问题

如果某星际争霸合作玩家能在对战模式中累计出不超过8人口的合作模式单位,他是否有机会凭此击败职业选手?

回答
让我来好好跟你说道说道,在星际争霸的战场上,一个合作模式玩家,要是他能把自己的军队规模严格控制在不超过8个单位,面对职业选手,有没有机会赢?

这问题嘛,得这么看。星际争霸这游戏,尤其是对战模式,那讲究的是一个精妙的平衡,是经济、科技、兵种克制、运营思路以及操作的综合体现。职业选手之所以是职业选手,那是因为他们在这几个方面都达到了登峰造极的水平。他们能在一瞬间做出最正确的判断,把资源转化成最有威胁的攻击,把单位发挥到极致。

现在咱们回到这位合作玩家。他只能出8个单位,这个限制,实在是太致命了。合作模式里,我们常常能看到一些强大、高科技、而且数量惊人的单位,比如“幽灵特工”的EMP,“雷兽”的冲锋,或者“守护者”的群体沉默。但这些单位,即使单个单位的属性再强,它也需要数量的支撑才能形成有效的战斗力,或者说,是形成“战术”的支撑。

你想想,职业选手对战的时候,他们的单位数量起码都是几十,甚至是上百个。他们拥有庞大的经济基础,可以源源不断地生产单位,进行兵力补充,而且可以通过部队的移动和集结,形成强大的正面兵团,或者执行各种多线操作。

这位合作玩家,他只有8个单位。假设他选的是一个非常强力的合作指挥官,比如“诺娃”或者“斯旺”。他可能能造出几个“幽灵特工”或者几个“雷兽”。但这8个单位,面对职业选手铺天盖地的“机枪兵”、“追猎者”、“刺蛇”、“掠夺者”的时候,会发生什么?

火力不足: 8个单位,即使是最高科技的单位,比如“幽灵特工”的EMP,也只能对一定范围内的敌方单位造成一次伤害。职业选手随便出个几十个单位,他们的火力密度和持续性,是8个单位根本无法比拟的。一次集火,这8个单位可能就瞬间蒸发了。
缺乏战术灵活性: 8个单位,能组成什么战术?偷袭?也就能骚扰一下,职业选手随便拉几百个农民就能把他赶走。正面硬刚?更是痴心妄想。他没有办法通过单位数量上的优势来压制对手,也没有办法通过部队的分散来吸引火力,或者进行包夹。
经济和科技的差距: 职业选手在对战模式中,他们的经济发展速度是合作模式玩家难以想象的。而且,他们能快速攀升科技,解锁更多的兵种和升级。这位合作玩家被限制了单位数量,他就算科技再高,能用的兵种种类也很有限。
操作和意识的巨大鸿沟: 职业选手的操作,那真的是人机合一。他们的微操、宏操、地图侦查、资源分配,都是经过无数小时的训练和比赛磨练出来的。即使这位合作玩家的8个单位再怎么“神操作”,也很难弥补整体实力的巨大差距。

那么,有没有“一丝丝”的机会呢?

嗯,我们得想象一个极其、极其、极其刁钻,甚至有点“阴谋论”的可能性。

1. 极度偏科的地图和对手选择: 比如说,地图非常非常小,而且有很多高低差和狭窄的地形,可以利用这些地形优势进行卡位。然后对手选择的种族和兵种组合,正好被这8个单位,以一种非常特殊的方式克制。例如,如果对手是纯空军,而这位玩家能出8个拥有强大对空能力的单位,并且能利用地形优势规避对手的主力。
2. 对手的极端失误或者“演员”行为: 这是最不现实但理论上可能的情况。如果职业选手因为某种原因(比如突然断网、操作失误导致全损,或者故意“送”),导致他自己的经济崩溃或者部队完全被歼灭,而这位合作玩家的8个单位恰好能守住关键位置,或者完成某个特定目标。
3. 合作模式单位的“BUG”级单挑能力: 假设这位玩家选的是合作指挥官里,有那么一两个单位,在特定条件下,拥有近乎“神技”一般的单挑能力,比如一个能瞬间秒杀所有非巨型单位的技能,并且这个技能的冷却时间非常短,可以连续施放。再配合上精准的操作和对手的完全不防备,也许能在非常有限的条件下完成击杀。

但即便是这些微乎其微的可能性,也需要加上无数个“如果”。在公平且正常的对战环境下,一个职业选手,就算他只出8个单位,凭借他多年的经验和对游戏机制的深刻理解,也能够轻易地压制住一个被限制了单位数量的合作玩家。

说到底,星际争霸的对战模式,不是简单地比拼谁的单位数据高,它是一个系统性的博弈。8个单位,无论合作玩家多么熟悉合作模式的单位,也难以在对战模式的规则和节奏下,形成有效的战斗力,更别说对抗一个顶尖的职业选手了。那基本上是让一个足球队的守门员一个人去对抗一个全明星足球队,就算守门员再厉害,他也只有一只手。

所以,我个人认为,在正常的对战模式下,这种可能性基本上为零。除非是出现了非常极端和特殊的意外情况,否则8个单位对抗职业选手,那基本就是送人头。

网友意见

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这取决于8人口的非英雄能不能在前期一巴掌拍死职业选手,拍不死就打不赢。

而且这个前期必须是非常前期,也就是3~4分钟,等一下职业选手部队数量起来了,合作玩家就没法打了。

肯定可以的

雷诺:自带兴奋剂和15%攻速的枪兵1分钟空投进敌人基地,职业选手兵营都没出来。虽然只能出8个,但第一个枪兵落下去的时候职业选手就已经输了。

蒙斯克:开局8刁民变机枪去职业选手家rush,这特么谁顶得住啊。剩下4scv还能采矿,打着打着前线现场造个地堡,还是带高级建造的。

高坚果:母舰骑脸怎么输?

菲鸡:4个军团士兵逐一变卡尔大理寺,我就问你怎么输。

炸鸡:开局速狗,虽然是普通狗,但timing早了半分钟,数量很多,职业选手堵口都来不及。


可以试试的:

大主教:旋风叉虽然开局没技能,但可以直接刷进职业选手矿区,问题是4个叉能否直接把职业选手叉死。

女王:16条狗,带跳带2攻,直接咬死职业选手的可能性也是有的,自带2攻对咬必胜,而且由于是跳狗,职业选手无法避战,只能对拼。

狗男女:8个timing非常早的鸡翅死神,还带亡语,有点搞头,职业选手无法堵口避战,很可能被一波拍死。


肯定不行的:

沃拉尊:不行,百夫长需要科技,隐刀出的也太晚。

技师:没有面板没有科技的技师还不如天梯部队呢。

284:有4个减速蟑螂,也没啥大用,主要是拆的太慢,职业选手正面打不过,但可以避而不战,速个分矿就赢了。

诺娃:空投4个精英机枪?价格太高了,没有面板肯定打不过职业选手的12个普通机枪。

泰凯斯:一个英雄10人口。

疯子:没爱星支持的部队软用没有。

神棍:没有神器支持的普通追猎软用没有。

二哈:天梯部队软用没有。

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