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为什么科幻电影里的视距内宇宙飞船作战大多只用定向武器(类似激光炮)而不用制导武器(如太空导弹)? 第1页

  

user avatar   kurtxiang 网友的相关建议: 
      

宇宙空间内没有地球曲度的限制和大气对可见光、激光与雷达和通讯电磁波的衰减影响,硬科幻作品里的宇宙交战距离动辄在百公里到光秒级别之遥。武器弹头飞行速度的差别将被大幅放大。

且真空中没有空气阻力和空气动力效应。导弹无法借助翼面进行机动,只能依赖矢量推力,非常消耗工质,大角度变轨能力很差,也影响末端机动性;而常规炮弹却都可以保持初速度匀速飞行,在撞上小行星或被天体引力俘获之前射程近乎无限。导弹没有传统上在大气层内明显的射程优势。

大气层内的现代空战中机炮地位降低并不是因为命中效率低,而是射程比起导弹太近。但是在宇宙空间里两者的射程对比几乎相颠倒。以现代高炮的火控光发射初速仅千米每秒左右的炮弹就可以对低空掠过的飞机达到八九成的毁伤概率,宇宙飞行器准备靠多高的速度和过载来规避以光速飞行的激光束?

科幻作品中常见的太空战模型和战术里,导弹类武器一般是作为鱼雷使用,在两方接战之前密集射出,靠惯性巡航,在战斗接近尾声之前抵达,起到饱和攻击和限制机动的作用。

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至于题目上后修改添加的“而且激光炮发射的炮弹速度并不如光速还可闪避”的问题,弹头速度不及光速的其实不是激光武器,比如《星球大战》中小型舰艇上的Blaster(气态粒子束)和质子束鱼雷。实际上多数作品中出现肉眼能观察其弹头飞行的光束武器都并不是激光,可以参照相关作品的背景技术设定。


user avatar   si-tang-lang 网友的相关建议: 
      

没了海天线,没了杂波,屁股后面带个火的ASM在太空背景下面会闪亮到有kira☆特效的。

来,吃我多频段复合传感器阵列+智能识别+全电CIWS系统。

这几样肯定在Warp科技点出来就有了,等出warp了直接主力舰带warp锚你光靠ASM上那个发动机提供的能量warp不过去……


user avatar   bozarsky-brent 网友的相关建议: 
      

关闭边境啊,现在朝鲜难民少么,不给进啊




  

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