当盗墓贼急着把挖坟得到的东西交给国家的时候,武侠就死了。
武侠小说的兴起是时代性的。
香港在金庸的时代,崛起武侠小说是有社会基础的。
一是义务教育普及,识字的人多了,可以看书看报
二是当时市民阶层能够负担的起的廉价娱乐方式只有书报成本最低。
大陆武侠小说流行比港台晚一点,但是经济发展阶段相同。
在大陆武侠小说兴起的时候,伴随的一个产业链是租书摊。租小说看几天,作为娱乐的成本是很低的。
在这个环境里面,武侠小说这种超现实,可以给读者提供代入感快意恩仇,在与其他小说的竞争中获得优势地位。
但是,随着经济发展,先是有电视出现,后来有了有线电视(电视台数多,节目多),影视节目就占掉很多用户时间了。
港台早一些,大陆晚一些,这就需要把武侠小说当剧本,改成影视,相当于大IP吧,看过书的也会对影视感兴趣。
这个时候小说本身看得人少,但是看过影视剧的会去了解小说。
这个时代,是影视的时代,好电影,好的影视剧是这个时代多。
影视时代以后,就到了互联网时代。
互联网时代,大家可以通过网络交互,这个时候兴起的娱乐是网络游戏。一些单机游戏被网络化,也有专门设计的网络游戏。这些东西占据用户时间。
小说有一个复兴,是在互联网时代鼎盛期,移动互联网时代初期。
这个时候,网速慢,大家文字交流为主,而网络游戏有一定门槛(时间、地点、电脑、网络、钱),网络小说兴起。
写网文玄幻小说的这个时候发财了,网文是大量用户的娱乐方式。
到了4G手机之后(因为中国移动的3G弱,拖慢了移动互联网进程),视频娱乐兴起,抖音快手王者荣耀分享用户时间。
其实,在影视时代,新写的优秀武侠小说就已经很少了。
在网文时代,武侠有个小复兴,有些玄幻小说也不错。
到了移动视频兴起以后,武侠小说就彻底不行了,就是金庸重新写也没有多少人看了。