sp3d 杂化轨道是由1个ns轨道、3个np轨道和1个nd轨道组合而成的,然后空间分布是下面这样的:
对于「为什么键角不等」?
前面几位已经答了,在三维空间中不存在正五面体(Kaifu:怎样证明在三维空间里只能存在五种规则的多面体?),因此,不存在相邻键角相等的五个射线。
实际上,带相同电荷的轨道是相互排斥的,肯定存在一种整体势能最小的构型。这个应该是可以证明(我没做过),但我们可以从编程仿真的角度来看看。
我们在球面上随机生成五个初始点。
我们让它们互相之间产生与距离平方成反比的排斥力。
然后让它迭代仿真。只要时间足够多,五个点会稳定在某个局部势能最低点:
可以看到,每次迭代的结果都是一个三角双锥。
下面是一个迭代过程的视频:
https://www.zhihu.com/video/906260246283055104那得看你要的是对称还是空间分布均匀了。
只想要均匀的话,三角双锥是最好的选择。简单地说,根据 VSEPR 模型,五对电子相互排斥,采取这个构象时斥力最小。
只想要对称的话,平面五边形就可以了。但是只有五对电子几乎不可能形成这种构型,因为同平面上这样排布斥力太大。的确也有部分平面五边形构型化合物,但通常是上下各有一对电子。
对称和分布均匀都想要?
你可以降一个维度,在二维平面上五边形就是空间分部均匀的结构了;
还可以升一个维度,在四维空间中由五个正四面体围成的正五胞体有五个顶点,既是高度对称的,又是高度分散的。
但是三维空间做不到 ╮( ̄▽ ̄)╭
最后反对一下这个吹物理大法好的回答:
成键的两个轨道重叠越大则重叠积分越大,如果此时键级大于0的话会产生总能量降低的稳定化因素。
但是两对孤对电子的轨道重叠后,成键轨道和反键轨道都是两个电子,键级是0,只有孤对电子的排斥力,自然是更不稳定。
基本概念都没搞懂就别无脑黑化学系丢自己的脸了……
你要是问我神舟坑毕业生的行径对不对,那肯定是不对。但你要问我为什么这种公司还能活下来,不涉及道德评判的说,就pc这种夕阳产业,越是黑心,越是不把员工当人的公司,才越有可能活下来不是吗。现在战神系列算是站稳了脚跟,神舟也算是个1.5线游戏本厂商了,再顺带压榨员工开源节流,有什么理由活不下去?