英雄联盟中,没有任何一名英雄比劫更接近刺客。
高爆发,卡特琳娜和卡兹克不遑多让;
灵活与绚丽,乐芙兰可太贴切了;
杀身成仁,喋血一生,泰隆的信条如此;
往多处说,狮子狗,狐狸,阿卡丽均是。
但又都差了点意思。
卡特琳娜和卡兹克爆发的确骇人,只是太“无脑”了——技能打中就有伤害,难度不高。让人觉得,有点莽的味道:
刺客,本是刀尖上跳舞的一抹血影。到这里,只剩刀,没有舞蹈。(卡特琳娜的重做正因如此)
诡术妖姬炫的不行,但她是一名魔法师。法师向来擅长玩弄血条,如安妮,小法师,妖姬。
场面上又不太应景:妖姬真的是变戏法,变着变着对面的人就消失了,空气中还没血渍呢。
泰隆奉行刺客信条。飞檐走壁,闪转腾挪。
在我看来,他又更像名忍者——E过墙,开R隐蔽金身,一套连招灌死脆皮。接着,等待另一次刺杀机会。
然后是劫。
之所以认为劫最接近刺客,理由是在他身上,我看到的不是刺客的武器,或者是无聊的给他装上一些符合刺客定位的标准:例如,你一定得伤害高,机动性强,人脆,等。
劫的爆发高,又不是无脑高。
主要伤害技能,Q是非指向,E是小范围AOE,基础伤害一般。但,配合上W和R就变化无穷了。
要杀人,前提是你得把技能都打上,否则就是原地的呆瓜——这大概是劫的奥义。
劫的W和R技能,留下的是影分身,本体可以置换影子。W释放空间大,能穿越地形,配合上伤害技能的穿插,也挺绚的。
从上线以来,劫也经历过改动,但从未有任何一个版本,一个玩法,能够改变劫追求输出的定位:
——熔渣版本,小鱼人狮子狗还打过上单呢,出半肉;
——从残暴之力到幕刃,劫的装备栏永远在堆砌输出伤害的数字,以及机动性,以及防止被对面控制,或者复活再来一次。
我主玩中单,常玩劫。
并且是,往往在排位的关键场次,中单快拿不出能够足以应付对面的英雄的时候,我就选劫——劫相当的不稳定,容错率低,但我还是会选,并且常常不负我望。
劫也太像刺客了。
遗孤,被暗影之力吞噬,走入偏执。弑师,摧毁均衡意念,永远活在追随力量与反抗之中。
真正的刺客,于无聊的杀戮背后,总该有背负的东西才对。
我就是来提名一个已经式微的英雄的。没错,就是提莫队长。
嗯。我对刺客的定义并不是骑到你脸上给你腰子来一刀的那种。而是那种投毒下药各种手段无所不用其极的杀手。
手持沾满毒液的吹箭,擦破一点皮就会中毒,还有特制的强化毒镖能让你绿绿的谁也打不着,在你的必经之路上布满陷阱,你或者你同伴触发了,周围的所有人都要跟着遭殃。而他又能埋伏在任何地形,在你最不想他出现的时候出现给你一套,然后一溜烟小跑消失的无影无踪。
而谁都知道只要逮住了他他也绝无正面对抗你的能力。这就是一个标准的暗杀者的形象。
永远不会跟你刚正面,永远都是毒,陷阱,打完就跑,伴随着狗牌和一声声哈哈哈哈哈哈消失在茫茫多的草丛之中。
即使六神出山,也永远是在团战的最边缘,暗搓搓的吹你一箭,然后远远的送你吃个菇。
相比之下泰隆劫寡妇都如同十步杀一人千里不留行的侠客一般。
知道为啥团战可以输提莫必须死了吧……
以上。
PS。
我个人印象中对刺客向来是没什么好感的。这东西没有荣耀,只管目的。侠客可能搞暗杀,但是也会站出来跟你面对面的决斗,刺客不会。刺客只管收钱,杀人。过程不重要。刺客不会下功夫搞那些花里胡哨的功夫技巧,只会追求怎么最有效率的把目标搞死。
这种无力感是非常让人头疼的,所以当你捉到刺客的时候恨不得剐了他。而一旦有人喊了一句有刺客,所有人都得把灯笼举得高高的,就跟对面一个成型的提莫你没扫描都不敢进草丛,哪怕对面五个人都在一万码开外。
泰隆啊劫什么的一旦起飞,他难免就动了凡心,站在大马路中间等着你过来跟他厮杀,就跟成了名的侠客孤身仗剑立在街头等待死敌一样,而他下手也会火力全开招式套路一套一套的打秀的飞起。提莫可不管这一套,啥时候都是AQA菇,W走,回来,AQA菇,W走。六神装吃合剂的提莫也是满地拉蘑菇。秀?不存在的,就是恶心你。无非就是成型的提莫是一开门一个阔剑地雷炸你一脸,没成型的提莫是一开门踩了坨热翔。你不管他带线推塔,你追他一溜小跑蹿的那叫一个快,你再追?吔菇啦大佬!
直到一个e的飞起的孤儿把仇恨都拉走才渐渐的被大家遗忘——就像一个功成名就的刺客一样消失在报纸的头条上不留一文一词。
但是提莫真好玩啊哈哈哈哈哈哈……把大笑绑鼠标滚轮上有奇效,别问我怎么知道的……