正线世界线:RA苏军结局-C&C-那个C&C的FPS-C&C2-C&C3-C&C4。
外传世界线:RA盟军结局-RA2(YR) 或 RA3。
外传世界线2:(RA开始前?)-正史二战 -C&C将军-C&C将军2(已取消)。
正线指的是有凯恩和泰伯利亚矿存在的世界线,外传指的是凯恩和泰伯利亚矿不存在的世界线,外传2是时间机器不存在,二战按正史进行的世界线。
因此,RA2属于外传作品,没有RA1那么重要。
红警2比红警1人气高?红警系列比命令与征服系列人气高?仅限国内吧……
红警本身是命令与征服的外传而已。
另一个外传比正传人气高的例子大概是宇宙巡航机-沙罗曼蛇了吧?
更新的一些内容放在了底部的分割线以下,欢迎大家阅读并吐槽。
总共有三点
一,作为RTS游戏的奠基之作,这两款作品作为25年(RA1是24年)前的经典,初代命令与征服与初代红色警戒的影响力和地位是无法比拟的。外加也许是EA开窍了,那就从这始源开始做起吧。
二,很多CNC系列的忠实粉丝的第一部作品,就是命令与征服1,或者是红色警戒1。国内的一些所谓的“老玩家”们,其实叫他们“红色警戒2老云玩家”更合适。更有甚者,甚至玩的红色警戒2还不是原版,而是某一款粗制滥造的不平衡MOD。题主所说的“红色警戒2人气更高”,实际上仅仅是在国内而已。当然,RA2也是一款经典的传世之作。但是在国外的玩家群体里,跟CNC正史系列(CNC123+红色警戒1),RA2的人气相对来讲,要逊色一些。
三,既然上面说到了CNC系列正史,那我在这也稍微的做个科普。
我在这里先问个问题:红色警戒1的续作是哪款作品??
如果你的回答是红色警戒2。
那太好了,恭喜你答错了。
红色警戒1的续作,是命令与征服1。
因为它本身就是作为一款“命令与征服的前传作品”来发行制作的。甚至早期,西木的一些开发者管红色警戒1叫“命令与征服0”,游戏中的一些单位的对应也算是间接的说明了这一点。(比如猛犸坦克)到了命令与征服3的时候,官方资料更是妥妥的彻底钦定了红色警戒1为命令与征服系列的正传正史的内容。使得之前的一些摇摆不定的“RA1可能是另一个宇宙”的说法彻底站不住脚。
那红色警戒2是什么?
如果要我说的话,那就是
“这是一款大体上继承了红色警戒1的世界观背景框架的作品,然而实际剧情细节,甚至是故事的根源设定,都与RA1相差甚远。它某种意义上来说是一款借着RA1的故事框架为背景,完全开辟了另一个宇宙的软重启作品。”
你觉得进行翻新复刻的时候,是先去复刻作为影响力极大且作为正史前传的作品呢,还是先去复刻一个人气和呼声略逊一筹的软重启作品呢?即使要复刻RA2,那也得等CNC1和RA1先做完,不是么?
最后我稍微扯几句题外话。
这些话只针对那些给CNCre无脑胡乱给差评点踩的人。
果不其然,steam评测上已经出现了一堆无脑的差评了。什么“马赛克”,什么“没诚意”,什么“我想玩红警2不要像素大战”等等。对于这种不长脑子胡乱扯淡给差评的人,你们爱JB玩不玩,没人求着你们那些胡乱喷粪的扯淡意见。CNCre的宣传已经说的非常清楚了,如果你觉得这个不适合你们你们就不应该买,屁都不看买完了在这无病呻吟你们确定不是没事找事,吃饱了欠抽?
我需要申明的是,我并不是反对不能吐槽Remastered设计的问题和缺点,比如说这代的寻路机制简直就他娘的是负优化。莫名其妙的极其智障,我打战役的时候已经骂娘了不下八百遍了。我本人也希望EA也许能借着重制版看到系列粉丝的热情,再接再厉,把命令与征服2和红色警戒2的Remastered做出来。
但我坚决反对一帮不知道CNC系列为何物的,玩个RA2结果到头来连RA2战役都没打明白,讲的是什么都不清楚,玩着某个粗制滥造的MOD还把它当成正版游戏并说“这是爷的童年”的所谓“老玩家”,对着RA2的祖宗一通乱喷。
要撒野这也轮不到你们来。
最后呢,再回过头来和题主说几句。
题主想玩尤里的复仇?那不如去试试现在这些知名且好玩的尤里的复仇MOD吧。
想在RA2基础上看到延续,玩的刺激带感,推荐复仇时刻。
想在RA2里看到不同的世界线,体验全新的阵营和好玩的战役,推荐心灵终结。
想在RA2里玩将军甚至RA3,推荐丧命时刻。
想在RA2里玩泰伯利亚系列,推荐泰伯利亚危机。
想在RA2里爽GDI大战苏联,推荐Reloaded。
补充:红色警戒1与红色警戒2的关联:
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没想到都460多赞了,感谢大家看得起我。无论是你认同,还是反对我的观点,我都可以接受。
我在这里首先纠正几个问题。
首先是“RA1是CNC1的续作”。这个说法不太准确,我在这重新进行一下修改
“RA1是CNC系列作品的前传。剧情上来说,RA1的后续是CNC1。RA2由于一些基础设定与RA1相差甚远,可以看作是一款基于RA1的软重启作品。某种意义上来说,把RA1视作CNC正史与RA后续的共同起源也是可以的。”
之前的回答并不是很规范,感谢大家指正和纠错。
然后,有些人提到了答主本人有优越感的事。
首先吧,我的回答可能的确会给一些玩家这种感觉,我在这里大方承认,说的话的确有点“阴阳怪气”,但我本人并没有“我玩过老作品我就比你们强”的意思。
因为这么说吧,我玩的第一款CNC是TS,即泰伯利亚之日。和那些从CNC1RA1开始玩的玩家一比,我也就是个弟弟。(如果是按所谓的老玩家资历来说)
其次,作为小时候RA2陪着长大的人,我是不可能会对RA2这部作品有什么不屑,或鄙视的。直到现在,我都一直在坚持玩一些RA2的著名Mod,时不时还会去找一找一些翻新或原创的民间战役玩。我对这款作品的感情还是有的。我更不可能会借着“我是TS老玩家”来做“我瞧不起 RA2”这种事。作为除了WTF以外CNC系列其他的作品都玩过而且至少能作为一个普通玩家的水准的人。 在我眼里来看,游戏地位上它们并没有太大的区别。
我所鄙视的,是那些RA2都没玩明白,把共辉这款MOD当成原版的人,不分青红皂白地就去批判RA1和CNC1的人。
这些人张口闭口喊童年,然而对他们童年记忆的先辈却充满不屑和鄙视- - 这种做法我是很难接受的(尤其是写这篇回答的当天看到了一些弱智评测,一时上头了)
至于共辉这个MOD,这MOD本身就是水平一般,粗制滥造。当初接着国际环境和网络不发达大火了一把。我不喜欢它,但我不会去瞧不起喜欢它的人。只是如果遇到那些除了共辉没怎么接触过其他作品的人。我可能会给他安利原版,或者安利诸如复仇时刻、心灵终结这样内容丰富可玩性强的MOD。 甚至有可能我会给他安利将军。(233) 但如果是那种抱着“共辉最牛逼” “为什么这MOD里没有解放军啊” “这都什么垃圾我打不死人”这种心态的,那我能做的也就是默念一句“敏感词”然后走人了。
总之,我之前的一些回答里有些内容可能说的有过火、或者欠考虑的地方。大家如果觉得有问题,我欢迎大家指出来来交流,甚至直接批评,哪怕是挂我,我都觉得无所谓。只要你说的有理有据。
但接下来这位我就有点看不懂了。
这位老兄一上来就用心理学的案例分析把我的做法批判了一番。好吧,我觉得他做的也没错,而且我上面也说了,我的一些发言或许并不是出自优越感本意,但的确会让人产生误解。拿这个批评甚至是挂我,还算正常。可有这么几句话我倒是真想说说
“一种脱离社会现状和local市场在细枝末节上寻找莫名其妙的优越感行为,知道了公众所不熟知的细节,丧失公正之心(例如强调国内,强调他人基于local市场合理性的无知,并据此以职责,凌驾于公众)”
???
CNC重制的时候人气投票是外国人居多吧?
这游戏在国外比国内火吧?
RA1的人气在国外并不低吧?
对于CNC玩家来说这些东西可一点都不陌生啊?
你应该把这个改成“知道了知乎大部分用户不熟知的细节”更合理一点- -。
其次就是这个“恭喜你答错了”,其实这个真的没恶意,真的。
只是以前和我一个关系比较好的数学老师经常这样,如果回答问题出了错他就经常“恭喜你答错了”然后有时候还半开玩笑地弹个脑崩。说习惯了于是就变成一个口头禅- -。放到这里会让一些人感到不适。那我在这里对所有被冒犯到的人说声抱歉。
如果到这只是把我挂起来批判一番,我还可以理解。而且我这篇回答里的确有欠妥的地方。我可以承认自己的问题并进行补充和修改。
可接下来的操作就真的让我看不懂了,挂完了以后他主动的艾特了我。
这是要干啥?是想让我过去和他讨论一遍?我就过去了,尝试发了几句回复,结果最后居然是??
?????
把我挂完了,艾特我过来,然后把我拉黑了???
是我级别太低了吗???
还是说以这位仁兄的绝对理性分析的头脑来看,我这种不够理性的废物没资格和他一起交流??
不是,你挂我我不生气,真的。而且你还是有理有据的批判,我觉得咱们可以有交流的余地的。我有做错的地方我可以立正挨打。也许还能从这学到点新东西也说不定。
但你挂完了我,还艾特我过来,结果主动艾特我过来的你把我给拉黑了。这什么操作啊?
难道是我太菜了?连和你面对面交流的资格都没有了?
那我在这说句非常不好听的话:你这个做法和那些B站上主动骂街挑事后把对面拉黑的那些小鬼行为有区别吗??而且我可从来没拉黑过他,直到现在也没有。
神仙操作,理解不了,理解不了。
爱谁谁吧。