问题

你觉得游戏《巫师3》中塑造最失败的角色是谁?

回答
在《巫师3:狂猎》这部宏大而精彩的作品中,要说“塑造最失败”的角色,这本身就是一个相当主观且容易引起争议的话题。因为游戏的角色塑造普遍都相当出色,即使是配角也往往有着鲜明的个性和令人难忘的经历。

然而,如果非要从整个游戏庞大的角色群中挑选一位可能存在一些不足,或者未能达到部分玩家期待的角色,我个人倾向于将费恩·格兰迪(Fenn of the Bog)作为讨论的焦点。

为什么我会选择费恩?原因如下:

1. 潜力与实际表现的脱节:

背景的神秘感和吸引力: 费恩是沼泽的萨卡瓦格(Bog Hag),一个在巫师世界观中通常与阴森、危险、古老力量联系在一起的生物。她的背景设定,例如她与森林的连接,她对古老仪式的掌握,以及她独自在荒凉沼泽中生存的经历,都充满了神秘感和潜在的叙事张力。玩家在第一次遇到她时,可能会期待一个充满智慧、拥有独特力量,甚至可能是与杰洛特进行一场深刻哲学或道德辩论的强大存在。
初期行为的误导性: 费恩在玩家初次遇到她时,是以一种相对被动且有些可怜的形象出现的,她似乎被某个强大的存在控制或威胁,需要杰洛特的帮助。这种设定本身并没有问题,但后续的发展并没有充分利用她“沼泽萨卡瓦格”的身份所带来的独特视角和能力。

2. 角色功能性的局限性:

过于单一的任务线: 费恩主要出现在“血与酒”DLC的“高升之路”任务线中。在这个任务中,费恩的主要作用是帮助杰洛特追踪和理解某个神秘的恶魔(尽管最终的真相与恶魔的定义有所不同)。她的帮助主要体现在她对魔法的敏感度、对某些生物的了解,以及她的一些特殊能力。然而,这些能力和知识并没有让她在任务中扮演一个真正不可替代或令人惊艳的角色。她更像是一个被动的情报提供者和任务引导者。
缺乏深入的互动和个人发展: 相较于其他许多在《巫师3》中出现的关键角色,与费恩的互动非常有限。玩家无法像与叶奈法、特莉丝、希里、丹德里恩、卓尔坦那样,通过多个任务、对话选项,甚至个人情节线来深入了解她的思想、动机、过去和现在的生活。她作为一个独立个体的描绘显得较为单薄,更像是为了某个特定情节服务的工具。

3. 未能充分挖掘其种族和身份的潜能:

沼泽萨卡瓦格的魅力未完全展现: 萨卡瓦格作为一种古老的,与自然和死亡紧密相连的生物,本应有更深层次的刻画。她们的信仰、她们与世界的互动方式、她们的生存哲学,都可能成为引人入胜的叙事元素。然而,在费恩身上,这些特点并没有得到充分的体现。她更像是一个“拥有某些萨卡瓦格特性的普通人”,而不是一个真正具有该种族独特魅力的代表。
对“血与吻”剧情的贡献相对平淡: 在“高升之路”任务的最终高潮部分,费恩的角色虽然是关键的一环,但她的行动和决策并没有让玩家产生特别的震撼或惊喜。她所处的困境和最终的解决方式,都可以被看作是其他角色(如迪芬达·维尔克)或环境因素所促成的,她自身的能动性显得不够突出。

4. 与其他出色角色的对比:

《巫师3》之所以伟大,很大程度上在于其对配角甚至路人角色的精心打磨。无论是充满智慧的猎魔人协会成员,还是形形色色的商人、农民、贵族,他们都有自己的故事和性格。相比之下,费恩的角色在设计和执行上就显得“功能性”大于“个性化”。她并没有像某些配角那样,即使戏份不多,也能给玩家留下深刻的印象,甚至让玩家在完成任务后还想了解更多。

总结来说,费恩·格兰迪并非一个“坏”角色,她的出现和任务线是合理的。但与《巫师3》中其他角色那令人惊叹的深度、复杂性和令人难忘的个性相比,费恩显得有些扁平化,未能充分挖掘其作为“沼泽萨卡瓦格”所能带来的潜力,也缺乏与玩家更深层次的互动和情感连接。因此,从“塑造得不够成功”的角度来看,她是我心中的一位代表。

当然,这只是我个人的一种看法,也许有其他玩家对费恩有不同的理解和喜爱,我也很乐意倾听。毕竟,《巫师3》的魅力就在于它能引起如此多样的讨论和情感共鸣。

网友意见

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那些你都记不起来的角色那就是失败的,你恨得牙痒痒那些其实是成功的

要我觉得,狂猎挺失败的,前面吹的神乎其神,后面打起来,就这?石之心随便哪个小boss不锤爆你狂猎?老子杰洛特拿把铁剑都能打哭你

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