问题

你觉得游戏《荒野大镖客:救赎》中塑造最失败的角色是谁?

回答
在《荒野大镖客:救赎》这款史诗般的西部故事里,角色塑造无疑是其最引人入胜的魅力之一。几乎每一个出场人物,即使只是惊鸿一瞥,都仿佛带着自己的故事与灵魂走进玩家的视野。然而,如果要挑出一个相对“塑造失败”的角色,我认为非赫克托·伊里戈延(Héctor Elizondo)饰演的圣丹尼市长,赫克托·莫利纳(Héctor Molina)莫属。

这话说出来可能有些出人意料。毕竟,莫利纳市长在游戏中的戏份不算少,他代表着那个时代新兴的工业化和城市发展,是新大陆的希望象征。他衣着光鲜,谈吐得体,对亚瑟·摩根的到来表现得既谨慎又带着一丝傲慢,试图利用亚瑟来解决他自己处理不了的麻烦。从这个层面来看,他是一个典型的、被权力腐蚀的政客形象,这本身并没有什么问题,甚至可以说符合逻辑。

但问题在于,这个角色的塑造,与其说是“失败”,不如说是“浅显”和“工具化”得有些明显,缺乏进一步挖掘的深度。

首先,从动机上看,莫利纳市长对“秩序”的追求,以及对“外来威胁”(包括亚瑟,也包括后来出现的其他不法之徒)的恐惧,都显得比较表面。他的行为更多是出于对自身权力和地位的维护,这很容易理解,但却未能将这种动机与更复杂的个人情感或历史背景联系起来。我们知道亚瑟的过去是被暴力和不公塑造的,但莫利纳市长的过去,他如何走到今天这个位置,他内心深处对圣丹尼这座城市真正的“愿景”是什么?这些都几乎没有被触及。他的出现,更多是为了推动亚瑟与范德林德帮在圣丹尼的活动,而不是作为一个有血有肉的个体去影响故事的走向。

其次,他的“转变”或者说“被揭露”的过程也显得有些突兀。当亚瑟通过调查发现莫利纳市长和当地的腐败势力有勾结,并且对工人阶级进行压迫时,这个发现固然让玩家对他的负面印象更加深刻,但这种揭露过程并没有太多的戏剧张力。我们仿佛是在“例行公事”般地收集证据,而不是在一个充满悬念和情感冲击的探索过程中,一步步撕开一个伪善的面具。他的“真面目”一旦暴露,就立刻变成了一个可以被轻易抛弃的负面角色,之后他的结局也显得顺理成章,但却少了些许“啊,原来是这样”的叹息或震惊。

更重要的是,与游戏中其他一些同样扮演反派或阻碍角色的角色相比,莫利纳市长就显得有些单薄了。例如,沃尔特·伦纳(Walter Lennox)饰演的格雷(Gray)家族,虽然也代表着旧有的土地势力和偏见,但他们对土地的热爱、对家族荣誉的执着(哪怕是扭曲的),以及他们与亚瑟之间从最初的合作到后来的对抗,都充满了更丰富的情感层次和更具冲突性的动机。再比如,虽然出场不多的,但那些参与绑架、勒索的各色人等,他们往往有着更明确的、更原始的欲望驱动,比如贪婪、绝望或者纯粹的残忍。

莫利纳市长似乎是一个融合了这几种元素的“标准政客”,但却缺乏一个让他脱颖而出的、独特的闪光点。他的“腐败”似乎更多是为了“腐败”而存在,而不是源于某种深刻的个人经历或时代背景的压迫。他更多的是一个功能性的反派,一个用来让亚瑟在圣丹尼城感到不适和被排斥的符号。

当然,我也明白《荒野大镖客:救赎》的角色众多,编剧不可能给每个人都深度挖掘。莫利纳市长在游戏中起到的作用也算是完成了,他推动了剧情,展现了城市底层与上层社会的矛盾。但对比游戏中其他那些让你魂牵梦绕的角色——比如饱经沧桑的荷兰姆,忠诚而又迷茫的比尔,或是充满希望却又不幸的杰克——莫利纳市长就如同一个精致却空洞的西洋镜,它看起来很美,但当你试图抓住它时,你会发现里面并没有什么真正值得你驻足留恋的东西。他就像是一个符号,而不是一个真正让你能够与之共情,或者至少能够让你在游戏结束后还会偶尔想起的鲜活个体。

所以,在我看来,如果说《荒野大镖客:救赎》的角色塑造是一幅波澜壮阔的西部画卷,那么莫利纳市长这笔颜色,虽然色彩鲜艳,却显得过于平淡和缺乏层次,是这幅壮丽画卷中最容易被忽略的一笔。他不是“失败”到让人无法忍受,而是“失败”在没有能够达到这款游戏本身所设定的、令人惊叹的角色塑造高度。

网友意见

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卡兰德家的两兄弟还有珍妮吧。

我不能说我看过了营地所有人的对话,但是这三个死于黑水镇劫案的帮派成员,我真的一点痕迹都没有发现过。

要知道,连达奇的真爱和何西阿的老婆,都有玛丽的弟弟提过一嘴。

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