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为什么古代军事上有诱敌深入然后包围敌军就可以以少胜多,请回答的具体一些通俗一些,讲一讲原理? 第1页

  

user avatar   zhang-shuai-guo-56 网友的相关建议: 
      

最基底的战斗逻辑就两个,以多打少以强打弱,其他的都是实现条件。

追击的时候虽然敌人没有组织性但是自己也会降低组织性并拉长队伍疏松人员,这个时候如果敌人一股组织完好的人员(以强打弱)依据地形(狭隘或者半渡而击)让追击方无法迅速集结恢复组织性,就能在局部形成以强打弱以多打少。

战役的以少打多就是靠局部战斗的以多打少以强打弱分步吃掉,真以少打多以卵击石的战斗就是作死。


user avatar   huai-jian-ting-yu 网友的相关建议: 
      

元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。

问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。

这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。

一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?




  

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