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如何看待越来越不合理的未成年防沉迷系统? 第1页

  

user avatar   yu-peng-3-53 网友的相关建议: 
      

你们以为的防沉迷,是“频繁跳出的验证,日益严格的身份审核,就是让成年人玩着也不爽!”

实际上的防沉迷,是“现在的手游花钱太容易了,小孩子很容易在里面把大人的积蓄用出去,你们游戏公司负责把这些小孩子们找出来,赶出去,不准他们乱花钱!”

真以为现在的(国内)游戏是像Steam那样买断制?里面诱使人花钱的陷阱一个接一个,我那已经成年50年的老妈都曾经手一抖,差点按错了按钮按出去几百块(消消乐里的体力值),以至于消消乐的最后2分钟硬生生的变成了“大家来找叉”,那你觉得没有分辨能力的未成年们能主动或被动按出去多少钱?现在过万都不配上新闻,起码得过10万。

至于合理不合理,我的看法是,既然这个行业用尽手段氪金(坑钱),那么用点看上去不合理的手段限制下也没什么不可以的。


user avatar   xiang-yi-93-6 网友的相关建议: 
      

还选个毛

几个老头,谁能活到11月谁自动当选


user avatar   Hieda_no_Akyuu-25-19 网友的相关建议: 
      

补习班:

上课了,上课了。

老师巴拉巴拉讲课。

下面认真听讲的,吵的,闹的,听睡着的。

然后就没然后了




  

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