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《长津湖》定档 9 月 30 日,长津湖有机会救市吗?你觉得它和《我和我的父辈》哪个票房、口碑会更好? 第1页

     

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长津湖用的滤镜和金刚川一样,所以长津湖票房扑不扑街就看情怀了,这一两年的主旋律电影制作确实太草率了


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其预告片在军坛已经被批过一轮了,服装、枪械、战斗场景都错漏百出。

宋时轮的九兵团是南方部队,演员开口全是京片子。这也就算了,还虚构了个水门桥战役,水门桥地区是整个长津湖志愿军打的最无力的地方,火力根本够不到,基本没什么战斗。

我不明白整个长津湖地区明明难么多场激烈的战斗为什么要虚构一个场景?虚构一些人物?咱们剧本都是现成的,军史陈列馆里找。

跟管虎一模一样的毛病,中国导演难道不虚构战斗场景,不虚构战斗英雄就体现不出本事?


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请美国导演拍抗美援朝,就离谱!


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说实话,我还是挺担心的。长津湖啊,因为选择的战役,实在是不好拍。长津湖,不同于松骨峰与上甘岭。这场战役确实胜利了,但是有些尴尬。

不同于上甘岭战役。上甘岭战役实际上是敌我双方充分了解的情况下,进行的以此会战。其目的就是在和谈前增加双方的谈判筹码,如果当时上甘岭战役不够理想,可以想象的是美军必定会在谈判时狮子大开口。

长津湖战役归属于第二次战役。不同于上甘岭敌我双方的充分了解。第二次战役对阵的是美军麦克阿瑟,这是一个吹牛不打草稿的主。志愿军的目的就是利用麦克阿瑟的轻敌冒进,打一场诱敌歼灭战。

所以,长津湖确实胜利了,但是没有像西线那样达到预想目标。美军最后还是撤回了南面,虽然歼灭了部分美军,但与西线相比确实差了点。

各位先别急着反驳,听我细细地说。

当时西线战场很著名了,就是38军113师一夜急行军140多里,抢占了三所里包了美军的饺子。全歼土耳其旅,血战松骨峰,都是当时西线的赫赫战果。

事后美军战地记者回忆,北援接应的美军与向南撤退下来的美军双方相距不过几百米就可以会师,当西线美军就可以逃出生天时,不知道从哪窜出来一支部队,仅一个团的兵力死死地挡住了双面的进攻。当时北援美军与南撤美军同时进攻,双方的子弹甚至穿过志愿军的阵地招呼到了友军的面前。但这一个团还是死死地断绝了美军的生路,拖到了志愿军大部队的到达。

相对于西线虽然付出巨大,但收获同样巨大的结果。东线一路上也是高歌猛进,但最后结果却没能尽如人意。虽然大大地歼灭了美军的有生力量,但与预想还是有所差距。

为什么呢?因为一座桥,就是水门桥。

为了阻止东线南撤美军,20军炸掉了水门桥,这是东线南撤美军的必经之路。但是20军的先头部队几次炸掉水门桥,美军又几次修好。最后志愿军不得已炸掉了桥基,桥基被毁短时间是修不好的。结果呢?

美国空军居然从日本调来8套每套重达1.1吨的车辙桥组件空投到美军阵地。就这样,东线部分美军逃出生天。这一战我们的志愿军战士没有犯任何错,但我们还是败给了工业生产力。

所以,长津湖战役注定是一个难拍的战役。如果表达的“要素”过多,或者“人为关怀过多”,都会导致预期偏差。因为这场战役无论开端,过程以及结局都过于复杂。任何一个细节的把控不到位,都会有一种吹水某一边的感觉。所以,这也是我担心的。

作为建国贺岁电影,我还是觉得拍一拍松骨峰更好。


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真的很难受。

于东说得对,这个制作,算是中国现在最顶级的配置了,换上老谋子换上姜文,也不会更好,现在就是这个水平,没办法,就像国足,现在就是这个水平。

我是从西西河走过来的老人了,现在硬盘里还存着当年那里关于抗美援朝的文章合集,但凡翻翻战史,甚至但凡去翻翻那个合集,也不会拍出这种东西。

金刚川是单位组织看的,真的看到一半,忍得太难受了,忍不住跑出来,但是大家伙还是看的津津有味,吃多了,真的是感受不出来喂的是啥了。

不说剧本表演这种,连最基本的化妆,看小易先生那个化妆,那是个正常的严肃的化妆吗,一股韩国片的化妆味,唉。

最重要的一点,革命的乐观主义精神,预告片里体现出来的是零,这是我们后面的人最应该继承的,是零。

想起《1917》,会让我思考,如果我是飞机下来的那个德国兵,我会不会干掉那个英国兵,如果我是那个英国兵,会不会去救那个德国兵,答案都是“会”,这才是战争的残酷。

我们这地,现在的环境,现在的市场,现在的所有,不会让你去思考。但是我很想有个文艺作品,让我能感受教员的思考,学习教员的思考,思考教员的思考。

唯一能让我思考的,就是我们的舆论战线,是怎么到这一步的,思考的结果,就是思考不出来。

还是难受。

…………………分割线………………

评论区有人说想要西西河合集,我不知道版权啥的合适不,可以留言,我得空去发,或者过些天我弄个网盘啥的,37M,900多页,80万字。


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记得今年夏天在去南京的高铁上,

有一个中国人带着两个日本人坐在我后面,看起来是日企的中国员工带着日本领导出行。

他们三个(尤其是日本人)说话声音有点大,让我不自觉地就听到他们的谈话。

两个日本人会讲一些中文,口音很重,时不时遇到不会讲的词就会换成英语和中国人交流。

我记得很清楚有这么一个对话

“那个,窗外的,就是中国的乡村吗?”

————当时正好经过一片田野

“是的,这就是普通的农村。”

一片惊叹声,“看起来太好了,比日本xxxxxx(夹杂了一堆乱七八糟的中文,听不懂),简直和这个火车一样优秀。”


那一刻我突然感到,时代的风向变了,

中国不再是弱国了。


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看了很多回答,笑得肚子疼,其实漫威黑点主要集中在妇联,什么瓦坎达振金西瓜刀烧火棍,全场掉线的美军和全场在线的NYPD,超英反派全员蜜汁战力波动,等等,其实就是这种合集电影的通病,就是非要把设定不同的几个世界凑到一部电影里演大戏,必然会出现的问题

妇联这是典型的关公战秦琼,美队是生化加强人,他能打的反派也只能是冬兵红骷髅这种加强版或改造版人类,连钢铁侠这种时间线世界观跟美队差不多的,里面的反派比如邪恶钢铁人和失控战争机器之类的,美队都对付不了,为了把他俩凑一个team打共同boss,要么削钢铁侠,要么加强美队,然后鹰眼寡妇这类跟美队差不多水平,绿巨人是美队加强版,可以手撕坦克,到没啥问题,然后蚁人出现,把科技背景下的穿越时空量子玄学概念带进来了,这时候钢铁侠的科技就不够用了,于是只能把蚁人的地毯民科也加进电影,因为哪怕是灭霸银护位面的科技设定也搞不定蚁人位面的民科,接着看女巫。。。其实和法师可以合在一起,已经引入了魔法的设定,魔法,最大的特征就是不科学,什么瞬间转移、预测未来、隔空移物等等,想跟美队钢铁侠蚁人这帮打起来就是导弹机枪大爆炸的英雄一起搞,那就只能给反派也加点魔幻魔法的能力,不然根本不够打,没有还手之力

在接着,银河护卫队也来了,他们的科技设定,属于未来派,是宇宙战舰满天飞、激光飞舞、星际旅行说走就走的位面,好吧,反派不仅要有魔法能力,还得在科技上赶上星际旅行这级别的,一下子又甩开了钢铁侠这类的,没办法,只能削boss,设定成反派可以星际旅行,但攻击手段的科技含量依然属于钢铁侠位面的,再再再接着,雷神也要进来,这下,连神话传说都出现了,神话传说什么特点,就是比魔法更加不科学,肉身傲游太空、锤子打雷、恒星打铁这种设定已经是玄幻了。。。。

于是,能有资格被这个阵容打的反派,就变成了灭霸,表现为肉体单挑绿巨人加美队加寡妇等等,科技方面带着宇宙战舰能屠了半个银河系,魔法方面则套了个手套代不同石头就能有不同属性的bug,打对应的英雄一定会使用对应的手段,考试绝不超纲

直到惊奇队长也掺和进来了。。。其实我觉得干脆把惊奇队长黑化一下做反派好像更合适?!


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看了很多回答,笑得肚子疼,其实漫威黑点主要集中在妇联,什么瓦坎达振金西瓜刀烧火棍,全场掉线的美军和全场在线的NYPD,超英反派全员蜜汁战力波动,等等,其实就是这种合集电影的通病,就是非要把设定不同的几个世界凑到一部电影里演大戏,必然会出现的问题

妇联这是典型的关公战秦琼,美队是生化加强人,他能打的反派也只能是冬兵红骷髅这种加强版或改造版人类,连钢铁侠这种时间线世界观跟美队差不多的,里面的反派比如邪恶钢铁人和失控战争机器之类的,美队都对付不了,为了把他俩凑一个team打共同boss,要么削钢铁侠,要么加强美队,然后鹰眼寡妇这类跟美队差不多水平,绿巨人是美队加强版,可以手撕坦克,到没啥问题,然后蚁人出现,把科技背景下的穿越时空量子玄学概念带进来了,这时候钢铁侠的科技就不够用了,于是只能把蚁人的地毯民科也加进电影,因为哪怕是灭霸银护位面的科技设定也搞不定蚁人位面的民科,接着看女巫。。。其实和法师可以合在一起,已经引入了魔法的设定,魔法,最大的特征就是不科学,什么瞬间转移、预测未来、隔空移物等等,想跟美队钢铁侠蚁人这帮打起来就是导弹机枪大爆炸的英雄一起搞,那就只能给反派也加点魔幻魔法的能力,不然根本不够打,没有还手之力

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于是,能有资格被这个阵容打的反派,就变成了灭霸,表现为肉体单挑绿巨人加美队加寡妇等等,科技方面带着宇宙战舰能屠了半个银河系,魔法方面则套了个手套代不同石头就能有不同属性的bug,打对应的英雄一定会使用对应的手段,考试绝不超纲

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妇联这是典型的关公战秦琼,美队是生化加强人,他能打的反派也只能是冬兵红骷髅这种加强版或改造版人类,连钢铁侠这种时间线世界观跟美队差不多的,里面的反派比如邪恶钢铁人和失控战争机器之类的,美队都对付不了,为了把他俩凑一个team打共同boss,要么削钢铁侠,要么加强美队,然后鹰眼寡妇这类跟美队差不多水平,绿巨人是美队加强版,可以手撕坦克,到没啥问题,然后蚁人出现,把科技背景下的穿越时空量子玄学概念带进来了,这时候钢铁侠的科技就不够用了,于是只能把蚁人的地毯民科也加进电影,因为哪怕是灭霸银护位面的科技设定也搞不定蚁人位面的民科,接着看女巫。。。其实和法师可以合在一起,已经引入了魔法的设定,魔法,最大的特征就是不科学,什么瞬间转移、预测未来、隔空移物等等,想跟美队钢铁侠蚁人这帮打起来就是导弹机枪大爆炸的英雄一起搞,那就只能给反派也加点魔幻魔法的能力,不然根本不够打,没有还手之力

在接着,银河护卫队也来了,他们的科技设定,属于未来派,是宇宙战舰满天飞、激光飞舞、星际旅行说走就走的位面,好吧,反派不仅要有魔法能力,还得在科技上赶上星际旅行这级别的,一下子又甩开了钢铁侠这类的,没办法,只能削boss,设定成反派可以星际旅行,但攻击手段的科技含量依然属于钢铁侠位面的,再再再接着,雷神也要进来,这下,连神话传说都出现了,神话传说什么特点,就是比魔法更加不科学,肉身傲游太空、锤子打雷、恒星打铁这种设定已经是玄幻了。。。。

于是,能有资格被这个阵容打的反派,就变成了灭霸,表现为肉体单挑绿巨人加美队加寡妇等等,科技方面带着宇宙战舰能屠了半个银河系,魔法方面则套了个手套代不同石头就能有不同属性的bug,打对应的英雄一定会使用对应的手段,考试绝不超纲

直到惊奇队长也掺和进来了。。。其实我觉得干脆把惊奇队长黑化一下做反派好像更合适?!


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在初中时,我在我表姐身上观察到了一个有意思的现象。

表姐平常不怎么学习。但每次成绩下来时,她总是特别伤心难过,责备自己当初没有好好学习、考试不够细心等。等过了两天,一切回归正常,该玩玩她的。

后来,我在很多人身上都注意到了这个现象。他们自责,但却总是反复在同一个地方摔倒。

我慢慢领悟到,自责有时候是一场“作秀”。不仅做给别人看,还做给自己看。

做给别人看很好理解。展现自己的愧疚,博取同情,减轻别人的责备。

做给自己看就耐人寻味了。

一方面,自责虽然让人不适,但却可以转移注意力,减少我们直面错误的痛苦。

另一方面,自责还会给人一种“吸取经验教训”的错觉:看,我都这么自责了,以后肯定不会再犯这个错误了。

但请记住,自责和吸取经验教训是两码事。

自责只是告诉自己“我再也不这样做了”,而吸取经验教训是思考“我该采取什么样的方式避免重蹈覆辙”。前者只是试图平息内心上的痛苦,后者却是提出解决方案,力图做出改善。

而通常来看,前者只会让悲剧重演,后者却能真正避免同样错误的再次发生。

约翰·斯坦贝克《愤怒的葡萄》里牧师对其做了极佳的诠释:“我去布道,心里就说,’天哪,这回我可不能干这种事了。’可是就在我这么说的时候,我知道自己又打算那么干了。”

此外,自责还会让我们错过吸取经验教训的最佳时间。

比如,当考试失败后,很多人会陷入愧疚之中,情绪好几天都萎靡不振。等他们情绪好了一些,他们却得花大量的时间和精力去修正错误。因为他们不仅错过了老师讲解试卷,而且还把很多做过的题给遗忘了。

究其原因,我们的记忆是个非常“不靠谱”的家伙。时间过得越久,我们对一件事情的记忆越具有概括性。这就会导致很多重要细节被遗忘。有时候,你甚至觉得那个错误只是无心之过。

这向我们传达的一个质朴的道理是:错误发生后的第一时间,恰恰是吸取经验教训最为宝贵的时间。

接下来,让我通过一个例子来向你展示放弃自责的好处:

假设,你现在在备考考研,你学累了,忍不住开始玩手机、刷视频。显然,这是一个错误。

半小时后,你抬头看了一眼本来正在写的数学真题,感到十分自责。而自责恶化了情绪,你变得更加消极。为了摆脱这种情绪,你不得不通过一些能快速得到奖励的东西。你很可能会继续刷视频,情况严重时甚至去暴饮暴食。结果一个下午就过去了。

但如果我们能在错误发生后放弃自责并选择直接吸取教训呢?

嗯,刚才我自控力不足,做了一个错误的决定。为了避免我再玩手机,我要帮它关机,放在书包里。等学习任务完成后,再痛痛快快地玩。

然后你继续学习。等晚上你回头看这一天的时候,你依然会觉得很充实。你不会因为玩了半小时手机而责怪自己。因为你从错误中成长了。这份经验还会让你更好地应对其它错误。而这才是真正宝贵的东西。

所以,在生活中,你一定要经常提醒自己,错误发生就发生了。我不需要自责。关键是要想想采取什么样的方式避免重蹈覆辙。


有不少知友听说我办了一个读书会,想加入进来,在此我表示热烈欢迎。读书会已经创建两年半了,成员活跃,氛围很好。但同时,我们也有着较为严格的规定。

感兴趣的小伙伴,可到我的公众号“大明白”了解详细信息。




     

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