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边缘计算是什么,和云计算的区别是什么? 第1页

  

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提到边缘计算,有一个非常有名的“章鱼论”。

章鱼这种生物比较奇怪,章鱼有8条腿,但是章鱼的某些决策不是都要放到大脑中来计算,而是在腿中就进行计算。

这个章鱼腿相比于章鱼大脑(云端),就是边缘端!

这个比喻非常有趣,以至于经常被边缘计算的场景来引用。

例如,自动驾驶或者ADAS (智能驾驶辅助系统),需要在本地就把整个决策及设计完成。

有很多在需要大数据量计算但是实时性比较高,不需要绕一圈到云中心来计算的场景

例如智能驾驶,智能工厂,与安防结合交通管理等等。

相对于终端AI芯片很多消费级的场景,边缘AI芯片更多的是工业领域的应用。

边缘AI基本上将应用局限在某个范围内,可以是一辆汽车,一列火车,一个工厂,一个商店。

在这个范围内,有一些实时的AI决策及处理需求需要被满足。

相应的我们会把AI赋能称之为,自动驾驶,智能制造,智慧零售等等。

其核心目的主要强调在数据来源侧来解决问题。

举个例子,现在疫情下,很多场所都有人流的限制(本场所限流100人!)。

小到一个商店,大到一个街区。适时获取人流就是一个典型的任务。

通过人像识别,获取一个区域内的人流的密度,实时决定对区域内人流进行管控。

如果是终端的AI的MCU,很难有很大的算力,也不同时接受多路视频的输入。

那边缘端AI芯片就有了用武之地。

这就是边缘AI芯片存在的需求。

需求存在,但是需求却不同。


2:边缘AI芯片特征

那么边缘AI芯片都有什么特征?

1:算力强:边缘AI的算力要比终端要算力更强,通常都是独立解决问题。但是性能要比小区的人脸识别或者智能音箱这种语音识别的基于某种应用的端侧AI芯片的处理能力要强1-2个数量级。

2:外设丰富:边缘AI基本上强调信息的可获得性,例如多路摄像头的输入的需求,对于类似MIPI的接口的数量会有很大的需求,例如可以同时支持多路摄像头等视频音频的输入。

3:可编程性:边缘AI芯片通常用面向工业用户,需要AI赋能用户,换言之:AI要和用户应用场景相结合,通常根据不同工业用户不同的场景需要进行编程,用于适配不同的模型和场景。也不局限于某种应用。

一个良好的可编程的架构是解决问题的关键。边缘AI芯片不是直接给工业客户用,而是要根据工业客户的需求进行客户需求AI赋能,这个是边缘AI芯片核心特征。

3:边缘AI芯片架构

那么边缘AI芯片的架构是什么样子的?

举个例子,边缘AI计算平台,JESTON 应该算是一个。

其最新一代发布的是JESTON AGX Orin 。

JETSON作为英伟达边缘的AI计算平台,其名气没有英伟达的GPGPU大。

但是,JESTON同时继承了Ampere的架构的GPGPU和 ARM Cortex-A78,在边缘侧AI芯片中,既可以做推理也可以做训练。

作为一个边缘AI产品,其有200Tops的处理性能(INT8)。

我们以JESTON AGX Orin为例,探索下其芯片内部架构是怎样的。

这个芯片的计算部分主要是三大件:CPU,GPU,DSA(NVDLA+PVA)

CPU:

JESTON其内部有3组4核的A78,频率可以到2Ghz。也就是说,这个芯片内部有12核的A78的处理器,不同于手机的处理器,3个cluster的A78是对称的,不是手机处理器的大小核设计,其主要是面向计算服务,而不是手机应用中不同负载的低功耗。在一些标量的运算中,多核A78的计算能力也是非常强悍。

GPU:

GPU是英伟达最新的安培架构,拥有2048个CUDA核,以及64个Tensor内核。这些都可以可编程的。安培架构是最新一代的GPGPU架构,前面几代分别是:Kepler,Maxwell,Pascal, Volta等。最新一代的安培架构升级了tensor core。用了安培GPU以后,与其他边缘AI芯片不同的是,可以支持推理和训练。


最重要的是,这个AI芯片可以用cuda来编程了,而可编程性则是边缘AI芯片的核心需求了。

DSA:

作为AI加速单元,JESTON本身也有另外还有2个NVDLA 的硬核,以及VISION加速器 PVA;

NVDLA主要用于推理。内核核心还是一个大的矩阵卷积运算。

其中NVDLA已经开源,有兴趣的小伙伴可以在GITHUB上下载并运行这些源码。详见:nvdla· GitHub

这个可以可看到工业界的实际在用的成果开源,也对业界有很大的促进作用。

实话说:这种直接用于工业产品的开源项目一般不多见,NVDLA这个开源项目值得去AI芯片开发人员研究一下。

下图是NVDLA的架构框图:

NVDLA 硬件主要由以下几个模块组成:

  • 卷积核心(Convolution Core):即一种最优化的高性能卷积引擎。
  • 一维数据处理器(Single Data Processor):激活函数的奇点检索引擎。
  • 二维数据处理器(Planar Data Processor):用于池化的平面均值引擎。
  • 通道数据处理器(Channel Data Processor):高级归一化函数的多通道均值引擎。
  • 专用内存与数据形状重塑引擎(Dedicated Memory and Data Reshape Engines):张量形状重塑和复制操作的内存到内存转换加速。


PVA用了VPU的架构,使用VLIW的架构,VLIW是超长指令字结构,其并行度比较好,VIEW架构设计简化了硬件结构,其二,VLIW的大位宽执行并不会以牺牲性能和频率为代价。但是同时将问题交给了软件来运行。


在这个芯片中,CPU,GPU,NVDLA加速核,VLIW核,真是众核云集。这个架构还是有特点的。

CPU的标量处理能力,支持CUDA编程的GPU,专门用于推理加速的NVDLA,还有可编程的VPU。就是一个浓缩的异构计算中心。

IO资源:

除了计算资源,IO资源也比较丰富,毕竟边缘AI侧,就需要的丰富的输入,支持6个摄像头以及16组通道的MIPI接口。

这个则是和云端AI芯片完全不同的部分了,云端AI芯片本身并不需要的这么多IO资源。(云端AI芯片最典型就是支持PCIe接口插在服务器上)

如果边缘AI芯片选一个重要的接口,那肯定是MIPI了,毕竟,边缘AI芯片,除了算力之外,还缺少不了的就是MIPI接口。

MIPI就是边缘AI芯片的眼睛,(用于连接摄像头)。毕竟和人不同,需要很多双眼睛,毕竟边缘AI芯片需要“眼观六路,耳听八方”。

只有大脑,没有耳朵和眼睛,边缘AI芯片是不能工作的。

同样还有USB接口,也可以支持一些USB摄像头。

同样可以支持PCIe。RC和EP都支持,也就是说,可以同时作为加速卡插在别的主机上,也可以作为主设备插别的加速卡。

同时在网络方面,支持4路10G口,可以实现高速互联,如果有需要可以实现高速网络传输,或者几个JESTON AGX的互联。


根据这些参数,芯片面积小不了,我觉得这颗芯片可能是7nm的制程。才能在面积和功耗上比较平衡一下。

其典型功耗大约在15W,30W,45W几个不同的量级上。

4:边缘AI芯片编程

作为一个方案商,不但要有一个非常强劲的AI引擎,其次要有很多的视频输入源。

最后要通过一个非常强悍的AI框架(SDK)将这些硬件运行起来。

也就是说边缘AI需要根据用户对于AI的需求二次开发。

刚才提到,边缘AI其中一个重要的特征就是,根据工业场景进行AI+场景的再开发。

很多AI芯片纸面性能很强,但是如何将这些算力转换成用户感知的提升,这个里面就有很多内功可做。

因此工业用户需要的是一个开放AI平台,而不是一个只有算力的芯片,更重要的是要根据用户需求进行AI业务开发。

有句古话“干活不由东,累死也无功”。

只有硬件,没有软件,或者软件不好用,就好比武功只有一身招式,没有内功心法一样。

AI芯片算力虽强,没有软件(SDK)也发挥不出来。

软硬兼修是永远不过时的选择。

如何将AI算力转换成用户生产力。

在这个方面,Jeston AGX Orin提供了jetpack 5.0,支持了cuda11和最新版本的cuDNN和tensorRT。


通过这些软件工作,特别是CUDA,这些利于用户开发的工具将JESTON平台上强悍的算力和丰富IO结合起来。

最终完成边缘计算赋予AI芯片的“使命任务”。

边缘AI芯片的本质就是用户定义的AI芯片。

而编程就是连接二者的桥梁。

实现AI需求的落地!


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身体比大脑更懂边缘计算

你最近一次被烫到手是什么时候,还记得当时发生了什么吗?

我刚就因为走神,抓了一下装满热水的水杯。

在我察觉到这个水杯很烫之前,就一下子松开了杯子,

然后意识到手被烫着了,赶紧去用凉水冲洗开始发红的手指。



在我们初中和高中的生物课本上就有类似的知识点。遇到热的东西迅速收手的“缩手反射”,它有一个很有意思的特点,那就是缩手的动作要早于大脑意识到烫手的时刻,为什么会这样呢,让我们回顾一下知识点:

缩手反射是低级反射,其反射中心在脊髓;
产生烫的这种感觉的神经中枢位于大脑皮层的躯体感觉中枢;
在这个反射中我们先缩手而后产生感觉(因为产生感觉的反射弧路线比较长)。



为啥要提这个例子,是因为它非常类似云计算与边缘计算进行边云协同的场景:

感受器和效应器相当于用户终端,脊髓相当于边缘端,而大脑自然就是云端了;

它们一起合作,面对潜在危险和挑战,既能及时快速反应,又能总结经验教训。


在工业制造业场景中,比如自动驾驶,直播游戏等场景,因为场景对时延等条件有很高的要求,我们往往不能等待数据传输到云计算中心,然后处理后再下载下来的长流程(会带来极大的时延,不能满足即时反馈,同时影响体验);

那么这时候就需要在靠近终端的地方设置一些边缘设备,将用户终端的预处理和云平台的集中处理任务下沉到边缘上,这样就能在海量运算和即时反应中取得一个较好的折中点。



边缘计算到底是什么

我们通常可以将从数据源到云计算中心路径之间的任意计算和网络资源称做边缘。正如前文所述,它是一种分布式计算的架构,将应用程序、数据资料与服务的计算,由网络中心节点,移往网络逻辑上的边缘节点来处理。

边缘计算将原本完全由中心节点处理大型服务加以分解,切割成更小与更容易管理的部分,分散到边缘节点去处理;边缘节点更接近于用户终端设备,可以加快资料的处理与发送速度,减少延迟。在这种架构下,资料的分析与知识的产生,更接近于数据来源,因此更适合处理高并发、对低时延有要求的数据。

受物理条件限制,边缘侧不可能有几百台服务器,通过云计算,可以在数据中心或通过公有云服务提供海量计算、存储管理和网络资源。云中心负责统筹调度、分层次的数据管理、算法训练,然后再把优化的模型放到边端去。


“云边协同”究竟能为产业界带来什么实质性的提高呢?

过去十年,是云计算突飞猛进的十年。

《云边协同关键技术态势研究报告》指出,未来云计算仍将迎来下一个黄金十年,进入普惠发展期;同时,边缘计算也愈加备受关注,“云边协同”成为重要趋势。

“云边协同”,通过统一调度和管理,每一层服务、处理逻辑和职责不同,层与层之间分工协作,来满足各种场景的需求,从而最大化体现云计算与边缘计算的应用价值。

我的研究方向正是边缘智能,希望在云边端协作的前提下,部署计算机视觉算法帮助人们完成任务。制造业中有很多相关场景,比如:瑕疵检测、异物检测、精密加工、产能预测、园区管理等。


我们不妨通过一个企业案例来分析:利用机器视觉进行缺陷检测,是智能制造的重要方向之一。

但传统机器视觉方案面临着诸多问题:

  • 一方面,复杂的生产环境带来大量非标准化特征识别需求,定制化方案开发周期长、成本高;
  • 另ー方面,检测内容多样化也造成参数标定繁琐,工人使用困难;
  • 传统方案往往需要机部件配合定位,因此占用产线空间大,对工艺流程有影响。


此前的传统检测方式是通过电学或光学设备对产品进行测试比对来判断是否与初始设计相符,但这只能对缺陷进行定位,要获知缺陷严重程度、引发原因以及是否可修复,则仍需人工干预。

  • 因为需要人的参与,那么人工检测流程也会有人带来的不足:
  • 人力成本高,培训一名熟练的检测工程师需要数月时间;
  • 人很容易疲劳,即便精通全部工艺流程的工程师,每天面对上万张的复杂图像,检测准确率也会大打折扣;
  • 人类的眼睛是有局限性的,工艺飞速发展,缺陷类型越来越多,许多已经很难用肉眼发现,一旦关键缺陷未被检出,就会造成整体不良率的上升。


正因如此,美的集团尝试为智能制造增添“眼”和“脑”的能力。


以消费电器、暖通空调等产品知名的美的集团,在2017年收购了机器人巨头德国库卡集团之后,采用了英特尔® 架构服务器集群、英特尔® 酷睿™ 处理器等一系列软硬件技术方案,部署了基于云服务和人工智能的工业视觉检测系统,令识别率高达99.8%


美的通过与英特尔持续深入的技术合作,双方团队根据实际的生产状况,还提出了多种基于边缘计算的部署模式:

  1. 一种方案是,在前端部署基于英特尔® 架构的边缘计算服务器,就近执行算法处理,提升平台的反应速度;
  2. 另一种方案是,在前端摄像头或工业相机植入以英特尔® Movidius Myriad X为代表的视频处理单元(VPU),将大量算法处理工作直接放在图像采集的第一线,降低系统负载,获取更快捷、灵敏的处理能力,并进一步降低系统的运行成本。


同时,基于英特尔 Analytics ZooAI处理流程优化也在云平台中有条不紊地继续进行,双方正计划逐步扩大美的工业视觉检测云平台的应用范围。例如,在下一步,将难度更高的划痕检测、焊接缺陷检测纳入其中,进一步提高出场良品率。


不难看出,“云边协同”的方式,将成为提高业界智能化生产的下一波技术热潮。像英特尔这样的技术公司近年也已经“盯”上云边协同,为企业提供一系列包括英特尔® 至强® 可扩展处理器、OpenVINO™ 等在内的全面产品组合,满足边云构建、扩展及转型需求;软硬加速方案,通用参考设计,实现云边平台的快速部署和落地。


如果说云计算的产生始于计算机网络的一次革命,那么“云边协同”称得上是学术界与产业界的一次革新了。时代的发展,需要这样新鲜的力量,带动所有,一起向着更快更强迈进。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


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提名1919席卷美国的猩红之夏。

图示是一名被处以私刑的黑人,他的尸体正在歧视的火焰中毕剥作响。

迫害黑人似乎并不那么残暴,但是这是发生在黑人解放后将近六十年之后的全国性迫害热潮。其残暴不仅仅在于对黑人的残暴迫害,更是对民主,对法治,对平等,甚至对人理的残忍暴凌。所谓的政治精英与民主卫士,正是迫害的最大推手。

不知道美国有什么脸面去说民主与平等。

(给文章点赞时麻烦给这个回答也点个赞同吧,如果能点个关注就更好了。祝各位新春快乐。)

哦,还有美国人在瘟疫时期的鬼才操作

外加一个加拿大的

那些评论烦死了!之前因为评论还被知乎制裁了,现在评论区封闭!


user avatar   xi-men-zi-zhong-guo 网友的相关建议: 
      

看你自己的回答我觉得你还挺懂事的嘛……

你身边的人也是一样啊,难道这个人不应该是学习的动力而不是放弃学习的借口么?

你是不是没有注意到身边的人在伤害你么?

嗯,我看你挺懂的嘛……




  

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