因为有吸引力的中华文化会被文化人士开除中籍。中华文化一直都有保持自我纯洁性的“传统”(大概
实际上日本文化有吸引力的部分也都是现代化过的,那些“真正的日本文化”(套用部分中国人的逻辑)比如源氏物语、竹取物语之类你未必喜欢。更别说狂言落语净琉璃啥的了。
平心而论,我虽然喜欢《东方project》,但《竹取物语》我也没有读过。就我所接触的人,真的很难说比起中国传统文化,更喜欢日本传统文化,根本没有。
因为很多人把前现代和现代的日本文化都当做日本文化,而只把前现代的中国文化当中国文化呗。
包括日本在内的西方国家现代化、工业化、全球化得太久,而我们搞这些东西却太晚。久而久之,我们在潜意识里把传统日本的文化符号和现代日本的文化符号都当成了“日本文化”的组成部分;而由于中国的现代化还没什么成果可言,所以默认中的“中国文化”当然就是些“传统”符号了。
其实不单对外,在中国国内流通的一些成见也是同样意思。豫园、石库门和陆家嘴的天际线都能代表上海;然而我们必须强调包头是“草原”钢城,即便近些年来后者的特产是59魔改。
何况我们在兹念兹的那些“传统”日本文化,本质上也大都是些能被现代社会消费掉的东西,比如茶道,比如和服。我还真没见过有谁喜欢祭祀、喜欢切腹、喜欢农民种地和武士决斗。
不过我们也越来越多地看到一些现代中国在这方面的成果:
解放军的精气神算是中国特色了吧?那《战狼2》当然就是中国文化的一个体现了。
三国不用说了吧?那三国杀呢?
前段时间台湾做大运会的宣传海报时用了陆家嘴的天际线,引得网友们批判了一番。我看见Facebook有台湾设计师委屈地说:想要表达现代化的高楼大厦,全世界的文案都只能套用屈指可数的那么几个城市的天际线。
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当然,现阶段下大多数的“中国文化”都还是中国人自己消费,文化输出这方面我们离日本还有差距,我们还要认清这一点。
但只要中国的国力不断增强,时间就站在我们这边。说不定十几年后外国人一谈起中国文化,第一时间想到的除了京剧、熊猫和长城,还有快得吓人的移动网络、方便得不要不要的交通,甚至是已经实现共产主义的能源供应,谁知道呢。
知乎名句:先问是不是,再问为什么。
中国文化对年轻人没有多少吸引力?上图上图。
起点多年来最火的题材一直是玄幻,都市,修仙。
玄幻大抵是东方背景,这榜单的头名基本如是。
再看看这几年一直挺火的古代穿越。穿越里的花样抄诗。
再看看到现在还活着的端游剑网3.
中国文化对年轻人的吸引力是否能比得过欧美日我没统计数据不好说,但是说“没有多少吸引力”一定是错的。
我觉得你们对中国文化的理解绝对有偏差。
整天拿汉服,民乐,菜系来比。
在日本,和服,三味线,本膳料理什么的也没见多受到年轻人追捧啊。
一个在日本网站发表的日本ACG同人作品,却充满了日本人看不懂的中国元素,半个月吸引了八千多赞七千多收藏和数百条中文留言,请问这是中国文化还是日本文化?
当你说起鸡狼鸭骡的时候,日本人会联想到Gundam吗?不会,因为这是中国文化。
中国人已经创造了全球最大的使用汉字交流的网络社区,并且网民的平均年龄越来越低,你却说中国文化对年轻人没什么吸引力?
传统文化是中国文化的标识之一。民国的学者,如蔡元培、鲁迅等,提倡传统文化之美,破除传统文化的意识形态。但是现在很多时候宣传传统文化,都在宣传传统的意识形态,而忽视了审美。根据现在的传播规律,没有审美是不会有年轻人去关注的,而年轻人往往是传统的意识形态的压迫对象。
所以这两年在做一个小尝试,和央视合作拍一个能够展现文物审美的纪录片《如果国宝会说话》,目前看效果还不错。
有机会我会继续思考和实践的。
如果他不是像韩剧里演的那样患了绝症,那他的意思就是,偶尔上个床就挺好的,别指望我会娶你。
怎么没人提《圣斗士星矢》啊?
这个系列作品的特色不就是回回都是一部的戏就半天时间么?
黄道十二宫篇:纱织中了天箭座的箭,必须12小时内突破圣域十二宫。
北欧篇:奥丁代言者希露达被海皇戒指蛊惑令冰川融化,纱织代替希露达阻止冰川融化但是只能坚持12小时,必须在时限内摘下希露达的戒指。
海皇篇:纱织代替人类承受波塞冬的洪水,应该也是只能支撑一天之内的时间。
冥王十二宫篇:被哈迪斯复活的圣斗士要在12小时内取下雅典娜的首级,实际目的则是为了雅典娜去冥界并且唤醒女神圣衣,12小时候被复活的圣斗士们就消失了。
冥界篇:记不清打了多长时间,但从纱织被塞到缸里抽血开始到解决应该也是一天之内。
黄金魂:在本篇剧情里有好几天,但对应到冥界篇时间仅仅发生在冥界篇12黄金击破叹息之墙到打死神之间。
火星篇:马尔斯获得阿丽娅的权杖后建立起巴别塔吸引火星,会在12小时内毁灭地球,主角们必须在12小时内突破新十二宫。
土星篇:这篇好像打了很多天……
统计局工作人员也不过是公务员,没有受到过经济训练,所以他仅仅是给予统计,但是并没有解释能力。他所说的是“全员劳动生产率”我从来没有听说过,世界普遍通用所说的“劳动生产率”是单位时间内的产出,具体的说是每小时经济产出(output per hour worked)。
我们可以对比下这两个概念,统计局声称的“全员劳动生产生产率”是生产总增加值除以就业人口,意思为单位劳动力平均产出;普遍所用的“劳动生产率”是单位小时产出,所以实际上“全员劳动生产率”应该除以平均工时。由于中国人每年平均工作时间大概是2200小时,美国则为1750小时,所以实际上他的统计数据还要高估了,所以这个值应该为6%左右。由于我国处于后人口红利期,人口赡养比例较低,就业人口比例依旧高于平均水平。我国现在约有7.75亿人就业,而美国只有1.5亿人就业;同时我国就业人口工作时间都更长,分母更大的情况下分子就更小,所以实际上我国的劳动生产率和技术领先国家(美国)要比经济水平相对更低。
这个情况不仅仅出现在中国,在日本和韩国也是如此,普遍估计韩国的劳动生产率仅仅为美国的50.2%,日本则为65.4%。西班牙本身经济水平和韩国相近,但是工作时间远远少于韩国,实际上这意味着西班牙的劳动生产率远高于韩国,而根据OECD的估计西班牙的劳动生产率则为美国的74.5%。
即使如此,这个数据很明显是过分低估了中国的经济水平。理由有两个:
一个可靠的方式是使用尽可能接近现价的不变价计算单位,并且使用购买力计算,例如OECD本身选择的是constant prices 2010 and PPPs。考虑到这两点我们做估算的话,中国的人均GDP按照购买力衡量现在大约美国的25%,中国的劳动生产率的可靠应该略高于美国的20%。所以,普遍的估计为中国的劳动生产率略微高于美国的劳动生产率的20%,一个比较精确的说法应该是21%。
从某种意义上,即使是21%的数字,中国的劳动生产率应该是被低估的。因为中国的经济规模应该大大高于现在已经测算的规模,在过去5年中国就已经更改了3次统计测量方式,每一次都提高了经济规模。即使如此,潜在的经济规模依旧存在,所以经济水平的低估意味着劳动生产率被低估了。
这种情况下,我们可以认为中国官方声称的劳动生产率增速远远高估了,因为中国政府高估了自己经济增长的速度。
刚从曼谷回来,有很多感触。
我喜欢靠近Ladyboy(偶不是基友,只是对她们这类美丽的“女人”有一种特别的情意结)当然对于她们我一丁点歧视的心态也没有,每个人都有自己的梦想、目标与愿望,她们选择走这一条路,自有她们的终极理由,而不管理由是什么,我们都应该一视同仁地尊重她们的决定,而我相信基础上她们必定是“很想”成为一名真正的女人,而且我更加地相信她们的这种倾向是先天性的,对自身男儿身的模样抗拒,梦想是变身成为一名女人过着女人的生活,而且也喜欢男人,等等。
我遇到很多Ladyboy,都是在夜生活的Bar,打从心底同情她们,你可以说这是她们自己选择要走的路(色情行业)但如果不是现实社会的逼迫难道她们会选择这条悲惨、尊严被人践踏的路?也是是家庭贫困,不得已,而且又挤不进梦想的Ms Tiffany选美,那么这个行业是最有机会快速致富,存到那一桶做手术的金,然后正正试试可以找一个真正爱自己的男人!当然,泰国性观念非常开放,也有很多女生选择了卖身这个行业(真的很多很多),肯定的,如果不是现实生活困苦,没有人会愿意去做,当然也不排除一些女生为了物质享受而选择这一行业,但都没有错,最起码她们真的是靠自己,没有杀人放火打劫做坏事!Ladyboy心里承受的压力或许更大而且挑战更大,因为她们对金钱的需求更大(整容、打激素、做手术)而且得到男人青睐的机会并不比真正的女孩更高,竞争也相当激烈。
她们的身世与心理承受的煎熬,甚至肉体的付出,并不是你我能够理解与明白,但至少我们应当给予她们最起码的尊重,不带有歧视和耻笑的眼光,见到她们还是一样双手合十礼貌地笑笑,我相信对她们来说已经是很大的鼓舞,我们是当她们正常人来看待,而我更是把她们看成是美女,呵呵。
个人理解:显卡产生了200幅画面(200FPS),而你显示器只有120HZ刷新率,所以并不是所有画面都会显示出来,是有跳过的,但整体上你看到了更多的内容,所以这也是流畅度的提升
比如说30FPS的游戏明显没有60FPS流畅
但如果是显卡能做到200FPS,144HZ显示器会比240HZ显示器感受更差一些,是因为240能完整呈现每一帧画面,而144是跳跃式的