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游戏画质达到顶峰了吗? 第1页

  

user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      最近的大作比起几年前的似乎没有什么画质上的改观。
user avatar   5doggy 网友的相关建议: 
      最近的大作比起几年前的似乎没有什么画质上的改观。
user avatar   minmin.gong 网友的相关建议: 
      

从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。

不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。

LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。

还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。




  

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