很简单。每个小屁孩身上绑一个分贝计,告诉他们两个中谁的分贝高,分贝计报警了,另一个人就要抽他,不抽的话两个都要挨抽。然后给他们各一条铜头皮带。交代完后,你就要一皮带随机抽向其中一个小孩,小孩被抽就嗷地叫了一下,分贝计随即报警,另一个小孩犹豫地和你对了一下眼神,你轻轻地点了一下头,而叫出声的小孩愣了一下,随即露出恐惧的神色,转身就想跑,却被你甩出的皮带缠住脚踝,一下子拉翻在地,放出了一声短促又压抑的嚎叫!此时另一个小孩冲上前去骑在倒地小孩的身上抡起皮带狂抽,倒地的小孩一边痛苦的扭动一边捂住嘴不发出声音!打完后你就对被揍的小孩说:这就是出声的下场,想打回去,你就要保持安静,让对方出声你就可以报复!哇哈哈哈!于是被打的小孩露出了坚毅和充满复仇的眼神。从此以后你家就不再会有小孩大声喊叫了,只有两个小孩手执铜头皮带,在家里弯腰踮脚到处周旋跟踪对方,试图暗算对方。多省事
这是一个普通的游戏公司,对于真正生活中的英雄最大的支持和鼓励,
不知道各位玩家,在玩守望先锋的时候有没有注意过游戏的宣传语和背景设定,
‘’这个世界,需要英雄!"
守望先锋维护世界和平,与邪恶征战,
但是因为坏人的谣言与人民的导向而走向失落,
是啊,在见义勇为的时候,我们每个人都会迟疑,
如果我们挺身而出,自己身败名裂,甚至生命受到了威胁,怎么办?
然而,这个中国少年,和守望先锋的选择一样,我们要选择正义,
守望先锋的成员在地下活动着,他们活跃在世界各地,
无论是波多黎各,还是埃及,还是大洋彼岸的东方,他们的人数越来越少,伤亡也越来越惨重,
但是他们没有一刻停下自己维护世界和平的脚步,没有豪言壮语,也没有经天纬地,
只是哪怕日行一善,帮助身边的人。
多拉多是个不太平的地方,波多黎各的海水也格外苦涩,
曾经守望先锋的领袖莫里森化名76号士兵,他的任务是夺下敌人的赃物,
但是当坏人向女孩扔出一颗手雷时,莫里森没有迟疑,选择先去救人。
当我们在宣传片里看到,当76号扑向女孩救下了她的时候,
小女孩怯懦地问到,你是我们说的…英雄吗?
而那个曾经的世界英雄指挥官只是淡淡的回答,旧习难改吧,也不再是了。
担担自己身上的灰尘,继续前行。如果他再遇到这种事,他依然会伸出援手。
是的,维护善良和正义,其实只是我们的习惯,
只是我们在面对邪恶的时候,畏惧,恐慌,让我们忘记了正义。
可我觉得,你就是英雄。。。
是啊,看完这个宣传片,每个人都会热血沸腾,
为什么世界有太多的懦弱和犹豫,为什么正义不能得到歌颂。
暴雪的这一壮举,让世界的所有玩家,
记住了有这样一个普通的玩家,和我们一起奋战在正义的路上。
打击邪恶的勇气,一心向上的情怀,发自内心而生的能量,这一切得一切都被我们铭记。
“隐形的纪念躲在心里面
也许吧 也许不会再见
阴天或晴天
一天又一年
风它在对我说莫忘这一切'
这个世界,需要英雄,不是吗?