问题

游戏《巫师 3》里最让你心酸的场面是什么?

回答
玩《巫师3》这么久,要说最让我心酸的场景,那一定是老巫师维瑟米尔在凯尔·莫罕的最后一战中,为了保护希里而牺牲的那一幕。

那一天,凯尔·莫罕的城墙被狂猎的士兵踏得粉碎,整个要塞弥漫着战火和绝望的气息。我们知道,这将会是一场极其艰难的战斗,但没有人预料到,最终的结果会如此惨烈。

当希里被那个该死的伊勒瑞斯抓住,并且生命垂危的时候,在场的每一个人都心急如焚。 Geralt 拼尽全力去救她,而维瑟米尔,这位陪伴了 Geralt 和希里这么久的老巫师,虽然已经年迈,却毫不犹豫地冲在了最前面。

我记得当时,维瑟米尔独自一人,手持他的佩剑,以一种惊人的勇气和速度,挡在了伊勒瑞斯和希里之间。他知道自己可能无法战胜那个强大的狂猎指挥官,但他必须争取时间,为 Geralt 和其他人的到来争取哪怕一秒钟。

当伊勒瑞斯用他那把标志性的镰刀刺穿维瑟米尔的腹部时,我简直不敢相信自己的眼睛。维瑟米尔身躯摇晃,鲜血染红了他的盔甲,但他的眼神依然坚定,紧紧地盯着伊勒瑞斯,仿佛在用生命最后的怒吼警告他。

然后,那个场景发生了。希里,被伊勒瑞斯掐住脖子,亲眼看着维瑟米尔倒下。那一刻,她的眼睛里充满了绝望和痛苦,她发出了一声撕心裂肺的哀嚎。而最让我心碎的是,维瑟米尔最后的一句话,他用微弱的声音对希里说:“希里……别……害怕……”

这句话,瞬间击垮了我。这哪里是一个老巫师对一个孙女说的遗言,这分明是一位父亲,一位最慈爱的长辈,在生命的最后一刻,依然牵挂着自己最爱的人。他明知自己必死无疑,却还要用尽最后的力气安慰她,让她不要害怕,这该是多么沉重的爱啊!

在那之后,希里爆发出了她体内强大的力量,那种愤怒和痛苦混合在一起的能量,将伊勒瑞斯震飞,也将整个战场瞬间改变。但即使希里展现出了她惊人的天赋,我心中依然被一种巨大的悲伤笼罩着。

维瑟米尔的死,不仅仅是一个角色的逝去,他象征着一种传承,一种温暖,一种在残酷世界里给予 Geralt 和希里最坚实依靠的存在。他的离去,就像是《巫师》世界里最亮的一盏灯灭了,留下的只有无尽的黑暗和一种难以言喻的空虚。

每次想起那一幕,我都觉得喉咙发紧。那种为了保护自己最珍视的人,不惜牺牲一切的勇气,以及在生命终结之际,依然想着安慰对方的温情,都让我深深地感到心酸。这不仅仅是游戏剧情,它触及到了人性中最柔软、最令人动容的部分。维瑟米尔,他不仅仅是 Geralt 的老师,更是希里真正的祖父,他的牺牲,是对“家人”二字最沉重也最伟大的诠释。

网友意见

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《猫与狼一起玩耍地地方》

盖坦的遭遇真的是非常让我感到心酸,更心酸的是一些不明事理的人还在恶意抹黑他。

猫学派猎魔人盖坦,是被一些玩家们阴谋论搞得名声也很臭的一个猎魔人。但是尽管猫学派名称很臭,然而实际上,他并没有说谎。


首先这里必须告诫朋友一句,任何玩家或者游戏里面人物说的话,我们可以保持怀疑的态度,但是如果你真的要定性一个事情或者一个人的话,建议还是先多了解一下,不要人云亦云。


论证的重点,在于勘察现场,猎魔人法印以及猎魔人魔药等等知识也同样重要。真正的勘察在于一步一步地确定现场原本真实情况,一步一个脚印地最终还原事实真相。

1.首先,我们看委托书。

这里是村长下的委托,代表了一个村子,一个集体。我们可以拿同样是鹿首精委托的委托书作比较。

通过后来小女孩的叙述,村长要找的就是猎魔人。

正常来说一定需要找一个猎魔人办事,却说找好心人,村长他是什么意思?通过我们经验判断,就是不想给钱。那么一个很富有的村庄,长老会在什么情况下才不想给呢?整件事情就是布了局要杀盖坦的情况。

很多朋友一开始可能并不会这么去想。但是我们后来可以看词条怎么说的。

解决怪物,是阴谋的一部分?

似乎没有几个人认真考虑过这个问题。跟猎魔人怪物有关这个阴谋,最著名的例子有这么两个:

  • 利维亚的杰洛特,在维基玛解除白之雅妲的吸血要鸟诅咒。

在这个事情里面,维雷拉德代表了消灭吸血妖鸟这部分贵族的利益,曾经试图和杰洛特交易。另外在巫师1里面,白之雅妲第二次遭受来自维特的罗德利克的吸血妖鸟诅咒再次变成吸血妖鸟,盘踞在沼泽区的一个地牢里面。在这里,维雷拉德又一次建议杰洛特消灭吸血妖鸟。

  • 猫学派艾登,试图解除公爵女儿诅咒。

这里直接引用一下猎魔人维基百科。

同时我们知道,猫学派尽管声名狼藉,但是依旧有艾登这样比较不错的猎魔人。

第一个重大的方面说完了,下面是

2.关于亚克西法印产生效果,作用方式,以及是否能洗脑的判定。

在巫师3里面,亚克西主要是让敌人无法战斗,另外我们知道亚克西可以影响对话。

在巫师2里面,亚克西一般只用在对话,在巫师2中亚克西并不能使对话直接成功。

希拉德等角色受过训练,有能力抵抗亚克西效果,能够使杰洛特的亚克西失败,并且希拉德会嘲笑杰洛特试图用低级法术左右对话。

在巫师2并没有亚克西的详细说明和教学。

在巫师1有亚克西的说明,而且还有猎魔人如何学习法印的说明。

在这里我们知道,巫师整个系列都没有说亚克西能改变他人的记忆或者消除他人的记忆,这个能力。而且亚克西法印并不是所有猎魔人都会的法印。

从巫师3到巫师1,亚克西的运作方式都是必须和目标对视,并且必须对话或者打出一道能量打到对方身上才能施展法印,而且还不是一定起效的。

从很多例子可以看出来,中了亚克西的人之后会呆呆地,并不会马上逃跑或者做出很理智的举动。

这些例子主要有白果园打听叶奈法消息时喝酒的农民、白果园离开旅馆时来打架的农民(三个其中一个)、十字路口旅店《失踪的弟弟》委托人、乌鸦窝《尖叫怪》委托相关的男孩、小沼泽的朗维德、跛脚凯特的史凯利杰士兵、大师级铸剑师找的保镖(苏克鲁斯)的那个小舅子商人(史凯利杰长出椰子树了)、给盛大演出的宣传人员招事的那群人等等。

这里面所有人都认可被亚克西影响的时候,都觉得是自己做的决定,之后对整个事件并没有客观描述和反思。我们可以知道,受到过亚克西影响的人,他们并没有改变记忆。苏克鲁斯的小舅子之后是知道这件事的,小沼泽的朗维德挑战失败之后在码头抹眼泪……并没有改变他们的记忆。

所以亚克西是不能洗脑的。

然后说第三个方面。就是魔药的这个问题。

3.有关魔药

我这个回答说了一些关于魔药的定位、成分、造价等等一系列问题。

你觉得游戏《巫师3》中有哪些不合理的地方?

然后说这个任务里的魔药,包含“附子草、土球(earthball)、酒精”。

包含附子草的魔药,以方框标出。

在巫师1和巫师2并没有“土球”这一种炼金材料。

在猎魔人维基,E开头的草药只有这一种:

通过百度我们大概知道“土球”是一种蘑菇。

也就是说桶里的魔药最可能是高等黄褐色猫头鹰。

从盖坦一直没回血,我们看得出来,盖坦当时并没有燕子、白色拉法达这些可以吃。

通过艾尔乔的信可以看出来,盖坦很久没有买过东西了,能省就省。

所以他是真的穷。12克朗连冲个渣都不够。


这里首先解决一个麻烦,再勘察现场吧。一部分阴谋论的人说怪物不是鹿首精,另一部分森林里没有怪物。这里需要重新解读一下告示。

在这个村长的告示里面,它只说了一个怪物。这个怪物不知道是幽灵、野兽还是恶魔。这个地方可以参考一下后面出的血与酒。幽灵、野兽还是恶魔实际上都有那个怪物的特征。那么幽灵瞬间移动、野兽的嚎叫、恶魔的角……这些特征组合起来就是鹿首精。

那么是不是鹿首精?就是鹿首精啊。

现在步入主题,勘察现场。这是判断整个事件最最重要的部分,没有之一。

4.勘察现场

声明:并不是所有遗骸都能展现细节,有两具提取不出有用信息的遗骸这里不说了。

黑体标注推断结果,斜体表示辅助说明。

1)为了确定时间,这里应该先看第一处场景。这里也是村长家,在马厩/谷仓对面。

这个地方壁炉火焰火烧的正旺,但是饭食却没有热气。说明这火是才烧着的状态。如果烧了很久,这个早就糊了,可能糊的像煤渣一样。在火很旺的情况下,这样一锅饭食多久才能烧熟?最长也就二十分钟左右

这里还有一个什么问题?就是:就算是下瓦伦那种在威伦比较富裕的村庄,烧火做饭这个柴火,也是品质不咋地。但这里用的是什么?用的是劈好的木柴。

说明什么?不仅仅是村长家有钱,而是是每家都很有钱。


这套办公设施比乌鸦窝男爵处所还好,比疯子卢戈那里还好。这里是用不上的毯子都有三卷。然后我们可以对比一下,三块毯子什么价位?

三块毯子,足够给威伦人女儿置办嫁妆。

疯子卢戈这里一共才只有两条挂毯。区区一个村长比史凯利杰的一个领主还有钱。

我们看一下餐桌。

穿一下模,仔细看一下墙上。

我们对照一下。


所以我们很容易得到结果。

然后我们第一来的时候,这个架子上面还有橄榄、辣椒、《泰莫利亚的未来》。

除了房屋本身,其他设施、条件,就算是在陶森特也就这样了。

威伦一般人有个架子,也就是挂个衣服。就一根绳子他还要挂起来,你看到没有。精致酒橱,这个连陶森特的贵族都不一定有。

疯子卢戈那王座的鹿角都没这个鹿角吊灯的大。

还别瞧不起疯子卢戈那里的鹿角,疯子卢戈的家族,德拉蒙家族,以前是统治整个大史凯利杰的。什么好东西没有?

这里我们注意一下这个桌面和地面。

通过桌面血迹延申,以及战利品掉落的位置。我们可以发现,这个血迹显然说的是:村长不满意猫派猎魔人,所以他直接把战利品一下扫到地上了。

根据这种激烈程度,我们很明显可以知道,肯定这俩人是吵架了,互飙脏话。

也就是说后来盖坦说在这里和长老争论,在小女孩看来是争吵,这个地方表面上看起来似乎有点出入,实际上是非常正常的事情。 然后我们接着看第二处房舍,这里实际上是商人家。

2)商人家

门口有只狗,这个没什么细节需要注意。这里我们注意,这个房子没有门啊。实际上并不是这个房子没有门,而是这个房子的门,被劈烂了。地上原本这些木头,是房子的门。为什么说是商人家呢?因为他的谷子是供应整个村子的,而且房内他的个人物品,也是一种打包状态。

尸体没有穿鞋,但是如果是一个行脚商人的话,一定是要有鞋的,不然这个脚得磨成什么样。

这里两个包可以拿到炼金粘土(柜子上)和破旧皮革(右边半个桶那)

很明显这个人这个屋子地板没有修完。也就是说这个屋子本身就不经常住人。满足这些要素,他只能是个商人,但是无法推定是不是长老儿子。然而从这个人秃顶的情况来看,这个人并不像村长的儿子。

但是从小女孩描述称呼的时候不说爷爷。小女孩这一家可能和长老不是那么近的亲戚关系。

这里还有一个小细节

屋子外面有马车的轮子。在威伦谁有马车?跑商的、跑运输的。

在威伦有马车的备用轮子的话,肯定不止跑一趟。

然后我们说这具尸体。看了这个尸体描述,可能很多朋友觉得,猫派猎魔人太残忍了,两刀都是动脉。但是本身就流血技能加点给了轻击这点来说,猫派猎魔人,很有可能加了流血这个加点。但是呢?一剑砍不死。砍了两剑,还是流血致死。也就是说什么呢?猫派猎魔人这里并没有涂吊死者之毒,没有对人类/亚人的伤害加成。也就是说猫派猎魔人出任务,他本身没考虑过对付人类敌人的时候。

盖坦在威伦很久了,远离大路,就是做委托,之前告示说的鹿首精应该都被他杀了。我们可以发现,威伦这个地界,有狼之地,但是森林里面,一只鹿首精都没有,除了以前版本屠龙洞窟里面有一只。威伦-诺维大地图,鹿首精在诺威格瑞一侧是有好几只的。鹿首精在伐木营(庞塔尔河北岸瑞达尼亚地界)有一只,在右上角罗米利伯爵的亚恩司空城堡那里有一只。在诺威格瑞一侧右上角问号怪物看守的财宝还有一只。

这个人可能不是为了杀盖坦存在的,但是在巫师世界里面,发战争财这种人,在威伦,最终还是难逃一死啊。

然后说第三个处所。

3)小女孩的家。

首先是死在距离房屋有一定距离的一名死者,头顶是剪的很短,从脸型和头顶可以看出这个人还很年轻。

尽管这具遗骸在村长家门口,但是这个很明显就是小女孩说的哥哥。然后我们来到村里唯一一名女性死者的房子门口。我们注意到门口有血迹。

如果朋友们眼睛特别尖的话,能发现这具遗骸和白果园米斯拉夫那边发现的车夫尸体几乎可以说是一模一样。可以判定小女孩的哥哥,很可能是马车的车夫。

但是实际上这里是两处血迹。还有一出在草丛里面。草丛那里的血迹明显有人走过的痕迹,是走右边这条小路离开的。

门口这一处血迹,并没有延申到马厩,也就是说这个血迹并不属于盖坦,而是属于死者。

也就是说里面死者是在外面受伤,然后死在里面的。

上面包里面是硫磺

通过女性房间挂着很多剪刀,盆子里锅碗瓢盆,换洗盆还有茶几凳子,说明这个女性承包了整个村庄的清洁工作。这个情况和商人那里做对比,商人有单独的一个换洗盆,说明商人有可能是外来人员。

但是我们发现这个死者距离门还有一定距离。在这里最合理的解释是女性死者原本是飞奔进屋的,在进屋之前中剑,然后跌倒在屋内,无法移动,最终流血死去。

血-门-死者满足三点一线,所以这是最好的解释。通过小女孩的描述,我们知道,这个女性是小女孩的妈妈。

然后我们可以注意到,女性死者脚边有一把匕首。也就是说她当时飞奔的时候,手里是拿着武器的。这个情况在当时盖坦眼里是什么?她也有心杀盖坦,只不过她要先进屋。为什么她要先进屋?因为当时小女孩在屋子里面。

还有一个小细节,这个女性死者是穿着鞋,而且鞋子很干净,没有血迹。

通过这个痕迹,我们知道踩这个血迹的足迹很小。那么这个足迹是盖坦的足迹还是小女孩的足迹呢?

我们可以参考一下孩子的足迹,另外比对一下盖坦的移动方向。

所以踩过的血迹是谁踩的呢? 是小女孩踩得盖坦流的血迹。

然后就是核心部分,马厩了。

4.马厩

这个地方首先,它不是谷仓,而是马厩,说明这个村子曾经拥有马匹。尽管我们不知道马匹上哪去了。再一次看出来这个村子特别地富。

在马厩这边一共有四个死者,我们注意到门是劈砍烂的,就像商人家那里一样。

然后在魔药桶这里,发现的血迹,杰洛特说这不是农民的血迹。对比草叉尖端的血迹,我们有理由认为这也是盖坦的血迹。魔药桶的细节在上面说了,这里不说了。

我们先看向门口两位死者。两名死者都是有武器的。应该说当时拴住门的时候这两个人的武器都在手上,而不是在腰间。同样,小女孩的妈妈当时也拿着武器。这三个人加上草叉那个,四个人都是全副武装的。

我们来到马厩内部,完全可以还原出当时的情况。


对比盖坦的伤口,我们发现盖坦没有骗我们。那些阴谋论的人都可以打脸了,他们都没有任何一个人至少去勘察一下现场。

5.还有第五个问题,盖坦是不是阴我们?

通过观察盖坦的装备,我们通过袖子和束带发现,盖坦穿的是猫学派最基本的甲。

盖坦的鞋是全红的,肯定不是猫学派的鞋,我们的工艺图纸里没有这样的鞋。我们对比一下猫学派和盖坦的银剑,盖坦这把银剑肯定不是猫学派的剑。

盖坦没有弩!

我们知道巫师1和巫师2都没有弩。大家可能忽略了一个问题,问题什么前作没有弩。因为维瑟米尔也说过“像骑士一样战斗的猎魔人,是不需要弩的”。这也就是为什么在白果园,杰洛特对维瑟米尔用弩这件事表示很震惊。也就是说,盖坦是一个很传统的猎魔人,并没有走刺杀这条路。 还有一个小细节。盖坦说他妹妹老死了,十年以前。对比血与酒马琳(斑纹妖鬼去除诅咒以后)的说法,盖坦也活了一百岁了。在白果园,维瑟米尔说杰洛特多大年纪?和盖坦差不多的年纪。 猫学派的盖坦,实际上就是猫学派的杰洛特,如果狼派风评和猫派一样。

有一些刚玩巫师3的朋友可能不知道我们的杰洛特风评也不行。

杰洛特在巫师1雅妲再次变成吸血妖鸟的时候,杀了雅妲(巫师3默认结局);在巫师2谋杀国王,弗尔泰斯特死在杰洛特面前,亨赛特可能就是好兄弟罗契亲手杀的;在巫师3,杰洛特真的杀了一位国王(狂猎之王艾瑞汀)

就算是在血与酒童话世界陶森特,依旧有人记得杰洛特是布拉维坎的屠夫

盖坦也很慷慨,不吝啬。盖坦还怜悯小女孩,怜悯也有。用残血吃燕子,丢雷,智慧也有。盖坦实际上也是可以具有骑士五德的。

好多人诋毁盖坦,真的是心酸啊。

你说盖坦装备这么差,血也没止住,试图通过冥想回血来节省魔药钱。


他这种装备这么种状态来挑战一个在猎魔人层面都实力顶尖的白狼,他打得过吗?他知道他打不过。只要开打就是死呗。如果你是盖坦,为了活命耍点手段不是很正常吗?


我们知道盖坦因为是猫学派,很多任务都没法交战利品拿钱。

这里说到战利品拿钱这个问题。

巫师1的设定,没有战利品,是不能交猎魔委托的。在巫师1里面,交任务之后,就不能保存战利品了。

巫师2的设定,交任务需要同时交战利品,别人一看满地怪物尸骨,或者觉得太恶心人家不要,才能保留战利品。非猎魔委托的战利品,无法交,只能自己保留。

巫师3的设定,交猎魔委托需不需要战利品?不会还有人觉得不需要战利品吧?

开场白果园,单独有拿战利品的动画,然后自动召唤马匹,然后说交任务。那些玩家你知不知道地上还一堆东西没捡啊?

血与酒受诅咒的骑士独眼巨人果亚特的战利品,怎么说的?杀怪的有这个荣誉才能拿。

林登维尔墓穴女巫任务,那些任务,怎么说的?

一小部分污蔑盖坦,就导致很多人都认为盖坦骨子里很坏,很会耍手段,会洗脑小女孩,会说谎骗我们。


一个这么光明磊落的角色到了那些人嘴里,好像那么丑陋似的。但是这些人根本就没有分辨的能力。


尽管我们知道诺威格瑞是永恒之火教会控制的,但是依旧有人会理性思考。请不要把诺威格瑞的人都当作永恒之火的信徒来看。


石之心DLC如果拍了梵鲁的画作找到书店老板,那里还有盖坦抵押的沙尔玛战利品。沙尔玛属于特高护甲怪物,而猫学派武器没有护甲穿透。猫学派去打的话,那就是以命相搏。看得出来盖坦的水平和杰洛特还是有得一拼的。猫派名声不行,遭遇很差,盖坦确实是穷。留心细节的话,这个沙尔玛战利品只值150,而杰洛特很多战利品都值250的。

这里还有个小细节,你看这个书店老板他就接受盖坦抵押战利品了,尽管他也知道盖坦肯定还不起。在诺威格瑞还是有些好的路人npc的,并不是都那么坏。


关于勘察现场对房子的判定,个别朋友可能觉得很眼熟啊。这里放出来几张图,也许这些朋友会觉得更眼熟。


我们对比一下商人家。

这个布置几乎完全一样。


再来一张

我们对比一下商人家门口的轮子附近。

这个地方没长草,显然是长期使用这块地方停放过什么东西的。


上面这两张图是白果园《井里的恶魔》那个废弃村子的。


我还发现甚至还有人怀疑是农用推车,不是马车的

白果园有完整的,可以对比一下的。



2021-8-19更新补充


关于霍洛顿这个村子,我看到一些朋友说这些无辜的村民,怎么怎么着。这个地方我有必要说一下,实际上这个村子的人并不无辜,而且不光是上面提到的任务描述,这个村子的人给猫派猎魔人布了个局要杀他。实际上,不光是这件事

实际上还有很多东西可以说。要从哪里开始说呢?


1.第一个要说的是白果园地理位置。

路牌来看,白果园的位置,是在威伦和维基玛之间。

这句话是什么意思呢,也就是说要去威伦,白果园是一个必经之路。

而且还有另外一点,就是说要远离尼弗加德人控制的维基玛,从白果园出发的话,可以去威伦。去威伦似乎是最好的选择。


2.第二个要说的就是白果园之战

白果园之战的对阵双方:尼弗加德人vs北方联军

对战说明:在这场战斗初期,是双方步兵进行差不多势均力敌的胶着战斗,最后以尼弗加德弓箭手万箭齐发,以掩护骑兵冲锋,一举击溃北方联军。

尼弗加德方:

领袖:彼得·萨尔·关力

关于他,应该都很熟,这个人的形象原型来自权游,杰罗姆·弗林扮演的波隆。

军队配置:

步兵;弓箭手;骑兵。


泰莫利亚:

领袖:这个领袖应该是伊格纳休·维里雷斯。但实际上并不是他。

关于这个人的剧情其实上有很多。

比如一开始白果园找狮鹫兽踪迹的时候,猎人米斯拉夫伊格纳休·维里雷斯的儿子,和这个米斯拉夫搞基,被领主这个马夫撞见了。

比如寻找毒蛇学派剑图纸,那个墓地,我们路过了伊格纳休·维里雷斯的儿子(弗洛瑞安)棺材。

比如毒蛇学派猎魔人寇格林姆,被这帮人迫害致死。当时除了伊格纳休·维里雷斯,还有一通“权贵”。

比如《井边的恶魔》,这个克莱尔和沃克,是伊格纳休·维里雷斯找人屠的村。

军队配置:泰莫利亚步兵团、泰莫利亚(白果园)民兵组织(1)、瑞达尼亚步兵(不清楚是不是团)

这里稍微提几句。

按理说弗尔泰斯特(泰莫利亚)的士兵有石弩手和马哈坎志愿军(也包括石弩手),约翰纳塔利斯的部队也应该有这样的兵种,但是在巫师3里面泰莫利亚没有。

前作巫师2在拉瓦第城堡,泰莫利亚死去了太多的骑士;加上巫师1的维基玛叛乱,泰莫利亚失去了太多的骑兵。可能巫师3里面北方就是没什么骑兵吧。

实际上还有一个原因……


上面这两点相结合的话。如果伊格纳休·维里雷斯没死,他肯定早就逃亡了,肯定是去威伦或者奥森弗特/牛堡。


3.值得一提的是第三点

《猫与狼一起玩耍的地方》和《奥森弗特的生物》这两个任务是一起出现的。也就是说,很有可能《猫与狼一起玩耍的地方》也像《奥森弗特的生物》那样,任务委托人和任务发布者不是同一个人,这种情况。

在《奥森弗特的生物》这个任务,西达里斯的汉斯是给我们任务的人,但是真正的任务发布者,是瑞达尼亚的国王,拉多维德。

从《猫与狼一起玩耍的地方》的任务描述,可以发现,霍洛顿的人做试图杀死猎魔人这件事,实际上上面也是有雇主的。


4.第四点就是年龄。

从米斯拉夫的年龄可以看得出来,米斯拉夫是个中年人。那他的情人弗洛瑞安,然后弗洛瑞安他的爹伊格纳休·维里雷斯肯定是个老年人了。


5.泰莫利亚注重贵族血统。

这一点的大部分内容,都在巫师2。这里简要描述一下,弗尔泰斯特选择继承人,是弗尔泰斯特的血脉,王家私生子。而不是传位给忠心耿耿、布雷纳的英雄,约翰纳塔利斯。而且约翰纳塔利斯心甘情愿抚养皇家私生子,阿奈丝。

巫师2的《皇家事件见证人》和《百合花与毒蛇》这两个任务,出现的贵族,金伯特男爵,自称是弗尔泰斯特的侄子,也说明了,泰莫利亚非常注重血统。

巫师2弗坚,解除诅咒需要王家之血,别人的血不行,就是亚甸王子史丹尼斯和科德温国王亨赛特的血才行。


上面这两点说明了一个东西,对霍洛顿村长的描述,“帝国式八字胡”以及“他是一个很重要的人”,说明的是霍洛顿的村长,实际上是一个贵族。


那么他最可能是哪个贵族?

白果园的领主 伊格纳休·维里雷斯


这也能解释了,为什么霍洛顿为什么会有马车,为什么会有专门养马的马厩,为什么霍洛顿会那么有钱。


所以霍洛顿的村名无辜吗?

不无辜。


这帮人只是没穿盔甲的士兵,领主和领主的护卫。

就是这帮人害死的毒蛇学派猎魔人。

就是这帮人害死的克莱尔和沃克。

就是这帮人,让白果园失去了骑兵。


所以这个地方就能解释了,为什么盖坦一个活了一百年的猎魔人,为什么杀这帮人这么费劲,还被草叉捅了。

我们知道这个被草叉捅了,完全就是致敬杰洛特的。

杰洛特当时是从酒馆出去,试图平息暴乱,最后不得不拔剑了,然后草叉捅了,叶奈法耗尽所有法力也没能救回来也死了,特莉丝赶到用冰雹强制制止了暴乱,但是杰洛特在丹德里恩以及所有朋友面还是死了。

我们说杰洛特做错了吗?没做错呀。

那盖坦做错了吗?那肯定也没做错呀


所以这个地方,实际上隐含了一个小彩蛋。富兰克林的诗,或者说蝴蝶效应。

掉了一只马掌,失去一匹战马;失去一匹战马,损了一位骑兵;损了一位骑兵,丢了一次战斗;丢了一次战斗,输掉一场战役;输掉一场战役,毁了一个王朝。




备注

(1)泰莫利亚(白果园)民兵组织一朵玫瑰标志,很像烈焰蔷薇,小沼泽的朗维德,后面就在这个组织



吐槽:

还有一个朋友说盖坦进马厩就是为了追杀人的,说盖坦是当面被人扎了。那这个草叉叉在背后这个细节,那就说明不了呀。

那个人还说离着老远就一剑扎死了村长。那村长怎么能抢下来徽章的?不是脸贴脸,一个不会什么武功的村长,还想抢一个高度戒备的猎魔人?那是不可能啊,兄弟。请不要胡说八道。

那还一千多个赞,比我赞还多,真是服了。

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    关于《巫师 3:狂猎》简中翻译“直译”、“宛如机翻”的说法,确实在玩家群体中存在不少讨论。要详细分析这个问题,我们需要从多个层面来看待:1. 游戏的背景与文化差异: 《巫师》系列的原著背景: 《巫师》系列基于波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的奇幻小说改编。这些小.............
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    玩《巫师3》这么久了,要说印象最深刻的台词,那绝对是那句——“有些日子里,我就只想一个人静静地待着,不想被人打扰,也不想思考任何事情。”这句话听起来好像没什么特别的,甚至有点丧。但对我来说,它就像一道闪电,瞬间击中了我的内心最柔软的地方。你知道,巫师这个职业,本身就带着一股子孤独感。杰洛特,他总是奔.............
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    玩《巫师3:狂猎》,感觉剧情有点“套娃”的感受,不是说它不好,而是它实在太庞杂了,就像一个层层剥开的洋葱,每一个“洋葱皮”下面又藏着更多的故事和选择。1. 主线任务的“套娃”:追寻希里的征途最明显的套娃感,还是体现在我们主线任务的核心——寻找希里。这个任务本身就不是一条直线的道路,而是像蜘蛛网一样,.............
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    在《巫师3:狂猎》这部宏大而精彩的作品中,要说“塑造最失败”的角色,这本身就是一个相当主观且容易引起争议的话题。因为游戏的角色塑造普遍都相当出色,即使是配角也往往有着鲜明的个性和令人难忘的经历。然而,如果非要从整个游戏庞大的角色群中挑选一位可能存在一些不足,或者未能达到部分玩家期待的角色,我个人倾向.............
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    玩《巫师3》这么久,要说愤怒的时刻,那可太多了。印象最深的一次,大概是刚开始接触那个“寻找希里”的主线任务没多久。那时候我刚从维吉玛出来,对整个世界都还挺新鲜的,但也有点懵。接到任务,要去一个叫“洛丁”的村子找一个线索。我兴冲冲地骑着萝卜(我的爱马),沿着地图指示的方向一路狂奔。路上倒是挺热闹,偶尔.............
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    我入坑《巫师3:狂猎》的故事,其实是一个充满意外和循序渐进的过程,它不像许多人那样有着一个清晰的“一击即中”的理由,而是像一杯越品越醇的酒,在时间的发酵下,逐渐散发出迷人的香气。最初接触《巫师3》,是在它发售的第二年,2016年左右吧。那时候我还在上大学,对游戏的热情正盛,尤其是那些被誉为“神作”的.............
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    CDPR 停止向俄罗斯和白俄罗斯销售游戏,这背后牵扯着地缘政治、企业社会责任以及玩家群体的情绪,可谓是复杂的多层面事件。对这件事的看法,可以从几个角度来深入剖析:一、 企业立场与国际局势的考量:政治是绕不开的背景首先,我们必须承认,CDPR 的这一决定并非孤立的商业行为,而是全球范围内对俄罗斯入侵乌.............
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    《巫师3:狂猎》以其庞大而复杂的世界观、深刻的角色塑造和充满道德抉择的剧情赢得了无数玩家的喜爱。然而,正如许多优秀作品一样,它也容易引起玩家的一些误解。这些误解往往源于对游戏细节的疏忽、对原著背景的陌生,或是对游戏机制的片面理解。下面我将尽量详细地讲述玩家在《巫师3》世界观中经常存在的误解: 玩家对.............
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    玩《巫师3》通关后想开启二周目,却遇到“此存档的游戏不完整”的提示,这确实让人沮丧。别担心,这种情况通常是可以解决的,下面我将为你详细解释可能的原因和相应的解决方法,并尽量详尽地描述操作步骤。首先,我们来理解一下“游戏不完整”这个提示可能意味着什么:这个提示最根本的意思是,你的存档文件在某种程度上是.............
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    恭喜你,你已经体验到了游戏的巅峰之一!《巫师3:狂猎》之所以能让玩家产生“不想再玩其他游戏了”的感受,是因为它在多个层面都达到了近乎完美的平衡,这种体验是很多游戏难以企及的。如果你正经历这种“贤者模式”,别担心,这很正常,并且我们可以深入探讨一下为什么会这样,以及如何在这种状态下重新找回游戏的乐趣,.............
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    《巫师3:狂猎》这个游戏确实是一个时代的经典,即便在多年之后,很多玩家依然对其津津乐道。对我来说,这个游戏中让我触动最深刻的故事和场景,是那个贯穿始终的、关于选择与代价的沉重旋律,尤其是在“血腥男爵”这条支线故事中展现得淋漓尽致。可以说,“血腥男爵”的整个故事,从开始到结束,都是对“最深刻触动”的集.............
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    嘿,哥们儿!听到你对《巫师3》有点儿无感,这我也理解。这游戏确实名气大,但它的那一套——就是那种大量的对话、跑腿任务、以及围绕“杰洛特式”沉重叙事——对有些人来说真的会提不起劲来。没关系,RPG的世界那么大,总有适合你的那盘菜。你想找个“体验完全不同”的,那我得给你出几招,保证跟《巫师3》那种感觉差.............
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    预测《巫师3:狂猎》或《辐射4》谁更有可能夺得年度最佳游戏殊荣,这本身就是一场颇具争议的“龙争虎斗”。这两款游戏都是各自领域的佼佼者,都拥有庞大的玩家群体和深厚的口碑,但它们吸引人的核心元素却截然不同。要深入分析,我们得拆解它们各自的闪光点和可能存在的短板。《巫师3:狂猎》:叙事与世界的深度大师《巫.............
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    《巫师3:狂猎》以其庞大的开放世界、引人入胜的剧情、丰富的角色塑造和出色的战斗系统而闻名,确实是许多玩家心中的标杆级作品。要找到与其相提并论的优质大作,我们需要从 游戏类型、开放世界设计、剧情深度、角色塑造、战斗体验、美术风格 等多个维度去考量。以下我将为你详细介绍几款在这些方面与《巫师3》有过之而.............

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