我是来把题目带歪的。
B-36 和平缔造者(Peacemaker,注意不是心脏起搏器Pacemaker)战略轰炸机。不觉得这个名字隐隐带着点“唯我得胜方为正义”的中二气吗?
它的继任者B-52平流层堡垒名气要大得多,可惜名字就比较朴实了,带着一股“有一说一”的憨厚劲。
还有B-70女武神(Valkyrie)超音速核轰炸机。高贵优雅,像死亡一样美丽。
这种飞机设计出来唯一任务就是战略核轰炸,出手之日就是世界毁灭之时。用北欧神话中收割武士英灵的女武神瓦尔基莉亚命名,可谓实至名归。
下图是美国人测试和平保卫者(Peacekeeper,先前写错了,感谢@浮生空指正!)多弹头分导再入段载具的照片。
这个萌点不在于“和平保卫者”,萌点在于这个现象叫做上帝的手指(Fingers of God)。
请不要关注“上帝是六指”这种无聊的细节。
搞得好像全是在说核武器了。说个跟核武器无关的。
上图所示是9x19mm派拉贝鲁姆(Parabellum)手枪弹。这是迄今为止全世界最成功、应用最广泛的一种手枪弹,自从1902年乔治·鲁格在鲁格手枪上使用以来,一直流行到现在。他的名字来自一句罗马箴言:
si vis pacem, para bellum
人望和平 当备战争
折叠我吧。
厌战号战列舰
传奇神器粉红毛兔兔歪楼
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。