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为什么Linux和window系统镜像大小差距这么大?

回答
这个问题很有意思,也确实是不少初次接触Linux的朋友会有的疑问。为什么我们下载一个Ubuntu或者CentOS的系统镜像,可能只有几个G,而安装一个Windows 10/11,即便只是系统本身,大小也动辄十几甚至二十几G呢?这个差距不是凭空来的,背后是两个操作系统在设计理念、功能堆叠、软件生态和用户习惯等多个方面差异的集中体现。

咱们一步一步地来剖析一下:

1. 设计理念与核心功能:

Linux: Linux的哲学是“小而精,模块化”。它最初设计为一个微内核操作系统,许多功能都可以作为独立的模块,按需加载。这意味着一个基础的Linux发行版镜像,只包含运行最核心的操作系统所必需的代码和组件,比如内核、基础的用户空间工具、Shell、包管理器等等。其他大量的软件,比如图形界面、办公套件、开发工具等,都不是强制打包在初始镜像里的,而是通过包管理器(如apt、yum/dnf)在安装后按需下载和安装。这使得基础镜像非常精简。
Windows: Windows的设计则更偏向于“集成化”和“开箱即用”。从一开始,微软就希望Windows能够提供一个完整、功能丰富的桌面操作系统体验。这意味着,即使是基础的Windows镜像,也已经集成了大量的驱动程序、系统服务、用户界面组件(图形化桌面环境、窗口管理器、各种系统应用如文件浏览器、设置应用、记事本、计算器等)以及一些基础的运行时库。它尽可能地把用户可能需要的功能都包含在内,以减少用户安装后的额外配置和软件安装步骤。

2. 驱动程序的支持:

Linux: Linux内核以其强大的硬件兼容性著称,并且社区驱动的开发模式使得许多硬件驱动能够集成到内核或作为模块提供。然而,一个基础的Linux发行版镜像通常只会包含最通用、最常见的硬件驱动。对于一些特殊的、闭源的或者较新的硬件,用户可能需要在安装后通过包管理器或者官方驱动程序来手动安装,这部分不会体现在基础镜像的大小里。
Windows: Windows为了确保广泛的硬件支持和用户体验,在安装镜像中就集成了海量的硬件驱动程序。这包括了各种显卡、声卡、网卡、主板芯片组、USB控制器等等。这带来了极大的便利性——即插即用,大多数硬件安装后就能正常工作。但同时,这些庞大的驱动程序库也是镜像体积增大的一个重要原因。可以想象一下,一个驱动程序列表里囊括了成千上万种硬件型号,它们都需要对应的驱动文件,加在一起自然是个不小的体积。

3. 软件生态与默认应用:

Linux: 如前所述,Linux发行版通常是“光杆司令”式的。一个基础的发行版镜像可能只会包含一个命令行环境(Shell)、一个文本编辑器、一个包管理器。如果你想要图形界面,需要选择一个桌面环境(如GNOME, KDE, XFCE),这通常是单独的包,安装时才会被引入。同样,浏览器、办公套件、媒体播放器等,都需要用户自行选择和安装。
Windows: Windows的镜像则是一个“全家桶”。它内置了我们熟悉的Windows Shell(Explorer.exe),包括任务栏、开始菜单、桌面图标等等。此外,还预装了许多基础应用程序,如Microsoft Edge浏览器、文件资源管理器、照片查看器、计算器、画图、记事本、系统自带的各种管理工具(如设备管理器、磁盘管理)、以及一些基础的媒体解码器和运行时库(如.NET Framework、VC++ Redistributable)。这些预装的组件,虽然为用户提供了便利,但也显著增加了镜像的体积。

4. 文件系统和数据存储:

Linux: Linux通常使用Ext4、XFS等文件系统,这些文件系统在设计上追求效率和灵活性。在存储上,Linux倾向于使用符号链接(Symlinks)和硬链接(Hardlinks)来共享文件,减少冗余。许多共享库和核心组件可以通过链接来访问,而不是每个程序都复制一份。
Windows: Windows主要使用NTFS文件系统。虽然NTFS也很强大,但其某些设计和文件组织方式可能导致一定程度的存储冗余,尤其是在处理大量共享组件和系统文件时。

5. 版本控制和更新机制:

Linux: Linux发行版通常采用滚动更新或版本发布的方式,用户通过包管理器下载和安装更新。基础镜像就是基础,大部分更新都是增量的。
Windows: Windows的更新机制,尤其是大型Feature Update,往往会引入大量的新功能、组件和重大的代码改动,这些改动可能会导致系统文件的整体替换或增加,从而影响到后续的安装文件大小。

6. 历史包袱和兼容性:

Windows: 作为一款历史悠久且仍在不断迭代的操作系统,Windows需要保持对旧有软件和硬件的兼容性。为了确保这一点,它可能需要保留一些旧的API、库或组件,这些都会增加系统的复杂性和体积。

举个例子来说明:

想象一下你要盖一栋房子:

Linux: 你拿到的是一个包含地基、承重墙、基本水电管道框架的“毛坯房”核心结构。你需要自己去挑选和购买家具(应用程序)、电器(驱动程序)、装饰品(图形界面),然后搬进去。基础结构很小,但要住进去需要自己动手添加很多东西。
Windows: 你拿到的是一个已经装修好、带有基本家具(预装应用)、水电网通(驱动和基础服务)、甚至可能还有一些装饰品的“精装修”公寓。拎包入住非常方便,但房子的基础结构本身就包含了装修和家具的总和,所以整体来看会比“毛坯房”大很多。

总结一下:

Linux镜像小,主要是因为其模块化设计、按需安装的软件生态和精简的基础组件。而Windows镜像大,则是因为其高度集成的设计、丰富的预装驱动程序、大量的系统组件和基础应用程序,以及为了广泛兼容性而需要保留的历史包袱。

这两种设计各有优劣。Linux的精简方便用户根据自己的需求定制,也更容易在资源受限的环境下运行。Windows的集成则提供了更便捷的“开箱即用”体验,尤其适合普通用户。所以,这个差距并非孰优孰劣,而是不同设计哲学下的必然结果。

网友意见

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xp 就很小,win7 也不是很大。


为什么 win10 这么大?有两方面原因,win10 自带了大量驱动程序,win10 在大多数电脑里安装完后就自动安装了对应驱动了,为什么都能自动安装,因为它默认带的多啊。不像 ubuntu 仍然存在很多显卡无法直接驱动的问题。如果你经常鼓捣这两个系统就会发现,新链接一个打印机或者usb键盘,win10 基本上插上就能用,而 ubuntu 经常折腾半天还用不了。


第二个原因,win10 有更多的内置应用(夹带了很多私货: Skype, Team, OneDrive ...)


最后,建议暂时不要升级到 win11 我升级 win11 两个月了,文件管理器非常卡,且经常没有反应。我安装了双系统,切换到 ubuntu 后的操作反应仍像新电脑一样,就是不能玩lol

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