细刺剑有好几种的,比如现代击剑中重剑的前身迅捷剑(rapier)与击剑中花剑的前身小剑(smallsword)。 迅捷剑的长度一般在1米到1.2米之间,甚至还有丧心病狂的1.4米迅捷剑。而小剑的长度一般在0.6米到0.85米之间;这两种剑显然重量也是差很多的。迅捷剑的重量一般在1到1.3千克之间,丧心病狂加长版大概能到三斤左右。而小剑则轻得多,一般在0.5千克到0.75千克之间。
剑身越细切割能力越弱,而小剑甚至很多都是三棱形剑身,彻底放弃切割能力,只能拿来刺击
所以你说杀伤力如何,反正能捅死人。要是挥砍的话对方穿个厚衣服可能都砍不破,小剑就更不用说了。所以这种玩意就是专注于单挑用的,一打多基本上你捅到一个人没等拔出来剑你就被其他人打死了,AOE攻击能力基本可以忽略不计。所以跟三、四个人打的有来有回就不要当真了,只有大家谁都不想弄死对方才会出现这种情况。
但是所有冷兵器格斗,都是技巧大于力量,兵器格斗是不需要跟徒手格斗一样称重比的,击剑、剑道这类比赛都是不分公斤级的。因为无甲状态下只要武器集中对方,基本就可以宣告解决战斗了。哪怕一个弱女子也能拿剑捅死一个满身肌肉的壮汉,所以体重带来的力量优势在武器面前被大大的拉近了差距。这点上,苏菲玛索使用武器对抗壮汉是完全没毛病的,只是她选的武器并不适合一对多而已。
你力量再大打不到人一点用都没有,力量很小只要经验丰富,预判对手动作直接击中对手要害,一样可以干掉对手。一力降十会指的是徒手格斗,而非兵器格斗。老话说拳怕少壮棍怕老郎,就是说徒手的话少壮有力才是优势,但是用兵器,经验丰富的老人才更有优势。
力量更大在兵器格斗中更多的是可以更好地操控武器,挥击速度可以更快,如果力量太差挥舞速度太慢甚至被武器带着跑,那显然是很难击中对手以及很容易被对手抓到机会反杀。但很少出现直接的力量对抗,格挡从来都是偏斜开对方攻击进行反击,没有直接硬架住对方攻击这么蠢的,你硬架住对方攻击你也没法反击,只能被动挨打,久守必失有什么意义呢?而即便是全甲格斗,真正历史上的重甲格斗也都是攻击对方护甲薄弱部位,少有硬砸的,所以现在的全甲格斗允许使用锤,重量有限制也是符合史实武器重量,只是禁止搞加重的大锤。但是全甲格斗规则禁止刺击,因为会出现捅进甲缝中导致选手出现意外的情况。所以就算是很吃力量的重甲格斗,一样是看技巧,而不是拼蛮力。