不限定APM的话根本没法打。
其实RTS游戏最大的看点应该是AI能不能通过看录像和打练习赛来自行摸索出RTS的规则和对弈策略。如果真的是不限APM,怎么坑人怎么来的话,没啥观赏性,地球人来多少死多少。
当我们说电脑的优势的时候,总有人说这是看内存数据作弊。
这些人要么不懂电脑要么不懂星际。
简单说电脑是这么作弊的:选一群小狗,一秒后散开。
这是电脑可以下达的指令,方法就是以超越人类玩家几千倍的APM进行操作。除非你的星际争霸有个叫散开的指令,否则你跟电脑在APM上根本不存在公平竞争。除非你的星际争霸每个坦克开炮上面都有光环读秒,否则你跟电脑在时间判断上根本不存在公平竞争。
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我觉得最终很大的可能是这样来玩:
机器自己在对星际争霸一无所知的情况下(这个一无所知是指对所有单位的特性、克性、战略等,但是完全明白游戏的操控,了解游戏的目的,能够准确的控制游戏)。通过到战网上去和人类玩家对弈,学习人类玩家的对策,翻看录像来学习人类玩家的操作(他不一定知道这样操作的意图),最终提升自己的水平,最后在战网上打到第一名。
这个会是蛮有意思的一件事情。
希望以后战网上的全球前十不会都是一堆AI。
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