问题

如果星际争霸中的人类与光环中的人类开战,异虫与虫族开战,星灵与先行者开战 会发生什么样的情况?

回答
这真是一个脑洞大开的设想,把几个宏大的科幻宇宙搬到同一个战场上较量。咱们就来好好捋一捋,如果星际争霸的种族与光环的种族正面碰撞,会激起怎样的火花。

星际争霸人类 VS 光环人类:一场关于生存哲学的碰撞

首先,我们得明确一下,星际争霸里的人类(Terrans)和光环里的人类(United Nations Space Command, UNSC)都有着相似的背景——都是从地球发源,然后飞向星辰大海。但他们的发展路径和生存哲学却大相径庭。

星际争霸人类: 经历过地球的压迫,被流放到边疆,然后又在克哈的严酷环境下崛起。他们是草根出身的幸存者,技术发展更多是基于实用和野蛮生长。他们的部队构成多样,从挥舞电锯的陆战队员到装甲厚重的坦克,再到灵活的鬼影部队,以及依靠科技的雷神和幽灵特工。他们的精髓在于顽强、适应性和对胜利的极度渴望。从心理上讲,他们对“灭绝”的恐惧感比光环人类更深,因为他们的历史充满了被压迫和差点覆灭的经历。

光环人类(UNSC): 虽然也曾经历战乱,但整体上更为秩序化和技术驱动。他们拥有成熟的星际海军和陆军体系,代表性的单位包括斯巴达战士(Master Chief)、海军陆战队、坦克(M808恶魔)、火神坦克,以及能够进行战略部署的星舰。他们的优势在于训练有素、协同作战和高度发达的指挥系统。UNSC更侧重于正面作战和技术优势的发挥,但面对数量庞大的异虫或者能够改变现实的星灵,他们也会面临巨大的压力。

开战场景预想:

如果这两支人类文明相遇,首要的问题可能是误解与敌意。这两个文明都有着各自独立的国家和军事力量,很可能在第一次接触时就因为地盘、资源或者纯粹的猜忌而爆发冲突。

初期接触与小规模冲突: 可能是星际人类的侦察部队在某个未开发的星球遭遇了UNSC的殖民先遣队。星际人类可能会因为对方装备精良而感到警惕,而UNSC则可能认为对方是未被文明化的野蛮人或者潜在的敌人。最初的交火可能会是小规模的舰船对射或者地面部队的遭遇战。

科技与战术的对抗:
星际人类的“脏弹”战术: 星际人类的鬼影部队拥有隐身和精神控制的能力,他们可能会利用这些能力进行渗透和破坏。他们对“以弱胜强”的战术运用得炉火纯青,可能会尝试用少量精锐部队摧毁对方的关键设施或指挥系统。
UNSC的正面硬刚: UNSC则会依靠其强大的正面火力优势,例如重型坦克和战舰,试图以压倒性的武力将星际人类的部队压垮。他们的地面部队训练有素,协同作战能力更强,在正面战场上可能会占据优势。
舰船对决: 星际人类的战舰普遍更注重灵活性和武器的多样性,例如维京战机在空地模式切换时的威胁。而UNSC的战舰则可能更注重装甲厚度和火力输出,例如“利维坦”级攻击舰。这场战斗会是风格各异的太空海战。
斯巴达战士的挑战: 光环中的斯巴达战士是顶级的战士,他们的体能、反应速度和装备都远超普通陆战队员。星际人类的鬼影特工,尤其是拥有心灵感应能力的那种,可能会是斯巴达战士的克星,但正面搏杀,斯巴达战士的格斗能力和精准枪法也是极为可怕的。

长期战争的思考:
资源与生产能力: 星际人类的经济模式更为混乱,但他们的生产能力极强,尤其是在战时动员方面。UNSC则拥有更成熟的工业基础,但其战争模式可能更依赖于长期的补给线。
生存韧性: 星际人类经历过无数次濒临灭绝的危机,他们的生存意志和在恶劣环境下作战的能力可能更强。UNSC虽然训练有素,但在面对极端困境时,其组织结构是否能像星际人类那样保持韧性是个疑问。
最终结果: 很难说谁能最终获胜。如果是一场纯粹的军事对抗,UNSC在技术和正规作战上的优势会很明显。但如果星际人类能够充分发挥其“不择手段”的精神,利用渗透、破坏和心理战,他们也有可能动摇UNSC的根基。这场战争更像是一场关于两种不同生存哲学和战争模式的较量,胜负可能取决于谁能更快地适应对方的战术,并发挥出自身文明的极致优势。也许,最后两败俱伤,或者被其他第三方势力(比如异虫或者星灵)渔翁得利。

异虫 VS 虫族:一场关于“生存”的原始本能的对决

这应该是几场对决中最直接、最血腥的。异虫(Zerg)和虫族(Tyranids,我们通常这么称呼光环之外的虫族概念,这里假设光环的虫族是指某种类似的生物兵器,或者我们将其理解为星际争霸异虫的某个分支/变种,如果光环本身没有特别独立的“虫族”文明,我们暂且按字面意义理解为一种生物集群)。为了更具戏剧性,我们假设光环的“虫族”是一种与异虫极为相似但又有所不同的生物集合体。

异虫(Zerg): 以吞噬、同化和进化为核心的生物集合体。它们没有个体意志,只有“主宰”或“女王”的生物指令。它们能够迅速适应遇到的任何生物,并将之同化为自身的一部分。强大的单位包括:毒爆虫(Kamikaze Plasma Burst)、雷兽(Massive BioArmored Behemoth)、刺蛇(Spitting Acid Projectile)、飞龙(Aerial Biological Weapon)。它们的数量是可怕的,繁殖速度惊人。

光环的“虫族”: 如果我们将其理解为一种纯粹的生物武器,可能拥有类似异虫的基因改造和生物工程特性,但可能缺乏异虫那种“进化”的驱动力和核心意识。如果它是一种更被动的生物兵器,那么它在面对异虫的进化能力时会处于劣势。如果它是一种更具“独立性”的虫族,那双方的争夺就更直接。

开战场景预想:

接触即是吞噬: 一旦两者相遇,异虫的本能就是吞噬,而对方的“虫族”如果也是生物,同样会有生存或扩张的本能。第一波接触,很可能就是异虫直接扑上去进行同化,或者“虫族”单位试图反击。

进化的螺旋: 异虫最可怕的地方在于其进化能力。它们可以快速分析对手的基因和作战方式,然后衍生出新的单位或强化现有单位。如果“虫族”拥有某种独特的能力或基因特征,异虫会想方设法将其融入自身。反之,如果“虫族”是由某种超级智能创造的,它们也可能具备类似的分析和反制能力。

数量的较量: 异虫的数量是惊人的,它们能够以惊人的速度铺开。而“虫族”如果也是一个巨大的生物集群,那么这场战争将变成一场纯粹的消耗战,看谁的繁殖能力和能量来源更持久。

单位的针对性打击: 异虫可能会利用毒爆虫的AOE伤害,或者刺蛇的远程攻击来对付“虫族”单位。而“虫族”也可能拥有远程、近战或特殊能力的单位来对抗异虫。比如,如果“虫族”有能够产生能量护盾的单位,那对异虫的物理攻击会造成一些阻碍。

主宰/女王的战略: 异虫的战术完全取决于其“主宰”或“女王”的指令。它们可以采取铺天盖地的正面推进,也可以通过“空投”等方式进行奇袭。如果“虫族”没有一个统一的指挥中心,那么异虫的统一指令会让他们在战略上更具优势。

最终结果: 这场战斗的最终结果很大程度上取决于“虫族”的特性。“虫族”如果是一个更原始、更被动的生物群落,那么异虫凭借其强大的进化能力和无情的吞噬本能,很可能会将对方完全同化,壮大自身。如果“虫族”是一个同样具备强大繁殖、进化和甚至某种程度智能的文明,那将是一场你死我活的生物演化战争,规模会非常庞大,两个文明都可能在过程中付出惨痛的代价,甚至最终同归于尽。但从异虫的“终极目标”来看,它们倾向于将一切非异虫的生物消灭或同化,所以异虫取胜的可能性更大。

星灵 VS 先行者:一场关于“遗产”和“科技”的终极对决

这是三场对决中最具“哲学”和“智慧”色彩的。星灵(Protoss)和先行者(Forerunners)都是各自宇宙中曾经辉煌且高度发达的文明,他们都拥有远超常人想象的科技和强大的力量。

星灵(Protoss): 以其精神力量(Psi)、先进的科技(如相位技术、心灵感应)以及严谨的卡拉精神(虽然卡拉分裂造成了内乱,但其理念依然存在)而闻名。他们的单位都经过精心设计,例如:狂热者(Psionic Blade Wielder)、龙骑士(Psionic Energy Cannon)、黑暗圣堂武士(Stealth Psionic Assassin)、航空母舰(Carrier with Interceptors)。星灵的特点是高科技、高能量消耗、精锐部队。他们的战争往往是审慎的,但一旦开战,科技的运用会非常恐怖。

先行者(Forerunners): 是光环宇宙中一个极其古老且先进的种族,他们拥有制造巨大工程奇迹的能力(如光环装置、星门网络)、先进的能量武器(如等离子武器、战术核武器)、智能武器(如机械守护者、守护者级战舰)以及能够操控宇宙的知识和技术。他们的目标是为了解决生命在宇宙中的大规模灭绝危机。他们的力量可以说是宇宙级别的。

开战场景预想:

对科技和知识的争夺: 这两支文明的冲突,很大程度上将是对宇宙技术、知识和“真理”的争夺。先行者拥有能够改变星系命运的科技,而星灵则在精神力量和能量运用上有着独到的造诣。他们可能会争夺某个古老的遗迹、某种先进的技术或者对宇宙法则的理解。

不对称的战争:
先行者的“杀器”: 先行者拥有制造和部署“光环装置”的能力,虽然这个装置是为了对付洪水(Flood)而设计的,但其破坏力是能够瞬间消灭整个星系的生命。如果先行者认为星灵是威胁,他们可能会考虑使用类似的手段。此外,他们的星门网络可以实现超远距离的战略部署,这对于需要精心部署的星灵来说是一个巨大的优势。
星灵的“战术欺骗”和“精神打击”: 星灵擅长利用相位技术进行闪烁、传送和隐身。黑暗圣堂武士的隐身和强大的精神攻击,可能会对先行者那些纯粹的机械单位造成意想不到的威胁。星灵的航母释放的小型拦截机,虽然不如先行者的战舰强大,但其数量和灵活的战术可以消耗对手。

能源与资源: 星灵的科技高度依赖水晶(Crystals)作为能量来源,而先行者则拥有更广泛的能源技术,甚至能够操控恒星。在能源和资源方面,先行者可能拥有更大的优势。

战场环境: 这场战争可能会发生在宇宙尺度上,双方的战斗可能遍布星辰大海。先行者可能会利用他们建造的巨型构造体作为战场,而星灵则会利用他们先进的舰船和相位技术进行机动作战。

目标与理念的冲突: 先行者的最终目标是维护宇宙的平衡和生命的存在,即使这意味着牺牲一部分生命。星灵则更侧重于自身种族的生存和发展,以及对卡拉精神的追求。这种理念上的差异可能会让双方在战略选择上产生分歧。

最终结果: 这将是一场科技与智慧的巅峰对决。先行者拥有更高的科技上限和宇宙级的战略武器,理论上他们拥有压倒性的优势。但星灵并非易与之辈,他们的精神力量、相位技术和精锐部队也足以对任何敌人构成威胁。
如果先行者愿意动用“光环装置”这类终极武器,那么星灵很可能会被瞬间摧毁。
但如果先行者选择与星灵进行一场纯粹的科技和军事对决,星灵凭借其单位的精锐性和战术的灵活性,也可能找到一些克制先行者的方法,例如利用黑暗圣堂武士对先行者的指挥中心或关键AI进行渗透打击。
最终结果更可能取决于先行者是否愿意牺牲自己的原则(比如不轻易使用大范围毁灭性武器)来对抗星灵,以及星灵能否在数量和整体科技实力上找到突破口。鉴于先行者在光环宇宙中已经达到了某种程度的“宇宙管理者”地位,他们拥有更强大的底牌,很可能最终会占据上风,但星灵的抵抗也会让这场胜利付出巨大的代价。这场战争更像是一场老牌巨头与冉冉升起的新星之间的较量,新星可能拥有独特的才能,但老牌巨头毕竟积淀深厚,拥有更强大的“压箱底”手段。

总而言之,这三场对决都充满了想象空间,结果往往取决于我们如何去定义光环中的某些“模糊”概念(比如光环有没有独立的“虫族”),以及如何去评估这些文明的战略部署和资源调动能力。但无论如何,这将是宇宙中最宏大的战争场景了!

网友意见

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谁能想到2022年刚一开头,就闹出微软收购动视暴雪这么大的新闻。回头一看这个问题,这不就成为微软旗下公司内斗吗?大家都赢了,只有索尼输了。



以下均为个人观点,主要是整合网上的各种资料和设定完成的。欢迎指出错误或补充设定。

按先行者划分的文明科技等级来看

等级7: Pre- Industrial前工业时期

工业革命前的水平。

等级6: Industrial Age 工业时期

工业时期由于机械化被大规模应用在各行各业。

等级5: Atomic Age原子时期

使用核能是进入这个时代的标志,偶尔会有交战中的种族互相使用核武器攻击对方。

等级4: Space Age 太空时代

太空时代是飞往群星之前的最后一个时代,通常处于这个时期的种族科技水平已经能在恒星系内殖民。

等级3: Space- Faring深空时代(战前UEG政府)

进一步发展的太空时代,一大特征就是跃迁引擎的发明和使用。

注:战后UEG政府大约为等级2.5(UEG是光环世界观下的地球联合政府)

等级2: Interstellar 星际时代( 星盟、克普鲁人类所在的等级)

处于星际航行时代的文明可以进行精确的空间跳跃。星际即时通讯、便携式能量操控设备等科技开始普及

(注:克普鲁人类拥有单兵电浆、单兵护盾武器,只是普及率不高。拥有精确点对点跃迁、大气层内跃迁技术。鬼畜般的普及到单兵的冷聚变反应堆(对于UEG和星盟而言也算一项黑科技了)。故分为2级文明。)

等级1: World Builders 世界架构者(先行者、星灵所在等级)

世界建造者文明能够熟练地掌控重力技术,创造拥有完整感知力的Al,建造戴森球,甚至建造一个世界

等级0: Transsentient 超凡(先驱、萨尔那加所在等级)

先驱的科技水平。这个水平的文明有能力进行各银河系间的旅行,还可以加速智能生命的进化。

注:以上资料主要修改自B站UP主达奇上校

(PS:异虫就不和洪魔作比较了,先驱造物主亲自下场实操开挂谁能打得过??)


我过去曾想写一篇关于星际争霸(诺娃战役数年后)和光环(人类—星盟战争中期)两个宇宙融合后发生的故事。星灵负责装逼、吓唬星盟、考古、挖掘六万年前尘封的历史,并与残存的先行者交流。泰伦、尤摩扬、凯莫瑞安负责帮助UEG政府硬刚星盟,一步步揭开六万年前的秘密与宇宙融合的原因。后来……在设定收集阶段就因为太麻烦放弃了……

(ps:6月15日更新,说不定哪天这篇个人观点全都写完后真的会去写。(*σ´∀`)σ)


星灵 VS 先行者

(PS:本人其实是星灵吹,但和平了太久的星灵是真的打不过先行者。真要直接开片保不齐星灵会被一波打死。 所以我才说纸面上的战力先行者远胜星灵。)

个人感觉现在星灵的军事实力就是还未经历古人类—先行者战争的先行者。

有各种技术储备,但还未全面进入战争状态,没有把各种bug一样的科技转化成武器。

现在的先行者军备是经过几千年大战洗礼出来的。纸面上军力是远超星灵的。但他们之间的技术差距还没有大到宛若神明的地步,最多也就是略逊一筹。

就像1941年和1945年的科技差距大么?并不大。但45年的苏军能轻易击败41年的德军,同理45年的德军也能轻易击败41年的苏军。

不得不承认星灵和先行者之间的军备差距相当巨大。但他们之间的技术差距并不大。

星灵真的太年轻了。已知星灵的寿命约为一千年,而星际一里黑暗星灵的女族长拉莎加尔曾亲眼目睹亚顿(亚顿位于星灵黄金时代中),所以一千年前依然是星灵的黄金时代。而星灵从卡拉建立到黄金时代结束也就几千年时间,从CG里看卡拉建立时星灵甚至在用冷兵器。

  1. AI人格技术

警戒者AI

塔兰达尔(菲尼克斯)人格复制

罪恶火花343

本质上都是人格复制的AI,单从技术角度无法分辨出优劣。

2.硬光技术

星灵对硬光的运用丝毫不逊色与先行者。

创世星上的一具硬光桥


星灵的硬光桥

机械哨兵所拥有的硬光武器系统

3.时空、次元、引力、湮灭武器(我把它们统称为玄学武器)

各种设定及拓展小说里都不乏两者的各种玄学武器从单纯的封锁时空到加、减速时间再到碎星、黑洞可谓是一应俱全。全是玄学!!真的没法比较啊!!

4.超光速航行方式

先行者基于跃迁断层跳跃技术超空间航行与建造传送信道。星灵除去与之类似的常规跃迁航行技术,还拥有基于萨尔那加遗留下的凯达林水晶发展出的折跃技术(也可以叫质能传送或量子传送)与时空航道。

两方技术上不分伯仲。至少双方开战后,先行者无法像对付古人类那样截断战略航道(双方虽然效果类似但实际理论却相差甚远)。双方只能拖入拉锯战。

夏库拉斯传送网

时空航道

方舟、先行者传送台

5.戴森球及人工恒星技术

双方均拥有成熟的戴森球和人工恒星技术。

目前已知最少有两个先行者遗址,也就是盾世界-奥星方舟都在其内部使用了人造太阳。

星灵目前明确提到三艘方舟舰使用了太阳矩阵核心。但对话中显示或星灵的太阳矩阵核心似乎是已经被淘汰的技术??

太阳矩阵核心

6.环带的实际效果

环带作为大杀器一向是环带一出谁与争锋!但对于同等级的文明效果可能并没有想象中那么好。尤其是星灵这个点出了赋予AI公民权+人格复制AI技术的文明。真把星灵逼急了星灵直接全员机械飞升,全族改造成净化者星灵恐怕先行者会更加的头疼吧。

星灵正在完成机械飞升

星灵已经完成了灵能飞升

换句话说星灵在同时进行机械、灵能双飞升。双倍的飞升,双倍的快乐!(净化者皮肤里介绍净化者也有灵能单位??还真是双倍的快乐啊!!)

并且剧情里星灵也曾用过类似于环带的,基于萨尔那加神庙的种族灭绝性武器。将整个萨古拉斯附近光年单位上的异虫一次性全部消除。

7.各自造物主遗留下的黑科技

重组机(Composer)

先行者的重组机是基于对先驱神经技术的研究失败后得出的产品。重组机是先行者所使用的一项迷之造物,拥有提取生命意识,记忆与人格,并将其转移至先行者引导者,或是移植进入其他生命DNA密码的能力。能将生物的心智转化为虚拟本质的神经物理仪器。

凯达林水晶

凯达林水晶是萨尔纳加制造的一种智能水晶凯达林水晶有着各种神奇的特质,其中最显著的是其对灵能的强化作用,这也是该水晶名称的由来(Protoss语:心灵的聚焦者)。最辉煌时期的卡拉网络正是以遍布Protoss星域四处的凯达林水晶矩阵作为其根基。

凯达林水晶还能起到供能和计算的作用。它们本身就能为萨尔纳加的设备提供能源,Protoss也开发出了使用凯达林水晶为核心的水晶塔来为他们的建筑和生产设备供能。

虽然应用很广,但凯达林水晶对与星灵来说是一个科技黑箱,至今无法理解其原理。

以上,这些科技实在是太黑了。超越了星灵和先行者的理解能力。他们只能运用,但不知道原理。

9.ps星灵黑科技与超级工程

先行者的技术是被公认的,但部分人对星灵的工程技术提出质疑。

星灵的黑科技——灵能矩阵。灵能是星灵的立足之本,灵能技术就是星灵科技体系的核心。灵能矩阵可以看做一个巨大的能量网络,广泛运用于星灵社会。

最大的灵能矩阵位于艾尔,它每时每刻都在向克普鲁星区甚至整个银河系投射能量,整个银河系都能感受到它的力量。它同时也维持着星灵的交通,折跃技术也是基于灵能矩阵运作的。只要你有授权,你就能接入其中使用其那无尽的能量,传送至矩阵场覆盖的每一个角落。

折跃武器,折跃的原理是质能传送。折跃不需要目标同意,就可强制进行。但如果在敌人被数据化后停止重构的进程,而是将其写入计算机中,化为一堆电子数据,敌人毫无反抗能力。这项技术已经实现,折跃棱镜就是其成果。其实这才是星灵最bug的技术。

8.总结

终上所述,星灵与先行者的技术不过是伯仲之间。它们间的战力差距巨大的根本原因是先行者已经完成了全面战争准备,而星灵则正在完成这一准备。


克普鲁人类 VS UNSC VS 星盟

画风问题:

星盟:一贯的高科技种族的科幻风,流线型和圆形设计居多。武器设计上强调优雅。

UNSC:轻度的工业风和科幻风融合。武器设计上优雅(步兵、载具、建筑)和粗暴(战舰)并存。

克普鲁人类:重度的大工业风。我就没见过设计上优雅点的设备。通通都是工业风(尤摩扬的设计相对优雅一点,但也是五十步笑百步。) 。

步兵篇

步兵装备上克普鲁人类和星盟拥有压倒性的优势。UNSC的单兵作战装备被克普鲁人类和星盟碾压。

星盟的科技优势为各种单兵电浆武器+广泛的能量护盾。

克普鲁的科技优势为各种单兵纳米级设备+以单兵冷核聚变反应堆为核心的各型动力装甲。

unsc陆战队

太空陆战队

星盟 精英

你们觉得以上三种那个战斗力更强、更帅??

多种多样的动力装甲是克普鲁人类步兵的核心与特色。全员高斯武器配置,部分兵种已大规模列装能量武器。

冷核聚变反应堆+C-14重型电磁步枪+三防手段+能在不进行补给的情况下独自作战数周。豪不夸张的说这样的装备不比星盟差。

这样一套比早期斯巴达装甲还要先进的动力装甲只是烂大街货,士兵人手一台的“破烂”杂牌机。

沃菲尔德将军肉搏撕刺蛇

CMC动力装甲对使用者的增幅

CMC动力装甲对使用者的增幅

医生姐姐。只要你脑袋和身体还连着,就能远程用纳米修复装置修复你的动力装甲和身体。

把坦克穿在身上的劫掠者。装备有引力折跃震撼弹(泰伦帝国用的震撼弹都是引力武器)+随身纳米工厂(克普鲁的单兵纳米技术是真的牛逼)

坦克级的防御力+等离子火焰

一群疯子。

以上都是一些烂大街的装备。下面才是特种装备。

特种装备与个人灵能天分(光学迷彩潜行设备+强大的灵能能力)

先进隐形设备能完全消去身形

旧型号的恶劣环境作战服

灵能能力包括但不限于:读心、心灵感应、精神层面的杀伤(伤害从把人震晕到变成白痴不等)、心灵风暴(大、小范围性物理破坏)、精神控制、短暂浮空、短距离空间传送(存疑)……等等

灵能的具体设定详见下方的灵能页面

幽灵特工

幽魂特工

冷血高效的幽灵特工!

作战中的幽灵特工

星际争霸中幽灵特工已经活跃了几十年,最新的幽魂也已入役。

诺娃战役后期甚至出现了基于破解星灵技术而制造出的单兵空间位移传送装备

毫不夸张的说如果星盟面对的是克普鲁陆军,那么克普鲁陆军造成的伤亡将数倍于unsc陆军。

身体素质

剧情中强化剂似乎已经广泛应用于生产生活中

星际中战斗人员的立绘都壮的有些太夸张了。身体素质上就不是一个水平的。


诺娃空手打马润,背肩摔马润。

星盟对于能量武器的普及达到了一个相当夸张的水平,任何一个星盟士兵都配备有能量武器。单兵护盾技术也极其普及。

能量护盾

星盟卡宾枪

精英能量剑

星盟针刺枪

燃烧炮

等离子投射器

等离子步枪

风暴步枪

光束步枪

星盟精英装备了光学迷彩

星盟精英装备了光学迷彩

星盟精英装备了光学迷彩

如果不是因为星盟军事思想僵化,陆战方面星盟也能像舰队战中一样碾压UNSC

UNSC步兵装备普遍落后于星盟,武器仍以化学能为主,外骨骼装甲任难以普及。ODST地狱伞兵曾是单兵素养的顶峰,后被斯巴达战士取代。

标准的unsc士兵装备及其变种

地狱伞兵

我们双脚着地!长官!

地狱伞兵(ODST,Orbital Drop Shock Troopers),UNSC陆战队中的精锐部队,因为他们的体格是人类中比较强壮的。而且地狱伞兵们受过严格的训练,他们能乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面。因为中途会与大气层摩擦,产生常人无法忍受的高温,而且最后还会因撞击地面而震荡,所以大多数普通人是会直接死亡。而地狱伞兵却靠这一点出名,他们都从天而降,进行突击任务。

  • 别名
  • 行星轨道空降突击队
  • 创立
  • UNSC军历公元2525年
  • 隶属
  • 联合国太空司令部陆战队
  • 指挥
  • 联合国太空司令部海军特种作战部
  • 性质
  • 突击步兵/特种部队/轻步兵
  • 单位大小
  • 至少四个师

局限性:ODST再精锐其本质上仍是一支由轻步兵组成的突击部队,缺乏攻坚能力。极度依赖后续海军陆战队与装甲部队的支援。

斯巴达战士

“他们坚强不屈,无所畏惧的的屹立在宇宙中最强大的敌人面前,但他们并不是普通人。他们是斯巴达战士...”
  --------------《光环:致远星》

斯巴达计划,是联合国太空总署的一系列旨在建立一支从身体,基因,技术,信念等方面都极为优秀的“超级士兵”精英部队。

UNSC第一次尝试创建“超级士兵”项目的名为“猎户座”计划,之后计划更名为“斯巴达一期”。该项目计划从全UNSC的现役部队中招募军人。之后斯巴达二期和斯巴达三期取得了巨大的成就,该两项计划使用儿童作为候选人,这种做法颇受争议。最新一期超级士兵“斯巴达四期”计划又重新使用自愿加入的方法来选拔。四期计划的参与者为成年军人,来自于数支不同的UNSC主力部队。同时斯巴达部队(指四期)由于一直在吸纳来自UNSC数支常规部队(主要是海军)的成员,所以一直在发展壮大,最终,斯巴达在人类与星盟战争结束后几年内脱离海军成为UNSC的一支独立武装力量。

斯巴达战士的资料太过庞大,有兴趣的可以移步B站观看达奇上校的介绍视频。

b23.tv/BV1ns411g7CY

UNSC的spi装甲也能光学隐形。

载具

克普鲁军队主要材料为次代钢(肯定有人要质疑强度。别问我,暴雪就没给过数据,个人分析其是应该一种全面代替钢材的次时代材料),并应用了基于异虫的特性开发出的再生型生物钢,载具均能自我修复。

UNSC主要材料为A级钛合金装甲。这种材料从分子水平上进行了加固。尽管A级钛合金护板强度高且耐高温,它仍会在数秒间就被汽化,并不能有效地抵挡等离子体攻击。

星盟军队主要材料为有机纳米复合材料,强度高于UNSC的A级钛合金装甲。

(注:有部分设定声称UNSC所有载具都无法正面承受星盟同等级载具的电浆炮直击,若该设定正确克普鲁载具表现不会比星盟载具差。)(存疑)

  1. ODST与太空陆战队的载具差异

克普鲁空投仓

大变活人!

一个空投仓就能空投一个班的士兵。

克普鲁星区的轨道突击队编制上为机械化合成部队,特化型空投仓能够轨道空投坦克一类的重型载具。

unsc的HEV空降仓

2.轻、重型陆地载具

攻城坦克是目前主要服役的主战坦克,拥有众多改型。

电浆火炮(双90mm)+震荡榴弹炮(180mm)

60吨重坦,设计思路与天蝎、灰熊坦克类似。

战狼

装备有电浆轨道炮

定位类似于疣猪号,背上的武器为模块化设计,可随意替换成适合的武器。能在战车模式和扎古(大雾)模式切换。

雷神(超重型陆战装备)

粒子加速炮+多种多样的模块化定制火炮。战列舰级的防御力,个别型号装载有大当量聚变弹头的发射井。装载了不计其数的对空导弹,不要试图用空军来攻击雷神,雷神是一个最大的防空刺猬、是最大的移动防空平台。是一个地上移动攻城、防御要塞。

可单人驾驶、抗热动能网提供了对能量武器的抗性buff(个人感觉能站撸星盟圣甲虫,当然能不能单挑赢是另一回事了。)。

综上所述,克普鲁地面载具普遍装备有能量武器,无护盾,火力上够强,防御方面有再生型生物钢,部分载具有抗能buff。

  T-54型快速攻击载具

  采用最新的悬浮加速固件,新一代幽灵的外观更富生物流线型的外观特征。防护力与表现相比同类更佳的T-54型幽灵将在地面战斗中大放异彩。

  T-58型轻型突击坦克

  战争在变,亡魂也在改变。更加小巧灵便的亡魂等离子炮台已经被应用在桑赫利内战之中。其中的改进和新增设计元素甚至引起UNSC军情局的兴趣。

圣甲虫(超重型陆战装备)

圣甲虫火力强大,装备了两门防空炮塔和一门主炮。防空炮塔发射红色的高热等离子弹丸,射界覆盖圣甲虫四周。主炮是它最致命的武器,射界为正前方,发射的绿色等离子光线能够轻易撕裂UNSC蝎式坦克和鹈鹕运输机的装甲。主炮由于需要充能和冷却,所以发射周期较长,而且无法迅速的调转炮口。值得一提的是主炮发射时,会有一些液体状东西从炮口滴下,据推测可能是冷却液或多余等离子浆体。

(网上星盟地面载具的资料很少,只找到了这么几个。)

综上所述,星盟地面载具也普遍装备有能量武器,部分装备有能量护盾。攻击、防御能力都极其出色!!

m850灰熊坦克(就不列举m808天蝎(过于老旧)、m820天蝎(35吨轻坦)

75吨重坦,双120mm滑膛炮。

PS:评论区提供了UNSC猛犸象的设定。

猛犸象 (超重型陆战装备)

简介
M510重型移动防空/突击平台,通常被称为“猛犸”号,是一种服役于人类-星盟战争后的UNSC重型轮式载具。这种载具是UNSC已知最大的地面战斗车辆,相比之下,连M313 “巨象”也相形见绌。
近70米的长度,猛犸是一种六轮重型突击/攻城载具,它可以胜任防空/反舰的双重角色。它被设计用于在地表和亚轨道地带消灭敌军船只,武备,和防御工事。如同“巨象”,猛犸也拥有一个内部整备湾,用来储存较小的载具,如M12“疣猪”和M247“猫鼬”。通常情况下,载具会通过磁力抓钩沿着战备湾的顶部运动,载具可以通过“猛犸”的前后跳板驶入和驶出。一门Mk2457/35厘米 HRG “迷你MAC”炮被安装在顶部。两个大型出口朝向后方,还有两个小门在驾驶室附近。两门M79多管火箭发射系统安装在两侧,提供近防火力。一般,一个骆驼图案会画在车上

UNSC装甲部队仍在使用传统的化学能火炮,落后星盟和克普鲁数个世代。

大规模杀伤性武器及轨道轰炸对比

星盟——舰载能量投射器

CAS级矢志不渝号能量投射器开火

能量投射器杀伤效果惊人

能量投影仪

类型:等离子武器

规格:

杀伤介质:等离子体

攻击形式:持续型光束

射速:持续不断

弹速:接近光速

弹道:可用引力透镜弯曲

已知装备这种武器的舰船有:ORS级重巡、CCS级战巡、CPV级重驱、CAS级突击航母、CSO级超级航母

有效射程:10w公里

能量投影仪,亦被称为“净化光束”、“等离子长矛”,以及“舰腹能量束”,因为它们只能被安装在星盟主力舰的背部、腹部。它会发射一条细窄的高能等离子束,能在远距离摧毁战舰或是玻璃化行星,后者能破坏一个星球的生态系统使它无法支持生命乃至细菌的生存。

当能量投影仪被用于玻璃化行星时,它能几乎全面破坏星球的大气圈和生态系统。能量束将土壤玻璃化,陆地在大纵深上被转化成熔融的玻璃,大气也因过度受热而被破坏。星球气候被大幅度改变,这种变化有时是永久的;丰饶星被玻璃化以后就进入了冰河时代。

一支星盟舰队可以在数小时内玻璃化一个星球。

注:以上资料主要来自B站UP主代号GYT

星际争霸——启示录级战略核弹+星际弹道导弹

在《利伯蒂的远征》中旧联邦从塔桑尼斯发射1000枚启示录核弹将整个克哈化为被黑色玻璃覆盖的核尘废土。两片大洋被蒸发、整个大气层被剥离。宛如人间地狱。

个人的计算结果为最小:1740亿吨TNT当量(实际当量必然会更大!计算过程在下面。)

拥有星际弹道导弹的克普鲁人类能直接从己方军事重镇发射导弹跃迁打击星盟腹地(比UNSC派斯巴达三期执行小打小闹的自杀任务不知高几个华莱士)。

克普鲁人类的跃迁技术也支持高精度+大气层内跃迁(哪怕只有一枚在目标星球成功引爆都够星盟喝一壶了)。

启示录核弹绝对够用,1000枚的杀伤实在是过剩!而且库存绝对不止几千枚。换起家来绝对能把星盟炸哭!星盟基层怕不是要被吓死!(让星盟也尝尝烧玻璃的滋味)

克普鲁人类武德充沛!UNSC费拉不堪!武德充沛的克普鲁人类打击反叛势力都会用启示录核弹屠球,费拉不堪的UNSC都他妈灭族之战了居然还不无差别轰炸星盟的星球(斯巴达三期那小打小闹的打击有毛用)打击星盟的工业、人口以及战争支持度啊(也许是没有能力吧)!(PS:当年星灵要是抱着星盟一样的心态攻击克普鲁人类,你们猜猜克普鲁人类会不会无差别轰炸星灵星球。)

整个星球被玻璃化

3500万人身亡,极少数人员幸存。

暴雪并没有公开启示录核弹当量,但我根据现有条件逆向计算出它的最小当量。(网上查不到,花了我十几分钟,估计我是全网第一个这么无聊的人。)

公式

有效杀伤半径 = C * 爆炸当量^(1/3)................ (C为比例常数,^(1/3)为求立方根)

一般取比例常数为1.493885

爆炸当量以万吨为单位

克哈表面积为4.7亿平方公里

平均每枚轰炸波及了470000平方公里(不大,也就和黑龙江省差不大)

圆的半径=平方根(表面积÷π)

有效半径≈387.3公里 直径≈774.6公里

有效直径差不多能从北京市覆盖到淮安市

爆炸当量(万吨)=(有效半径÷比例常量)³

爆炸当量(万吨)=17425505.6万吨=174255056000吨≈1740亿吨TNT当量

结论:启示录级核弹威力最小为1740亿吨TNT当量(正好能覆盖全球)(考虑到蒸发海洋和剥离大气威力可能还要再加上几个0)

未知星球正在遭受轨道轰炸

UNSC核弹

比过启示录后unsc的核弹都成了小炮仗。除了一个,对!就是官方开挂的新星核弹(就造出了两枚,还都点了大炮杖)!!

新星核弹真的是官方开挂,一颗就能荡平整个星球地表。(我大概算了一下,真要是能荡平地球表面的话算出的大概结果都能直接炸掉半个地球了!)往下是湿婆神级等核弹个人估计威力从几千万到上亿吨不等,直接跳到这么个玩意……实在是官方开挂啊╮( •́ω•̀ )╭

特种建筑、武器设备

EMP冲击器

该设备能侵蚀能量护盾,最终关闭范围内的护盾。

全自动跃迁空间站,附带自动作战舰队生产线

舰载EMP冲击器能有效削弱敌舰护盾、超载电子设备

德拉肯脉冲炮超重型反轨道武器

星际战舰

星盟


COS超级航母(超级旗舰、后勤基地、主力舰)

长:28.960km

宽:11.447km

高:3.563km

武器:一组能量发射器,等离子炮塔,脉冲激光炮塔,等离子鱼雷。

  已知的超级航母有:漫漫长夜号,在致远星一战中坠毁,不屈之祭司,在小说初次反击中被士官长和科塔娜的子程序使反应堆过载从而爆炸。

漫漫长夜号

  总的来说,超级航母是星盟已知中最大,装备精良的战舰。该船和CAS级攻击航母的外形一模一样,它是由多个球状部分和钩形机头组成的。是一个巨大的修理,改装,加油站,其资源能够支撑维持一个约500艘战舰的舰队。

CAS级攻击航母(旗舰、主力舰)

长:5346m

宽:2118m

高:700m

  CAS级攻击航母是星盟的主力舰,一般当做旗舰。攻击航母的里有宽大的机库,能够携带大量的大气内外战斗机六翼天使,妖姬号,以及大量的地面部队和载具 和一些护卫舰。

  虽然专为行星战斗,他们也擅长枚舰对舰作战,拥有多个点防御脉冲激光炮塔,等离子鱼雷发射器,等离子炮塔和至少两个能量发射器。

ORS重型巡洋舰

长:3000m

宽:1451m

使用先行者技术打造,装备能量发射器和脉冲激光炮塔,极其先进与高效的猎杀兵器。

CCS级巡洋舰

长度:1782m

宽度:862m

高/深度:230.8m

  CCS级巡洋舰是星盟中分部最广,数量最多的战舰,其数量轻松超过已知星盟战舰的数量,是UNSC已知为数不多的,能够获得最多情报的星盟战舰。作为星盟最常用的战舰,通常用来舰对舰,玻璃化星球或当炮灰从而达到消耗人类战舰的存在。它能在大气内外活动和支持地面部署,能够通过重力升降机部署超过一千的星盟地面部队和数以百计的载具和飞机。

注:以下资料来自光晕吧汉化的舰队战争

CAS级突击航母 鬼影号

CCS级战斗巡洋舰 真理与和谐号

CRS级轻型巡洋舰

虔诚祈祷号

星盟跃迁空间引擎


星盟跃迁空间引擎使用了先行者的技术,跃迁速度很快,跃迁精度相当高。能够大气层内跃迁。技术远UNSC跃迁空间引擎。

能量投射器(主炮)

在打击UNSC舰船时,它能轻易穿透几十厘米厚的A级钛合金装甲,使得任何形式的结构性防护变得形同虚设。UNSC战舰一旦被击中,其关键系统就会被瘫痪或摧毁,例如磁力加速炮系统以及引擎。

巴黎级护卫舰被一击击毁

马拉松级重型巡洋舰被一击击毁

(没有护盾就是惨)

等离子鱼雷

等离子炮塔在开火

能轻易烧穿UNSC海军舰船数米厚的A级钛合金装甲。用小说里的话来描述就如同热刀切黄油一样轻松。

本质上是被超高温等离子体外壳覆盖的指挥链路制导飞弹,一旦命中就会引爆其致命的战斗部及瓦解能量护盾并融化船体装甲。

脉冲激光炮组

脉冲激光炮在开火

克普鲁人类

战列巡航舰(旗舰、主力舰、航母)

技术细节

克普鲁星区的主力舰被统称为战列巡航舰。

目前已知共有五个世代,分别为:

利维坦级

贝希摩斯(巨兽)级

米诺陶级

戈尔贡级

莫莱级(战争宝箱)

全舰由聚变芯体供能。全舰为模块化设计,一艘就相当于战列舰+航母。搭载有数个中队的怨灵战机或维京战舰、战术机。

战舰数量

从此图可以看出数量极多

根据闪点时刻的描述一般为48艘为一支舰队附以大量护卫舰支出动。舰队数量不明,自由之翼新闻曾提到过1——5舰队。但同时存在大量独立运行的影子舰队(诸如莫比斯军团、诺娃麾下的隐秘作战舰队(配备光学隐形设备))、战略要地也有独立舰队驻守(新福尔松守备舰队、驻守克哈的阿尔法α舰队、瓦哈拉星守备舰队、查尔(曾经有)……等等)。民间的准军事组织也拥有数量众多的战列巡航舰(人类保卫者、雇佣军等)。(以上部队是泰伦一国的军力。)

注:战列巡航舰的大小存在严重吃书行为

自由之翼中为舰长550米、舰宽82.4米

战地手册中为舰长1公里、舰宽164.8米

跃迁能力

拥有高精度跃迁能力,大气层内跃迁能力

高精度跃迁入场

高精度跃迁入场

大气层内跃迁

紧急跃迁撤离(一流的保命能力,激烈交火中都能安全撤离。)

战列巡航舰还备有第二套短距离折跃驱动器,为主驱动器分担负荷。它同样还作为紧急方案 – 比如需要进行高风险的“盲跳”撤离战区。由于距离较短,也降低了巡航舰及其船员最终来到某个遥远的不知名星域的风险。

攻击能力

大和炮(主炮)(PS:威力好像确实有点过了……算了,下面的话你们自己看吧……参不参加、信不信都无所谓……因为确实……嗯……有点过了……)

大和炮发射!

大和炮为磁约束等离子重炮。能一炮轻易摧毁数座城市。几座未来的城市加起来怎么的也得有个30000多平方公里吧!(北京市都有16410平方公里)按之前的有效杀伤半径公式计算

r≈100公里

爆炸当量≈300000万吨≈300亿吨TNT!!

这样的威力轰在一艘船上……似乎不比星盟的能量投射仪差……也就是持续力差点,总伤害量是差不多的。(≖_≖ )

(我算完才知道这么大!之前我的个人感觉是有千万吨就顶了天了。聚变芯体真的不讲道理……相比起来mac炮真的是小水管……突然觉得船小也没什么,船小架不住我炮牛逼啊!)(PS:我和别人探讨了一下,这个数字确实很难接受你们可以适当的减少1、2个0。我就不改了)

多重激光阵列(副炮)

总的来说就是平A,没什么好叙述的。可以参考星盟舰载等离子炮列阵。

等离子鱼雷

可以参考星盟等离子武器。

J23导弹发射器

舰载机

维京战机 搭载反物质导弹

怨灵战机 激光炮+光学隐形设备

防御能力

防御矩阵(立场护盾)

硬接大和炮后只损失一半护盾

定点防御列阵

防御列阵 可参考铁鸦的激光拦截靶机

特殊设备

部分战列巡航舰可搭载特殊设备

高级再生型生物钢+光学迷彩

完全消去身形的狮鹫号

女武神护卫舰与解放者护卫舰

医疗运输机

克普鲁星区主流运输机,最新型的强效后燃器具有良好的战场生存能力。拥有各种改型,可选择配置移动医疗站、跃迁引擎、光学隐形装置。

强大的新型引擎甚至可以拉起雷神。

运输机入场

运输机跃迁离场

UNSC

unsc海军数量

根据光环致远星中数据板中的数据可以大致估计出:

在2526年UNSC拥有2034条舰船。

注:以下资料来源于贴吧汉化后的舰队战争


无尽号

航母

巡洋舰

秋风之墩号轻型巡洋舰

护卫舰

琥珀衣者号护卫舰

驱逐舰

火灵号(上天入地火灵号)

舰载机

F-41E阔剑战斗机

C714长剑战斗轰炸机

鹈鹕号运输机

鹈鹕号(Pelican)是一系列由UNSC空军,陆军,海军陆战队,海军以及民用安保部队所使用的运兵船的总称。鹈鹕号自2501年开始服役,大多数鹈鹕号在短小的“翅膀”上都装备有70毫米机炮以及火箭弹。它们能装载一系列载具和物品包括M12疣猪号,M808天蝎坦克,挂在尾部吊钩上的补给罐或者可以安装一个装载更多人员的部队部署吊舱。

鹈鹕号入场

D81-LRT秃鹰号:一种经过大量修改且装备了跃迁引擎的改型。

跃迁能力

人类的跃迁引擎相对而言较为落后,精度低,往往离预定目标有几千上万公里的误差,时间上有数星期甚至数个月的误差。


肖恩—藤川超光速引擎(SFTE)

无尽号及其护卫舰队紧急断层空间跳跃

MAC磁力加速炮(主炮)

将数百吨重的MAC炮弹通过拥有数百个加速线圈的炮身以几十公里每秒速度射出。型号众多。

由于多次吃书导致设定太过混乱了。

卡戎级轻型护卫舰轻型磁力加速炮开火

卡戎级轻型护卫舰所搭载的MarkⅡ轻型磁力加速炮能将一枚600吨的贫化铀/钨铁合金弹丸以每秒30公里的速度发射出去,约6.5万吨TNT当量。

安装在轨道防御平台上的超级磁力加速炮可以将3000吨的弹丸加速到光速的4%(旧设定为光速的40%,已被吃书。)

注:设定集《光环:战争舰队》中开罗空间站能将数吨重的MAC炮弹以每秒数千米的速度射出。(这个数据很不合理,可信度低)

射手导弹

主力对舰导弹,拥有核战斗部。

甜瓜榴弹炮(标枪)

反舰导弹用核定向装药弹头,利用一枚氢弹制造出等离子射流。

防御能力

大部分舰船无护盾,极少数新锐战舰拥有触发式点对点护盾,没有能够长期、稳定覆盖全舰的护盾。

点防御机炮

小型磁性加速炮

A级钛合金装甲

见上。

AI及人工智能技术

科塔娜 服役编号CTN 0452-9

瑟琳娜 火灵号前舰载AI(2530—2537)

伊莎贝拉 火灵号现舰载AI

UNSC的AI技术是三者中最为先进的。为有自我意识的感性AI(智能型AI)。能独立操纵战舰、指挥部队作战。

“智能型”的AI
“智能型”AI是将人类大脑“为构建模板”创建。他们能利用直觉,学习,和逻辑思维的跳跃,但不会进行普通计算机的程序。他们也能“感觉”真实情感,如爱,愤怒,和娱乐。他们有正常的使用寿命7年,之后他们陷入癫狂状态。

(UNSC的无人AI战斗机叫什么来着?)

星际副官

星际副官

星际争霸的AI技术能进行庞大的运算。但没有自我意识(沉默型AI)。副官能上传、分析各种战略战术数据,帮助指挥官更好的指挥部队。

“沉默型”的AI
“沉默型”的AI不用人类大脑所创造,他们仅仅只是高度先进的计算机系统。他们不了解什么将他们限制在动态内存处理矩阵外。虽然他们在各自的专业领域都是十分有用的,但非常有限。“沉默型”的AI们的功能和学习能力是活跃的,不被癫狂所经历的老龄化系统所影响。

(但克普鲁人类的无人AI兵器似乎更多、用途更广、更小型化一些)

寡妇雷(叫做地雷实为小型AI自动发射装置+纳米工厂)导弹为聚变弹头。

PS:我们的核弹引爆器绝对不会出问题(迫真)!就是出了问题也不用派人手动引爆,再发射一枚就好了(隔壁片场的斯巴达都馋哭了 (*σ´∀`)σ)!

蜘蛛雷(全自动AI地雷)

铁鸦无人机

星盟:碍于传说的原因,星盟方面不允许存在复杂的AI。其AI只能完成一些不太敏感的工作,比如导航、调整飞船姿态。(注:星盟应该没有用于作战的AI)

灵能技术

灵能科技

灵能技术在三者中是克普鲁人类独有的。人类中的灵能使用者主要来自于长年累月无数个世代繁衍的基因变异,所以数量少得可怜。

灵能。一种源自于心灵的精神能量,这种能量与使用者的脑部密切相关。并通过使用者严密的训练后可以达到改变物质世界的效果。常规灵能的强度以原色:红、绿、黄、蓝(红黄蓝为三原色,红绿蓝为三色光,但三色光又称数码三原色)四种为最强力的代表。通常色泽纯度越高,灵能持有的强度越大。

常规灵能使用者的灵能强度和色泽会从眼中表现出来,通常的形式为火焰般燃烧或是泉水版喷涌,结合这个特点,这里将此现象形象化的称为“灵能溢出”。

加布里埃尔·托什

艾格·斯台特曼

根据PsiIndex划分标准,基本划分为:

1-2没有精神力量。大部分人类。

2-5有一定的灵能,可以受训成为专门搜索超能力者的“搜寻者”。

5-8拥有心灵感应。大部分的幽灵都是这个级别。(读心、精神控制、精神层面的杀伤。)

8-10属于“极其罕见”的级别。(能轻易“炸掉”你的脑袋,甚至炸掉一栋大厦。)

(注:这个标准只适用于人类。)

灵能能力包括但不限于:读心、心灵感应、精神层面的杀伤、心灵风暴、精神控制、短暂浮空……短距离空间传送(存疑)??

灵能伤害的描述——短篇故事《黑幕笼罩》

“当时他还处于军旅生涯的初期,那时候只是个不起眼的三品芝麻官。但一艘连名字都没有的巨大、漆黑的飞船,急着需要一名船员,而他正好符合相应的安全权限。没有人提及任务的细节,但所有人都知道他们赶往的目的地是位于塔桑尼斯的乌尔撒月球上的幽灵军校。没有人提及船上里三层、外三层围着的舱室里是送往军校训练成幽灵的候选人,但所有人都知道里面的人是什么角色。

不管她是谁,她从没离开过自己的舱室,整个旅途上都和其他人离的远远的。但一天晚上她做起了噩梦。在毫无征兆的情况下,她发出了一声灵能尖叫传遍了整艘船,将所有船员都震倒在地。不论男女都跌倒在了原地,有些昏迷了过去、有些开始呕吐、有些陷入了痉挛、有些不自主的开始大小便失禁。她那毫不起眼的护从,立即意识到发生了什么。他一句话也没说,立马扔掉手中的牌,飞快地跑出了大堂。之后人们才知道他身上有个叫做“灵能护盾”的高级装置,才使得他没有受到尖啸的影响。船上的船员可没这么幸运,经历过灵能冲击波的人们,时刻都处于惊恐之中。

余下的旅程里,看护人确保自己的幽灵候选人一直处于麻醉的状态。军方并没有对这件事情做出官方说明,但船长悄悄地说那个候选人还是个青少年。从没受过任何训练,根本不知道如何来控制自己所拥有的能力。

但尖叫的噩梦已经深深地植入了每个受害者的脑中。原始、粗暴的灵能冲击波所留下的印记,使得他们对灵能极为敏感。”(灵能攻击对精神层面有着巨大的伤害。)

“同样吓得不成人样的船医曾警告道:受到冲击波影响的某些人会得后遗症,可能会对心灵感应的噪音比较敏感。但他说的还过于保守,飞船在抵达目的地前就有三名船员自杀了。

杰克也是留下后遗症的其中之一,但他设法活了下来。但受的创伤再也没有办法得到治愈。错乱的神经使他能在人群中感受到周围的思想噪音。他听不清楚具体是什么,只是周围人们所发出的一阵阵胡乱的冲动——恐惧、悲伤、愤怒、痛楚、悔恨,而更多的则是色欲和各种黑暗、奇怪的心理。这些噪音就像潮水一样、时而涨时而退,在人们睡着或是做梦的时候来势最为汹涌,永远不会消去。”(遭受灵能攻击后在精神层面有严重的后遗症。)

高等级灵能者发动攻击

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    DeepMind 在北京时间 2019 年 1 月 25 日凌晨 2 点的《星际争霸 2》(StarCraft II)项目演示,可以说是人工智能(AI)领域,尤其是在复杂策略游戏领域的一个里程碑事件。这次演示的核心是 AlphaStar,一个由 DeepMind 开发的 AI 代理,成功击败了世界顶.............
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