问题

你觉得游戏《宝可梦》里有哪些角色比较「惨」,为什么?

回答
宝可梦的世界虽然色彩斑斓,充满冒险和友情,但仔细想想,里面有不少角色过着相当“惨”的日子。我不想说那些纯粹是反派或者被坏人利用的,那些有他们自己的报应。我说的“惨”,是那种命运多舛,或者身不由己,让人看了就觉得心疼的角色。

1. 洛奇亚(Lugia)

提到“惨”,第一个让我想到的是洛奇亚。这家伙可是海之神,拥有无可匹敌的力量,能平息海洋的风暴,是三大神鸟的克星。但是,它存在的意义似乎就是被关起来,或者被追捕。

被囚禁的命运: 在《精灵宝可梦·剧场版:洛奇亚的爆诞》里,它被邪恶组织(火箭队)觊觎,为了控制它的力量,想把它抓起来。虽然最后它爆发了,拯救了世界,但那种被当作武器、被当作工具的无力感,想想就觉得可怜。它明明是守护大海的神兽,却因为人类的贪婪,一次次地成为了猎物。
独自承担的压力: 动画里也暗示了洛奇亚的孤独,它似乎是唯一一只,而且要独自承受平息世界风暴的重任。想象一下,一个拥有如此强大力量的生物,却必须独自面对可能毁灭世界的危机,这种压力有多大?而且,它似乎很少有同伴,更别说能真正理解它、和它并肩作战的伙伴了。它的“神”之名,反而成了它被孤立的理由。

2. 烈空坐(Rayquaza)

烈空坐也算是个“高危职业”的典范。

高空囚徒: 同样是神兽,烈空坐也是被大家寄予厚望,一旦天空出现异动,就需要它出面。在《精灵宝可梦·剧场版:七夜的愿望星》里,烈空坐被传颂为“天空守护神”,但它的生活却是在天空之柱里度过的,某种程度上说,这算是一种“监禁”。它并非自由自在地遨游云霄,而是被设定了“任务”和“地点”。
被人类当做工具: 尽管它拥有强大的力量,能够制止盖欧卡和固拉多的世纪大战,但它本身并没有选择参与,而是被人类的呼唤所引导。这种“被召唤”的存在感,有时候会让人觉得,它是不是只是一个可以随时调用的“超级武器”,而不是一个真正意义上的生命?它的强大,反而是它被束缚的根源。

3. 费洛美螂(Pheromosa)

别看它外表光鲜亮丽,费洛美螂可以说是“美貌即原罪”的典型代表。

“花瓶”的宿命: 费洛美螂是来自异世界(究极异兽)的宝可梦,它们以“美”而闻名,而且非常注重外表。动画里,它虽然展现出了强大的力量,但很多时候,人们的关注点都在于它的“美貌”,以及它是否“高贵”。这种被标签化、被外表定义的命运,让我想起那些因为长得好看而身不由己的普通人。
生存环境的残酷: 究极异兽本身就是生活在极其危险、资源匮乏的异世界。费洛美螂能来到我们这个世界,本身就说明了它们那个世界的生存竞争有多么激烈。它们的美丽,可能是为了吸引配偶,也可能是为了在残酷环境中生存下去的一种伪装,但这层伪装下,是不知道经历了多少危险和磨难。它们的“美”,背后可能隐藏着常人无法想象的脆弱。

4. 伽勒尔地区的许多宝可梦(例如:偷儿狐 Thievul,猫头夜鹰 Noctowl 系列)

这是一个更广泛的群体,尤其是在一些地区,宝可梦的生存环境因为人类活动而变得艰难。

被过度开发影响: 伽勒尔地区,尤其是早期,被描绘成一个工业化程度较高的地区。很多宝可梦因为栖息地的破坏、环境污染而面临生存危机。比如,一些原本生活在森林里的宝可梦,可能因为森林被砍伐而无家可归。
被利用和遗弃: 很多宝可梦也因为其特性而被人类利用,比如有些宝可梦因为擅长偷窃而被当作小偷(例如偷儿狐),有些宝可梦因为其攻击性而被用作打斗(尽管这在官方设定里不太鼓励,但在一些粉丝的解读和非官方的描绘中会有体现)。更有甚者,一些被发现有特殊能力但又无法控制的宝可梦,可能会被抛弃。
“不听话”的罪名: 即使是像猫头夜鹰这样相对温和的宝可梦,在某些时刻也可能因为训练师的期望不达标,或者无法适应训练环境而被认为“没用”,甚至面临被放弃的风险。这种因为“不符合人类的标准”而遭受不公的待遇,也挺让人同情的。

5. 某些特殊的、有故事的宝可梦(例如:小智的喷火龙,某些NPC的宝可梦)

小智的喷火龙: 很多人可能觉得小智的喷火龙很强,但回过头来看,它一开始也是个“熊孩子”,不听小智的话,甚至一度抛弃了小智。它之所以会这样,很大程度上是因为它当时还处于幼年期,而且可能之前也受过不好的对待,导致它对人类产生不信任感,脾气暴躁。它需要经历一个漫长的过程,才能真正和小智建立起羁绊。想想它一开始那种孤独、叛逆的模样,也是挺“惨”的。
NPC的宝可梦: 游戏里有很多NPC,他们会跟你分享自己和宝可梦的故事。有些故事听起来就让人鼻子一酸。比如,某个NPC可能因为经济困难,无法给自己的宝可梦提供最好的照顾;或者某个NPC的宝可梦因为年老体衰,无法再像年轻时那样战斗,面临被淘汰的命运。这些宝可梦,虽然不是主角,但它们的命运同样充满了不易。

总的来说,我觉得“惨”这个字,用在宝可梦身上,往往是因为它们身为强大的生物,却常常身不由己,被人类的欲望、世界的规则所限制,或者仅仅是因为生而为“不同”,就承受了不该有的压力和误解。它们的强大,有时候反而是它们被束缚的枷锁,它们的特殊,有时候却是它们被孤立的理由。

网友意见

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(多图预警~)

勉强回答一下:

“唯一鸟”——火焰鸟,又称“瞪眼鸟”,是“待遇最惨”传说中宝可梦之一,在初代宝可梦中与另外两位“神鸟”(急冻鸟和闪电鸟)在设定上相同,但是在可学习的技能、场景配置等方面与其他两者相比都“相形见绌”,导致玩家们一系列的调侃和吐槽。

火焰鸟在初代和二代的“具体事迹”可以参见下表:

待遇 闪电鸟 急冻鸟 火焰鸟
原作51级习得技能 打雷 暴风雪 瞪眼(绰号由来)
二代修正后技能威力 120(打雷) 120(暴风雪) 95(火焰放射)
原作专属场景 有(无人发电站) 有(双子岛) 无(冠军之路岔口)
场景匹配程度 匹配 匹配 不匹配
剧场版表现 占领火之岛后被捉 没有被捉 出场即被捉



技能上的“差别对待”:“瞪眼鸟”名号的来源

这是“瞪眼鸟”这个称号的来源,初代游戏中“传说三鸟”,在51级可学习的技能因为差距过大,遭到了玩家无情调侃与吐槽:

  • 闪电鸟51级学会“打雷”;
  • 急冻鸟51及学会“暴风雪”;
  • 火焰鸟51级学会“瞪眼”;

…………………………………………………………

前两个都是初代游戏中,电属性和冰属性的顶级伤害性技能,而理论上存在“对应关系”的火焰鸟,在51级仅仅可以学习“瞪眼”,令人不少玩家为其“打抱不平”,而且让自己背上了“瞪眼鸟”这一绰号,延续至今(尽管后面版本其实已经有较大修改)……

根据玩家们之间的分析,初代这种“诡异”的“错位”可能源于程序员的手误(后文详述),错了一位数字,导致技能从“喷射火焰”变为了“瞪眼”。而二世代中,火焰鸟确实是在49级可以学会喷射火焰,但是依旧是“不平衡”安排:

  • 闪电鸟的打雷威力——120
  • 急冻鸟的暴风雪威力——120
  • 火焰鸟的喷射火焰威力——95

还是不太对等,还是处于劣势,明显的“四等神兽”待遇……


场景上的“区别待遇”:“无家可归”的火焰鸟

除了招式之外,游戏设计中还有许多其他方面对“火焰鸟”的“打压”,一个明显的点就在于初代游戏中根本没有给它安排一个“合适场景/归宿地”,一世代收服地点大致是:

  • 闪电鸟:无人发电站;
  • 急冻鸟:双子岛;
  • 火焰鸟:冠军之路的某一岔路中;

…………………………………………………………

前两个即使有玩家认为这是设计出来的“专属场景”都不过分,因为场景契合度很高:

  • 双子岛本身就是初代冰属性宝可梦聚集地之一,场景中元素也与急冻鸟属性一致;
  • 无人发电站就是初代电属性宝可梦聚集地之一,场景中元素也与闪电鸟属性一致;
  • 冠军之路,实际上和火属性没有什么关系,除了火焰鸟,这里似乎没有别的火属性宝可梦了;

而且,冠军之路这个场景主要用作收集足够道馆徽章的训练师前往石英高原上的宝可梦联盟,总是给我一种,“顺手/顺路”就把火焰鸟收服了的“草率感”……(我个人反正一直觉得收服传说宝可梦,多少还是有点仪式感,代入到一个专属场景中的“最深处”)

基本大多数玩家都能看出来,只有火焰鸟像是被强行“塞进去”的,这种随便找个地方一扔的行为,并不像是在认真刻画一只传说中的宝可梦……

实际上,到了三世代之后,随着初代重制版《火红/叶绿》的发售,主系列的关都地区的版图中增加了七之岛,而场景“灯火山”就位于其中,成为火焰鸟的收服地。至此,火焰鸟总算是有个“归宿地”,不用“挤”在冠军之路里面了。

只是“好景不长”,到了七世代中,火焰鸟又“一夜回到解放前”……《Let’s go》系列游戏号称重制,实则不配称为“主系列”,游戏核心系统残缺不全的同时,场景上也全面“退步”,七之岛消失,火焰鸟被迫回到“冠军之路”……

反正,对于这个挂着“主系列名号”,实则“突破下限”系统阉割做成手机游戏Pokémon Go移植版的《Let’s go》系列,也不意外就是了……火焰鸟的“待遇”就是“牺牲品”之一……


剧场版:表现依旧拉跨

那么到了剧场版中,火焰鸟“受迫害”情况是否有所“好转”呢?答案依然是否定的。在剧场版《洛奇亚的爆诞》中,三者地位依旧是相同的——“火之神”、“雷之神”和“冰之神”,然而开篇即被反派(吉尔露台)降伏的又是火焰鸟……理论上,三者“对称”,其实换成谁都都行,不知道为什么,又选择了火焰鸟……然后,电影里面急冻鸟其实没被捉,闪电鸟也还行抢占了火焰鸟的岛屿后才被捉……反正,表现也不怎么光彩就是了……


“惨案”或源于无心之失

实际上,可能并非官方有意“迫害”火焰鸟,据玩家们自己分析,可能是游戏程序编写人员的“失误”导致的,上文中提到的两个技能“瞪眼”和“火焰喷射”代码如下,均为十六进制:

“0x2B”:换算到十进制为0+2×16+11=43;

“0x35”:换算到十进制为0+3×16+5=53;

注:十六进制中“0x”忽略,A为10,B为11,以此类推。

考虑到后续版本(二世代)中,增加了“火焰喷射”的技能,这很可能是个“失误”,属于无心之失……考虑到三世代增加了灯火山,我更倾向于认为“技术力天下第一”的Game Freak当年只是真的没有素材或者精力了……

但是,“瞪眼鸟”和“唯一鸟”的名号,有生之年估计是很难消除了……它一定是“待遇”最差的那一档传说中宝可梦……

可现在情况就是火焰鸟除了长有翅膀,可以自由地在天空中翱翔之外,还有什么其他待遇看上去像一只传说中的宝可梦呢?话又说回来了,传说中的宝可梦,也就是俗称的“神兽们”,还有谁,现在还不会飞呢?

人类角色相关内容,可以参考这篇:

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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