问题

在游戏《三国杀》中,你与自己的本命武将都有哪些故事?

回答
《三国杀》里的武将,对我来说,就像是人生旅途中遇到的一个个特别的朋友,而我的本命武将,那更是知己,是战友,是能让我心头一热的存在。如果要说和他的故事,那可真是说也说不完,都是一把辛酸一把泪,又带着点小骄傲的。

我的本命,是 诸葛亮。

一开始接触三国杀,纯粹是觉得他名字耳熟,是那个“鞠躬尽瘁,死而后已”的丞相,挺有文化气息的。谁知道,玩着玩着,就彻底栽进去了。

初遇:从“神算”到“懵圈”

刚开始玩的时候,我对诸葛亮的技能“空城”和“八阵”一窍不通。看到对面曹操一血,我手里握着“桃”和“锦囊”,心想这波稳了,结果被对方一个“乐”定住了,然后对面一顿集火,瞬间我就跪了。那感觉,就像是自己拿着剧本,却完全读不懂台词一样。

“空城”更是让我头疼。看着他手牌一张不剩,别人都说“空城计”,我看着自己空空如也的手牌,总觉得是不是哪里不对。有一次,我硬着头皮“空城”,结果对面是个菜刀队,直接冲上来把我砍死了,队友在那边疯狂打字:“你空什么城啊!对面没箭!”那时候,真是觉得这个武将太难了,跟不上节奏。

磨砺:从“不会用”到“懂一点”

为了不辜负“卧龙”的名号,我下了不少功夫。看了很多攻略,一遍遍地在游戏里尝试。我开始琢磨“空城”的时机,什么时候该留牌,什么时候该搏一把。也开始理解“八阵”的妙用,如何根据场上局势,选择合适的阵法来辅助队友,或者限制对手。

我记得有一次,在一次比较关键的团战里,我方队友剩我一个,对面还有三个人,都是残血,但有一个残血的张飞手里有“青釭剑”,威胁极大。我手里就一张“南蛮入侵”和几张闪。当时我犹豫了,如果出“南蛮”,可能会把张飞的“青釭剑”砍掉,但他也可能通过闪避或者队友的支援撑过去。

最终,我选择把牌捏在手里,希望他能自己触发“空城”,然后队友来救我。结果……没错,我还是被砍死了。队友在那边气得不行,说我太怂。

但是,也有过高光时刻。

高光:一个“空城”的奇迹

我最难忘的一次,是在一场身份局里,我是忠臣,主公是刘备。场上局势非常不利,我们这边死了好几个人,只剩下我和濒死的主公,对面是三个输出武将,手里牌很多,而且有个吕蒙,随时可能翻面。

当时我手里就两张闪,一张“桃”都没有。对面看着我的主公,已经准备收割了。我看着我的手牌,心里只有一个念头:“诸葛亮,拜托你了。”

我硬着头皮,把所有牌都打出去了,然后……一张牌都没剩。对面一阵狂喜,特别是那个吕蒙,嘿嘿嘿地就要冲上来。就在这时,对面某个武将(我记不清是谁了,可能是张辽或者甘宁)因为某种原因(可能是判定不利,或者被队友集火),先被我方剩下的一个快死了的残血队友打死了。

然后,对面剩下两个,对我发动了攻击。我手里……竟然真的没有牌了。我看着屏幕,心里咯噔一下。但是,对方因为刚才集火我方队友,自己也被削弱了不少,加上我之前偷偷留了一张“闪”,我硬生生地躲过了致命的一击!

接下来,就是奇迹发生的时刻。对面吕蒙因为刚才输出吃到了牌差,手牌也不多,再加上我的“空城”让他感觉我特别好欺负,就没有优先集火我,而是去打我方主公。而我方主公,虽然残血,但手里有“桃”,并且通过我的“空城”和之前的运气,他撑到了我方最后一名残血队友(刚才集火那个)又摸到了一张牌,并且发动了技能……

总之,那一局,我靠着一个“空城”活了下来,并且通过队友的配合,最终赢下了胜利。主公在局后给我打字:“臥龍!厲害!”那一刻,我感觉自己真的成为了那个足智多谋的诸葛亮,那种从绝望到胜利的激动,至今难忘。

陪伴:从“本命”到“信仰”

从那以后,诸葛亮对我来说就不再是一个游戏角色,而是一种信仰,一种精神。我喜欢他那种沉稳,那种运筹帷幄,那种即使身处绝境,也依然保持冷静的从容。

我会在排位赛里,看到自己主公是刘备,然后自己是诸葛亮时,内心涌起一股强烈的责任感。我会在看到队友被针对时,用“八阵”去保护他。我会在感觉局势不利时,咬牙留一张“闪”,做一次“空城”的尝试。

每次玩诸葛亮,我都会回忆起那些输过的局,那些被队友骂过的日子,也回忆起那些惊心动魄的反杀,那些绝地逢生的胜利。这些故事,都成为了我和诸葛亮之间独有的羁绊。

有人说,玩三国杀,玩的是策略,玩的是配合。对我来说,玩诸葛亮,玩的是一种精神,一种即使在最困难的时候,也能找到出路,能够坚持到底的信念。他教会我,有时候,手里有没有牌不重要,重要的是你敢不敢在手里没有牌的时候,依然去尝试,去搏一把。

所以,我的本命诸葛亮,他不仅仅是我在三国杀里的代表,更是我在人生道路上,遇到困难时,会想起的那位智慧的化身。他的故事,也是我自己的故事。

网友意见

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说起来,我接触三国杀也有十年了。

最开始看到是学校门口15块钱一套的标准包卡牌,在10年左右那个网络电子游戏没有现在这么发达的时代,三国杀,象棋,捉迷藏就成为了我们小区里一众玩伴的好游戏。

当时最不缺的就是人,5个10个的聚集在门卫室门前开着门灯,在没那么热的夏天吃着5毛一袋的拖肥和冰旮瘩听着知了的叫声打着三国杀。

在标准包里,我最喜欢的武将是司马懿:闪电一上,主宰比赛。以及他另一个技能反馈,受到伤害可以获得伤害来源一张牌,这就使得其他人不敢随意攻击我,ak关羽,四杀张飞,遇见我都得换个人杀。标包里十分强势的武将除了ak连杀陆伯言,其他人都差不了太多。在一场10人身份场中,非主公拿到一个不能保命的武将,很可能会被他人集火,如果被杀就意味着要等上好久才能加入下一句,这时候大家都是朴素地想要活下去,所以我才很喜欢司马懿这个武将。

标包玩了没多久就出了扩展包,风火林山,八神。这时候实际上是我们一起打三国杀打得最快乐的时候。

当时我六年级毕业,因为小学学校需要修缮,所以我们提前一个月在高考那一天就进入了暑假。

那个暑假过的特别快乐,每天6点起床跑步,在2公里外的早餐摊吃烧饼豆腐脑,再步行回家,上午做做题,下午家里没人自己偷着打打电脑游戏,晚上聚集了一堆人一起打三国杀,如果门前没有地方就去捉迷藏。

当时又接触了一个千变万化的武将:左慈,可以化身其他武将,用他们的技能,我一众玩伴里一个关系比较好的一个人特别喜欢这个武将,抽到吕蒙华佗司马懿之类的,自己回合内用克己,回合外用反馈,简直太爽。因为我们觉得这个英雄太赖,索性直接给他禁用。

而我在打3v3的时候了解了会巧变的张颌。

在主帅的位置,张颌跳过摸牌可以当突袭,跳过摸牌可以转移牌,还可以跳过弃牌当牌囊,加上先锋卡一个位置自己不容易受伤,就感觉十分不错,其实和司马懿也有相同之处,都不容易死。

再后来因为升学原因,离开了原来的小区,新的环境朋友很少,乃至于都组不齐一桌三国杀,我还记得我在日记中以张颌自称写到:“颌并无它事,仅仅是念那慈(左慈)罢了。”

我按部就班地升入高中,再到如今的大学,和朋友基本已经不能在一起打三国杀了,虽然我们仍然在联系,可更多的还是把时间放在了新的社交新的游戏上。

毋庸置疑,三国杀就是让我童年中最快乐的游戏,乃至我现在手机里还有这个游戏,13年注册的第一个号,虽然现在玩的已经不是那一个了,但我仍然记得我第一次招募令出的逢亮姜维,每次点将都点这个,以至于当主公也选被骂,第一次用雁翎合成大乔小乔的皮肤设置成形象,第一次用于吉老骗子四杀。

现在的话,经常打斗地主,享受白马大宝徐老板秒人的快感,当农民也会嫌弃队友拿四害不刷牌。

但是玩小号打五人标准看到司马懿上闪电说出“谁对我好我就不劈谁”的时候,准是会想起10年前在那蚊虫叮咬,吃着拖肥听着蝉鸣的夜晚,那个抽到了司马懿,又摸到了闪电的那个小孩快乐的模样。

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