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目前游戏《骑马与砍杀 2》有哪些不合理的地方? 第1页

  

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我,手持价值连城的大师级伊尔德刃和大师级+4速度+5穿刺伤害的满级骑枪,胯下是珍贵的纯种马,身着帝国具装骑兵板甲,战场上,我全速冲锋向一个布衣光头农民,从物理学上来讲,就应该像水泥罐车撞坐轮椅的老太太一样,碰撞结果不应存在任何悬念,事实是,他拿起扒草的草叉对我一举,我时速55km的宝马就那么刹住了,不知道这么好的刹车片去哪买。

也许,这就是骑砍2的反骑能力吧。


我,20岁出山,23岁迎娶白富美成为一方城主,27岁参选成为瓦兰迪亚联盟国王,32岁平定巴旦尼亚,麾下猛将如云,7级的重骑兵两千多人,一开战,骑士的板甲在日光下闪闪发光,往往刚一交手对方就已经士气崩溃,从常识上来讲,我剿除一个20人的土匪据点,只是一句话,一个命令,甚至一个眼神,这个盗贼窝点就得直接在地图上被抹除,事实是,我要端掉这个贼窝只能亲自出手,还得趁黑出动,并且要步行跑过整个山头。

他一个山贼头,还要要求和瓦兰迪亚国王1v1solo,不知道哪里来的脸皮。

也许,这就是骑砍2的山贼吧。


我名下有6个城镇,7个城堡,3000士兵,从经济学来讲,这些城堡的维护费,驻军的工资,一定都有庞大的经济链作为支撑吧,事实是,他们不知道,这么多人的工资全靠国王和王后,以及国王的几个王子公主,一起在铁匠铺打铁换来的。

村庄/商队/工坊收益?一个工坊日入200,我的士兵日薪20000,我指望它商业收入?

也许,这就是骑砍2的经济系统吧。


每当开战,我战术200级统御200级,我的队伍严整,阵型丝毫不乱,各兵种各司其职,配合天衣无缝,但总有几个人,开战一瞬间就仿佛在玩三国无双一样,像手榴弹般直接扎进对方人堆里,两军阵前显得鹤立鸡群,原来这几个人竟是我的老婆和我的将军们,他们优秀的脑回路让他们每次都飞蛾扑火,一场十余分钟的大战,他们20秒光速白给。

也许,这就是骑砍2的ai吧。


测试之初,我曾身着重甲,清除路上的盗匪锻炼自己,一个布衣劫匪,双脚赶不上我的马,他气愤不已,捡起路上的小石头扔我,我的嘲笑还没出声,表情就瞬间凝固,从FPS游戏来说,哪怕他手上拿个M16,这个时候也干死我也要两三枪,但是劫匪用一块石头就轻松把我砸的人仰马翻。

也许,就是骑砍2的溢出伤害吧。


这个情况,我玩了快一年才改。

也许,这就是骑砍2的更新速度吧。


骑砍2?愿我长寿!




  

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