百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么绝大多数的射击游戏没有心脏伤害(爆心)的判定? 第1页

  

user avatar   zhao-mao-ta 网友的相关建议: 
      

因为“爆心”是不健康的游戏机制。

爆头,是高风险高收益,玩家选择瞄准敌人头部射击,就要承担很大概率射不中的代价,风险和机遇并存;

爆心,是低风险高收益,玩家朝着敌人心脏射击,即使射不中,也会打在躯干上——而射击躯干本就是一种保险的策略。

对攻击方来说,在爆头和爆心机制并存的情况下,向头部瞄准的价值会明显变少;而对防守方来说,又无法有效防御敌人的爆心攻击——即使心脏位置有明显标识,敌人也难以做到在高烈度对抗时精确命中,这意味着爆心的发生几乎是完全随机的。

“对方打得准所以被爆头秒杀”虽然令人郁闷,但不至于令人发怒;而如果是“对方走了狗屎运打中了心脏结果把我秒了”就太令人沮丧了,敢这样做游戏的公司,转天就会被玩家给骂个狗血淋头。

总而言之,爆心机制会破坏PVP玩家的游戏体验,自然就不会流行了。


但“爆心”并非是没有利用价值的设定。如前所述,爆心虽然对PVP玩法来说没有意义,但对于PVE来说,却是个有趣的设定。

爆心具有低风险、高收益、不确定性强的特点,因此,爆心实际上是一次lucky shoot,幸运射击

玩家并不需要精确瞄准心脏,游戏公司也不需要标明敌人的心脏位置,玩家只要打中敌人就可以了,每次击中都有概率直接击杀敌人或造成重创,这种机制对玩家来说是很愉悦的。

类似的机制在很多游戏里都有,“命中时20%几率直接击杀敌人”“攻击时5%的几率释放一道连锁闪电”,都是幸运射击的类似设计,它实际上是一个被动技能,没有玩家会讨厌被动技能——除非是敌人的被动技能。


user avatar   bei-bo-75 网友的相关建议: 
      

1、已删除

2、已删除

3、已删除

4、已删除

5、已删除

6、已删除

7、已删除

8、已删除

9、已删除

10、已删除


user avatar   hao-lai-bu-zhi 网友的相关建议: 
      

这是我看到的最准确的总结。

总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。




  

相关话题

  为什么我感觉HALO的战斗过程做的比较“出戏”? 
  游戏里哪些情节最让你感同身受的? 
  为什么《英雄联盟》没有永久光环技能? 
  如何评价 4A Games 工作室新作《地铁:离去》(Metro: Exodus)? 
  动作游戏的魅力是什么? 
  日本人玩《使命召唤 5》、《荣誉勋章》这样的二战题材游戏是什么心情? 
  大乱斗游戏2d的为什么就拳皇火了?别的游戏没火?(超级玛丽那个不算)? 
  如果你是「原神」策划,你会如何设计怪物以降低护盾类角色的依赖? 
  为何大家都瞧不起 CF 玩家? 
  游戏引擎的鄙视链是什么样的? 

前一个讨论
老虎和狗熊打架谁会赢?
下一个讨论
“神女劈观”中的“劈观”一词是什么意思?





© 2024-05-14 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-14 - tinynew.org. 保留所有权利