我建议一步到位,取消劳动合同,学习保险代理人制度。
一般来说,事实上加班是不可能给双倍工资的。
资本家在招募工人的时候,一定是看着当时的工资水平来决定招募的人数的,按照一般正常国家的法律规定,加班时薪必须高于普通时薪,如果你是一个遵纪守法的资本家,那么除非是某些紧急完成订单的情况,否则,当且仅当市面上没有那么多劳动力的时候,他才可能付加班工资。
说直白一点就是,我雇两个员工,让他每天干12小时,普通工资100块一小时,加班工资是普通工资两倍,那我每天需要支付每名员工8小时普通工资和4小时加班工资,合计2x(8+4x2)x100=3200块,而如果我雇佣三名员工,每名员工工作8小时,那么每天的工作生产量依旧是不变的,但我只需要付3x8x100=2400块,所以如果遵纪守法付加班工资,只有脑子有病的资本家才会让两个员工996而不是雇佣三个员工让他们早九晚五。
那么现实生活中为何会有这么多加班呢?有两种可能,其一就是市面上根本没那么多劳动力,一共就只雇得到两名员工,自然你就只有让他们加班才能干得完了,如果我们结合大学生找工作难的情况来思考一下,会发现这种可能性并不高,所以最有可能的就是第二种情况,那就是资本家根本没有给够加班工资,你加班的时间是被白嫖了,这样自然资本家就不会选择雇更多人而是选择让你加班。
因此,在当前中国环境下,双倍加班工资的996是不可能出现的情况,争取加班工资,减轻就业压力和反对996本质上都是殊途同归的一码事,如果真的比普通工资高的加班工资真的照给了,那么你会发现基本没有公司会继续搞996。
很多人没有进厂打工过,或者没有足够的阅历,才会这样搞笑。真当资本家是蠢货吧。
我讲一个真实案例吧,让你体会一下什么叫做「社会平均劳动时间产生的价值」吧。
某个工厂的工人原本月薪五千元,做的是计件工资,每件5毛钱,计算一个工人一整个月做了多少件合格品,然后发工资。也就是所谓的多劳多得。
在很长一段时间,一个工人一个月能够做1万个零件,10000个零件×0.5元每个=5000元工资。也就是说,他一个月做一万个零件,就能够获得五千元工资。
这时候,有个工人想:我如果做的零件比别人多,那我是不是可以拿更高的工资了?
这个工人就很努力做,这个月,他做了1.2万个零件,按0.5元一个零件计件工资制计算,12000个零件×0.5元每个零件=6000元,他的收入变成了6千元。
而与此同时,他的工友只做了1万个零件,那么,别人只拿了5千元一个月。
他的工友看了,就觉得,你这样努力一下,多做一点,就能够拿到六千元一个月。我如果也多加班,多做一点,是不是也可以拿到6千元一个月?
于是,这个月,所有工人都很努力工作,于是,每个人都做了1.2万个零件,所有人都拿到了6千元工资。
你是不是觉得这样很美好?并不是。
下下个月,老板就把每件的单价下调了。
每个零件的计件工资为0.4166666666666666元。为什么是这个奇怪的数字呢?其实原因很简单,接下去看就明白了。
于是,这个月,工人们努力地加班加点,做了1.2万个零件,12000×0.4166666666666666元=5000元。换言之,每个人都拿到了5千元的工资了。
于是,所有人相比于最初的 每个月做1万个零件拿五千元工资 ,变成了现在做1.2万个零件拿了5000元的工资收入。
你觉得我在开玩笑,我并没有。
这是现实。而且,发生在很多、很多、很多的企业里,只是形式上略有不同。
什么叫做「社会平均劳动时间产生的价值」,现在明白了吗?
这就像高考。之前提到了福建省高考,有个回答说的很有意思:我们福建省习惯躺平了,因为,如果全省一起卷,一起拼命读书,也是排名前列的人才能够读好大学。
现在,全省一起躺平做咸鱼,悠哉悠哉玩,随便读读书,还是前列的人能够读好大学。
既然没有区别,为什么要卷呢?
(大意,具体内容我不记得了)
明白了吗?
你的6千元工资,必须建立在两个前提下:
1.有一只强有力的手,控制住0.5元每件这个单价不变。控制住你的老板,控制住资本家不玩手段。——你自己想想,这有可能吗?
2.必须所有人都做1万个零件时,你的所谓的1.2万个零件才可以拿到6千元。
如果人人都加班,如果人人都做1.2万个零件时,你再去做1.2万个零件,就只能拿5千元工资。
其实老板对付工人的玩法真的太多了,我这个回答只是最简化的模型。
其他的还有社保费、公积金、保险费、膳食费、住宿条件、清洁费等的调整,各类扣钱规则的提升(很多人说学校规则多,这个扣分那个扣分,实际上工厂的规则更加多,而且工厂扣分等于扣钱),人员和部门变动时对薪资的调整甚至直接删减人员和部门。这些割起肉来更加间接和无形。
举个例子,工资上调了,但是,饭堂的供应商全部换了,饭菜酱料等全部买便宜货,这样,工人其实也吃亏了,但是,大部分人很难察觉出来。尤其是饭菜不断调整时,就更难察觉了。
把各种补贴弄上
把基本工资往最低工资压。
让双倍工资比实际时薪低的多。
大学的专业对于我们大多数人来讲,都是为以后的工作做准备的,因此专业和未来的工作对于我们来说是一种谋生方式,你的专业是你的一项谋生手段。
因此当别人选会计作为谋生手段的时候,是在他既定的能力和资源约束下,会计作为谋生手段,是他比较满意的,而评价一个谋生手段好不好,满不满意的标准当中,并不包括自己兴趣上喜不喜欢这一条。有些人喜欢一个东西并把这个东西作为以后的谋生手段,但喜欢并不是谋生手段成立的必要条件。我可以不喜欢这个东西,但不妨碍我用这个东西赚钱。
当我在比较高的性价比组合下赚到的钱,下了班,拿着钱去做我真正喜欢的东西,去真正按照我自己的意愿从事我喜欢的东西,那才是喜欢该有的样子喜欢不是把它作为自己每天吃饭的谋生方式,每天看客户和老板的脸色行事,你能喜欢的起来吗?
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
首先你对友谊怎么定义的,如果是指君子之交淡如水的那种友情,我觉得我在知乎上认识的兄弟和我几乎都是纯友谊。
我们只聊人生,工作,生活,只字不提风月,说真的,我们之间的友谊太纯了,完全没任何杂念,如果你跟我说我们不是纯友谊,我都觉得你在侮辱我们。
但是如果你说的友谊是那种互相知道对方的一切事情,已经把对方引为人生的知己了。彼此之间完全信任,发自内心的欣赏对方所有的优点,能包容对方所有的缺点,而且不出意外,两个人准备相处一辈子。
这种情况,你跟我说这是纯友谊,我不太信。或者说我是有一点点信的,毕竟这个世界太大了,总有一些人,非常的欣赏对方,但是对对方是真的没有红尘中男女之间的那种兴趣。
比如说女方喜欢大叔,男方喜欢御姐,但是男方是小鲜肉,女方是萌妹,彼此觉得对方贼优秀,但是就是不符合自己的喜好啊,那确实可能存在纯友谊。
但是我信归信,我不接受我的男人有,也不会让自己有,这是底线问题。都有灵魂上的知己了,另一半的存在是干嘛的,身体上的伴侣吗?
或者说的再直白点,我相信有,但是我不接受这种关系的存在。
商场运营方的本质是物业公司,
想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。
所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。
如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。
如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。
商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?
所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。
我个人的感觉,看电影其实是一件比较私密性的事儿,尤其是好电影,我历来就是自己一个人看,如果呼朋唤友,往往因为志趣不一等容易产生干扰。电影对于我来说,就是一个独自面对奇异瑰丽世界的封闭空间,而在这个空间中,能够引起波澜的,无疑对我来说,是一部好电影,希望对你也是。
《老无所依》:一个孤独冷酷的杀手,一场势均力敌的较量,一个不知所谓的电影名称,一场看后也难以言说的情感,如果不反感轻微致郁,建议观看,不会浪费你的时间。
《李米的猜想》:灵气加持的周迅,发挥稳定的邓超,混迹演绎场的张涵予,还有诸位年轻时不可多得的锐气,导演曹保平,音乐窦唯,如果以上还不能说服你,那么:
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这是一场极度适合一个人应对的梦幻旅程,船已到港,欢迎启航。
《大无畏》:只是一部相当平常的喜剧片,两个小混混阴差阳错抽到生死签做杀手的故事,演技稚嫩与浮夸并重,唯有在临行前各自回家看亲人,对暗恋的人告白,携手赴死的淡淡温馨,却刚好凑足了为数不多的亮点,刚好让人难以忘怀。
如果你的人生已触底,那到了最后关头,你会干什么?
《那个男人来自地球》
小成本科幻巅峰,如果一个人跨过漫长的时间,那他意味着什么?神,妖魔,鬼怪,还是一个普普通通的人?会遗忘,会受伤,经历过漫长的时间,跨过了多少人的岁月,承受了太多离别。来路我已日渐模糊,未来,我又将要去往何处?又或许,过往种种,都只是为了,过好我这一生。
《移魂都市》:如果记忆可以被篡改,那么我们就当是第一次相逢吧。
哥特式的全程阴郁与结尾的耀眼阳光,明与暗的强烈对比,配合悬疑解题式的剧情,绝对值得观赏,只要你忍受开篇前几十分钟的沉郁。