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既然手游开发成本低,吸金程度高,为何游戏大厂愿意耗费巨资制作 3A 级游戏? 第1页

  

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我们可以先看看 Newzoo 的数据:

该公司预测 2015 年内美国手游市场能增长 13.4%,主机游戏市场增长 2.2%,最后算下来手游市场的总金额是3.5 Bn,主机市场是 9.9 Bn。2014 年的实际数据也很容易倒推出来。两者的差距还是显而易见的。

另外,如果成本低,吸金多,游戏公司就应该蜂拥而至。那么如果挖沙子的成本更低、吸金更高的话,是不是所有游戏公司都应该去挖沙子?


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