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为什么有人觉得《死亡搁浅》是烂作? 第1页

  

user avatar   juventusyq 网友的相关建议: 
      

没联网的死亡搁浅确实很烂

联网的死亡搁浅,小岛秀夫yyds


user avatar   zhi-neng-shou-heng 网友的相关建议: 
      

这个游戏是好游戏,但是因为无脑吹的太多,在“顶级游戏”里面确实算是烂作

任何吹嘘者反对我的评价之前先确保自己玩通关这个游戏再吹,而不是又当岛学家,无中生有编出来各种意义。

Steam通关之后,看了下成就,打到最后几章的只有不到20%,说明大部分人根本玩不下去到最后几章。

这游戏节奏就有问题,前几章痛苦而无聊,全靠世界观吸引人往下走

中期渐入佳境,我这种模拟经营爱好者很喜欢修路架索道的感觉,这是游戏最好玩的一段

但是后期又开始无限播片跑任务,各位摸着良心讲,这游戏的打枪有意思吗?BOSS战是不是有点无聊?我这种只狼根本玩不下去的手残党都是一遍过。

这游戏精华部分就是送快递,但是诡异的是,婆罗门游戏大V从来不肯承认这是一个“送快递”游戏

他们总是要教育你这伟大的游戏绝对不是送快递模拟器,就好像告诉我gta5不是开车打枪模拟器一样

那还能是什么呢?

“送快递”是这游戏最好玩的部分,如果没有这部分,我只能给这游戏5分,婆罗门岛学家却要告诉我这游戏绝对不是送快递……

剧情确实很复杂,也很有新意,但是平心而论,你不觉得絮絮叨叨故弄玄虚太多了吗?

整个游戏的播片剧情就像你来到了一个导演家,导演不胜其烦的给你展示各种私货,“你看看我这个鲸鱼……”“你听听我这个音乐……”,一开始你还感觉确实不错,导演你有品味啊,但是架不住导演私货太多了,整个游戏都是你的私货展台就有点太烦了吧?

很多人说劝退的说雪山部分,我觉得不是,雪山部分确实劝退了很多不喜欢送快递的玩家,但是我觉得倒是挺有意思的,那是我花时间最多的地方,索道好玩极了。

真正令人反感的是最后几章,小岛直接砍掉了送快递游戏性,除了BOSS战,就是播片剧情

平心而论,这几章好玩吗?

BOSS战无聊单调重复,我承认那些怪的设定造型很酷,但是各位还记得那个巨人怪吗?那个大鲸鱼吗?为什么那么弱鸡?玩家就是无脑火箭炮轰轰轰,这叫BOSS战?

至于播片,有意思?一开始看几段还感觉挺好的,但是架不住你这来回播放那点事,嘴上是拯救美国,最后我也没见几个活人,全是这几个男女来回撕逼,剧情确实复杂,但是真没有到精彩绝伦的程度。这游戏的剧情,更多亮点在设定,比如heart man,设定确实绝佳,但是故事真的一般,冥滩设定完全就是一个随便自圆其说的袋子,想装什么装什么,脆弱小姐说可以穿越就可以,说自己累了不能就不能,这种设定根本无从谈起合理不合理,都是剧情>人物罢了。中间三场拔叔战争戏,枪战无聊,剧情拖沓,除了展示拔叔爱子心切,我不知道有啥意义。

结尾无休止的大段的沙滩奔跑,staff展示,听歌,再继续播片,来回播片,这些完全就是小岛的私货秀场,我能玩下去还真是全靠小岛的光环,我真的想知道你还有什么东西藏着没告诉我,结果……也还是播片罢了。

直到最后我也没有感受到这游戏除了“送快递”和“设定新奇”之外有什么真的打动我的地方了。

这游戏很多地方明显就是没钱做完,有点半成品。

比如拮据的各大节点城,一个人都没有,最奇葩的山区节点城,几个小房子告诉我住了几万人——所有节点城的内部构造都是一个模型,BT,枪支等等都没有很多的类型,这个游戏在很多细节上都很敷衍。

这就是为什么我说“送快递”是它最完整的游戏性,这是它做的最棒最精细最有完成度的部分,也贡献了游戏中期最长的玩家游玩时间——

结果岛学家告诉我们千万不要污蔑这个游戏是“送快递模拟器”,恕我直言

这游戏如果没有送快递,我只能打5-6分,有了送快递我打8分

或者你是喜欢里面枯燥的打枪,还是喜欢里面冗长的播片?

云玩家不喜欢这游戏很简单,不喜欢送快递,而这游戏的核心就是送快递,如果你说剧情不错,那么请问这游戏的节奏为什么要诡异的把大量剧情塞在最后呢?

说明这游戏送快递和剧情本身也有点脱节的,剧情没法直接塞在送快递里面。

我相信如果小岛少塞一点自己絮絮叨叨的私货,多做一点送快递的游戏性,这游戏能好玩的多。


user avatar   zhang-he-he-23 网友的相关建议: 
      

我跟你们说,不好吃就是不好吃,不好看就是不好看,不好玩就是不好玩。能懂吗?

好不好玩是一个主观的感受,也是一个既成事实,你不爱吃榴莲,我比比赖赖的给你上一课,你就爱吃了?

我问你喜欢肖战不?你说没啥感觉,我说你知道战哥哥有多好多努力多阳光吗?你了解一下他就一定会爱上他他是完美的化身吧啦吧啦吧啦,你就决心一辈子守护哥哥的笑容了?

我问你喜欢昆曲不?你说去年看过一次然后睡着了,我说昆曲是我国古典艺术的明珠,是极其高雅的艺术你没有体会到昆曲的精髓不配说昆曲不好吧啦吧啦吧啦,你就从此不看抖音改看戏了?

你挑食的时候听过你爹妈给你讲崽啊你造这东西多有营养吗?听了你真的就爱吃了吗?

别学邪教那一套,而且学了也没用,懂吗?

=====第一更=====

有几个人跟我说我觉得不好玩但不能说它就是烂作,我也想说:我不喜欢这个游戏,我觉得它烂,“你”反对?“你”算老几?还管得了我觉得什么东西烂?(这里的“你”是语气表达,不是指具体的什么人)

=====第二更=====

似乎还是有很多人看不懂我说的,仍然觉得我不喜欢死亡搁浅可以说不好玩但是没资格说死亡搁浅烂?有这种想法的人请回答下面的问题:

问题1:死亡搁浅(以及其他任何作品)是不是不能被评价烂?

回答否的:那我评价它烂,你还反对个啥?

回答是的:请继续回答问题2和3。

问题2:我评价它烂,你又能如何?弄死我?你跟我扯一大堆有的没的,真的认为我就不评价它烂了吗?

问题3:为了便于你理解你自己的能力,我反问一个问题,比如你叫张三,我强烈反对你叫张三,讲了一堆道理说了好多话来反对你叫张三,请问我能成功的阻止你叫张三吗?你会不会觉得我有病?如果是的话,你觉不觉得你扯那么多来阻止我说死亡搁浅烂的这个行为同样有病?

=====第三更=====

给你们省点事,也给我自己省点事:

1:想跑过来说“你没资格说烂”的人。我想对你说“你没资格喘气”。然后呢?你是不是还在喘气?你是不是在想怎么你就没资格喘气了?所以这种毫无意义的废话就省省吧。

2:想跑过来说“你可以说它不好玩但你不能说它烂”的人。我跟你说在我眼里不好玩的游戏就是烂游戏,你当然可以不同意,我也没去说服你接受我的观点对不对?所以请你省省吧。

3:想跑过来说“你这是不尊重死搁,不尊重死搁的粉丝”的人。我跟你说我当然不尊重死搁,它骗了我的钱还想让我尊重它?劳资连垃圾小岛一起骂好吗?至于死搁的粉丝,你们是谁?我认识你们吗?我去试图说服你们了吗?别主动找喷好吗?你们年纪轻轻的学啥不好非要学肖战粉?

=====第四更=====

我真的没想到有阅读障碍的人如此之多,让我开了眼了,我再敲一下重点吧:死搁烂不烂不重要,能明白吗?再来跟我扯死搁烂不烂的一律删帖拉黑,理解能力太差的人我教育不了你。

=====第五更=====


user avatar   lyratic 网友的相关建议: 
      

PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。


user avatar   shao-long-fei-41 网友的相关建议: 
      

PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。




  

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