百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



手机游戏立项最应该做的事情是什么? 第1页

  

user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

看到的项目中,应该说有超过80%的游戏在立项的时候已经输了。

比如:

1,做所有人当前都觉得可以抄袭成功的玩法,去年出了一大波刀塔传奇like,更远的过去则是一大波COC like,一大波智龙迷城like,而这里面能赚到钱的很少;

2,立项的目标过高,对于成本、技能要求考虑的太低。某次时代大作公布到现在已经一年了,还没上线,因为工作量太大做不完+硬件要求太高;

2个原则判断:

1,如果团队大部分人都认为这个方向稳赚不赔,那立项一定是有问题的

2,如果所有运营商都认为立项这个方向没有问题,那基本就死定了

所有做游戏开发的团队首先应该确定自己的核心竞争力是什么,是技术,还是美术,还是对于某一类游戏的经验,或者是对于未来的直觉。如果相比其他的团队您的团队啥特点都没有,那就别做了,在竞争充分的市场上没有核心竞争力的团队是完全在赌命。

然后思考一下你所面对的市场,以及未来24个月市场的变化,来推导当前项目上线时的市场环境和运营商状态。

在大多数情况下,推荐独立CP去面向的细分市场不要太大也不要太小,如果你的游戏有5%的玩家200分喜欢,那远远超过99%的玩家60分喜欢。

最后也是最重要的,没有足够美术表现力的产品,其他方面再好机会也不大,因为用户没有足够的耐心去体验你的深度,在颜值过关的情况下,一切才有可能




  

相关话题

  你几天工资够买 iPhone 13? 
  如何看待卢伟冰说「小米 10 真正的竞争对手是华为 P40 Pro」?你认为小米打得过吗? 
  哪些牌子的哪些数码产品你用过后再也不考虑其他牌子的了? 
  如何看待老罗称锤子子弹短信被苹果判断为刷榜? 
  《赛博朋克2077》里有哪些让人印象深刻的台词? 
  为什么国内玩家对买断制游戏如此痴迷 ,明明免费内购制才是大势所趋? 
  有哪些句子一开口就知道是老二次元了? 
  让罗永浩建游戏公会的《重返帝国》是个怎么样的游戏? 
  如何看待苹果 App store 在 12 月 31 日下架了40000+ 款无版号手机游戏? 
  游戏中的抽奖机制真的比买断机制盈利更高吗?为什么? 

前一个讨论
作为手机游戏创业者最让你痛苦的事情是什么?
下一个讨论
上海六院删除《新冠疫情笼罩下的「丁丁保卫战」​》一文,宣传救治隔离期外籍患者遭质疑,问题主要出在哪?





© 2025-07-01 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-07-01 - tinynew.org. 保留所有权利