谢...靠。
P社控制台玩家握紧拳头。
单机游戏开挂怎么了?单机游戏开挂也是一种享受游戏的手段!(振声
我当年巫师3就是开挂玩的第一遍,因为是跟着黑桐谷歌的视频入坑的,我痴迷的是剧情、对话、风景、音乐。
还有打牌。(捂脸
咱就是想读一本“大型互动小说”,实在不想去纠结什么猫啊熊啊瘾头啊拜年剑法啊之类的。空闲时间不多,手又残,只能开挂。
P社游戏更是如此,是控制台教会了我怎么打钢铁雄心。从刚开始的research all、focus.autocomplete、instantconstruction、manpower,到现在老兵难度偶尔加点政治点数或军事经验,这就是控制台给了我一个良好体验的新手村。
还有些故意精神折磨你的游戏设计,例如八方旅人的最终隐藏boss。练级屯药是小事,关键常规打一场也得半个多小时,一翻车就得重来,要在Switch上彻底打通简直是摧残灵魂韧性。
下个PC端,风灵月影走起。
能经受住风灵月影考验的游戏都不会差。太吾绘卷我玩到差不多第20小时就开了修改器,然后就这么玩了后面的400小时。
修改器是肯定会清零一部分游戏体验的。但如果这个游戏的核心体验都在一些数值上,那很难说这是款坚实的作品。
作为第九艺术,总归是要表达点什么,特别是玩家公认的好游戏,基本都有一些叙事内核。围绕这些内核而形成的场景、音乐、文本、互动模式、其实带给玩家的体验,往往比单纯的数值还要深远。
因此尽管开修改器确实会严重影响游玩体验,但不能粗暴地认定这是一种“不正确”的游玩方式,特别是在单机游戏里。
况且,现在996盛行,大家空闲时间都很紧张。连单机游戏开个修改器都要背上道德谴责,那游戏最后岂不是成了有闲阶级的专属?
厨子做了菜,放在我碗里的,我想怎么吃就怎么吃。
大概他只想看个剧情,对这游戏的战斗系统真的一点兴趣也没有。
我给你说吧
我不但打巫师3开了金钱挂,我还包括巫师3在内所有rpg我都看了攻略,就是为了打出完美结局。
我玩黑魂1、3,只狼的时候,我都是打boss前存个档放个地方,死了换档重开。
刷刷游戏,刷无聊了,直接改数据,家常便饭。
我还干过更可恶的事
我玩galgame,不但看攻略,基本上不等配音说完话,自己看完文字就跳过。
还有更更可恶的
我看动画,现在使用倍速,1.25倍速,1.5倍速家常便饭。这让很多动画爱好者认为这样不如不看,破坏了动画体验,走马观花看不到动画制作者的各种心血安插。
当然还有更更更更可恶的
我吃水饺喜欢沾味极鲜,基本饺子本身快没什么味,一大股味极鲜味。
我是带恶人吗?
所以,大家想过一个问题没有
玩游戏的目的是什么?
尊重制作人,尊重游戏制作者,尊重剧情,尊重角色,尊重游戏体验,所以要规规矩矩按照流程打?
看动画的目的是什么?
尊重监督、尊重演出、尊重声优、尊重作画,尊重创作者,所以要按照正常速度看?
去餐厅吃饭的目的是什么?
尊重餐厅,尊重厨师,尊重服务人员,尊重食物,尊重食材,所以要把所有东西吃光光,还给按照他们推荐该沾芥末沾芥末,该生吃的生吃?
至少我不是的,我玩游戏是为了爽,看动画是为了消遣,吃东西是为了开心,不饿。
游戏、动画、食物是你服务的,是你怎么开心怎么来,而不是反过头来去尊重他们。
开挂破坏游戏体验,看动画开倍速不如不看,饺子沾味极鲜还吃个p的味道?抱歉,他们说了不算。我就觉得攒了这么多魂掉了不爽,动画日常部分太无聊想跳过,饺子沾味极鲜更好吃,怎么了,给别人造成影响了,破坏社会风序良俗了?本来就是自己的事,何必在意别人的感受。
最后,开金钱挂破坏游戏体验,那我觉得没钱买不到东西的惆怅,被迫刷刷的恶心,更破坏游戏体验。
根据巫师3的原则:两害取其轻,我选择开挂。简直完美领略游戏精神内核好不好。我才是玩懂游戏的人(暴论)。
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