3090飘过~ 最近《地铁大出逃》出了PC纯RTX加强版,该版本彻底摒弃传统骗人光照技术包括SSAO之类,只用光追。
观感如何,digitalfoundry数毛社有详尽分析,对光追的光照准确性大加褒扬…
进了游戏,首先体验到的是帧数下降(使用了N卡新驱动的推荐设置)。要说画面变得多NB?其实没对比的话真注意不到什么区别。上一代骗人光照技巧虽然经常不准确,但在游戏过程中不刻意是不会注意到的。某些只有光追能达到的渲染效果比如白光照到红色物体上二次反弹把周围的墙壁也照红,你只有像数毛社一样停下来自己寻找才会注意得到,一般玩家在这种场景根本不会停留超过5秒钟,直接就走过了,停下来也是为了翻包开盒。相比之下,在4K 120HZ的三星电视上的帧数最重要。
目前唯一值得开光追的游戏是赛博朋克2077。可以说2077就是靠RTX救了场。2077有大量霓虹灯,而霓虹灯是线状光源(弯弯一长条)不是点状光源,传统光照技巧一般用点状光源模拟,效果和RTX比差距就比较明显了。
其实高端卡视觉效果效用最大的还是VR。VR带来的沉浸感要比单纯的画面提升、堆特效堆贴图分辨率强烈得多,很多手机小品级画质卡通风格的游戏在VR环境里都会变得很NB。当然VR的要求也比一般屏幕高得多,90HZ刷新率是硬指标,任何情况下都不能低于90否则影响极其恶劣,并且左右眼分别渲染,在没有优化的情况下相当于工作量再翻倍。从这个角度看《半条命阿历克斯》要比地铁不知道高到哪里去了,虽然前者没光追,你要是用个去VR MOD在屏幕上玩Alex,效果基本上和半条命2差不多,但用VR玩了就知道,那是真NB啊,蹲地上扒拉猎头蟹就能玩半天…
显卡是ROG 3070,2K分辨率显示器
光追一开,显卡功耗直线上升,风扇噪音起飞,开不动开不动。
况且,光追 on/off的区别需要用图片静态对比才能看出来,打游戏的时候哪有那个闲工夫呀。
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