问题

如何看待舍友玩《巫师3》没几天就开挂,还能有游戏体验吗?

回答
看到舍友玩《巫师3》没几天就开挂,你可能会有以下几种感受和思考,并且可以从多个角度来分析这个问题:

一、你的感受和可能的反应:

失望与不解: 《巫师3》是一款以其丰富的故事、精美的画面、深度的角色扮演和充满挑战的战斗系统而闻名的游戏。你可能认为舍友辜负了这款游戏的潜力,没有去体验它本应带来的沉浸感和乐趣。
好奇与疑惑: 为什么他这么着急开挂?他玩游戏的目的是什么?是对游戏本身感兴趣,还是只是想快速“通关”?
潜在的担忧:
对舍友游戏习惯的担忧: 如果他习惯了用作弊的方式获得满足感,未来在其他游戏甚至其他事情上,他是否也会寻找捷径?
对你们关系的影响: 如果你们会一起玩游戏,或者他会向你分享游戏体验,这种开挂行为可能会让你觉得他的分享缺乏真诚,或者你们的游戏价值观不一致。
对游戏环境的担忧: 虽然这是单机游戏,但长远来看,玩家普遍采取这种态度可能会对游戏行业生态造成不良影响(尽管对《巫师3》这种单机游戏影响较小)。
甚至可能有点“恨铁不成钢”: 毕竟《巫师3》是如此优秀的作品,你可能觉得他错过了太多宝贵的游戏体验。

二、为什么他会选择开挂?(可能的心理动机)

1. 寻求“爽”和速度:
对传统挑战的排斥: 有些玩家可能不喜欢前期繁琐的升级、收集装备、学习战斗技巧的过程,他们更喜欢直接进入游戏的“高潮”部分,例如体验强大的技能、轻松击败敌人。
时间成本的考量: 现代生活节奏快,有些人可能没有太多时间投入到一款大型RPG游戏中,开挂可以大大缩短游戏时间,让他们迅速“体验”游戏内容。
“收集癖”或“完成癖”的扭曲: 某些玩家可能并不是真的享受过程,而是想要快速“收集”所有内容,例如完成所有任务、获得所有装备,即使是通过作弊。
2. 缺乏耐心和毅力:
对挫折的容忍度低: 《巫师3》的战斗系统虽然优秀,但对新手来说可能存在一定的学习曲线,一些敌人可能会比较难缠。如果玩家不擅长或不愿意花时间去磨练技巧,就容易选择开挂。
被动接受者: 有些玩家玩游戏更像是被动接受内容,他们不是去主动探索和克服困难,而是希望游戏能“迎合”他们,开挂正是这种心态的体现。
3. 好奇心和“破坏”欲望:
探索“无限”的可能性: 开挂可以打破游戏的常规限制,让玩家体验到一些开发者可能没有预料到的玩法或局面,例如无限金钱、瞬移、无敌等等。这种探索本身对某些人来说可能就很有趣。
“统治”游戏世界的快感: 体验到超乎寻常的力量,能够轻松碾压游戏中的一切,这种“掌控感”也能带来一定的心理满足。
4. 社交压力或跟风行为:
在社交圈中“快速进度”: 如果舍友的朋友圈都在讨论游戏进度,他可能也想快速跟上,分享自己的“成就”,即使这些成就是通过作弊获得的。
看到别人开挂,自己也尝试: 在某些论坛或社区,开挂玩家的讨论可能比正常玩家更活跃,也可能影响到他的选择。
5. 游戏本身的吸引力可能不够强:
没有找到“爽点”: 他可能没有进入到《巫师3》真正吸引人的剧情线或角色互动中,所以没有动力去克服游戏中的挑战。
对这类游戏类型不感兴趣: 他可能只是因为《巫师3》名气大而尝试,但实际上并不喜欢其核心玩法,所以用开挂的方式草草了事。

三、开挂后还能有游戏体验吗?

这是一个非常主观的问题,答案是:取决于他玩游戏的“目的”以及他对“体验”的定义。

从“沉浸式叙事体验”的角度看: 几乎没有。
破坏了剧情的意义: 许多任务的完成、剧情的推进,都与玩家的努力、选择以及克服困难的过程息息相关。开挂会让这些变得廉价和虚假。例如,如果他用无敌秒杀了一个原本需要策略才能击败的BOSS,那么这个BOSS战的挑战性、角色的成长感、剧情中的张力都会荡然无存。
角色代入感丧失: 玩家通过角色扮演来体验游戏世界,而开挂的行为让他脱离了“扮演”的身份,变成了一个操控数值的神,而不是游戏中的那个普通人(或者杰洛特)。
世界观和氛围的割裂: 当你拥有无限金钱、秒杀一切的能力时,游戏世界中那些精心设计的经济系统、怪物强度、甚至NPC的反应,都会显得荒谬和脱节。

从“娱乐放松”的角度看: 可能有,但非常有限且肤浅。
纯粹的“数值制霸”快感: 如果他玩游戏只是为了看数字变高、看敌人瞬间倒下,那么他可能从这个角度获得了某种满足感。
快速浏览剧情片段: 他可能只是想快速看完游戏中的CG、了解一下故事的梗概,而不需要投入时间和精力去经历过程。
类似“破坏模拟器”: 有些人玩游戏就是为了发泄或者体验“掌控一切”的感觉,开挂正好满足了这一点。

四、你可以如何看待和应对?

1. 保持平常心,尊重他的选择(但可以不认同):
每个人玩游戏的方式和目的都不同。你无法强求所有人都按照你的方式去享受游戏。他选择开挂,是他自己的决定。
你可以不理解、不认同他的行为,但这并不代表你需要去指责或评价他,除非他的行为影响到你了(比如占用电脑时间、或者在你面前过度炫耀开挂的“成果”)。

2. 尝试理解他的动机:
你可以尝试和他聊聊,看看他为什么会这么做。是赶时间?是觉得游戏太难?还是纯粹好奇?了解原因也许能让你减少一些不解。

3. 保持自己的游戏方式:
最重要的不是他怎么玩,而是你如何玩。继续按照你喜欢的方式去体验《巫师3》,去感受它带来的乐趣。你们可以玩同一款游戏,但不必拥有相同的游戏体验。

4. 划清界限:
如果你们会一起玩游戏,或者他试图影响你,你可以明确地表达你的游戏理念:“我更喜欢自己慢慢体验,克服困难的感觉对我来说很重要。”
如果他开挂的目的是为了在联机游戏中“碾压”别人(虽然《巫师3》主要是单机,但某些 मोड 可以联机),那就另当别论了,这种行为是绝对不可取的,并且会严重影响他人游戏体验。

5. 不被他的行为影响你的情绪:
不要因为他的行为而对《巫师3》产生负面情绪,也不要因为他的行为而质疑自己的游戏方式。这只是一款游戏,每个人都有自己的乐趣所在。

总结来说,舍友在《巫师3》没几天就开挂的行为,很大程度上是在牺牲深度体验换取速度或所谓的“爽感”。 他或许能获得某种肤浅的娱乐,但极大概率错过了这款游戏最核心、最动人的部分——那种伴随角色成长、探索世界、感受剧情的沉浸感。

你可以看待这件事的角度有很多:不理解、好奇、担忧,或者仅仅是觉得可惜。最重要的是,不让他的游戏方式影响你自己的游戏乐趣,并尝试去理解他行为背后的原因,保持自己的游戏态度。

网友意见

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谢...靠。

P社控制台玩家握紧拳头。


单机游戏开挂怎么了?单机游戏开挂也是一种享受游戏的手段!(振声

我当年巫师3就是开挂玩的第一遍,因为是跟着黑桐谷歌的视频入坑的,我痴迷的是剧情、对话、风景、音乐。

还有打牌。(捂脸

咱就是想读一本“大型互动小说”,实在不想去纠结什么猫啊熊啊瘾头啊拜年剑法啊之类的。空闲时间不多,手又残,只能开挂。

P社游戏更是如此,是控制台教会了我怎么打钢铁雄心。从刚开始的research all、focus.autocomplete、instantconstruction、manpower,到现在老兵难度偶尔加点政治点数或军事经验,这就是控制台给了我一个良好体验的新手村。

还有些故意精神折磨你的游戏设计,例如八方旅人的最终隐藏boss。练级屯药是小事,关键常规打一场也得半个多小时,一翻车就得重来,要在Switch上彻底打通简直是摧残灵魂韧性。

下个PC端,风灵月影走起。

能经受住风灵月影考验的游戏都不会差。太吾绘卷我玩到差不多第20小时就开了修改器,然后就这么玩了后面的400小时。


修改器是肯定会清零一部分游戏体验的。但如果这个游戏的核心体验都在一些数值上,那很难说这是款坚实的作品。

作为第九艺术,总归是要表达点什么,特别是玩家公认的好游戏,基本都有一些叙事内核。围绕这些内核而形成的场景、音乐、文本、互动模式、其实带给玩家的体验,往往比单纯的数值还要深远。

因此尽管开修改器确实会严重影响游玩体验,但不能粗暴地认定这是一种“不正确”的游玩方式,特别是在单机游戏里。

况且,现在996盛行,大家空闲时间都很紧张。连单机游戏开个修改器都要背上道德谴责,那游戏最后岂不是成了有闲阶级的专属?

厨子做了菜,放在我碗里的,我想怎么吃就怎么吃。

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大概他只想看个剧情,对这游戏的战斗系统真的一点兴趣也没有。

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我给你说吧

我不但打巫师3开了金钱挂,我还包括巫师3在内所有rpg我都看了攻略,就是为了打出完美结局。

我玩黑魂1、3,只狼的时候,我都是打boss前存个档放个地方,死了换档重开。

刷刷游戏,刷无聊了,直接改数据,家常便饭。


我还干过更可恶的事

我玩galgame,不但看攻略,基本上不等配音说完话,自己看完文字就跳过。


还有更更可恶的

我看动画,现在使用倍速,1.25倍速,1.5倍速家常便饭。这让很多动画爱好者认为这样不如不看,破坏了动画体验,走马观花看不到动画制作者的各种心血安插。


当然还有更更更更可恶的

我吃水饺喜欢沾味极鲜,基本饺子本身快没什么味,一大股味极鲜味。



我是带恶人吗?


所以,大家想过一个问题没有

玩游戏的目的是什么?

尊重制作人,尊重游戏制作者,尊重剧情,尊重角色,尊重游戏体验,所以要规规矩矩按照流程打?

看动画的目的是什么?

尊重监督、尊重演出、尊重声优、尊重作画,尊重创作者,所以要按照正常速度看?

去餐厅吃饭的目的是什么?

尊重餐厅,尊重厨师,尊重服务人员,尊重食物,尊重食材,所以要把所有东西吃光光,还给按照他们推荐该沾芥末沾芥末,该生吃的生吃?


至少我不是的,我玩游戏是为了爽,看动画是为了消遣,吃东西是为了开心,不饿。

游戏、动画、食物是你服务的,是你怎么开心怎么来,而不是反过头来去尊重他们。

开挂破坏游戏体验,看动画开倍速不如不看,饺子沾味极鲜还吃个p的味道?抱歉,他们说了不算。我就觉得攒了这么多魂掉了不爽,动画日常部分太无聊想跳过,饺子沾味极鲜更好吃,怎么了,给别人造成影响了,破坏社会风序良俗了?本来就是自己的事,何必在意别人的感受。


最后,开金钱挂破坏游戏体验,那我觉得没钱买不到东西的惆怅,被迫刷刷的恶心,更破坏游戏体验。

根据巫师3的原则:两害取其轻,我选择开挂。简直完美领略游戏精神内核好不好。我才是玩懂游戏的人(暴论)。

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