百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



在手机上进行掌机水准游戏的尝试已经彻底失败了吗? 第1页

  

user avatar   nero-ransom 网友的相关建议: 
      

似乎没人提到这是市场环境的导致的结果。

题主说的游戏,其实在约定俗成的手游分类里被称为“大型游戏”。而当年的大型游戏其实也就由那么几家公司在制作,以题主提到的为例,这几款都是Gameloft 曾经的“大作”。 的确,当年 Gameloft 在JAVA时代和主流平台由塞班系统逐渐走向安卓的那几年中,制作过很多优秀的大型游戏,比如赛车游戏中的《狂野飙车》系列,FPS游戏中的《现代战争》系列,RPG游戏中的《地牢猎手》系列,应该不少人玩过。所以就从Gameloft说起吧。

Gameloft的大型游戏题材相当广泛,走的几乎是把主机游戏搬进手游的的路线,可以看到Gameloft山寨出了很多的主机游戏的手游版,甚至因此养活了一批国内外的安卓主机。比如《荒野大镖客:救赎》10年发售,Gameloft 在11年就出了一款《六发左轮》。这很有意思,《现代战争》一到四,手机版《使命召唤》;《N.O.V.A.》手机版《光环》;《孤胆车神》手机版《GTA》;甚至还有手机版《魔兽世界》《混沌与秩序》。除了制作各类著名作品的手机版,Gameloft 自己也拿得到大ip,兄弟公司育碧给了《刺客信条》和《细胞分裂》,都做成了手游。12年《TDKR》和《超凡蜘蛛侠》上映,Gameloft 都同时推出了两款同名大型游戏,类似的电影游戏合作项目还不少。



这时的 Gameloft 从游戏题材范围到游戏类型和制作水准,可以说是制霸手游界的。因为其他游戏大厂EA,育碧等都没有把重心放在手机游戏上(现在育碧做手游也专注于ios市场,其实也是有原因的,后面会讲),而别的手游开发商在小游戏上可以异军突起,但在大制作上鲜有能与之抗衡的。 其他公司只有跟 Gameloft 争某一类型游戏市场份额的,但是能够和它全面竞争的完全没有。

14年左右,Gameloft 到了巅峰,这时的 Gameloft 已经有了《狂野飙车8》,《现代战争4》,《N.O.V.A.3》,《骑士对决》。这些游戏都属于大型手游的标杆,拿ip做游戏的《小黄人快跑》当时还拿了不少奖。 然后 Gameloft 就开始走下坡路了,再也没能出一款作品比得上以前的,实际上这类高质量手游的行业也在走下坡路了(其实公司效益在2012年就开始下滑了,但是在作品质量上看,他们还是多撑了两年)。原因很简单,就是市场环境不行。

首先盗版猖獗,无论国内还是国外都存在这样的现象。前文提到的游戏几乎都是买断制游戏,一个大型游戏不超过45块钱,当时的电子支付普及程度并不高,愿意花钱的人并不多。就国内来说,谷歌刚刚退出中国,游戏厂商还没学会在中国找手机助手代理,拇指玩,当年的手游三大妈便有机可乘。游戏前一天发布,拇指玩第二天就出破解版;游戏需要谷歌联网验证,于是见招拆招出离线版。育碧之所以专注于ios手游,也是因为这个平台盗版率没那么高。


《死亡扳机》是好游戏被盗版坑害的一个很好的例子。如图,按照手游标准,这个仅有100M的游戏画质非常好,而且优化出色,单核的设备也能运行,售价只要1美元,业界良心。然而因为盗版太多,公司宣布这游戏免费了,不久就添加了内购系统,后来的续作也是免费+内购模式,妥妥的逼良为娼。

《死亡扳机》的续作,除了继续现在常见的“Freemuim”(免费+内购)模式以外,还引入了“全程联网”机制。这个方法防止作弊和盗版十分有效,Gameloft 等手游厂都去学了,于是这些游戏等于变成了网游,这对不能随时联网的平板用户来说影响很大。

于是,在原来的大型游戏吃力不讨好的情况下,手游产品就被厂商重新定位了。《现代战争5》开发人员称受《质量效应:渗透者》启发,他们觉得手机并不是游戏机,不应该把手机游戏当作游戏机的游戏来做,而是要强调手机的社交功能和碎片化使用的特点,于是这个单人战役一章要十几二十分钟的《CoD》型游戏,被分成了很多几分钟的小剧场,而盈利方式也从买断制变成了免费内购。这个改动,可以说是手游“掌机游戏水准化”失败的标志性事件,从这里就可以看出现在手游的发展方向了。

Gameloft 好日子的算是到头了,后来这厂在破产之路上走得越来越远,显然它垃圾的存档服务和低劣的吸金手段跟不上时代节奏,干不过其他手游了。去年 Gameloft 被VVD恶意收购,创始人和董事会都离职了,这公司现在成了个傀儡,说是以后只做坑钱游戏了。题主说的手游掌机水准化的当年中坚力量已经一蹶不振了。现在的手游,已经是课金网游和扁平画风小游戏的天下。

总之“Freemuim”联网是大方向,现在做手游赚大钱的路最稳妥的还是这一条。目前来看题主说的尝试的确失败了,《聚爆》这样花钱买断的掌机式大型手游只会越来越少,Gameloft 新出的课金大型游戏最多火五个月,不买账的人越来越多。那种制作精良不充钱能玩通关的大型手游,只做手游的公司就算了,现在只能指望EA、育碧这样的老牌游戏厂发发慈悲哪天高兴了出一款,R星还是移植了不少 GTA 的,或者华纳哪天又想给新电影、电脑游戏打广告了也能出一款。总之除非这类游戏能在市场上找到新的出路,那时手游会被重新定位、手机又能变成游戏机了。


user avatar   maomaobear2 网友的相关建议: 
      

不是手机游戏达到掌机水平的问题。

而是手机游戏,空耗性能,画质低下的问题。





这是什么硬件应该有的水平。

nvidia TNT2 32M显存运行流畅的游戏。

这个GPU相当于手机什么时代?

高通8260A,小米一代的水平。

小米一代的手机玩什么游戏?

忍着水果?愤怒的小鸟?


这是nvidia gf3运行流畅的画面,相当于手机什么时代?

手机骁龙600的时代。

骁龙600,800,810,820,835,845,855,865,888。

明年888上能不能有这个画面的游戏?


这是PS3的画面,GPU相当于骁龙810。

骁龙810可以玩什么?王者荣耀流畅了吗?

那么什么是骁龙865应该有的画面呢?1T多的浮点是xbox one的水平。应该跑下面的画面。





现在有这种画面的手机游戏吗?

手游现在是劣币驱逐良币。

2D氪金卡牌也能挣钱。

你做一个画面出色的游戏,多花很多成本,但是挣钱模式是一样的。

有大量免费游戏玩,收费游戏要推广都很难。

在手机上,我们用PS4的性能,跑PS2画面的游戏,然后游戏开发者还告诉你,你的性能不足。




  

相关话题

  故意把游戏难度设计得很高,使玩家获得通关后的成就感,这种游戏设计理念是否拙劣? 
  如何评价《王者荣耀》推出的春节限时无限制段位五排活动? 
  如何评价 Switch2 代传闻不兼容 Switch? 
  中国政法大学专家称「游戏账号租售属违法行为,成年人把账号卖给成年人也违法」,还有哪些信息值得关注? 
  如何评价《王者荣耀》澜新皮肤「赏金猎手」? 
  如何评价由高中生制作的国产性教育游戏《Self-Reliance 自我性赖》? 
  有哪些FPS游戏让你玩了一局就惊呼硬核? 
  《原神》在半年(四个版本左右)内会有实力超过甘雨、魈和胡桃的角色吗? 
  如何看待TapTap的半年“离职致意金”政策? 
  如何评价TapTap上《幻塔》上架时9.1分,开服后5.7分? 

前一个讨论
为什么冷战期间美军可以轻松打败朝鲜,却在越战中陷入泥淖?
下一个讨论
为什么说「免费的其实是最贵的」?





© 2024-12-22 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-12-22 - tinynew.org. 保留所有权利