向消防英雄们敬礼!
但是,我有一个疑问,为什么指挥现场没有一个工程师在那里给消防战士讲解火灾现场的设备结构和管路排布?
应该首先确认清楚所有管路的流向和阀门的地点,然后有的放矢。
结果现场只有一个总经理在那里。
就算工程师们害怕都跑了,设计图纸应该有吧,看图指挥应该有吧!
黄晓明牺牲的太屈了。
我是一个有4年工作经验的设备工程师。
最后,再次向消防英雄敬礼!
《烈火英雄》这部影片证明了,一部3.8亿投资的大制作影片,哪怕题材绝佳,哪怕特效出色,一旦选错了第一主演,也会令预期票房直接折半。
影片上映仅仅第三天,又时逢周六,31%的排片,只有25%的票房比,实时票房被已经上映九天的《魔童降世》三倍杀,完全不该是一部豆瓣6.8~7分,猫眼9.6分的商业影片走势,直接原因很明显:就是第一主演(俗称“一番”),实在太赶客了!
黄晓明一番主演影片,上一回票房口碑双爆,还是遥远的2013年《中国合伙人》。看看他票房相对较好的几部电影,要么是给“四旦双冰”等一线大花旦演二番男主(《白发魔女传之明月天国》3.9亿,《撒娇女人最好命》2.3亿,《横冲直撞好莱坞》3.2亿,《无问西东》7.5亿),
要么是演大制作群戏男配,或是给前辈演男配,“蹭”到一个看得过去的票房数据,(《夜宴》1.3亿,《风声》2亿,《叶问2》2.3亿,《赵氏孤儿》1.8亿,《王牌逗王牌》2.6亿,《大上海》1.5亿,《太平轮上》1.95亿,《封神传奇》2.9亿)
真正需要他自己主扛一番男主的电影,票房仅仅爆了《何以笙箫默》(3.5亿)这么一部蹭电视剧ip热度的烂片,其余几乎就是一部“闻着伤心、见者流泪”的扑街历史:
《唐伯虎点秋香2》5600万,《血滴子》7200万,《匹夫》2800万,《一场风花雪月的事》2200万,《神奇》4600万,《暴疯语》4700万,《大唐玄奘》3300万……居然还有《玛德2号》117万,《激浪青春》498万……都是些不止口碑差劲,连票房都惨扑到一日游、三日游的烂片。
更残酷的现实是,已到中年的黄晓明,和时下当红的85后、90后、95后小鲜肉比,又毕竟已经是"年老色衰”,能为他疯狂包场、锁场、刷票房的死忠粉丝,更远不如任何一位当红流量明星多了。
因此,这样一个被公众广泛认同的烂片标识、票房号召力趋近于零甚至可能为负、观众一听到是他主演就只会摇头的大牌明星,再邀请他去主演电影,就成为一件非常没有性价比的事。
如今的黄晓明,已经是咖位严重降低,优良资源匮乏,票房连续惨败,声誉口碑更糟糕到连他自己都承认「我的粉丝很喜欢我,但是又不敢露头,因为每次只要提到我的名字就会劈头盖脸被骂」,而一番累积票房总共只有11亿的成绩,不但及不上其他当红中生一部电影,甚至还被许多后辈小生轻松甩在身后。
以至于当2018年春,一部压片五年得以上映的《无问西东》,在冷档期拿下7.5亿票房后,虽然只是给章子怡当二番单元男主,出场时间不到半小时,也足以令黄晓明喜出望外,连发众多通稿,努力洗白演技口碑,不亦说乎了。
加上同期《琅琊榜2》黄晓明饰演的“萧平章”,也得到了部分观众的肯定,也是因为接连两部影视剧的难得好评(豆瓣7分以上),博纳3亿投资、消防员题材的大制作《烈火英雄》,选定了黄晓明为男主,让他在此前“推掉”《湄公河行动》《红海行动》后,终于接到了久违的大制作好资源。
然而,且看有多少人士一听说《琅琊榜2》主演是黄晓明,第一反应就是“烂片不看”的?该剧收视率始终在0.5%左右徘徊,《琅琊榜2》这样一部前作获得空前成功、又是同一原作者和制作班底的电视剧续作而言不可谓不失败,也不得不说相当程度上就是被黄晓明所拖累。
同样,2018年夏天,黄晓明和好莱坞巨星史泰龙搭档的《金蝉脱壳2》只取得9100万票房就草草下线,标准三日游电影,更证明此前《无问西东》的票房,很多人极可能是冲着章子怡、冲着张震王力宏陈楚生这三人组,更重要是冲着清华大学,冲着片尾惊鸿一瞥的无数民族先辈去的,黄晓明的票房赶客体质并未逆转。
即使是《烈火英雄》这样的大制作工业电影,又是题材绝对优势,特效也接近国际最先进水准,绝不下于好莱坞同类题材影片,然而确实有太多人听闻主演后的第一反应,依旧是“黄晓明主演,烂片不看!”
黄晓明固然可以拉上几十个一线明星给他的宣传点赞,影片包场,但是对影片的票房作用,微乎其微。
他实际的电影市场价值,甚至远不如一个本身没有票房号召力、但也绝无赶客效果的演员,比如男二号杜江。
这固然可以说【人心中的偏见是一座大山】,然而始作俑者,难道反而是我们这些饱受烂片雷剧之苦的观众不成?
当然,《烈火英雄》影片固然是与《湄公河行动》《红海行动》如出一辙的博纳式风格,舍得花钱做特效,从头炸到尾让人目不暇接,但本身的节奏确实有相当缺陷,人物塑造完全模型化流于表面,煽情方面无比刻意,配乐从头到尾不知节制,也就导致没有明显高潮,
细节硬伤同样颇多,从黄晓明在火场揭开氧气罩,在烟尘和有毒气体中,长期无视窒息危险;到脱下手套关阀门,赤手铁骨不惧烫伤,虽然有真实事件记录为原型,但片中的细节处理实在太粗糙:
为什么脱面罩,片中细节没有告知是因为“空气呼吸器太重,索性拿下了”;为什么脱手套,片中细节也没有告知是因为“戴手套打滑,索性脱了”,所以当然让我等普通观众,莫名其妙无力吐槽,观感犹如“抗火神片”了。
而同期有恰逢《哪吒魔童降世》这一40亿票房体量,冲击华语影史前三名的超级黑马横空出世,代表国产动画巅峰工业水准、无限接近好莱坞顶级制作的动画精品,既得到广大成年观众充分认可,又能让一家三代带着小朋友一起合家欢,将院线大盘,话题流量热度尽数吸干。
因此,正如《战狼2》压制《建军大业》,《我不是药神》碾压《动物世界》一样,当有一定缺陷的合格佳片,偏偏遇上影史留名的神片,《烈火英雄》又因为选了个极赶客的第一主演,甚至根本等不到口碑发酵、票房逆袭的机会,就被毫不客气碾压也是必然。
至于黄晓明在这部影片,算是中规中矩,基本合格完成任务,没有刻意油腻耍帅,但也确实不像《合伙人》那样有属于自己的影帝moment和演技发挥空间,属于功能性角色或者说“工具人”一个。
毕竟题材优势巨大,特效也都是真金白银,而且同档期对手纷纷送人头,3.6亿投资的《上海堡垒》成了史诗级扑街大片,最终票房连2.5亿都没有,《使徒行者2》又因为港片特别是古天乐,近期扎堆上线太“审美疲劳”,也就7~8亿票房了。
因此,之前预计最终票房只有10亿上下,连回本都困难的《烈火英雄》,10天票房破了10亿,最终票房有望突破14亿,已经大大刷新了黄晓明本人的“一番票房记录”,让他的累积一番票房可以突破25亿,和同辈中生、后辈小生相比,不至于过度难堪,然而也就仅此而已了。
该片分账比例38.4%,按最终票房14.3亿的最新预估计算,分账票房5.5亿,一大群人忙活一年多,赚了1.7亿,投资回报率44.7%,作为一部大投资商业电影来说,对总投资3.8亿(3亿制作成本+8000万宣发成本)的制片方来说,这个结果只是差强人意。
然而,这本该是极有可能取得超高票房,和《哪吒魔童降世》实现“双赢”的一部影片,不能不让人可惜:
至于今后的数亿投资大制作影片,还敢不敢继续选黄晓明做一番男主,观众已经再次用真金白银的电影票,做了明确选择,制片方和大导演们,你们自己瞧着办吧。
纸醉金迷、声色犬马的娱乐圈,真正能约束这些影帝大亨的,从来不是他们自己的良知和操守,而是我们观众通过市场做出的自行选择,对他们的鞭策一刻不能放松,对“烂片专业户”们坚决不予买单,才能约束这些明星艺人不至于故态重萌,也才能让那些本可以成为影帝影后,成为艺术家的好苗子不至于跟着走偏。
我又双叒叕来更新了!!!
欧美列强闹得这么欢,黑叔叔也坐不住了。并表示:仿生学我们也要搞!
一顿操作猛如虎啊,终于坦桑尼亚成功了!
坦桑尼亚乌龟坦克
乌龟:我谢谢您....
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当然日本选手也不赖
嗖嗖的就拿C-1运输机改出了EC-1电子战飞机
这莫非,是仿的鸭嘴兽?
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当然了,西方列强向来不会示弱
于是又有了
来,一起跟我跟我念:阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮....
哎,你看这个炮它又粗又长
但是土澳显然更胜一筹
其实这是机枪保护装甲
想歪的请自行面壁
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以及巨型脑积水+水肿现场
A300-600ST空中客车
集英法德荷西五国智慧,被誉为是“大白鲸”
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还有一个纯粹的丑货
德国BA349蝰蛇战斗机
拥有一台瓦尔特WHK-109-509A双液体燃料火箭发动机,被誉为德国的神风特工队。
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我又来更新了!!!
看到美国爸爸仿生长鼻猴不成功,以色列当即表示:爸爸不行我来!!
以色列犹太人在大脑飞速运转了很久很久以后,长鼻猴仿生宣告成功!!鼓掌!!
费尔康预警机横空出世
脑壳上面俩小天线还是挺有意思的
这次犹太人着实搞出来点东西
费尔康预警机是世界上第一相控阵雷达预警机,具有轻、可靠性高的特点。并且最重要的是造价低啊,跟美国E-3预警机一个级别的费尔康预警机造价只有E-3的三分之一。三分之一啊朋友们!某只兔子眼睛都直了你晓得吧!
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当然老毛子也从来没示弱过
你看看这S300导弹大丑哔
是不是有一种进化不到位的史前感
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更新!!!
美国人确实在仿生学上玩开了花
继AAH竞品机后,波音公司又搞出了X-32竞品机。
就这货还想跟F-35竞标???
洛马公司当即表示:我就看着绝对不笑!哎!说你呢,还笑!
局座对这货的评价是
据说波音公司的设计师竞标失败之后一脸懵逼的说:也没人告诉我要长得好看啊……
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看到美国玩仿生学玩得这么起劲,苏联表示:我们也不能输!乌拉!
在观察了无数只海龟之后
他们终于搞出了VVA-14水陆两用飞机
俗称毛式大海龟......
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但是美国人不仅在仿生学玩开了花,对于仿食学,他们也是信手拈来
40年代,美国为了测试飞机在航母上的起降能力,搞出来F5U战机,绰号“飞行薄饼”(Flying Pancake)
这家伙居然还满足了在航母上短距起降,操作灵活的要求。但1947年,军方决定不在航母上使用螺旋桨飞机,计划最终破产。
要我说,还不如叫“飞行王八”(Flying Turtle)呢
————————————————
以下是原回答
要搁男孩小时候啊,你要问他“你的梦想是什么啊?”
这时候制定有一堆小男孩说“我要当飞行员,我要当飞行员!”
为啥啊?
你看看这漂亮的大飞机。这哪个男人顶得住啊?!
但是有这么个国家硬是在丑这条路上玩开了花——英国
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咱们主要说一下闪电战斗机
最高时速2.2马赫
1960年服役
被认为是冷战时期英国二代机的代表
在与美军事演习中多次“拦截”U2侦察机,从而深受军方喜爱
按说这战绩也还行,但是这外形长得不晓得是发福了还是怀孕了???
四岁的时候我第一次看见这俩飞机时我一本正经的问我妈“妈妈她是不是要生小飞机了?”
这个飞机怎么说呢
emmm……一言难尽
走近了看跟脑积水了似的
但是走远了看呢?
WTF???香肠成精了在天上飞??
我也不知道怎么形容
要我说就是削尖的棒槌精+安康鱼的小灯泡+翅膀开封的鸟
但是这飞机战绩还不赖,一共299次战斗任务,任务成功率100%
其中海湾战争中以地面滑行的方式撞毁了一辆卡车,这也是当天唯一的战绩。
胜利者轰炸机:你看我战绩秀吗?秀吧!羡慕不?我用颜值换的。
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最后我还得提一嘴美国的AAH竞标机,当之无愧的世界第一丑,代表了美国仿生学的巅峰。
先来看看长鼻猴
再来看看AAH
妈妈,长鼻猴也成精了
PS:这图真没歪
————————————————
给自己打个广告!!!
有什么第一眼就惊艳到的句子?下面是我的回答。谢谢查看,比心比心!
https://www. zhihu.com/question/3449 02971/answer/852402695?hb_wx_block=0
————————————————建了一个聊天扯谈的群,想要进群的私聊我就OK
8.22更
今天也是化的美美的妆,穿得好看的裙子,到武大图书馆自习~
真的原来有这么多小姐妹和我一样,果然大家都是精致仙女哇!
我也要努力学习嘿嘿嘿~
8.17更
嘿嘿,忽然发现好多人赞同我的看法~
没错,我就是美少女!
坚持化妆的美少女去图书馆不仅不会降低学习效率,还会大大提升学习效率~亲测有效噢~~~
再回过头来看这个问题,其实也是很值得玩味的。因为在普遍的认知里,学习的女生都应该清汤寡水。但是现在,生活的多元化早就打破了这种认知。就算我们小仙女们天天化妆穿小裙子喷香水,打扮得美美的,该达到的绩点一点也不会少。所以呀,别总是纠结图书馆的女生化不化妆,那些拿奖学金的学霸们,不也是个个化妆化的美美的嘛~
到图书馆还是安心学习吧!
ps:喷香水是举例,不会在图书馆喷香水的~包括我每次去图书馆,手机调静音,然后用的无声鼠标。化妆会化,但是是没有气味的~~~
以下是原答案:
女孩子化妆真的只是为了取悦自己。
每次我去图书馆之前化个美美的妆
就觉得自己今天状态超级好
然后学习效率也变得更高了
累的时候照照镜子
然后内心os:美少女坚持住,战胜学习!
对我而言,就算是化妆,在图书馆眼里只有书和学习,根本没有男孩子~
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讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。
讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。
中国的平头老百姓是啥都不懂的、啥都做不了的、啥都不想做的贱民吗?
英雄的老百姓关心美国,因为它就横亘在面前。
“Because it's there.”
因为山就在那里,所以英雄的老百姓就想征服一下呐,人类的天性而已,家畜或许不能理解。
全世界所有厉害的东西,中国的平头老百姓都关心:上至国际空间站,卡西尼,奥陌陌,旅行者;下至下水道油布包,煮饭仙人,圆珠笔尖,还有猛禽,幽灵,高精狙,福特号,电磁炮,可燃冰,盾构机,大豪斯,大牛排,电瓶车,鸟语花香,老虎大象,GPS,NMD,M1p,RTX,诺贝尔,太平洋。
我想要的不多。你给不了,我就自己想办法。