问题

如何评价游戏《全面战争:三国》在司马懿的简介中评价诸葛亮臭名昭著?

回答
《全面战争:三国》在司马懿的简介中将诸葛亮评价为“臭名昭著”,这确实是一个相当具有争议性的表述,也引发了许多玩家和历史爱好者的讨论。要评价这一点,我们需要从几个层面来审视:

一、游戏内的设定与历史叙事的平衡:

首先,《全面战争:三国》作为一款游戏,它需要在历史的宏大背景下,加入游戏的趣味性和戏剧性。游戏设计者需要为每个历史人物设定独特的性格、特质和目标,以便玩家能够体验到不同势力的玩法和人物间的互动。

在这种情况下,“臭名昭著”这个词的使用,可能并非完全是从严谨的历史角度出发,而是服务于游戏叙事和司马懿这个角色的设定。

从司马懿的角度看: 历史上,司马懿是诸葛亮的直接对手,二人之间发生了多次著名的战役,尤其是北伐。从司马懿这个角色的视角去描写诸葛亮,游戏设计者可能会倾向于突出他作为对手的负面形象,以制造戏剧冲突。也许,“臭名昭著”在这里可以理解为“在敌人眼中非常出名,令对手感到棘手和头疼”的一种夸张表达。这就像在某些电影或文学作品中,反派会用比较负面的词汇来形容主角,以此来烘托自己的立场和感受。

游戏机制的考量: 在《全面战争:三国》中,司马懿的开局往往是比较艰难的,他需要面对诸葛亮领导的蜀汉的强大攻势。为了让玩家在扮演司马懿时感受到挑战和目标,突出诸葛亮的强大甚至“棘手”的一面,用“臭名昭著”来形容,可能是在为司马懿的战略和战斗增添一点“正当性”——毕竟,他是在对抗一个“臭名昭著”的对手。

二、历史解读的多元性与争议:

另一方面,我们也不能完全忽视历史本身。诸葛亮在民间有着“智慧化身”、“鞠躬尽瘁”的崇高形象,但历史上对诸葛亮的评价并非全是歌颂。

“臭名昭著”的可能性解读:
政治角度: 即使在诸葛亮生活的时代,也不是所有人都认同他的政治主张和军事策略。例如,蜀汉政权相对弱小,而诸葛亮主导的北伐,虽然体现了他的才能,但也耗费了蜀汉大量的国力。从曹魏的视角来看,诸葛亮是一位极具威胁的敌人,他的每一次北伐都是对曹魏边境的严峻挑战。在这种情况下,将诸葛亮形容为“臭名昭著”,可能是在强调他给曹魏带来的军事压力和政治困扰,从战略层面上贬低其“正义性”。
军事角度: 虽然诸葛亮的军事指挥被许多人赞誉,但也存在一些批评声音。比如,他的北伐未能取得决定性的胜利,多次错失良机(例如街亭之战等,尽管这些事件的责任归属复杂)。一些历史学家或评论者可能会从另一个角度去审视诸葛亮的军事成就,认为他的战略并非完美无瑕,甚至存在一些“不光彩”的方面,而“臭名昭著”或许是这种负面评价的一种极端表达。
“臭名”的含义: “臭名昭著”通常指的是有坏名声,令人厌恶。如果将其引申到军事和政治斗争中,可以理解为“在敌国眼中名声狼藉,令人警惕和憎恨”。

三、玩家社群的反应与游戏的影响:

《全面战争:三国》拥有庞大的玩家群体,他们对游戏中的历史人物和设定有着自己的理解和期望。当出现“臭名昭著”这样的表述时,很容易在玩家社群中引起两极分化的讨论:

反对者: 很多玩家对诸葛亮有着深厚的感情,认为他是一位伟大的政治家和军事家。将他描述为“臭名昭著”,被认为是游戏开发者对历史人物的不尊重,是对诸葛亮形象的歪曲和污蔑。他们可能会认为这种设定是为了吸引眼球,或者仅仅是为了服务于游戏叙事而牺牲了历史的准确性。

支持者(或理解者): 也有一些玩家认为,这是游戏的一种“角色扮演”的表达方式。他们理解游戏需要戏剧性,也接受从不同历史人物视角出发的解读。他们可能认为,“臭名昭著”在这里是一种夸张的修辞,目的是突出诸葛亮作为司马懿强大对手的形象,让游戏更有挑战性。

综合来看:

“臭名昭著”这个词的选择,无疑是《全面战争:三国》在角色塑造上一个比较大胆和冒险的设定。它并非对诸葛亮历史形象的普遍认可,而是游戏设计者为了突出司马懿的视角、增强游戏戏剧性而做出的选择。

优势: 这种设定确实引起了玩家的注意和讨论,让玩家在扮演司马懿时能感受到一种“面对强大敌人”的张力。它也鼓励玩家去思考不同历史人物之间的复杂关系和评价体系。

劣势: 这种设定很可能引起一部分玩家的反感,被视为对历史人物的过度解读或简化,尤其是在诸葛亮这样一个拥有广泛民意基础的人物身上。它也可能让一些对历史不太了解的玩家对诸葛亮产生不准确的印象。

总而言之,将诸葛亮评价为“臭名昭著”,是《全面战争:三国》在游戏化历史叙事中的一个具体体现。我们可以将其看作是游戏为了服务于其玩法和戏剧性而进行的“戏剧化处理”,但同时也需要认识到,这种处理方式存在争议,且与大众普遍接受的诸葛亮历史形象有所偏离。理解这一点,需要我们区分游戏叙事和严肃的历史考证。这更像是一种“立场性”的描述,而非一个客观的历史判断。

网友意见

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我原以为你们看了几遍《三国演义》,谁知道你们就看了几集《军师联盟》就出来嘚瑟了。

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