都是往Take Two的角度讲,那我谈点不好玩儿的。
Zynga其实不应该太被低估。Zynga擅长的几个品类基本上都在市面上占有大优势甚至接近垄断。
包括自研的德扑,收购来的三消(Blast系列),Merge(Merge Dragon),Puzzle RPG (Empires and Puzzles)都有着不错的收入。如果T2要在市面上收一家手游公司,基本上找不到更好的选择。
溢价60%当然有银行的吹风,前段时间游戏股大跌,找这么个机会做点PY交易其实也很正常。
最大的作用是让手游在集团收入构成中增加,让收入的饼变得更丰富。至于怎么来的不重要。
收购收购,自然是收的跌购的涨。这也算是正常现象。并购案里并购一方股票涨价反而不正常。
其实买国内的也不是不行,你看AppLovin,NetMarble,Embracer啥的在国内不是大买特买。要操作当然是可以操作的。
但能跟Zynga对标的,国内恐怕就数得出来那一两家了。
比如说xx,去年对外叫价1x0亿刀,你买了还两倍溢价。你买不买嘛?
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我倒是有一计,应该疯狂购入IGG。市值才60亿港币。长青项目,上海成都福州三地牛逼产能。价格还合适。
谢邀,
基本上所有高复杂性的问题,比如说天气预报、地球洋流、股票预测、大型生态系统演化、癌症、狂犬病等等。
具体一点的,湍流、堆积固体颗粒的流动计算。