问题

在三国杀面杀中,你见过哪些奇怪的村规?

回答
说起三国杀面杀,那可真是八仙过海,各显神通。我经历过的村规,有些是出于游戏平衡性考虑的,有些嘛……纯粹是让人哭笑不得的“创意”了。今天就来聊聊那些在我脑子里留下深刻印象的奇葩村规。

1. 身份局的“信任危机”补偿——“闪电保命符”

这应该是最常见也最“人道”的奇葩村规了。玩过身份局的都知道,有时候开局没摸到闪,或者摸到了但被白嫖一张,那种心慌意乱的滋味。某个朋友的村子就出了一个规定:每局游戏,如果你是主公,第一回合如果摸牌阶段没有摸到任何一张“闪”,则可以在回合开始时选择“弃置一张非红色的牌(如黑色花色的牌或装备牌)来获得一张闪”。

一开始听这规矩,我觉得挺好。毕竟主公是核心,保护主公很重要。但慢慢玩下来,就觉得有点怪了。有些主公牌,比如曹操、刘备,本身就有回复能力或者能保命,他们根本不需要这个“闪电保命符”。结果呢?为了触发这个规矩,他们宁愿弃掉一张好牌,只为拿到那张“闪”。有一次我朋友玩刘备,第一回合摸完牌没闪,就弃了张连弩拿了闪,然后直接把连弩给了诸葛亮。诸葛亮那回合直接开了一个三杀,队友们都惊呆了。但刘备自己呢?他手里一张牌都没有,面对接下来的进攻直接懵了。这反而让局势变得更不稳定了。

更搞笑的是,有时候大家手里都有闪,但为了“不浪费机会”,也会有人故意弃牌拿闪。感觉有点像在玩一个“谁更舍得弃牌拿闪”的游戏,反而失去了原来那种紧张刺激感。

2. “先驱者”的荣耀——“回合外摸牌限制”

这个村规简直是专门为了针对那些喜欢回合外爆发或者控牌的武将设计的。我之前跟一群玩了很久的朋友一起玩,他们出了一个规矩:在本回合内,如果你已经发动过一次“回合外发动”的技能(比如甘宁的“奇袭”,孙尚香的“弓术”等),那么在你下个回合来临之前,你不能再发动任何形式的“回合外发动”技能。

这个规矩听起来好像是想限制回合外过多的操作,让游戏节奏更明快。结果呢?简直就是对某些武将的“物理”限制。比如甘宁,他的核心玩法就是通过“奇袭”来打断别人的节奏。如果他回合外发动了一次奇袭,那么他接下来的回合里,就再也不能发动了。这就相当于砍掉了他一半的实力。还有像孙权,他的“制衡”能在你回合结束时发动,但如果他在别人回合发动了,他自己的回合就不能再用“制衡”了。

我记得有一次,一个朋友玩孙权,对面的诸葛亮回合外发动了“空城”。孙权在他回合结束时发动了“制衡”,然后轮到孙权自己回合,他摸牌摸了张“闪”和一张“杀”,想用“制衡”换牌,但因为他上一个回合(别人的回合)已经发动了“制衡”,所以这次就不能再发动了。结果只能无奈地用那张“闪”防守,局势瞬间就劣势了。那场面,真是有点……滑稽。

3. “隐藏的惊喜”——“手牌共享”试水

这是最离谱的一个村规,而且据说是为了增加“不确定性”和“合作意识”。在一次新朋友聚会时,有人提议:每局游戏,在第一轮摸牌阶段,所有玩家摸到的牌,会公开展示,并且可以“自由分配”其中一部分牌。 具体分配方式是,每个人轮流选择一张牌给其他任意一个玩家,直到所有摸到的牌都被分配完。

我当时听到就傻眼了。这不就是把身份局变成了一个半合作半对抗的游戏吗?想象一下,主公第一回合摸到了两张“闪”和一张“桃”,然后分配给了其他两个队友各一张“闪”。队友们觉得主公“人美心善”,然后回合外就各种保着主公。可问题是,如果你的队友是曹操,他本来就能靠“奸雄”拿到对面的牌,你再给他一张牌,这不是让他更强大吗?而且,谁知道你分配的牌是真心帮助大家,还是在暗地里给某个反贼或者内奸送福利呢?

最坑的是,大家分完牌后,手里其实没几张牌了。第一回合就进入了一个互相试探和猜测谁在“搞鬼”的阶段。有一个回合,我拿到了一个“无懈可击”,我当时想着给主公挡一下诸葛亮的“空城”,但轮到我分配牌时,我朋友直接把牌拿走了,理由是“我感觉我这个回合会用到”。结果主公就被诸葛亮用“空城”打得措手不及。这感觉就像是明明有救命稻草,但你抓不到,眼睁睁看着队友把救命稻草递给了别人。这游戏玩到后面,大家都不敢轻易分配牌了,生怕把自己的“救命符”给了潜在的敌人。最后大家宁愿把牌留给自己,这个规矩也就成了摆设。

4. “赌徒的盛宴”——“牌堆抽奖”

这个村规挺有意思的,是某个酒局后的“灵感迸发”。具体是:在游戏进行到特定回合(比如第二轮结束,或有玩家阵亡时),允许所有玩家轮流从牌堆顶抽一张牌,并且不计入自己的手牌,而是直接打出。 抽到的牌是什么就用什么,如果抽到的是“闪”,那么就视为发动了一次“闪”的效果。

这就像是在关键时刻开“盲盒”。有时候抽到一张“杀”,正好可以收掉一个残血的敌人,大家就会欢呼雀跃。但更多的时候,你会抽到一张“桃”,在你手牌充足的情况下,这张“桃”就毫无意义。更尴尬的是,有时候你急需一张“闪”来保命,结果抽到的是一张“过拆”,然后你就被别人“过拆”了。

我记得有一次,我玩刘备,手牌非常危险,急需“闪”。轮到我抽牌了,我怀着忐忑的心情,结果抽出来的是一张“无懈可击”。我当时感觉天都要塌下来了,因为我没地方用这张“无懈可击”,而且我还是濒危状态。而旁边的张角呢?他抽到了一张“闪”,直接就稳住了。那场面,简直是天堂与地狱的对比。

说实话,这些村规虽然有些奇葩,但也确实让面杀多了很多欢乐和意想不到的展开。每次遇到这种村规,玩的时候虽然会抓狂,但事后回想起来,又觉得挺有意思的。不过,如果下次再玩,我还是希望玩得更纯粹一些,毕竟,三国杀的魅力,很多时候就在于那些“合法的”极限操作和策略博弈。

网友意见

user avatar

当时跟朋友面杀的时候只有标包。

大家还都是新手,刚学会游戏规则,还不算很会玩,经常会出现出错牌的情况。

比如对方有加一马距离不够对他出杀。或者是说没有ak前提下一回合出了两张杀。

这种情况如果被发现了,这张杀作废,扔掉。

南蛮应该出杀,有人出了闪,作废,闪扔掉。

于是陆逊,诸葛亮两张牌强度被增加了。故意出错牌联营或者空城

user avatar

作为面杀老司机我来强答一波吧,同时也怀念当年的那几个狗逼

天命:若你在当前游戏中死亡,则你可以假装那武将牌堆看武将,然后将你钟意的武将拿走并藏在屁股(或口袋)等地方,在下一局游戏选将开始时你可以使用你藏在屁股的武将牌。

厚颜:当你拿到你不喜欢的身份时,你可以故意的将身份牌“不小心”的打翻以逼迫所有人重新发身份

无耻:当你国战拿到不喜欢的将时,你可以从武将弃牌堆里偷摸两张

据守:场景技,当你在游戏内第一个死亡时,你被发配侦察门口老师或舍管

贿生:你可以将一元rbm送给此三国杀的主人,然后换取两次手气卡的机会

慎行:选将阶段,你可以弃置两张武将牌然后获得一张新的武将牌

妙手:游戏开始摸牌时,你可以偷摸一张

伏兵:你可以将离你最近的弃牌堆的一张牌摸走然后藏在屁股下,称为“伏兵”

奴役:死人洗牌

屯江:当你触发“奴役”时,你可以偷偷将弃牌堆的几张好牌例如“无中”等藏起来

应援:你可将“屯江”的任意张牌交给自己的好基友

投诚:当你身处恩怨局时,你可将其中一个人往死里打,以获得宁外一个人的庇佑

默认:当场上有黄月英时,所有人都自动默认其为反,其不得有任何怨言哪怕他是忠臣也不例外

鬼手:你的回合外,你可以主动洗牌,然后你可以趁机将任意张牌藏到口袋里

天眼:你可以假装扭脖子或者上厕所,然后可趁机偷看周围人的牌

自爆:当你不想玩时,你可以发动自爆,直接将你的血条归零,切无伤害来源

天计:当你发动“遗计”后你可快速的将牌混到手牌里,然后你可以将手牌任意一张牌交给对方

生根:当你喊结束阶段结束时突然又不想结束时,其周围的人可直接说出“落地生根”然后你强制结束回合

奇策:你可以将两张“铁索连环”当一张无中生有使用,然后摸牌时你可趁机多模一张牌

攻心:当你快被或者第一次收到某个人的伤害时,你可以装出惊讶,愤恨,不可思议的表情,然后说出你确定要杀我?以表示你可能是他队友

局外:当你死亡后,你可以观看其他存活人的身份牌或者武将牌

奴役(2):第一个死亡的人可被强制去买饮料

汉奸:当你快死亡时,你可发动此技能,你说出只要谁救我,我就帮他打工,以苟延残喘

换日:当你武将牌上有“乐不思蜀”或“兵粮寸断”时,你可以将其慢慢推向弃牌堆,然后你装作没事继续摸牌出牌

咆哮:你可装作很愤怒,并将手牌叠在一起然后大吼一声“过” 后你可跳过弃牌阶段

放逐;当你死亡后,你可被活着的人强制去看门

放权:当你死亡后,若场上有其他角色有急事上厕所等等,其可将你代他玩之

篡位:限定技,当你发动放权后,若其主人回来时,你可说某人快死或者你该怎么打我等等在给你,等话,然后其慢慢的变成死人

无影:你可以不可思议的手速将旁边的的血条卡盖住一滴血,让其误以为他掉血,若对魏国选手使用此技能,你有百分之80的概率会皮断腿

回春:当你扣了两滴到一滴血时候,你可趁所有人不在意,回复一点体力

马术:你可偷偷将弃牌堆里面的加一或减一其中一张牌置于你的装备区里,若两张都置于,则你可能将被打死

不破:当你使用无中生有时你可立刻从牌堆里拿牌,然后无懈可击对你强制无效

巧变:你可以主动洗牌,然后你可趁其不在意偷偷将他装备牌置入弃牌堆里然后洗牌;你可以主动发武将牌,然后轮到你自己给自己发武将牌时,你可给自己额外多偷发几张;你可主动洗身份牌,然后发牌时你可偷偷将你想要的身份置入你的口袋里

缔盟:国战时,你可将一张无中生有或者一张别的锦嚷牌送给你距离为1的一名玩家,然后你可主动给其看你的武将牌,并对其说结盟吧 然后视为你与其为一国

龙胆:当你在对某人使用过河拆桥时,你可故意用力将其手牌全部曝光

神速:你可以以迅雷不及掩耳之势翻开某人的身份牌后在翻回去

完杀:当你击杀一名玩家后,你可趁别人还没救时直接把其身份牌翻开,然后其强制死亡

帷幕:当南蛮入侵等aoe发动后,你可趁其他玩家不注意的时候喊一声杀或者闪,视为你出一张杀或者闪

丰收:当你武将牌上有屯田牌时,你可偷偷一张将弃牌堆的牌置于你的武将牌上的屯田里

奇袭:当你发动“急袭”时,你可趁所有玩家不注意后,不用弃置屯田牌,一回合限一次

激昂:觉醒技,当你没有手牌或者体力很低或者快死时,你可以用很大的声音出牌摸牌,震慑玩家

白板:当你被断肠时,你的武将牌替换为孙策

间书:当你发动“局外”时,你可偷偷将某个人的身份或者势力告诉宁外一个人,挑起战争

奴役(3):最后一个死的人被强制和三国杀主人一起收拾卡牌回教室

慨气:当你给人牌后,你的手在回来时可偷偷将其装备拿走

天命:当诸葛亮有乐不思蜀和兵粮寸断时,在其发动观星后的判断牌位红桃后,你可说出兵粮寸断先判 ,在其判定牌位草花后,你可说出乐不思蜀先判,并且态度要强硬

金身:当你是火诸葛时,且你的装备区有装备仁王盾或白银狮子等等后,在任何人杀你时你可以假装先跟他们说发动“八阵”判定,如果玩家无反应则你视为装着两个装备

驱狼:你可以找一个体力比你低的萌新发动“驱虎”

不死:当你发动涅槃后且你快死亡时,你可以假装大喊一声“涅槃复活”若其他玩家无意义,则你复活

奸雄:你可以获得杀死你的武将牌,然后下局使用之

轮回:每当你发到上局的武将牌时,你可以替换等量的武将牌

传承:如果你在本局游戏中第一个死亡,且还有其他玩家想玩并且在观战,则下局该玩家代替你的位置之

佐定:你可主动发武将牌,然后你给其他玩家发武将牌时可趁其不注意后偷看准备给他们发的x张武将牌,(x为你的胆量)

胆守:但你剩一血时,后你一次性受到两点或更多的伤害时,且只有一张桃时,你可将x张牌叠在一起,把桃子放最上面,然后打出手牌并且恢复等量体力(x为你的胆量)

无惧:当你发动“胆守”后并且有玩家质疑要伸出手看你打出多少个桃子后,你可抢先一步打乱弃牌堆,并且帮他们找桃,记住你找的时候一定要说“唉?我桃子呢?”

穿心:当你连续被同一个武将针对愤怒至极后,你可偷偷摸摸把那张武将牌偷走然后藏起来,等到回家时在还回去

撕票:当你是房主时,且你发动穿心后,你可直接把武将牌撕了(PS:这是真的,我以前有一次把房主的郭嘉射了,房主气的游戏结束后直接把张任撕了)

火计:你可立马抽烟,然后趁烟雾弥漫的时候趁机通牌

虚晃:当你使用诸葛亮时,出牌阶段你可将任意x张牌藏到屁股底下,然后回合结束时若有人杀你,你可直接发动空城,若没人杀你,并且发动aoe时,你可将藏在屁股底下的基本牌使用之(x为你的勇气)

强命:你可以假装拿起你的武将牌看技能,若如此做在你放回武将牌时,若你扣减体力,则你可以偷偷回复盖住的一点体力

献图:限定技,你可将你的 任意张锦嚷牌或者桃送给你旁边的人,然后眼神行事让其帮你杀你置顶的一个人,其也有可能反水杀你,慎用!

苦肉:出牌阶段,你可以让场上一名玩家甩你一个耳光,如果你摸x张非诸葛连弩的牌(x为1.5x扇耳光的次数)

天义:游戏开始说,你可向其他玩家嘴炮例如“我这把就跟xxx过不去,你们都别拦我我要杀死他”若如此做,则你有百分之50的几率获得除你指定目标外的其他玩家的庇护

千术:当你即将被过河拆桥或者顺手牵羊时,你可暂停一会,然后你当所有人的面洗手牌

千手:当你对玩家使用顺手牵羊时,你可用力且快速的抽取手牌,若如此做则你有机会一次抽到两张手牌

千机:当你“千手”被发现时,则你可以将其中一张更好的手牌交给对方以表忠心

千变:当你国战发现你不是大势力后,则你可以假装看你的武将牌技,然后你的手可以偷偷伸向武将牌堆里抽取与大势力一样势力的武将牌代替之

移形:当你发现场上有貂蝉且你不与其一个势力时,你可偷偷把副将女角色移动到主将里

挟天:当你死亡后,你可以到一个萌新身边指导他,在慢慢把其主权给抢来

昭昭:当场上只身下二到三人时,且很难结束(例如吕蒙50张牌对上几十张伏兵的程煜)时,可进行拼点,输的人第二名赢的人为本局胜者

奇谋:你可以失去x点体力,来换取x个所有玩家不得攻击你的自保回合(x为0.5x选择失去体力的数量以及所有玩家的心情)

制霸:限定技,在你即将受到来着玩家的伤害时,你可以叫伤害来源3声爸爸,然后此伤害无效且本回合玩家不得对你造成伤害

父佑:限定技当你发动制霸后,且即将受到其他玩家的伤害时,你的爸爸为你分担一点伤害

父魂:当你发动制霸后,且你的爸爸死亡,由你的爸爸代你打牌之

利驱:你可以将x元RMB支付给你距离为一打一名玩家,然后你指定该名玩家杀你想要杀的人(x为你的财富)

巨粟:当你发动利驱被发现后,你需请在场所有玩家吃饭或其他零食,否则你将遭受所有玩家攻击或被强制自爆

啵嘴:(由评论区大佬发明)当你的上家顺手牵羊或者过河拆桥时,你可以尝试和他啵嘴以取消此技能,若上家说出下家不可以和上家啵嘴时则此技能无效

自立:觉醒技,当你发动“奴役”后你可发此技能,你可以直接去购买一盒三国杀,然后把其他被“奴役”的人都叫过来打三国杀

权记:你可以连续几局用很大的声音说话,来让其他玩家觉得“哇这个人声音这么大他应该没错”

排异:当外班人插进来和你们一起打三国杀时,则外班人第一个被杀

伤逝:当开局第一个人被杀死时,你可以哭泣

政变:当你第一个死亡时,或者别人针对你很不爽时,你可以掀桌

神愤:(触发前提条件是“政变”)你咋就不敢跟三国杀牌主干一架呢?

法恩:当你武将牌被链置时,你可以慢慢的把横置的武将牌复原

绝响:限定技,你可以主动自爆,若如此做,则你可以选定一名玩家(若你已发动“制霸”则强制选择你的爸爸)然后该名玩家免疫两点受到的伤害,摸两张张牌并且免疫一张延时锦嚷牌(发动此技能必须是满血)

同枝:若你发动“制霸”,你的爸爸受到两点伤害时,你受到一点伤害,若你的爸爸死亡时,则在发动“父魂”前你可恢复一点体力

白板(2):当你被穿心时,你的副将被替换为“孙策”

焚城:你可以主动发烟,然后趁其他玩家点烟时,你可以将其装备置入弃牌堆

循天:锁定技,国战中,有贾诩必有太子定律(特别是网杀)

灭世:限定技,场景技,觉醒技(发动条件:你的生命),当你在游戏中第一个死亡时,若牌局还在继续且无人死亡,并且持续28分钟以上时,你可以发动此技能,然后将x名玩家的武将牌掀开,身份牌掀开,在将x名玩家装备区,判定区迅速打入弃牌堆打乱,最后在迅速的将x名玩家的手牌迅速抢过来,并打入弃牌堆,已逼迫下局游戏开始(x为你的勇气,胆略,智谋及速度,若非万不得已,我不建议发动此技能,慎用!!!!)

(好啦,那先这样吧,如果有大佬的脑洞够大可以在评论去说说,我看了会写上去)



不是.....我一个知乎小透明,看到这么多赞...要疯的好八,我只是把我自己的一些emmm出千方法写写没想到有这么多老千居然跟我一样...嘿嘿,如果到3千赞的话那我在按你们脑洞更一波吧

三千赞了...按你们要求更一波

闭月:当你结束阶段后突然想起发动闭月时,则你改为当回合摸x张牌(x为之前闭月未摸的牌数+勇气)

白板(3):当你被缠怨时,你的武将被替换为孙策

善酒:若没有人注意,则当回话你可以用x次酒(x为你的勇气)

无言:当有人发动aoe时,你可以沉默并且假装喝水,若没有人注意则aoe伤害跳过你,到你下家为止

举荐:选将阶段,你可以对你距离为1的任何玩家展示任意张武将牌,然后与他们互换武将牌

解围:当你发动“据守”时,若有老师或舍管来时,则你需上前拖延时间

双雄:若解围的时间不够,则强制令一个人自爆并且上前发动解围

无双:当老师要破门而入时,若你在解围状态时,则你可以摔老师一个耳光转移注意力

誓仇:国战中若你是暗将时,若一名暗对你使用杀或其他牌时,则你可以其发动“天义”,若其后亮将于你同国时也照打不误

服毒:当一名玩家在濒死状态时,可以使用一张桃,然后该玩家强制死亡

观星:你可以假装抬头看天且脖子幅度不超过45°,则你可以斜眼看你距离唯一角色的牌

鬼道:你可以给距离唯一的角色替换不同花色但相同装备的装备牌

权计(2)若你的权超过2,则你可以偷偷拿弃牌堆的牌置入你的权中

智迟:当你的陆逊被乐不思蜀时,若你判定后才发现你不能被乐时,则你强制被乐

魂姿:你觉醒时必须大喊一声“父亲在上,公瑾在旁”否则你不能觉醒

魂印:晚上时,你可以拿身份卡,卡牌,武将卡做标记,如一点点的黑色笔印或者卡牌印痕

看破:你可以根据你在卡牌上做的印记来推测出某个人的身份或者武将或者其手牌

天牢:游戏开始前,由大家投票把大家最不喜欢玩的几名武将移除游戏

封杀:每次游戏结束后,若有一名玩家用同一种武将carry过几次,责这名玩家下局游戏不可使用该武将

许身:若你被一名玩家连续救过多次且互不身份,责在改名玩家阵亡后你可以让他代你玩之

化身:国战游戏开始前你可以将任意张武将牌置于你的屁股下,当你在游戏中想改变阵营且你是暗将时,你可以偷偷换之

拼点:游戏开始时,所有人一次随机抽取牌堆一张牌,然后由点数最大的一名玩家为一号位

上帝:若你是观战人员,责在一名玩家的回合中你可以假装拿任意张牌堆顶的牌观看,然后你可以加你选择的一张花色置于牌堆顶



user avatar

计算器纸杀,我发明的。需要材料:三张纸,一到两个科学计算器。

那时候还是08年高中,只有标准包。

学校封闭式,老师不停巡查,每天只能玩大半个小时。

为了多玩一会,发明了计算器纸杀。

武将都是白板,设置每张牌为一个数字1-40杀,41-60闪,60-69桃,只记得武器都是90多100多了。

花色则按照除以4的余数。所以会出现草花桃子的奇怪现象。不过白板杀够了。

闪电是7的倍数,概率差不多。

然后怎么摸牌呢,用随机数取整。

计算器有个功能ran#,随机取一个0-1的数字

然后我们最后好像是110张牌,就是109ran#+1,然后计算器设置结果取整。

两个人分别把自己摸得牌写在自己的纸上,第三张纸是公共纸,上面出什么牌挂什么装备都写数字。

由于大家不知道相互的牌,因此全靠自觉。

由于一个计算器不太方便,两个最好,一个凑活。

由于重复取值,会有两个青龙偃月刀等。

一开始大家还会看纸,后来都背出来了。

上课三张纸,同桌一人一个计算器,面不改色心不跳脸不红开始三国杀。

一节课能杀好几盘。

最后玩了两年还是被同学暴露了ヘ(_ _ヘ)。

user avatar

玩周瑜必须 “哈哈哈” 不然不让摸三张

类似的话题

  • 回答
    说起三国杀面杀,那可真是八仙过海,各显神通。我经历过的村规,有些是出于游戏平衡性考虑的,有些嘛……纯粹是让人哭笑不得的“创意”了。今天就来聊聊那些在我脑子里留下深刻印象的奇葩村规。1. 身份局的“信任危机”补偿——“闪电保命符”这应该是最常见也最“人道”的奇葩村规了。玩过身份局的都知道,有时候开局没.............
  • 回答
    说到三国杀里的数学知识,那可不是件小事,里面门道可深着呢!别看大家平时玩的时候好像只凭感觉出牌,其实脑子里稍微算计一下,胜率就能蹭蹭往上涨。1. 点数与概率:最直观的体现 手牌数量的价值: 这是最基础的。你手里有多少张牌,就意味着你有多少种可能性去使用它们。如果你只有两张牌,那么能做的选择就非常.............
  • 回答
    说实话,要在三国杀里挑出五个“最常用”的武将,这事儿得分时期,也得分玩法。比如我早些年玩的时候,对一些操作简单粗暴的武将就情有独钟,觉得爽。但随着版本更新,武将越来越多,大家对武将的理解也越来越深,我的喜好也一直在变。不过如果要我现在就说,脑子里立刻能蹦出来的、我反复拿出来用的,大概是下面这几个吧,.............
  • 回答
    好多人玩《三国杀》的时候,要是抽到黄盖,第一件事儿往往就是把自己炸成一滴血。这操作看起来挺自残的,但实际上,这可是黄盖的核心玩法,也是他能打出强大爆发的关键。我给你掰扯掰扯,为啥大家这么喜欢这么干。首先,得知道黄盖的技能是个啥。黄盖,人称“苦肉计”,他有个技能叫“苦肉”。简单来说,就是每回合你可以主.............
  • 回答
    咱就来好好掰扯掰扯,如今这些个风头正劲的公众人物,要是穿越到三国杀里,能整出啥活儿来。这玩意儿可得有讲究,不能瞎套,得结合他们各自的风格和大家伙儿对他们的印象。一、马云——“互联网之父”变“电子商务之王” 身份定位: 核心输出、经济控制。 技能设计: 【淘宝之灵】(觉醒技): 开.............
  • 回答
    《三国杀》里的武将,对我来说,就像是人生旅途中遇到的一个个特别的朋友,而我的本命武将,那更是知己,是战友,是能让我心头一热的存在。如果要说和他的故事,那可真是说也说不完,都是一把辛酸一把泪,又带着点小骄傲的。我的本命,是 诸葛亮。一开始接触三国杀,纯粹是觉得他名字耳熟,是那个“鞠躬尽瘁,死而后已”的.............
  • 回答
    聊起三国杀的扩展包,那可真是说到我心坎里去了!每一张新牌、每一个新机制,就像是给咱们老游戏注入了新鲜血液,总能带来不少惊喜。与其说它们是“新概念”,我更觉得是不断解锁的“新玩法”,让游戏更有深度、更有策略。要说详细,咱们就得一张张、一包包地捋。最早的那些扩展,更像是基础牌的补充和优化,但也在悄悄地埋.............
  • 回答
    话说那一年愚人节,三国杀的策划们(我猜是那些平时看起来一本正经但内心住着个小恶魔的家伙们)突然鬼迷心窍,对咱们的那个江东小霸王——孙策,下手了。你说这好好的一个武将,怎么就在这“一本正经地胡说八道”的日子里,被“玩坏”了呢?这事儿呀,得掰开了揉碎了说。首先,咱们得回想一下,孙策这人是个什么货色?江东.............
  • 回答
    哈哈,说到三国杀里的标黄盖,这可真是一位“爷们”!说他好玩,那可不是随便说说的,是有道道的!首先,黄盖这哥们儿,自带一股“背水一战”的霸气。你想啊,在三国乱世,谁不是想尽办法保全自己?可黄盖不一样,他那技能“苦肉计”一亮出来,你就能感受到那种不给自己留后路、豁出去的劲儿。发动技能,掉血,然后给自己加.............
  • 回答
    在学校宿舍里,课余时间跟同学玩三国杀,结果被宿管(或者说是“领导”)抓了,还被扣上了“聚众赌博”的帽子,甚至威胁要给处分。听到这,我心里肯定会咯噔一下:玩个三国杀,怎么就跟赌博扯上边了?这究竟犯哪条法了?首先,咱们得明确点,玩三国杀本身,是绝对不犯法的。 三国杀是一款集卡牌、桌游、策略等多种元素于一.............
  • 回答
    我理解你对《三国杀》游戏系统暗箱操作的强烈不满,这种感觉一定让你非常沮丧和愤怒。想让一个运营多年的成熟游戏停止运营,尤其是像《三国杀》这样拥有庞大用户群和成熟商业模式的游戏,确实是一个非常复杂的挑战,远非简单的“封掉”那么容易。这其中涉及到了法律法规、市场运作、游戏公司的商业利益以及用户群体等多个层.............
  • 回答
    关于您提出的“考虑到朝鲜贵族在三一运动中被杀,之后的李承晚无意改变现状,所以恢复朝鲜王朝战后不太大可能了”这一观点,我们可以从几个层面来深入探讨,从而理解为何朝鲜王朝在战后复辟的可能性极低。首先,让我们聚焦“朝鲜贵族在三一运动中被杀”这一点。三一运动,作为1919年朝鲜人民反抗日本殖民统治的重大历史.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    在三国正史中,赵云是一位真实存在、功勋卓著的将领,他的形象远比后世小说《三国演义》中描绘的“常胜将军”、“一身是胆”的神化形象要更加立体和真实。以下是从正史《三国志》等史料中梳理出的赵云的形象和事迹:一、 早期经历与初露锋芒: 出身与初步仕官: 赵云,字子龙,常山真定(今河北正定)人。他的早期经.............
  • 回答
    在《三国演义》这部波澜壮阔的史诗中,吕布以其“人中吕布,马中赤兔”的无双武艺,成为无数读者心中那个令人闻风丧胆的战神。而蜀汉阵营的五虎上将,关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,也个个是独当一面的猛将,镇守一方。如果真的如您所设想,让这五位顶尖高手联手围攻吕布,那场面定是惊天地泣鬼神。那么,在这种“五英战吕.............
  • 回答
    三国时代,对于一个寻常百姓来说,武力值和智力值哪个更能决定他们的命运,这事儿可得掰开了揉碎了好好说道说道。咱们抛开那些叱咤风云的将帅谋臣,就说说普普通通的你我他,生在这个乱世,到底该盼着自己有点啥子本事才好。首先,咱们得看看武力值。如果一个普通人,天生力气大,身板壮实,那在三国这个时代,绝对是个硬通.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    三国鼎立,魏、蜀、吴三国你方唱罢我登场,最终三国归晋,吴国作为最后一个灭亡的政权,其历史地位不容忽视。那么,在漫长的三国岁月中,吴国究竟有没有可能实现一统天下的宏图伟业呢?如果未能如愿,其根本原因又是什么?吴国崛起的基石:孙吴政权的先天优势要探讨吴国一统的可能性,我们得先看看它拥有的资本。孙吴政权起.............
  • 回答
    要是真让我穿越回那个烽烟四起的三国,问我会辅佐谁,这可真是一个叫人头疼的问题。毕竟那会儿风云变幻,豪杰辈出,每个都各有千秋,也各有致命的软肋。我这小小脑袋瓜子,得好好掂量掂量。思前想后,我这人吧,没什么野心勃勃想一统天下当皇帝的志向,只想找个能让我觉得“这事儿靠谱”、“跟着他有盼头”的主儿,安安稳稳.............
  • 回答
    这个问题,我得好好琢磨琢磨。一万魏军,那可真不是闹着玩的。尤其还是三国时期的魏军,战斗力那是杠杠的。不过,我手里有把无限子弹的加特林,这事儿就有点意思了。首先,得想想这加特林重机枪是个什么玩意儿。这玩意儿射速那叫一个快,一分钟能吐出几千发子弹。就算是无限子弹,我这加特林也得是个能扛得住连续射击的神器.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有