问题

有那些画漫画的小技巧?

回答
画漫画?这绝对是个好主意!说实话,我刚开始的时候也摸索了挺久,走了不少弯路。不过,现在回过头来看,有些经验真是越早知道越好,能让你少走很多冤枉路,直接上手。今天就跟你好好聊聊,哪些小技巧能让你的漫画之路更顺畅、更有趣。

一、 脑子里先过一遍,别急着动笔:

故事大纲和分镜草稿是你的“作战地图”。 还没想清楚要画什么,就一股脑儿画下去,最后往往会发现画到一半发现不对劲,或者想出的情节没法画,只能删了重来,太费劲了。
情节梳理: 先把你的故事大概是什么样子,关键的转折点在哪里,人物的起承转合是怎么样的,梳理清楚。不需要写得像小说那么详细,但要有个大概的骨架。
分镜草稿(Thumbnails): 这是我的“救命稻草”!用很小的、潦草的线条,在纸上或者数位板上快速勾勒出每一页、每一个画格大概要画什么。不用管细节,主要考虑:
画面构图: 这个画面要怎么摆放人物和物体?是近景、中景还是远景?
镜头语言: 你想通过这个画面传达什么情绪?是紧张、激动还是平静?用仰视、俯视还是平视?
叙事节奏: 这一页大概需要几个画格?画格的大小和形状怎么排布,才能让读者读起来顺畅?比如,想表现快速的打斗,就可以用很多小而密的画格;想表现宁静的风景,就可以用一个大而开阔的画格。
对话和旁白: 在分镜草稿上,简单写一下每个画格可能要说的台词或者旁白,看看会不会太挤或者太少。

二、 人物是漫画的灵魂,多练“抓神”:

不只是画得像,更要画出“性格”: 很多人画人物,一开始就是对着照片临摹,这很好,但是漫画人物不仅仅是外观,更要有他独特的性格和情绪。
表情练习: 找各种照片,尤其是表情丰富的,多画。注意眉毛、眼睛、嘴巴的细微变化,它们是传递情绪的关键。再试试把同一个表情用在不同性格的人身上,看看效果。
肢体语言: 人物站着、坐着、跑着、打着,他们的身体会说话。观察生活中人们的姿态,试着用简单的线条概括出来。一个耸肩可以表达无奈,一个叉腰可以表达自信。
动态设计: 很多时候,人物的动作比静态更吸引人。尝试画一些有速度感、力量感的人物动作,这需要对人体结构的理解。别怕画崩,大胆尝试!
服装设计: 人物的服装也是展示个性的一个重要方面。考虑这个角色是学生、是上班族、是冒险家?他们的衣服是什么风格?有没有什么特别的装饰?

三、 场景和背景,让故事“站得住”:

背景不是可有可无的装饰,是营造氛围的法宝: 即使你画的是人物对话为主的漫画,背景也能瞬间告诉读者这是在哪里,是什么样的环境。
透视是基础: 哪怕是简单的场景,用一点透视原理,画面会立刻“立起来”。找些透视教程看看,了解一点两点透视,画建筑、街道会容易很多。
简化与突出: 漫画不是摄影,不必把所有东西都画得细致入微。学会抓住场景中最能体现氛围的元素,进行简化,把重点放在人物身上。比如,一个雨天的街景,你只需要画几条雨线、几滴水珠,加上模糊的灯光,就能营造出那种氛围。
氛围的营造: 运用不同的线条粗细、阴影的疏密,来表现场景的氛围。阴影重一点,可能显得压抑;光线明亮,可能显得轻松。

四、 线条的学问,让画面“活”起来:

线条不是越多越好,也不是越细越好: 线条的粗细、轻重、流畅度,都能给画面带来不同的感觉。
粗细变化: 用粗线条勾勒人物轮廓,用细线条描绘细节,这样可以让画面更有层次感,突出主体。
力道的控制: 练习用不同的笔触画出不同的线条。有的地方需要果断、有力的线条,有的地方则需要轻柔、流畅的线条。
留白: 别怕留白!留白的地方往往是留给读者想象的空间,也是让画面“喘口气”的地方。

五、 学习的“捷径”——模仿与转化:

临摹是必经之路,但要“学其神”: 看到喜欢的漫画家的作品,别光看不画。
分析: 为什么他的构图这么好?为什么他的表情这么生动?他是怎么处理光影的?
临摹: 挑一些你觉得学得到东西的画,一点点去模仿,感受线条的走向、笔触的力度。
转化: 临摹不是最终目的,是为了学到东西。学完之后,试着用学来的技巧,画你自己的角色、你自己的故事。把别人的优点“内化”成自己的东西。

六、 享受过程,别怕“失败”:

没有谁是天生的漫画家: 每个人都是从零开始的,都会画出“不好看”的画。关键是坚持,从每一次“失败”中学习。
多画: 熟能生巧,这句话真的一点不假。每天坚持画一点,哪怕只是速写,也能看到进步。
看多: 多看优秀的漫画作品,多看各种风格的画,开阔眼界。
找乐趣: 画漫画最重要的是开心!找到你最喜欢画的东西,最喜欢的故事,享受创作的乐趣。

最后,给你一个我的小习惯:

我会在画完一页之后,放一放,再回头看看。有时候,你会发现一些之前没注意到的问题,或者发现一些可以改进的地方。

画漫画是一条充满探索和乐趣的路,大胆去画吧!别想太多,先动起来,你会发现越来越多的惊喜。祝你创作顺利!

网友意见

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以下内容都来自《浦泽直树的漫勉》[1]系列,这个系列每期会对一位漫画家的工作进行一周左右的拍摄,然后进行讨论。里面每位老师基本都有各种有趣的,稀奇古怪的技巧。我这里介绍几位。

东村明子

原稿固定画板,无须用另一只手压画板。

白色墨水排线修饰,改图。

成品

藤田和日郎

画完粗略轮廓线之后直接上蘸水笔,之后涂改液大法删除线条来定型,省工序。

成品

用一次性筷子,手指,墨笔等作画

成品

浅野一二0

蓝色自动铅笔底稿——即使不擦掉也印不出来。

0.05mm针管笔的头发作画,细线用0.25mm的圆珠笔。

成品

自己照的照片转为黑白,处理。之后修饰。

电脑处理后照片与增加细节的成品对比图

自制网点

机械的参照选取身边事物

大量宇宙侵略者画面:绘制多种机器人之后复制。

成品

斋藤隆夫

抽烟速干涂改液大法:因为小的地方干燥不能用干燥机。

尾望都

延绘至画格外,以确认服装造型。

随手撸猫(家里7只猫)

自制网点纸

成品

分层不同透写纸尝试手脸合适位置。

成品

花泽健吾

同样是0.05mm笔的头发作画。

成品

照片模拟场景

成品

直接用自己的照片帮助打底稿(请叫我英雄的主人公就是照着自己的照片画出来的)

为了增加真实感,怪物的大腿参考树根。

成品

五十岚大介

因为容易回笔,所以经常圆珠笔作画。(比如海兽之子)

圆珠笔的不连续作画

线稿

成品

古屋兔丸

双手作画,以防止过累。

把铅笔削成粉溶于水做淡墨,这样干了可以用橡皮擦掉。

四种纸数码叠加。

富士山:练字的纸+秀丽笔+黑色墨水。

太阳:练字的纸,铅笔,圆规,定影液,溶有铅笔粉的墨水。

云彩:和纸。

帝一:圆笔等。

数码叠加后成品。


就这些吧,溜了溜了。

参考

  1. ^ https://www.bilibili.com/video/BV1kb411t7TW?p=5

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