百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么红色警戒2(3)设定火炮类坦克直接开火难以打死步兵? 第1页

  

user avatar   jiang-cheng-23-41 网友的相关建议: 
      

因为火炮类坦克本来就很难打中步兵。

如果你想知道有多难打中的话,你可以下个英雄连,然后造几门反坦克炮对着对方步兵开火,看看打出来的坑都在哪。毕竟坦克的主武器是穿甲弹,没打中约等于没伤害,清步兵还是得用HE。要用AP类弹药打步兵起码得达到T-72的水平,以红2/3主战坦克85mm+重型坦克125mm的水准可能科技不足以点出那种水平的弹道计算机。

同时要考虑红色警戒系列是不存在不命中的。我们可以认为伤害实际上是考虑命中率后的平均数,而最终结算时以简单的平均数*n来代替真实的伤害过程,从而减少运算量。

另外反对红警单位并非对应实际个人的说法。百合子的个人战役我们操控的是谁?好莱坞的那几位平民英雄呢?战役目标“不让XX/XXX死亡”的意义到底是什么?既然他们也与普通步兵使用一套结算系统,那么就必须把他们也考虑进来。




  

相关话题

  星际争霸2好玩吗? 
  红色警戒2为什么没有中国? 
  stellaris中的那些失落帝国再失去那些国土时他那庞大的人口去哪了? 
  为什么很多红警2老玩家拒绝接受红警3? 
  游戏《欧陆风云》中有哪些 99% 的玩家都不知道的终极细节? 
  有人可以把《战锤2:全面战争》的背景故事和人物关系讲清楚吗? 
  为什么星际争霸1比星际争霸2有更多翻盘可能? 
  玩帝国全面战争有什么秘籍和攻略? 
  为什么EA重制《红警》1而不重制《红警》2? 
  为什么战争游戏军队人数都做的那么少? 

前一个讨论
知乎行了哪些善?
下一个讨论
如何评价霍尔蒂?





© 2024-11-15 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-15 - tinynew.org. 保留所有权利