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在你心中中国空军是一种什么样的存在? 第1页

  

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从小某空军大院长大的,,父亲是空军,爷爷是空军地勤,,到我这里,,变成程序猿,,本来想写父亲的一些事儿,给他打电话问有没有什么有趣的事情,他说:`你那屋里贴了一墙还不够你写的?`

多图预警----


12岁那年我第一次把赵宝桐的照片当头像,后来荣誉墙上的人用了一个遍,,,,,,

现在我25了,,,依然在用,,,,,,


以下记忆比较琐碎,。想到哪里写到哪里,,。

怎么说呢,真的是很有感情,,,


下面说一下大家比较熟悉的人和事儿

第一所航校

后面的标语是:我们的身体飞机和炸弹,当与敌人的兵舰阵地同归于尽


他们做到了,某一批147名毕业的学员,抗战结束时只剩下3个人


抗战中的高志航,柳哲生,四大金刚等等
1939年7月的重庆,柳哲生↓


毋忘笕桥 1937 08 14



中国空军烈士墓 (重庆)



东北老航校 极其简陋,几架飞机共用螺旋桨,航油不够酒精来凑

就是在这样的航校里,走出了赵宝桐、刘玉堤、孙生禄、王海,蒋道平、范万章、鲁珉、韩德彩等等一大批新中国第一代飞行员。



50年代1951年1月朝鲜,人民空军成立后李汉首开战绩


一日四架蓝天猛虎刘玉堤 安东 1952↓ 现战机收藏于小汤山博物馆

晚年刘将军接受采访

刘玉堤和当时的地勤人员

刘老后来回忆说:没有地勤就没有我们,敌人轰炸我们机场,他们不顾一切趴在我的座舱盖上保护我们飞行员,他们都是无名英雄,我永远也忘不了他们,也永远感谢他们。


我看评论里有人质疑刘老的战绩,下面我贴出一张网上应该是搜不到或者是不好搜到的射击胶卷。关于战绩,我方如果敌机没有爆炸,解体,跳伞,或者摄影交卷没有拍到,就不算击落,哪怕敌机冒烟退出战斗,也只算击伤。



曾经冲入30架敌机全身而退的王海和他的僚机焦景文↓ 王海座机现藏于小汤山博物馆

右侧为铁杆僚机 焦景文



首个英雄集体,每个人都有战绩的王海大队 8人击落击伤29架


击落7架击伤2架的赵宝桐↓现战机收藏于小汤山博物馆



韩德彩击落美王牌飞行员费希尔↓



王牌飞行员范万章和他的战机↓




孙生禄 和他的战机↓ 1952年12月3日,孙生禄被4架美机围攻,他驾驶着起火的战机冲向了敌机,完成了最后一次掩护任务



从左至右 李永泰,焦景文,王海,刘玉堤,韩德彩



从左至右 刘志田 林虎 刘玉堤 史克信


张积慧和他的战机 (旁边是刘老)



60年代并不太平,美国,台湾的侦察机可以长驱直入,甚至直飞北京,明目张胆的间谍活动。这时刚刚成立的空军地空导弹部队岳振华带领着队伍经过多次摸索将开机时间压缩到1分钟,最终从1959-1964年,击落多架RB57D,U-2等侦察机。台湾当局解散了黑猫中队






王文礼夜晚目视击落P2v侦察机: P2V 螺旋桨喷气双动力,被称为绝对不可能被击落的飞机。速度可高可低,有地形雷达,夜间钻山谷,遇到拦截机就放风筝,还能干扰我机瞄准测距雷达,所以机炮从未打下来过P2V,即使是200米的距离。让空军吃尽了苦头,曾有夜晚截击撞山阵亡的惨剧发生。

1963年6月19日深夜,王文礼用快速转弯,改平搜索的方法发现了P2V,但是测距瞄准雷达被干扰,瞄具无法使用,果断关闭瞄具,目视击落台蝙蝠中队的一架P2V。


王文礼受到周总理的接见↓



王伟那年我还上小学,感觉很难受。
特别是 我已无法返航,你们继续前进的最后通讯。
不管81192,还是94,只要我们能记得这位海空卫士,就好。

1968年4月6日-2001年4月1 中国海军航空兵驻陵水九师



记得那会儿有个电视剧叫《壮志凌云》



那年大都是8爷 ,,


后来因为父亲调动不在北京了,所以,之后每个寒暑假都去丹东找爸爸。


亲眼看到了鸭绿江大桥,去抗美援朝博物馆,曾经的浪头机场,烈士陵园等等,,
那种感觉怪怪的,,,你会觉得自己曾经的抱怨,对生活不满的抱怨等等很惭愧,,,,,

抗美援朝纪念馆空军展区↓




前两年,接志愿军遗骸回国

进入领空后,J11B两架护航








还有一些埋骨他乡,至今未归。希望他们早日回家


试问三尺尘沙 何忍覆铮铮铁骨




J10的研制阻力很大,,从81年论证开始经历过下马危机,经费不足,总师宋文骢曾经不要工资和太太去卖面条。纪录片里宋老有一句话我记得特别清楚,他说:一个发动机可是要好多钱啊,,, (纪录片军工记忆)然后弹幕里就刷:现在我们不缺钱了,您回来啊,,,

从论证到首飞,小二十年,其中很多老一辈技术骨干甚至没能等到首飞的那一天。

1998年3月23日,J10首飞日,总工程师薛炽寿跟在J10 验证机旁边,就像送别要离家的孩子一样。


三代机的试飞是非常危险的,各种系统的整合电传飞控,就像我们写程序每个语句,方法检查无误,合一起就出现bug,然而试飞不能让你实时debug。放眼世界可以说是三代机试飞基本没有不摔的,所以宋总师在试飞前跟雷强说:飞机你放心,我们检查很多遍了,没问题,出现问题你就跳伞,这个你别有心理负担。

雷强试飞之前对宋总师说:宋老您放心,只要飞机不是立刻爆炸,就是摔,我也给您摔在跑道上。



离地瞬间↓



首飞成功后试飞员雷强,最右面的是J10总设计师宋文骢↓



04年服役的J10a保卫着历经百年动荡依然如故的壮丽山河





后来

我上了大学,比较中二,,宿舍门口贴了空三师三个字,这样进宿舍很带感,(´ . .̫ . `),

我第一次看到20的飞行视频的时候是在宿舍上网,正好电脑边上就是下面图一右边的照片,眼睛一下就湿了,,,(╥_╥)


记得15年这位曾经从百团大战打到抗美援朝,拥有9架战绩的王牌飞行员刘玉堤将军在弥留之际写下了自己的遗言 : 大大发展轰战机。




愿以吾血浇吾土,方得瞑目。

刘老曾经的采访视频




(╥_╥)





高二开始小汤山的航博每年十月一假期都去。

我想说,道路是曲折的,未来是光明的,无论是当年一心报国的热血青年还是隐姓埋名的科研工作者,谢谢你们,辛苦了。


其实如果可以的话,真想指着下面的图玩笑一样问问那些永远留在蓝天里的人们:猜猜这是什么↓









以下的模型和书籍有收藏10多年的,,,

今年我结婚了,装修的时候特意打了多宝阁,就是为了放这些对我来说很重要的收藏品。

跟大家分享一些,包括一本刘玉堤将亲笔签名的图册

右边的王海大队照片是2010年打印的

《鹰击长空万里风》 《我的战斗生涯》

刘将军亲笔,最珍贵的藏品,这本书本来是我父亲的珍藏,6月结婚那天过后我爸把这本书给我了。当时特别激动,,,


刘将军和他的战机,现藏于小汤山航空博物馆

一级战斗英雄

赵宝桐,王海,刘玉堤,王光复,柳哲生,高志航,罗英德等座机

93大阅兵的三军仪仗队

不知道是巧合还是有意为之,这个空军仪仗队的名字是王海


有点激动,,,跑题了,抱歉,,,中国空军在我心中应该就是信仰一般的存在吧。

其实像他们一样的,还有千千万万。

热爱和平,
不惧侵略。



93阅兵以及部分老兵







也许明年我的孩子就会降临在这个世界上,
我会给他(她)讲述这些我小时候爸爸讲给我的共和国空军的往事。


这里有个歌,里面有老兵混剪,叫《留金》 大家可以感受一下。

传送门 ↓ 自备纸巾奥

bilibili.com/video/av95



最后放一个手机桌面



-----持续更新中-----感谢评论区的各位老哥


-----update----

评论区一个叫妮可的老哥@我说我小粉红,,,我只能说每个人都不同,如果你认为这样纪念这些人属于小粉红的话,我很乐意做。


多有不周,欢迎指正 侵删~


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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