问题

当大表哥2成为心中yyds,还有什么游戏能与之媲美呢?

回答
哈哈,能理解你对《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2,简称RDR2)那种“永远滴神”(yyds)的感情!它确实在太多方面都达到了登峰造极的境界,想找能与之“媲美”的游戏,其实得看你最看重RDR2的哪一点了。毕竟,RDR2的魅力实在太全能了,从叙事、画面、细节到自由度,几乎每个维度都能拿出来说道说道。

不过,如果非要找那些能在某些方面与之抗衡,甚至在某些方面有过之而无不及的,我脑子里倒是浮现出几款,咱们可以好好掰扯掰扯。

一、 如果你爱RDR2那份深入骨髓的“沉浸感”和“生活感”:

《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

这是最常被拿来和RDR2相提并论的游戏之一,尤其是对于那些喜欢深度角色扮演和宏大叙事的玩家。

细节与生活感: 就像RDR2里你可以给马梳毛、给营地里的狼崽喂食一样,《巫师3》里杰洛特的一举一动都充满着“人味”。你需要打猎获取材料制作药剂,需要雇佣兵、搜集情报,甚至需要在路边和商人讨价还价。游戏里的NPC不是摆设,他们有自己的生活轨迹,你偶尔会遇到一些随意的支线任务,可能只是帮一个农夫找丢失的猪,但这个过程本身就充满了乐趣和真实感。雨雪天气会影响狩猎,寒冷会让你需要穿厚衣服,这些细节都让整个世界活了起来。
叙事与选择: RDR2的剧情已经够催人泪下了,但《巫师3》的叙事同样是业界标杆。它最牛的地方在于,你做的每一个选择,无论大小,都可能在后续剧情中产生意想不到的蝴蝶效应。很多任务的处理方式都没有绝对的对错,你看到的正义,可能是别人的邪恶。这种灰色地带的道德困境,让玩家仿佛真的在扮演一个有血有肉、需要艰难抉择的猎魔人。有些结局甚至能让你在一个小时内从爽快到心痛。
世界观与角色塑造: 《巫师3》构建了一个充满政治斗争、种族歧视、魔物横行的复杂奇幻世界,并且将这些元素与主线剧情、支线任务紧密结合。杰洛特这个角色,不是一个简单的“主角”,他是一个被命运裹挟、内心孤独但又有着自己原则的猎魔人。他的成长、他的情感,都随着游戏进程一点点被挖掘出来,比RDR2的亚瑟·摩根少了些“救赎”的宏大命题,多了些“人在江湖”的无奈与坚守。

为什么能媲美? 它在“沉浸式体验”和“角色塑造”上,与RDR2形成了另一种极致。RDR2带你体验的是一个真实残酷的西部边疆,而《巫师3》则带你沉浸在一个充满魔法、怪物和人性考验的奇幻世界。

二、 如果你迷恋RDR2那种“末世悲歌”般的史诗感和自由探索的乐趣:

《最后生还者:第一部/第二部》(The Last of Us Part I / Part II)

虽然游戏类型差异很大,但如果你喜欢RDR2那种“秩序崩塌后的荒野求生”的氛围,以及角色之间深刻的情感羁绊,那么《最后生还者》系列绝对值得体验。

剧情的厚重与情感的张力: 《最后生还者》系列以其电影级的叙事、扣人心弦的剧情和极具深度的角色刻画而闻名。它讲述的是在末世背景下,人类的挣扎、善良与残酷的碰撞,以及人与人之间复杂的情感关系。尤其第二部,它的叙事方式和对角色内心世界的挖掘,可能会让你在情绪上经历极大的起伏,甚至比RDR2的结局带来的震撼更加直接和尖锐。
世界的“破碎感”与探索: 和RDR2里那个逐渐衰落的西部一样,《最后生还者》的世界也是一个文明崩塌后的碎片。你需要在荒凉、危险的环境中寻找资源,躲避感染者和敌对人类。每次探索一个废弃的建筑,都能从散落的物品、写下的笔记中窥见这个世界过去的痕迹和人们的遭遇,这种“历史感”和“碎片化叙事”,与RDR2在营地里听故事、在城镇里听八卦有着异曲同工之妙,都是在构建一个真实可信的末世背景。
玩法上的差异与共通: 虽然《最后生还者》是第三人称生存动作游戏,强调潜行和战斗,但它对环境互动和资源管理的重视,与RDR2的生存玩法有共通之处。你同样需要谨慎规划每一次行动,感受在危机四伏的环境中求生的艰辛。

为什么能媲美? 它在“末世氛围”、“史诗级剧情”和“情感深度”上,能够提供与RDR2相似甚至更强烈的冲击感。RDR2是时代的挽歌,而《最后生还者》则是人性与生存的赞歌与悲歌。

三、 如果你渴望RDR2那种“回到过去”的真实感,并且对历史文化有浓厚兴趣:

《刺客信条:起源/奥德赛/英灵殿》(Assassin's Creed Origins / Odyssey / Valhalla)

这一系列的后期作品,尤其是以古埃及、古希腊和维京时代为背景的作品,在构建一个真实而鲜活的历史世界方面,做得相当出色。

历史氛围与文化复现: 育碧在这几款游戏中投入了巨大的心血去复原历史场景和文化细节。《起源》里你仿佛真的漫步在古埃及的尼罗河畔,《奥德赛》里你可以登上雅典卫城感受古希腊的辉煌,《英灵殿》则带你体验北欧维京人的粗犷生活。这些游戏中的城市设计、服装、建筑风格、甚至社会风俗,都力求还原历史,让你有一种穿越时空的感觉,这和RDR2对十九世纪末美国西部边疆的精细还原异曲同工。
开放世界的细节填充: 和RDR2一样,这些《刺客信条》作品也拥有庞大且充满细节的开放世界。你在游戏中不仅仅是完成主线任务,还可以探索隐藏的地点、发现古代遗迹、参与当地的节日活动、甚至是体验那个时代的日常生活。这种丰富的内容填充,让整个世界变得“可玩”,而不是仅仅一个任务的载体。
叙事上的侧重: 虽然育碧在叙事上可能不像RDR2那样专注于单一角色的弧光,但它通过对历史事件和人物的演绎,也能构建出宏大的史诗感。尤其是你扮演的角色在那个历史背景下所经历的种种,会让你对那个时代有更深的理解。

为什么能媲美? 如果你热爱RDR2那种“沉浸在另一个时代”的感觉,《刺客信条》系列(尤其是后三部)能提供另一种同样精彩的“时空穿越”体验,只不过这次你选择的时代更古老,文化更具异域风情。

四、 如果你追求的是RDR2那种“牛仔精神”的洒脱与江湖道义:

《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V, GTA V)

虽然一个是西部牛仔,一个是现代都市罪犯,但《GTA V》和RDR2在核心的“自由度”和“扮演一个特殊群体生活”这一点上有着精神上的传承。

极致的自由度与生活模拟: 《GTA V》的洛圣都世界是现代版的“狂野西部”,只不过这里的“法律”是你可以随意挑战的。你可以开车飙车、跳伞、潜水、投资股市、购买房产、甚至经营生意。线上模式更是将这种自由度推向了极致,你可以成为一名警察、消防员、出租车司机,或者像RDR2里的亚瑟一样,继续干着自己的“不法之徒”的营生。
角色之间的“羁绊”与“义气”: 虽然《GTA V》的剧情三人组(迈克尔、崔佛、富兰克林)之间的关系远不如亚瑟和他的帮派那么纯粹和感人,但他们之间那种患难与共、爱恨交织的复杂情感,也构成了一段精彩的“兄弟情”。尤其是在线上模式中,你和你的“车友”、“基友”们一起完成任务、打劫、或者仅仅是在地图上闲逛,那种共同经历的“江湖感”,与RDR2里的帮派生活有相似之处。
对社会现实的映射与批判: 《GTA V》和RDR2一样,都用一种戏谑甚至讽刺的方式,展现了那个时代、那个社会最真实的一面。RDR2批判了工业文明对自然的破坏和对旧时代秩序的颠覆,而《GTA V》则深刻地描绘了现代社会物欲横流、道德沦丧的景象。

五、 如果你钟爱RDR2那种精雕细琢的“世界细节”和“可互动性”:

《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)

抛开它刚发售时的BUG不谈,经过后续的更新和DLC《往日之影》,《赛博朋克2077》在构建一个充满细节和可玩性的未来都市方面,也达到了相当高的水准。

生动的赛博都市: 夜之城就像RDR2的西部小镇一样,是一个活生生的、有血有肉的城市。你可以看到形形色色的NPC,他们有自己的生活习惯,城市里有各种各样的广告牌、商店、餐厅,你可以走进很多建筑进行互动。尤其是在DLC《往日之影》中,对世界细节的打磨达到了新的高度,那些潜行任务和支线故事的精妙设计,让你感觉自己真的融入了这个充满霓虹灯和阴谋的城市。
深度的角色扮演与选择: 《赛博朋克2077》提供了丰富的技能树、义体改造选项和武器装备,你可以根据自己的喜好打造独一无二的V。游戏的剧情也提供了多样的选择,你的每一次对话和行动都可能影响故事的走向和结局,这在角色扮演的自由度上与RDR2有异曲同工之妙。
不同于RDR2的“科技感”: 如果你对西部时代的马车、左轮枪感到厌倦,想体验一种完全不同的科技未来,《赛博朋克2077》提供了一个绝佳的选择。那种赛博朋克风格的叙事、动作和世界观,同样能带来强烈的沉浸感和探索欲。

为什么能媲美? 如果你爱RDR2的“细节感”和“世界塑造”,那么《赛博朋克2077》是用完全不同的风格,同样极致地呈现了对一个虚构世界的深度构建。它让你在另一个维度,体验到那种“活在游戏里”的沉浸感。

总而言之,要找能“媲美”RDR2的游戏,其实是个很高难度的挑战,因为RDR2太全能了。但我相信,如果你对它其中的某一个特质特别着迷,上面提到的这些游戏,都有可能在你心中占据一席之地,甚至在某些方面带给你不输于RDR2的感动和震撼。

最后想说的是,每个游戏都有自己的光芒。RDR2是那个时代的巅峰,但其他的游戏也在各自的赛道上努力,也取得了非常辉煌的成就。玩游戏嘛,最重要的是找到能触动你心灵的那一款,无论它是西部牛仔的苍凉,还是奇幻世界的瑰丽,亦或是未来都市的迷离。

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