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如果你作为石田三成打赢了关原之战,接下来会怎么处理? 第1页

  

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根本没法处理,因为石田三成根本没法调和好西军中几位大佬和自己在战后的权利分配。

1、西军方面真正的决策者是谁?石田三成是什么身份?是西军的实际策划者和实际指挥官,对吧。如果是这样,那么西军的名义上的总司令毛利辉元算什么?人家一百二十万石的大大名凭什么听你的?

2、关原之战到底算是谁指挥的?你说是石田三成指挥的吧,但关原之战西军司令是宇喜多秀家。是,秀家可能会让功给石田三成。但你别忘了,南宫山上还有毛利秀元带着的三万毛利军呢。而且毛利家作为西军总指挥,率领着关原战场上西军近三分之一部队的毛利秀元连个战场司令都捞不到,你觉得毛利家事后不会来找你要说法?会服你石田三成的安排吗?

3、东北的上杉景胜怎么说?你石田三成的反德川计划能行得通第一点就是上杉要肯跳起来当这个刺头,而且人家上杉在东北确确实实是在打仗。事成之后你不给首功也要记个大功吧,对于这个级别的大佬来讲,权利肯定是第一位的,你权利给小了,人家能答应吗?别跟我说的好像上杉景胜多么高尚肯自我牺牲啥的,都是千年的狐狸,而且上杉景胜本身就对丰臣政权很有意见,当初对付柴田胜家时的承诺就没兑现,五大佬又是小早川隆景死了以后补位的,还把自己从越后根据地给移封了,上杉景胜当初对移封这事很不满,跟手下人说自己现在地盘还不如谦信公盛时五分之一现在连老家越后都保不住真是有辱先人巴拉巴拉。

4、石田三成想要做的,是避免丰臣政权中出现一家独大的掌权势力或者说,是除了自己以外一家独大的掌权势力(假设石田三成是想自己掌权然后过渡到秀赖长大再交权)。但尴尬就尴尬在这一点,他想要对抗当时已经一家独大的德川家康,他只能去依赖同为五大佬的毛利辉元和上杉景胜,只有这两位大佬有实力。但这两位当时已经是有决策权的大佬了,他们和家康又没有深仇大恨,想要拉他们入伙,只能给他们画饼给他们独断权。

现在题主给的假设是西军赢了,德川家灭了,好了,两位大佬来问你要权了,你给不给嘛?

不给,你觉得石田三成何德何能与两位大佬对抗?他当初不就是怕没人跟所以请毛利辉元出来当大旗嘛,现在他自己要跟毛利辉元干,你觉得和找死有区别吗?

给,那不就是下一个德川家康?你石田三成是为了什么才起兵的?还有大佬有两个,你给哪一个好?或者,石田三成觉得自己能够挑起上杉和毛利两个大佬的对决然后坐收渔人之利?你石田三成真要有那本事哪还用得着自己亲自上关原啊,直接幕后黑手挑唆五大佬自行斗争不就得了。

我个人意见,石田三成就算关原之战军事上能获取胜利,在事后的权利斗争中依旧会失败,因为他和另外几位在牌桌上的选手根本不是一个档次的


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毛利和宇喜多且不说,起码这两家表面上的兵力还是比较足的,内部凝聚力问题可能在兵棋规则里没怎么体现出来。

但就石田三成那点兵,他能“击退细川忠兴,击破黑田长政、加藤嘉明。”还把德川家康“击破斩首”??

这就是说传说中的骰子九比一,民兵拆飞机吗?

有这本事,在太阁手下一直当文吏,太他娘的屈才了呀。

按理说应该是进入石田、毛利、宇喜多的三巨头时代,中央权威降落到室町幕府初期那种超低水平。

不过,你这个位面的石田这么勇不可当,我觉得他起码可以做到北条家的程度,更进一步也未可知。


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这个问题在PS2的首发游戏《决战》里很好的架空设计,可见当年暗耻的编剧功力非常强:

1,1600年9月 上田退却战

https://www.zhihu.com/video/1460011515293790208

关原德川家康战败后,主力经过美浓往中山道信浓后撤,而其他福岛正则、黑田长政等人走东海道撤退,家康和走到半路德川秀忠的部队汇合往江户而去。

石田三成率领西军主力进入信浓追击,西军的真田父子会师信浓,并与德川军主力在信浓国的真田领地上田城附近进行一次阻击战。

此战不管胜负,双方都会回大本营修整。

这个是一个非常好的架空设定,历史上德川秀忠确实因为被真田军狙击没有赶上关原的主战场,这时候成为了预备队,信浓多山追击起来确实比较难。

整个关原之战,德川的主力基本上都没有动,先锋基本上是福岛正则、黑田长政等丰臣武断派,所以就算小早川冲击东军,最终东军战败,德川本军的损失也不会特别大的,三成基本上很难一战定胜负。

2,1601年,富士川合战

https://www.zhihu.com/video/1460025977086193664

和关原之战过去已经有一年,双方都是积蓄力量准备再战,西军这边丰臣秀赖即将被朝廷封为关白,而西军总帅石田三成叙位正二位右大臣也就是时间问题了,威望、地位和官位凌驾于内府家康之上。

同年秋朝廷下令讨伐德川家康,右大臣(筹)、西军总帅石田三成率领岛左近、蒲生乡舍、大谷吉继等嫡系部队从大阪出发,号召天下大名讨伐家康,一路沿途汇集宇喜多秀家、明石全登、小早川秀秋、岛津义弘、小西行长、毛利秀元、真田昌幸、幸村父子、长宗我部盛亲等等关西的西军各路人马,西军总数达到12万人,往东海道一路进击关东德川老巢。

东军这边,1年多时间里家康积极整合东军各派系力量,同时加强整备,西军的必经之路上修建了坚固的堡垒,以德川四天王等名将为核心的东军都齐装满员(其中四天王之首酒井忠次过世后是酒井家次)福岛正则和黑田长政、藤堂高虎等人则因为东军已现颓势而战斗意志稍差。听闻三成出动,家康立刻率领主力出江户在古战场骏河国富士川布阵,迎击西军。

https://www.zhihu.com/video/1460027107023306752

其中,畿内战乱无瑕顾忌,私下统一北九州的老狐狸黑田如水和他们的盟友加藤清正、锅岛直茂也率九州大军赶往富士川,作为第三方势力首先向西军谈条件,可以协助西军作战但战后需要拿到分封北九州五国二岛的许可,被三成非常果断拒绝,转而如水来到家康阵营提了同样条件,一代枭雄家康思考后欣然同意。

因此这支名义上为东军实则骑墙的庞大军力改变了双方原本不平衡的态势,使得东军总数也达到了10万余人,并且在坚固的阵地以逸待劳,双方又回到了势均力敌的状态。

其中藤堂高虎是可以做工作的,在低难度下,他会大概率按兵不动静观其变,不愧是不事二主的忠义之士,可见我们现在玩的梗,暗耻早就玩烂了。

https://www.zhihu.com/video/1459712537550315520

顺便一提,德川秀忠派人暗杀了西军的军师真田昌幸,虽然让西军损失了最重要的智囊,但也让其子大龙虾怒气满点了。

这关双方都集中了精华力量,也是游戏里最精彩的战斗,双方超过20多万大军相隔富士川对峙,规模远超关原之战。

西军阵营不管是岛津义弘还是小早川秀秋这些以前的骑墙派都斗志昂扬,岛津义弘更是屡次请战对阵同为九州大名的黑田如水,誓要抢个头功(和他在关原的表现形成鲜明对比),而岛左近、蒲生乡舍、大谷吉继等嫡系部队更不用说了,毕竟此时已经正义在西军了。

此时的西军已经不是关原时候的一盘散沙,各大名紧密团结在西军总帅石田三成周围,在战前军议和剧情的时候会拍三成各种马屁,一口一个“右大臣様”,所以还是:谁赢,他们帮谁!

毕竟右大臣的地位是一个非常明显象征,不仅压过内大臣半级,而且是除秀赖以外最高的官位,同时信长和秀吉都担任过,等于认可了石田三成丰臣家首席大老的大义名分。

富士川也是当年源平合战的古战场,同样是由东军对西军。

这关实际上西军稍微强一点点,可以利用先手优势突破东军的防线,不去主动招惹东军的北九州骑墙派黑田如水、加藤清正、锅岛直茂,那么三人和就会在一边观望,而只要等到西军获得优势就能让他寝反~把家康一波带走。

东军实力也不弱,并且有松平忠吉和结城秀康两支强力的援军在中期登场,在布阵时要把北九州三人部署在敌军必经之路,依靠他们消耗西军,是顶住西军几波冲击后等2个儿子带援军出来后再进行反击。

https://www.zhihu.com/video/1459713107115778048

如果你非常讨厌福岛正则这死二五仔,那就在富士川和他一决雌雄,反正战场相见也是你死我活。不过三成上去打个照面就行了,可以派小弟岛左近和蒲生乡舍群殴他。

决定时代命运的决战--富士之战 https://www.zhihu.com/video/1460421216502345728

这里由于游戏里关原之战西军获胜,所以里松平忠吉和井伊直政都不会因为历史中因为追击岛津丰久的时候受重伤,因此在这一战役都是满状态出战。小早川秀秋同理,关原他不背叛,自然也不会后面发疯。

3,1601年9月下 箱根死守战

德川军主力在富士川之战中损失惨重,九州军也四分五裂,黑田如水死于乱军之中,家康沿东海道往江户撤退,而,其中重臣井伊直政等人在天险箱根山断后死守,保护家康主力的撤退,

这战非常容易,东军只剩下6支残缺不全的部队,西军开场虽然只是三成、岛左近等6支参与追击先锋部队,但西军斗志昂扬,士气满格,只要全军突击即可消灭东军的几支残军,即使作战不利,中期西军也会有小西行长、宇喜多秀家等数万后继部队赶到。

https://www.zhihu.com/video/1460421669832048640

最终西军突破了东军的阻击部队,井伊直政为掩护家康逃走而在家康本阵战死,首级被西军先锋岛左近的部队讨取,和当年北条一样,东军想凭借箱根山阻挡西军进入关东的企图也落空了。

4,1602年2月,江户冬之阵

关东的雪崩 https://www.zhihu.com/video/1460421852179263488

箱根死守战后,家康凭借最后的部队龟缩在江户拼死抵抗,而西军虽然在富士川损失也很惨重,但成功突破了家康苦心经营两年多的箱根山防御,西军进入关东以后德川军基本上已经无险可守。

1602年初,朝廷正式下诏,丰臣秀赖叙任关白,西军总帅石田三成正式叙任正二位右大臣,同时宣布德川家康为朝敌。

此时石田三成在奥州的盟友上杉景胜、直江兼续、佐竹义宣等率领大军加入了进入关东地区的西军,因此实力大增,,还有号称自己是战国时代的第一猛(feng)将(gou)前田庆次的加入更是锦上添花,西军总帅石田三成在广阔的关东平原集结兵力,准备对东军老巢江户进行最后的合围。

https://www.zhihu.com/video/1460423144481288192

石田三成和上杉景胜的友情,一股子商业互吹的味道。当然了,历史上三成因为越水同盟的关系确实救了上衫家一次,和上杉景胜的亲信直江兼续的关系更是非常铁,游戏里的设定和对话都非常符合历史。

反观东军,因为之前连续的惨败,此时在奥州战败的东军伊达政宗、最上义光也带领最后的军队加入了江户方,虽然战斗意志不高,立场比较摇摆,但拥有骑(quan)马(jian)铁(you)炮(jun)队的伊达政宗和片仓小十郎是一只强悍的部队。

德川家康将能募集的部队和伊达、最上等人的部队集结到一起,在江户城的野外和西军展开了最后的决战。

终于经过秀吉去世后4年多的谋略、鏖战,已经从一个小小治部少辅成长为右大臣的石田三成成长从远处眺望德川家康最后的堡垒江户城,完成太阁的夙愿就在眼前了。


其他:到处都是梗

这个游戏做的比较有意思的是,里面有很多历史上的梗,历史爱好者会非常简单的感受到:

1,福岛正则对三成仇恨会导致战斗意志上升,而直江兼续、岛左近等人对三成的友情会在三成部队被攻击后主动让部队靠近增援。

2,明石全登率领天主教武士参战,战前会跳踢踏舞,并且队伍里有个别士兵跟不上节奏。

3,前田庆次每次战前会高举朱枪,大笑:哈哈哈。并自称天下第一倾奇者(我是疯狗)。

4,本多忠胜的部队在战役第一次接战时,都会炫耀自己手中的蜻蜓切。

5,真田幸村和秀赖老妈的……各种

6,仇敌的战场碰面,比如加藤清正、福岛正则和黑田长政等人战场碰到三成就会战意上升.

7,战国时代著名忠臣藤堂高虎的叛变,东军极其少数几个会叛变的核心人物,当然这个不事二主的梗我们都很熟悉的梗了。

欣赏一下开场CG https://www.zhihu.com/video/1458875045631803392

顺便说下:这游戏的作曲是日本作曲家小六礼次郎,同时他还给很多大河剧作曲比如《功名十字路》《秀吉》等等,所以这游戏玩起来一股大河剧的味道。

还有就是过场剧情介绍的解说和《银河英雄传说》TV版的解说为同一人,非常有时代感的声音。

同时带着面具的大谷吉继的配音和《银河英雄传说》TV版的极具辨识度的奥贝斯坦的声优也为同一人,总有一种穿越的感觉。


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智力障碍
智力障碍(简称:智障)(MR)又称智力缺陷,一般指的是由于大脑受到器质性的损害或是由于脑发育不完全从而造成认识活动的持续障碍以及整个心理活动的障碍。 由于遗传变异、感染、中毒、头部受伤、颅脑畸形或内分泌异常等有害因素造成胎儿或婴幼儿的大脑不能正常发育或发育不完全,使智力活动的发育停留在某个比较低的阶段中,称为智力迟滞。由于大脑受到物理、化学或病毒、病菌等因素的损伤使原来正常的智力受到损害,造成缺陷,则称痴呆。
病因
1.遗传因素:染色体异常如先天愚型等占弱智儿童5%~10%。基因突变如先天性代谢异常病属于此类。
2.产前损害:包括宫内感染、缺氧、理化因素如有害毒物、药物、放射线、汞、铅、吸烟、饮酒、吸毒、孕妇严重营养不良或孕妇患病。
3.分娩时产伤,窒息、颅内出血、早产儿、低血糖、核黄疸、败血症。
4.出生后患病,包括患脑膜炎、脑炎、颅外伤、脑血管意外,中毒性脑病,内分泌障碍如甲状腺功能低下,癫痫等。
临床表现
1.感知速度减慢,接受视觉通路的刺激比听觉刺激容易些;
2.注意力严重分散,注意广度非常狭窄;
3.记忆力差,经无数次重复方能学会一些知识,若不重复学习,又会忘得一干二净;
4.言语能力差,只能讲简单的词句;
5.思维能力低,缺乏抽象思考能力、想像力和概括力,更不能举一反三;
6.基本无数字概念,靠机械记忆能学会简单的加减计算;
7.情绪不稳,自控力差;
8.意志薄弱,缺乏自信;
9.交往能力差,难以学会人际间交往。


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我觉得鬼子有点自作多情了,人家泽连斯基讲话是给你们听的吗?在泽连斯基眼里,鬼子和黄皮猴子不见得有啥区别,怎么可能听得懂人话呢?就算听懂了,有什么资格感到不满吗?

所以总结起来,大人说话,小孩别插嘴。你泽giegie和你拜爹爹在唠很重要的事情,你跟那裹什么乱呢?




  

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