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如何评价《宝可梦珍珠钻石》的大尾狸和姆克鹰? 第1页

  

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(多图预警~)

@傲剑凌云 同学邀请~

勉强回答一下:

大尾狸或成重制版《晶灿钻石/明亮珍珠》最大“输家”——其“核心竞争力”,多功能的“交通工具”被整合到了“宝可表”之中,至少我个人很少再携带这只宝可梦了。在Game Freak“去秘传技化”的进程面前,大尾狸的“传奇”可能要相比此前的世代“褪色”不少,估计很难在一些训练师的队伍中再占有一席之地了。

首先,讨论大尾狸,就要谈到大尾狸的定位——它并不仅仅是玩家口中的“家门”系列,还是传奇“交通工具”之一,并不限于四世代正作,而是全系列中传奇的交通工具,可以学会六种以上不同秘传技:

  • 居合斩
  • 冲浪
  • 碎岩
  • 怪力
  • 潮旋(仅重制版《心金/魂银》中存在)
  • 攀瀑
  • 攀岩

换言之,除了秘传技“飞天”之外,几乎是“逢山开路,遇水架桥”,凡是和“探索地图”相关的任务,绝大多数情况下,它都可以“胜任”……而且,收服简单,容易获取,用来学秘传技一点都不心疼……

然而,在《晶灿珍珠/明亮钻石》复刻版游戏中,大尾狸这个“传交通工具”的“用武之地”并不多了……

目前,复刻版号称是“原汁原味”,但是细节上还是有细微差别的,其中一个比较明显的变化就是“秘传技”的“简化”,主要是两方面

  • “秘传技”降级为普通“技能学习机”
  • “秘传技”整合到“宝可表”之中
  • “秘传技”虽然还要求徽章,但是不要求宝可梦了……

原先原版《珍珠/钻石》(或者说一直到六世代之前),都是“秘传技”同时“绑定”宝可梦和徽章,同时需要你拥有一只掌握这个技能的宝可梦和特定道馆徽章,才可使用。现在的情况是,只和徽章绑定,完全成为一个“单机游戏进展限制器”……所以,大尾狸这种交通工具,从“功能性”角度已经退出历史舞台(其他需求战斗、真爱等另说)……

目前使用宝可梦表,似乎是固定宝可梦使用技能,如大牙狸(我也没太弄清楚机制),即使同行宝可梦中没有大牙狸,也会是大牙狸……(而如果我没有记错,大牙狸之前只能学两个秘传技,和大尾狸这种差距明显,虽然是进化关系)

大尾狸的“携带率”我估计会有明显下滑……我就不代表别人了,我一直都属于“格子比较紧张”(至少一周目通关前)的训练师,6只“同行宝可梦”大致如下(我属于“一步”都不想浪费的那种狂暴刷型训练师):

  • 御三家(初始宝可梦)
  • 需要亲密度的宝可梦(如含羞孢、超音蝠等)
  • 各类交通工具(如此前的大尾狸)
  • 特定想要培养(蹭经验)的宝可梦(潜力股或者进化凑图鉴),原先学习装置(六世代之前)功能其实很受限
  • 蛋(这个就不提了……)

当我发现宝可表即可完成秘传技工作的时候,毫不犹豫地决定之后把大尾狸放在箱子中……当年原版《珍珠/钻石》的时候,大尾狸“伴我同行”的时间远超一般宝可梦,现在百代市之后(因为进化论)就几乎再也没出过箱子……

“简化”秘传技系统对玩家而言,并不一定是坏事,毕竟“游戏门槛”还是降低了的,而且秘传技占技能格子这个事情,本身就有一定可以讨论和优化的空间,而且新玩家记忆各类秘传技和宝可梦对应关系还确实有点费事……

然而,对大尾狸而言,这可能并不一定是好事,他的“出场率”可是不再有先前的“保障”,只是官方基本制定了“大牙狸”(退化型)作为交通兽,虽然似乎得到了官方认可,但是我总觉得有种“明升暗降”的感觉……

大尾狸的“传奇”是时势造英雄的产物,四世代正作《珍珠/钻石》以及复刻版《心金/魂银》是内容充实,地图广阔,探索地区丰富的世代,也是“秘传技”的巅峰时期,五世代之后,秘传技被弱化,直到七世代之后取消……

大尾狸现在也是游戏发展的结果,不断降低门槛,吸引新人,整合旧设定的同时,尽量减少或者避免这些复杂的模式,单机内容似乎正在新世代中不断被压缩(无论是有意为之还是“心有余而力不足”)……

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


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谢邀,

基本上所有高复杂性的问题,比如说天气预报、地球洋流、股票预测、大型生态系统演化、癌症、狂犬病等等。

具体一点的,湍流、堆积固体颗粒的流动计算。




  

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