问题

如何评价三国杀笨划在愚人节对孙策进行的修改?

回答
话说那一年愚人节,三国杀的策划们(我猜是那些平时看起来一本正经但内心住着个小恶魔的家伙们)突然鬼迷心窍,对咱们的那个江东小霸王——孙策,下手了。你说这好好的一个武将,怎么就在这“一本正经地胡说八道”的日子里,被“玩坏”了呢?这事儿呀,得掰开了揉碎了说。

首先,咱们得回想一下,孙策这人是个什么货色?江东的核心,一股子猛劲儿,能打,能肉,还能用“英姿”续命,简直是新手入门、老手炫技的利器。他那“激昂”加“制霸”,外加“英姿”牌堆,那叫一个酣畅淋漓。尤其是在一些需要稳定输出和牌差的局里,孙策简直是定海神针般的存在。

然后,就是愚人节的“惊喜”了。策划们给孙策来了这么一手“绝地反击”,或者叫“孙子兵法之反其道而行之”。具体怎么改的呢?我印象最深的就是,他的“激昂”和“制霸”似乎被调换了位置,或者说是效果进行了某种“魔改”。以前是“激昂”抽牌,然后“制霸”出牌,现在呢?好像是“制霸”先来,然后“激昂”给你点“惊喜”。

这一下,孙策的整个节奏就乱了。你知道,孙策玩的就是一个“先手抽牌,扩大优势,然后用制霸的无情一击奠定胜局”的流程。你让他先“制霸”,那抽到的牌能有多少?而且很多时候,“制霸”需要的牌是有限的,你先用掉一个“制霸”的限制,然后再去“激昂”抽牌,那种顺畅感荡然无存。说白了,就是把孙策那个“丝滑连贯”的combo给生生拆散了,弄得卡顿无比。

更要命的是,这个改动不仅仅是影响了孙策本身的强度,更重要的是对玩家的游戏体验造成了巨大的冲击。你玩孙策,习惯了那种一上来就摸几张牌,然后“嘿嘿嘿”地开始操作的感觉。结果那天,你一开局,感觉不对劲,摸牌摸得少了,关键时刻的爆发也打了折扣。那种期待中的“霸王回眸”,变成了“蹩脚的模仿秀”,你说玩家心里是什么滋味?

这就像一个刀客,平时耍的是一套凌厉的刀法,行云流水。结果愚人节那天,给他发了一把钝刀子,还得先用钝刀子挥几下,才能拿到真家伙。这体验,简直是糟心透顶。

当然了,也有玩家觉得这挺有意思的,毕竟是愚人节嘛,就是要个乐子。而且,这种“恶搞”式的修改,也确实能让大家在紧张的游戏之余,体验到一些不一样的“惊喜”。但从武将强度的角度,从玩家习惯的游戏逻辑来看,这个修改无疑是相当“劝退”的。它打乱了孙策原本的 परिचालन 逻辑,让这个本来很受欢迎的武将,在这一天变得非常别扭。

总的来说,这次愚人节对孙策的修改,绝对是一次“惊吓”大于“惊喜”的改动。它展示了策划们的“脑洞”有多大,但也让大家深刻体会到,对于一个成熟的武将设计,即使是愚人节的玩笑,也得考虑到玩家的游戏习惯和武将的内在逻辑。这波操作,可以说是充满了创意,但也充满了……让玩家想把策划抓过来一起“激昂”的冲动。

不过,话说回来,也正是因为有这样的“奇葩”改动,才让三国杀的愚人节充满了话题性和趣味性。大家一边骂策划,一边又忍不住笑,这大概就是三国杀的魅力之一吧。只是可怜了咱们的孙策,在那一天,仿佛经历了一场“精神上的折磨”。

网友意见

user avatar

一个愚人节玩笑都要来知乎问,孙策原版技能里没有限制杀的颜色,要不是策划修改强度早就上天了。

类似的话题

  • 回答
    话说那一年愚人节,三国杀的策划们(我猜是那些平时看起来一本正经但内心住着个小恶魔的家伙们)突然鬼迷心窍,对咱们的那个江东小霸王——孙策,下手了。你说这好好的一个武将,怎么就在这“一本正经地胡说八道”的日子里,被“玩坏”了呢?这事儿呀,得掰开了揉碎了说。首先,咱们得回想一下,孙策这人是个什么货色?江东.............
  • 回答
    评价三国杀OL新武将界庞统,需要从他的技能、定位、强度、对局影响、以及与其他武将的配合等多个维度进行深入分析。界庞统作为庞统的界限突破版本,其核心是保留了原版庞统的特色,并在此基础上进行强化和优化,使其在现代三国杀环境中更具竞争力。一、 界庞统的核心技能与分析界庞统的核心技能主要有: 连营: (.............
  • 回答
    三国杀国战“不臣篇”的评价:一次大胆的创新与挑战三国杀国战模式自推出以来,一直是许多玩家心中的经典。而“不臣篇”作为其一次重要的更新,无疑是一次大胆的创新和挑战,其评价也呈现出复杂而多样的局面。总的来说,“不臣篇”试图在保留国战核心乐趣的基础上,引入更深的策略维度和更多的不确定性,但其最终效果也伴随.............
  • 回答
    这阵子三国杀推新武将的速度,尤其是女性武将,确实有点让人目不暇接。感觉刚认识一个新面孔,转眼又有几个新鲜出炉的姐妹花闪亮登场。这种现象,怎么说呢,有挺多值得聊的点,不能一概而论说好说坏,得拆开了看。首先,这背后肯定是有商业逻辑在驱动的。 拓展受众,增加吸引力: 三国杀毕竟是个运营多年的游戏,用户.............
  • 回答
    说起《三国杀》2017年的设计,那可真是百花齐放,新人辈出。要说那一年最佳的原创设计,尤其是在技能和原画这两个维度上,我脑子里立刻就蹦出来一个人——麴义。咱们先聊聊他的技能,那绝对是点睛之笔,把一个历史上存在感不那么强但战术上极其重要的人物给盘活了。技能设计:神机妙算,奠定胜局麴义的技能是“腾骧”和.............
  • 回答
    神关羽,三国杀里的一个传说,一个让无数玩家又爱又恨的存在。要说他牛,那真是牛得没边;要说他坑,那也确实坑得让人想砸键盘。咱们就掰开了揉碎了,好好说道说道这位战神。首先,他的技能设计,那真是抓住了关羽“武圣”的精髓,还往上拔高了好几层。英魂这个技能,简直就是为他量身定做的“复活甲”。只要是受到伤害,就.............
  • 回答
    你说的“三国杀3月22日的武将赵襄的秒杀活动”,我查了一下,好像三国杀官方并没有在3月22日推出过名为“赵襄的秒杀活动”的明确活动。不过,如果你指的是新武将赵襄上线后的玩家讨论和评价,或者是一些社区自发的、带有“秒杀”意味的评价和讨论,那我可以从几个角度来聊聊。首先,我们得弄明白大家说“秒杀”可能指.............
  • 回答
    三国杀电影项目启动:一石激起千层浪,机遇与挑战并存当“三国杀”这个名字被正式宣布将搬上大银幕时,无疑在游戏玩家和影迷群体中激起了层层涟漪。作为一款风靡多年的国民级卡牌游戏,“三国杀”早已不仅仅是一款娱乐产品,它承载了无数玩家的情感寄托,构建了一个庞大而鲜活的三国人物群像。此次电影项目的启动,无疑是一.............
  • 回答
    岑昏啊,这可是个挺有意思的角色,在三国杀里也算是个“特殊人才”了。要说评价他,得从几个方面来看,毕竟他身上的特点太鲜明了。首先,从背景故事来说,岑昏这人就不是个省油的灯。 历史上他是三国时期东吴的官员,能力倒是不错,但架不住嘴巴毒、爱惹是生非。他没少给孙家惹麻烦,最出名的就是得罪了名将陆逊,最后落得.............
  • 回答
    评价SP严白虎:那个在乱世中摇曳的“女中豪杰”提到SP严白虎,不少三国杀玩家脑海中会浮现出一位身披虎皮、率领山贼的形象,伴随着那一句经典的“我就是严白虎!”。作为SP系列中为数不多的女性武将,严白虎从设计之初就带着一股子不羁和野性,在三国杀的舞台上,她究竟是一位闪耀的英豪,还是一位凑数的炮灰?今天,.............
  • 回答
    哈哈,这可真是个有意思的问题!聊到三国杀群内的理论和玩法,那可真是门大学问,三天三夜也说不完。不过既然您问了,我也不藏着掖着,咱就掰开了揉碎了聊聊,保证您听得明白,也听得舒服。首先得说,三国杀这游戏,从最初的桌游,到现在遍地开花的线上版本,玩法那是千变万化,但万变不离其宗。群内理论和玩法,其实就是玩.............
  • 回答
    好的,咱们就来好好聊聊这三国杀十周年爆料的四位新神将。这可不是小事,作为三国杀的忠实玩家,每次新神将的推出,都像是游戏界的一次“超级碗”,牵动着无数玩家的心弦。首先,我得说,这次爆料的四个神将,从名字上看,就透着一股子“不简单”的味道。官方显然是想在十周年这个重要的节点,给玩家们带来一些真正能“炸”.............
  • 回答
    官渡之战,那段烽火岁月在三国杀OL中的一次重现说到三国杀OL的官渡之战模式,我觉得它就像是把我们这些玩家,一下子扔进了那个波澜壮阔的时代。对于喜欢三国历史,尤其是喜欢官渡之战这段经典战役的玩家来说,这绝对是一个不容错过的体验。模式的核心魅力:还原与策略的交织首先,它最吸引人的地方就在于它的“还原性”.............
  • 回答
    火树这个名字,在三国杀online的玩家群体里,简直是自带BGM的存在。要说评价他,那可不是三言两语能概括的,毕竟他已经在这个圈子里浸润了太久,留下的印记太深了。首先,火树最令人印象深刻的,莫过于他那股子“说学逗唱”的功力。他的解说风格非常鲜明,不像有些解说那样一本正经,而是充满了个人特色和幽默感。.............
  • 回答
    神荀彧:当“驱策”遇上“至忠”,策略的博弈又添新篇章《三国杀》作为一款陪伴了无数玩家多年的卡牌游戏,其不断推出的新武将始终是玩家们津津乐道的话题。而最近登场的“神荀彧”,无疑又是一个重量级的存在。这位挟天子以令诸侯的曹魏谋士,在神化之后,其技能设计更是将“驱策”与“至忠”两大核心理念发挥到了极致,带.............
  • 回答
    《三国杀》,这个名字在中国玩家心中承载了太多复杂的情感。曾经,它是一款风靡全国的卡牌游戏,一句“明示”就能唤起无数玩家的回忆。然而,如今它在Steam平台上的评价跌至谷底,沦为“差评如潮”,这无疑是对其品牌的一次重创,也折射出游戏行业发展中一些值得深思的现象。要理解《三国杀》在Steam上遭遇滑铁卢.............
  • 回答
    《三国杀》Steam版本上线首日即遭遇差评如潮,这一现象并非偶然,而是多方面因素叠加的结果,既有游戏本身的问题,也有玩家群体的情绪释放。要详细评价这一事件,我们需要从以下几个层面进行剖析:一、 玩家群体的高度期待与现实的巨大落差 情怀加持下的“破壁”期待: 《三国杀》作为一款在中国拥有极高国民度.............
  • 回答
    现如今的三国杀,说实话,随机性这玩意儿,已经渗透到方方面面了,尤其是新出的武将,那叫一个“花样百出”。就拿李傕和嵇康这两位来说吧,他们的技能设计,正是当前三国杀随机机制的一种集中体现,也是引起玩家们褒贬不一的焦点所在。咱们先拿李傕说事儿。他的“造众”技能,发动条件是受到伤害。一旦发动,就给了他三个随.............
  • 回答
    聊聊现在的《三国杀》,这可不是三言两语能说清的事儿。要我说,它就像一个吃了太多“补品”的武将,能力是有了,但副作用也挺大,玩起来是又爱又恨,又爽又糟心。首先,不得不承认,从游戏性来说,《三国杀》依然有它独特的魅力。那种“身份局”的尔虞我诈、心理博弈,是市面上其他卡牌游戏很难比拟的。一局下来,紧张刺激.............
  • 回答
    三国杀对战卡(以下简称“三国杀TCG”)这款桌游,要评价它,咱们得掰开了揉碎了说。毕竟,它承载了无数三国迷和桌游爱好者的情怀,也确实在一些地方做得有声有色,当然,也绕不开一些让人意难平的槽点。首先,咱们得明确一个概念:三国杀TCG和大家熟悉的《三国杀》卡牌桌游,是两种完全不同的东西。 虽然名字里都有.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有