谢邀!第一次接到邀请很兴奋,洋洋洒洒写了好多,正好毕业要交的乐队作品刚开了头,也许等写完之后再回来看看,又有新的感受: )
交响曲可以说是西方古典音乐形式发展的顶峰,对创作者对于结构的把握力有相当高的要求。我们的配器老师曾经说过,对今天的作曲家来说,能不能写管弦乐队作品,是决定他/她能否继续职业道路的一个非常重要的标志。所以题主的感受是相当准确的…就是,很难!
那么写作之前,肯定就得作相当的准备,来介绍一下作曲系针对乐队写作的四门基本训练课程,俗称四大件儿。包括曲式,和声,复调和配器。基本上乐队写作的技术都在里面了。如果把一首交响曲比喻成一座建筑物的话,曲式就是她的形状和结构,和声就是你三百六十度观察她时候她的光与影的变化,复调是她的线条,配器是她的材质。
嗯,然后题主问的是,咋写的?…真不知道咋把这些放在一起,难道一个音一个音想?哈哈,这是把音符当成一个个汉字了。我想音乐和语言最大的区别,就在于语言只能是单声部,因为它要传达一个准确的意思,而音乐则可以运用多声部,它并不在意模糊,它能直接表达情绪!而情绪恰恰是语言最难直接表达的。这也是为何音乐能打动人心的原因吧……
好,这就引出了创作者在创作时的实际状态----其实不管是乐队作品也好,独奏作品或者歌曲也好,某个音符都不具有意义,不管是密密麻麻或空空荡荡的谱面,具体的每个音符都是为了某一种形象,感觉,氛围而服务的,它们在创作者手里,是用来绘制脑海中那些声音的媒介,它们只有以某种形态组合在一起,才有存在的意义。
所以需要高度的集中,去捕捉一闪而过的那些音响,有时是很具体的一个和声,有时可能只是一个非常模糊不清的方向…通常一开始的构思阶段基本就像这样子去抓感觉,真的是抓!我感觉自己好像伸出了无数的触角……这个阶段决定了这首曲儿的大致基调。
接下来就是考虑具体乐队分配的问题,就好像上面说的,确定这个建筑设计的材质。它对曲子的最终效果影响最大。
然后,对于非大师的我们…就是继续修改~有一些部分是真的不需要动一个音符……真的,它就以它最贴切的形象出现在那个位置!啊…写到这种部分,真的爽的无与伦比。
嗯,这种情况并不是总有的,毕竟偶们不是莫扎特那种写东西不费劲的天才。所以持续的进入写作状态,是必须的基本功。若能一直坚持下去,定是因为…听到自己的曲子在音乐厅里响起,即使再郁闷纠结辛苦,也觉得值得。
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以上~