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Fabrice Bellard 是个什么水平的程序员? 第1页

  

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确实是奇才, 单是 FFmpeg 和 Qemu 这两项就足以超越绝大部分程序员了。看到他的成就我的第一反应就是这哥们儿能和 Linus Torvalds 拼一下(不一定干得过,企鹅王体型比他大)。Fabrice Bellard 的计算机底层功力极其深厚,对各种细节了如指掌,虚拟机可不是想写就能写的,这需要熟悉CPU、内存、BIOS、磁盘的内部原理,鼠标、键盘、终端等外围设备的工作流程,然后在软件层面模拟出来,想想就复杂。从这一点上他可以被称作天才程序员。另外,他的数学功底也是相当扎实,能发现计算圆周率的新算法并且改进算法的人又可以称作计算机科学家。他一个人几乎涵盖了计算机领域的两大发展路线,属于那种全才型的人物。我等只能仰视,无可企及。

下面,让我们来按照时间顺序看一看大神的人生轨迹:

  • 1972年,天才降生
  • 上大学之前重写了LZSS压缩算法,解压软件速度快体积小
  • 1997年1月20日,他发布了最快速的计算圆周率的算法,此算法是 Bailey-Borwein-Plouffe 公式的变体,前者的时间复杂度是O(n^3),他给优化成了O(n^2),使得计算速度提高了43%,这是他在数学领域的成就。此时他仅有25岁,我特么现在还在玩泥巴。
  • 2000年他化名Gérard Lantau,创建了FFmpeg项目,做过多媒体音视频处理的应该都知道这个项目到底有多强大。现在暴风影音、QQ影音、格式工厂,还有YouTube、VLC等都使用了FFmpeg的编解码函数库,不过前三者因为不遵守开源协议已经被FFmpeg挂在官网昭告天下了(官网的页面不知为何下线了,我找了份存档 web.archive.org/web/201)。FFmpeg易扩展、功能强、速度快、占资源少,支持的音视频格式极其广泛,基本上超越了其他所有同类软件,这是他在多媒体处理领域的巨大成就。
  • 2000-2001年左右,他赢得两次国际混淆C代码大赛(IOCCC),第一个作品写了个4KB大小的C语言编译器子集 OTCC ,这可以算作是TinyCC的前身;第二个作品写了个475B大小的用于打印已知最大素数的程序,用傅里叶变换做的,膜拜吧。
  • 2002年他发布了TinyGL,这是OpenGL的一个子集实现,体积小速度快,占资源还少,这是他在图像处理领域的成就。
  • 2003年开发了Emacs的一个变种:QEmacs。
  • 2004年8月他在之前OTCC的基础上继续完善,使之具备了能够编译Linux内核的能力,这就是TinyCC的正式版,简称TCC。为了证明TCC的威力,他又写了一个只有138KB的启动加载程序TCCBOOT,可以在15秒内从源代码编译并启动Linux内核。分分钟就写了个编译器加引导器,怎么样,怕不怕,我已经躲在角落瑟瑟发抖了。
  • 2005年,Bellard 发布了 QEMU,这是个爆炸性的项目,现在众多底层开发人员已经离不开它了,相当的强大,操作系统教学领域也多用其作为演示。开发这玩意儿需要非常广泛的底层硬件和操作系统知识,一般人搞不定。QEMU的技术已经被应用于KVM、XEN、VirtualBox等多个虚拟化项目中。他至少领导了QEMU项目4年,这是他在虚拟化领域的成就。同年,他用普通PC和VGA卡设计了一个数字电视系统。
  • 2009年12月31日,他声称打破了圆周率计算的世界纪录,仅用一台普通PC机,耗时116天,算出了圆周率小数点后2.7万亿位,比2009年8月17日由超级计算机算出的世界纪录多了1200亿位 。凭借这个突出的数学贡献,他登上了《科学美国人》法文版。
  • 2011年,他单用JavaScript写了一个PC虚拟机Jslinux 。这个虚拟机仿真了一个32位的x86兼容处理器,一个8259可编程中断控制器,一个8254可编程中断计时器,和一个16450 UART。想玩的来这里:Javascript PC Emulator。我觉得他写这玩意儿的时候头顶已经出现光环飘飘乎羽化而登仙了。
  • 不得不承认,这个世界真的有天才。



  

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