问题

游戏《巫师3》好在哪里?为什么我四年玩了三次都没玩进去?

回答
《巫师3:狂猎》无疑是游戏界的一颗璀璨明珠,它之所以被无数玩家奉为神作,原因在于其多方面极致的打磨和创新。下面我会从几个核心维度详细阐述它的优点,同时尝试分析你为什么可能三次都没有玩进去的原因,并给出一些建议。

《巫师3:狂猎》好在哪里?

1. 宏大且栩栩如生的开放世界:

细节的极致追求: 《巫师3》的世界不是空泛的背景板,而是充满了生命力。从风吹过草地的沙沙声、雨滴落在铠甲上的叮当声,到商人讨价还价的叫卖声、酒馆里吟游诗人的歌谣,每一个细节都经过精心雕琢。村庄里的村民会按照作息生活,渔夫会在河边撒网,路边的狗会吠叫,这些都让世界更加真实可信。
地域特色的鲜明: 威伦的泥泞与萧瑟、诺维格瑞的繁华与肮脏、史凯利杰的严酷与壮美,每个区域都有其独特的风土人情和视觉风格。你能在威伦感受到战争的创伤和民间疾苦,在诺维格瑞体验到宗教审判的压迫和底层社会的挣扎,在史凯利杰感受到海盗文化的豪迈和家族荣耀的传承。
探索的驱动力: 游戏并没有强迫你沿着主线前进,地图上的每一个问号、每一个隐藏的宝箱、每一个告示板上的委托,都可能隐藏着精彩的剧情、丰厚的奖励,或者只是一个关于这个世界的有趣小故事。这种自由探索的乐趣,让你乐此不疲地深入世界的每一个角落。
动态的天气和昼夜系统: 阴雨绵绵、暴风雪、阳光明媚,天气变化不仅影响视觉效果,也会影响战斗和NPC的行为。夜晚的篝火、酒馆的灯光,与白天的景象形成鲜明对比,营造出不同的氛围。

2. 深刻且引人入胜的叙事和剧情:

主线剧情的史诗感: 寻找养女希里的主线剧情,充满了个人情感的羁绊、宏大的命运对抗和对人性的拷问。杰洛特作为一名“巫师”,在保护亲人的同时,也卷入了王国的政治纷争和世界的命运之中。
支线剧情的“主线级”水准: 这是《巫师3》最令人称道的优点之一。绝大多数支线任务都不是简单的“打怪收集”,而是独立成章的短篇故事,充满了反转、道德困境和深刻的人性探讨。例如,著名的“血腥男爵”系列支线,就是一个充满悲剧色彩的史诗故事,即使玩家选择不同的结局,其带来的震撼依然持久。
灰色的道德观和选择的后果: 游戏中的人物和事件很少有绝对的善恶之分。玩家的选择往往会带来一系列难以预料的连锁反应,并没有所谓的“正确答案”,迫使你反思自己的决定,并接受其带来的后果。这种非黑即白的叙事方式,让玩家的每一次选择都更加沉重和有意义。
丰满的角色塑造: 除了主角杰洛特之外,希里、叶奈法、特莉丝、丹德里恩、卓尔坦等众多角色,都有着各自鲜明的个性和复杂的内心世界。他们之间的关系、成长和冲突,构成了游戏故事的血肉。你不仅是在完成任务,更是在与这些鲜活的角色产生连接。
丰富的 lore(背景知识): 巫师的世界观非常庞大且有深度,涉及精灵、矮人、人类的千年恩怨,怪物种类繁多,每个怪物都有其独特的习性和弱点,这些背景知识都体现在对话、书籍和任务中,让你逐渐沉浸其中。

3. 出色的战斗系统和怪物狩猎:

动作与策略的结合: 战斗并非单纯的砍杀,而是需要玩家运用法印(如伊格尼的火焰、昆恩的护盾)、炼金(药水、炸弹)、剑术和闪避、招架等多种手段。面对不同的怪物,需要研究其弱点,选择合适的战术。
怪物的种类和设计: 游戏中的怪物种类繁多,每个怪物的设计都充满了想象力,它们有独特的攻击模式、行为习惯和弱点。狩猎这些怪物本身就是一种挑战和乐趣。例如,对付吸血鬼需要用针对性的药水,对付狮鹫兽需要利用闪避和长剑连击。
巫师的狩猎体验: 狩猎委托是游戏的一大亮点。你需要通过蛛丝马迹追踪怪物,了解其习性,制作相应的装备和药剂,然后在特定环境下与之战斗。这个过程充满了侦探和猎人的乐趣。

4. 丰富的装备和成长系统:

套装的收集和升级: 游戏中有许多巫师学派的套装(如猫学派、熊学派、狮鹫学派),它们不仅提供强大的属性加成,还有独特的外观,成为许多玩家追求的目标。
炼金和制作: 通过收集材料,玩家可以制作各种强大的药水、炸弹和装备,这为玩家提供了多种养成方向。
技能树的多样性: 技能树的设计提供了多种加点方向,无论是侧重剑术、法印还是炼金,都能形成一套独特的战斗风格。

5. 高品质的配乐和声效:

史诗级的音乐: 由 Marcin Przybyłowicz、Mikołaj Stroiński 和 Percival Schuttenbach 创作的配乐,完美地契合了游戏的氛围,时而激昂壮阔,时而悲伤悠扬,为游戏体验增添了无数色彩。
出色的配音: 游戏拥有高质量的英文和中文配音,配音演员的精彩演绎让角色更加生动立体。

为什么你玩了三次都没玩进去?

这确实是一个很值得探讨的问题,因为《巫师3》的优秀是公认的。你的体验与大多数玩家不同,这通常是由于以下几个因素的综合影响:

1. 游戏节奏和初期门槛:

慢热的开局: 《巫师3》的开局,尤其是在威伦地区,相对比较沉闷。前期的剧情节奏可能不那么紧张刺激,而是一个让你熟悉世界、学习系统(如战斗、炼金、对话系统)的过程。如果你期待一开始就进入高潮,可能会感到些许无聊。
复杂的系统和上手难度: 尽管战斗系统被许多人称赞,但对于新手来说,它并非那么容易掌握。法印的使用时机、闪避招架的时机、炼金药剂的准备,都需要一定的时间去学习和适应。如果初期被战斗劝退,很难继续深入。
大量的对话和文本: 《巫师3》以其庞大的文本量和深度的叙事闻名。如果你不太喜欢阅读大量的对话和背景故事,可能会觉得游戏进行得很缓慢,难以进入剧情。

2. 个人偏好和期望:

对RPG类型不适应: 你是否平时玩的游戏类型比较偏向动作、射击、策略等?如果RPG(角色扮演游戏)本身不是你的主要口味,那么即使是顶级的RPG,你也可能难以投入。
对“昆特牌”的反应: 昆特牌是游戏中的一个重要玩法,有些人觉得有趣,有些人觉得枯燥。如果你对昆特牌不感兴趣,它可能会成为游戏体验中的一个障碍。
对开放世界的新鲜感消退: 随着市面上开放世界游戏的增多,你可能对“自由探索”、“大量的任务点”等概念感到疲劳。如果游戏在初期未能提供足够吸引你的独特之处,你可能会觉得它与其他开放世界游戏大同小异。
社交媒体和口碑效应的压力: 有时候,过高的期望值反而会成为阻碍。当一款游戏被“神化”时,你会不自觉地用更高的标准去衡量它,一旦发现某些方面不合心意,就会产生“被骗”的感觉。

3. 游戏过程中可能遇到的具体障碍:

初期装备和技能不足: 在游戏初期,你的装备和技能都比较简陋,面对一些强大的怪物可能会感到力不从心,打击感和流畅度会受到影响。
地图指引和任务追踪的不适: 虽然游戏有任务追踪,但有时候庞大的地图和大量的任务可能会让你感到迷失,不知道该去哪里,或者不知道哪些任务是值得优先完成的。
对角色和剧情缺乏共鸣: 杰洛特作为一个成熟、有经历的角色,他的性格可能不是所有玩家都喜欢。如果你无法与杰洛特产生情感上的共鸣,或者对游戏的故事主题(如宿命、亲情、政治斗争)不感兴趣,那么游戏的核心魅力对你来说就会大打折扣。
玩游戏的心态: 如果你抱着“我一定要玩通它”的心态,反而会增加压力,容易因为一点困难而放弃。游戏的乐趣在于过程,而非结果。

一些建议,帮助你重新尝试:

1. 调整心态,降低期望: 忘掉那些“神作”的光环,把它当作一个普通的角色扮演游戏来看待。不要强迫自己去“喜欢”它,而是尝试去发现它有趣的方面。
2. 改变开局策略:
先玩一会儿教学任务和第一个大区域(威伦): 专注于熟悉战斗系统和基础的炼金制作。尝试理解游戏的核心机制。
选择一个你感兴趣的支线任务深入: 也许是“血腥男爵”系列,或者是某个狩猎委托。很多支线任务的故事性和情感深度都非常出色,它们可能会让你眼前一亮。
尝试快速旅行和探索相结合: 不要一股脑地去清问号,可以先跟着主线任务走,同时对沿途的村庄和地点进行简单的探索。
3. 熟悉战斗和法印:
多练习闪避和招架: 这比单纯的攻击更重要。掌握怪物的攻击节奏是关键。
积极使用法印: 尤其是初期易于使用的伊格尼(火焰)、昆恩(护盾)、阿尔德(冲击波)。它们能显著改变战斗的流畅度和效率。
不要害怕炼金: 在游戏初期,做一个“煎药”和几种基础的“回复药水”非常重要。它们能极大地提升你的生存能力。
4. 选择合适的难度: 如果你觉得战斗太难,不要犹豫调低难度。游戏的剧情和世界观才是重点,让战斗变得更容易一些,可以让你更专注于体验故事。
5. 阅读你感兴趣的对话和文本: 如果觉得所有文本都看会很累,可以先挑一些你觉得可能很有趣的NPC对话来听,或者看看告示板上的内容。你会发现很多隐藏的惊喜。
6. 找一个你最喜欢的角色或派系: 试着去了解某个角色的背景故事,或者某个学派的特点,这些都可以帮助你建立与游戏的连接。
7. 如果还是不行,放过自己: 游戏是为了娱乐。如果一款游戏始终无法让你产生兴趣,那么它可能真的不适合你。强求自己只会适得其反。也许过几年,你的游戏口味又会发生变化,到时候再尝试也不迟。

《巫师3》的魅力需要时间去体会,它不是一款快餐游戏。希望我的详细分析能帮助你理解这款游戏的伟大之处,并为你重新尝试提供一些思路。祝你能在白狼的世界中找到属于自己的乐趣!

网友意见

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巫师3又不是人民币,不需要谁都喜欢,玩不下去说明不适合,换个游戏就好了

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我也没玩进去,不知道为什么感觉有点跳帧,我电脑明明跑刺客起源都能最高配的玩一个巫师3中配都跳帧了……

另外动作系统有点怪异,就是很不顺手,用手柄操作不舒服,不用嘛更不舒服。

至于剧情,我玩了半小时删了,也说不上剧情好在哪。嗯后面单独出的昆特牌倒是真香。

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开始不会用法印,也不会换甲,只用剑和昆恩,还走狮鹫路线,给小怪虐的不要不要的。

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