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为什么dota2玩家这么在乎输赢? 第1页

  

user avatar   xiao-yan-13-93 网友的相关建议: 
      

mo个ha居然举报我…

更新一些正常的东西:lol的统治战场,扭曲丛林,你们非要说不娱乐都还可以罢了,lol的极地大乱斗那么好玩也一点都不娱乐?无限火力,克隆模式也很娱乐。大家别吵了,吵6年了消停点吧,休息下吧,大家都累了,真的累了。

再更新一点不正经的东西:你们这些肮脏的魔法少女粉!每一个都是浑身湿露露的扭来扭去的浑身长满吸盘的触手粉!每天就知道躲在潮汐的屁股下等着潮汐放大招去钻魔法少女轮轮的裙底。你们同化不了我的!Dota第一美女绝对是Hao娘!Hao娘美如画!

————————原答案—————————

为什么dota2玩家这么在乎输赢?在06年开始到后来的很长一段时间没有人这么问过。

因为这是一款电子竞技,他甚至在某一段时间不被认同为游戏,而是一种电脑上的体育运动项目,他在很早的时候就上过cctv5。

当然现在,追求娱乐的人越来越多,解说,主播,也越来越娱乐向。

娱乐是如今的市场需求,应市场需求,dota2风气也变化了,变得更满足市场的需求。

题主应该是最近几年才开始接触dota的吧,让我来跟你介绍一下,还未娱乐向的dota,和步入娱乐向以后的dota2有什么区别,来以此尝试让你理解,为什么dota玩家那么在乎输赢,以及为什么输赢这么重要。

在输赢大过天的年代,中国的dota是一个什么样的概念呢?自FTD崛起,于马来西亚夺冠,中国霸权的传奇,电竞乒乓球的荣耀就此展开。每个玩家玩dota,练习基本功,想战术,研究版本,你说好像现在也是这样?但付出的精力和心血完全不同。

那时候的人,大家交流经验,自组CDEC(中国dota精英联盟,而非后来的战队),全国各种网吧赛都会出现职业选手的身影,但他们也不是绝对必胜,是职业选手菜?

我先略过十冠王Ehome,和国际比赛上,Ehome和LGD两只中国队伍在争夺冠亚军的故事,来讲一个中国dota的民间平均水平的故事。那个时候DC老师还是E home教练,不要说像现在这样吹b讲段子,当时给他配的妹子主持人,一场只能开口10句,每一句都被反驳堵回去,因为他是十冠王教练,决不允许一丝丝不专业的存在。

在08年的时候,有一个线下很小的邀请赛,外星人电脑主办的外星人邀请赛,地点在北京中关村的一个网吧。

那里出现了许多业余队伍,也有邀请中国1.5流强队,和国外强队。听起来不怎么样?邀请的国外队伍是电竞常青树光哥带的队伍,光哥是谁?Ti1世界冠军Navi战队队长。另一支队伍是谁?Ti3世界冠军A队队长Loda带领的finatic(这词我肯定拼错了,反正就是弗纳提克战队),同样也是一名传奇dotaer。国内战队给我留下印象的是Cityhunter,但在当年ehome和lgd双霸主的情况下,cityhunter显得并不是那么的强势。

两只出彩的业余队伍,来自南京的南京双子星pissssss(绿神,形势卜严峻,世界第一影魔,影魔冠名者),和他的引路人、好兄弟kssssssss。在这一个比赛中,pis的处女线下赛,打得很糟心,2号位玩成第二个一号位,战术执行不过关,表现偶有亮眼,但是发挥极端不稳定,被针对后尤其糟糕。而ksssss在这届比赛中发挥极其出色,全部记录中,他的白虎神箭命中率高达90,不算近身箭只算最远程神箭命中率高达80%,令全国最强队教练都次次赞赏。

另一只业余队,是一只传奇队伍,来自武汉的小肥羊XFY战队。他们并非被小肥羊赞助,只是5个来自cdec爱吃小肥羊的武汉大学生,准备赢了奖金回家去吃小肥羊。这只队伍后来的著名队员有,Hao,(Hao娘,上将hao,疯狗hao,dota第一美女),以及传奇辅助830god(在一次全国决赛中,以5号位冰女carry全场,10杀0死,肥的流油,在野外满状态单挑对方满状态1号位大哥大鱼人单杀,后在退高地中被不堪受辱的对方五个人冲出来5个大招甩他身上秒杀后打出GG,同时打字,终于杀你一次)。这只队伍,也是这次外星人邀请赛的冠军,你没看错,击败了光哥,击败了loda,获得了冠军,但也存在黑点,黑点是什么呢?他们打赢了光哥,打赢了loda,但是他们没有打赢cityhunter城市猎人。

城市猎人战队在当时只能算作国内2线战队,留点面子可以说1.5线。小肥羊战队初次面对城市猎人战队时,城市猎人和小肥羊战队的对局是:5分钟破一路,11分钟破两路并拆基地。同时这只战队在这个邀请赛未丢一局,全胜之中高歌猛进。

但是城市猎人战队后来退赛了,他们要去另一个更大的比赛,中国水平最高的比赛,他们充满信心,要去挑战Ehome战队,但因时间原因,全队选择放弃邀请赛,连夜坐飞机赶去赛场。

如现在的lol,大家要开心,要娱乐,弄的职业战队在自己服务器训练,全部感叹水平太低,只好去韩服务器训练,为什么?因为别人平均水平强啊!为什么平均水平强?因为大部分人想赢,而不是想玩!

关于很多人说的,还不是韩国爸爸不玩dota,不然dota也是韩国爸爸的天下了,让我纠正一点。韩国爸爸是在2011年放弃继续进行参与dota1。

韩国爸爸最喜欢玩黑幕了~,在2011WCGdota比赛上,官方利用精巧的随机排列,让韩国队打进了决赛,他们面对的是当时如日中天的tongfu同福一碗毒粥战队。那么,韩国是因为3:0输的没士气了吗?当然不是,他们只是在大比分3:0之下,小比分被打成11:0还是21:0。这个是一个人头都没拿到,当真我上我也行,我挂泉水还能比他们少死几次,能不能证明我比他们厉害?同时wcg官方宣布次年取消dota1项目。

到dota2项目,从ti1到ti3时代,韩国一直存在1-3只dota2队伍,并且他们很虚心,常常来中国求教,来训练,来请求训练赛对练。中国人民是友善的,职业队都嫌弃这种九流战队浪费时间,和他们打差距又太大,会不好意思。于是找了5个退役好几年的老弱病残,给了一个好听的名字,叫做tongfu3。tongfu是职业战队,tongfu2是训练和替补战队,tongfu3…tongfu3什么都不是,只是搞笑的。就这样,三年以来,每次有韩国友人来中国求教,中国就会派出这只“传奇战队”tongfu3,韩国那边从来没赢过,即使里面全是longdd这种货色…什么跳刀小牛塔下1v4强杀一个然后死在那啊,全都是longdd干出来的事。

于是我们看看现在2015,工资上去了,奖金上去了,可以直播了,钱赚的多的不行了,然而水平却在疯狂下滑。

在我们最强的时候,大家的愿望是不被家人,爱人,岳父岳母看不起,能赚到钱,吃一口饱饭,不用睡大街!能够像普通人一样生活。

现在,以前的那些人个个腰缠万贯,百万千万富豪,甚至8师傅这种光在美国都交了几百万美元的税。但是实力呢?2015全军覆没,今年邀请名额被大幅度取消,各种预选赛打的都险象环生,这就是我们想要的吗?

现在dota2的各种老将打不出成绩又不退位,导致新人上不去,所以才会沦落到现在这样,是这样吗?

小肥羊战队的故事看着你们。

老将从来不需要让位,但他们的技术确实在大幅度下滑,这时候真有刻苦的,有一颗冠军的心,变强的心的新人,只要你足够强,随时都可以上位。但是,新生代和老一辈缺了什么?第一,精神,老一辈的夺冠史,马来西亚睡大街,五个人共吃一碗泡面,战队吃住全在网吧,还有像sky这种,网吧都租不起,为了训练,在网吧要求下,连打20个小时的网吧赛,就为了一台最最普通的网吧电脑3天的免费使用权!第二,现在新生代,在这个鬼环境怎么变强?下面的要休闲,要娱乐,要“游戏而已,你何必这么认真?”,上面又是“我玩为了代练”,“我玩为了当主播”,“我玩为了赚钱”,什么都有,就没有单纯想赢的!在这种环境下怎么变强?电竞乒乓球为何强势?因为人人认真,人人想变强,人人想赢,这是电子竞技,竞技二字,不是娱乐游戏!当年5个业余大学生就能赢的人,现在顶尖职业战队都不一定能赢,是单纯的战队变弱了?还是整个中国dota2玩家圈的整体水平全面下滑不止一两个档次?

当你不想要认真,请去lol吧,并非贬义,但那里设计本来就支持娱乐。

请把dota留给我们,让我们再赢一次,再努力一把。曾经,我们有机会让国际比赛冠亚季军采访时飘扬三面五星红旗!请给我们一个机会,让我们再努力一把。我们曾经做到了冠亚军都是五星红旗,cctv5专门项目,专门采访人民日报报道。再给我们一个机会,电竞乒乓球堕落至此,就是因为不再那么在乎胜负,只在乎其他种种。我想赢,我想看五星红旗,我想唱国歌。作为一个一路过来的老人,我们那一代,是真正把电子竞技当作体育比赛项目,而不是休闲娱乐放松的游戏(同时可以作为竞技项目),dota不休闲,不娱乐,只竞技。(娱乐模式除外,笑)

我还想看到,全球三大C全是中国人,我还想看到,前四名三只中国队伍,我想看到,15件中国龙红白底色的国家运动员专用体育运动服在领奖台上。请给我们一个机会,2015年,中国的wow竞技场,风暴英雄,星际争霸2,炉石传说,英雄联盟,dota2,在各类国际总决赛上全面落马,而且像风暴英雄、星际争霸,我们已经是全世界最弱大区,也就比非洲和日本强,因为他们根本就没有游戏代理商代理暴雪游戏,也就没有区。我们过去,有那么多位war3冠军,有那么多能斩月魔于刀下的强者,有dota1全球霸权,有那么多凭实力冠名英雄的强者(有一些是设计师,癌症死亡等原因冠名)。我们曾经是电竞比赛中的豪门强国,如今已经落马成为败犬,就这么甘心、沉沦吗?不想赢的话,其实玩玩dnf之类的其他非竞技性游戏也很好的啊。请把这些领域,留给我们,让我们加把劲。你也不希望大家舔伤口一样的说,中国能拿亚军已经很好了,中国进4强已经很好了,中国进8强已经很好了,中国进16强已经很好了,不是吗?

中国在dota2获得了全球总冠军!中国在CS:GO获得了全球总冠军!中国在lol获得了全球总冠军!…捷报!中国2017年在5项电子竞技项目中获得了了全球总冠军!全球霸权!中国2018年在全8项主流竞技游戏中获得全球总冠军!

这才是我们所有中国玩家内心所期待的,不是吗!

娱乐放松很重要,但有些东西,更值得我们去努力,不是吗?




  

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