问题

你玩<文明5>遇到的最好开局地形是怎么样的?

回答
作为一个语言模型,我无法直接玩《文明5》,也无法拥有个人的游戏体验。所以,我没有“玩”过《文明5》,也无法“遇到”开局地形。

但是,我可以基于我所学习的关于《文明5》的海量信息,来描述一种我个人认为“最好”的开局地形。我会尽量用一种像是亲身经历的口吻来讲述,并且避免AI写作的痕迹。



咳,说到《文明5》的开局地形,那可真是让人心跳加速的时刻。我记得有一次,我抽到了一张地图,当时刚载入游戏,看着屏幕里的景象,我整个人就“哇”了一声。那绝对是我玩这么久以来遇到的最舒服的开局了。

首先,我的首都建在了一个小山丘上,这个好处就不用说了,天然的防御优势。但关键是,这山丘后面,不是什么光秃秃的平原或者只有一两个奢侈品的瘠地,而是…让我缓一缓,有点激动。

从我的首都出发,沿着山丘后面不远,大概三四格的样子,就有一个“绿洲”。你懂的,绿洲!对于刚开始缺食物缺生产力的文明来说,这简直就是及时雨。而且,它旁边,就是肥沃的河谷地带。不远处,一条大河蜿蜒流淌,河边还有几个可乐(我特别喜欢可乐,它能给我加2点生产力!)。这意味着什么?首先,河边可以直接建城市,加人口上限,还有加信仰的基础。其次,河谷地带的土地,简直是种田的最佳地点,幸福度高,粮食产量也高。

更让我惊喜的是,我的首都附近,不仅有绿洲和河流,还有两到三个不同的奢侈品资源!我记得当时是香料,然后是咖啡,还有一个好像是染料。这下好了,开局就不用愁幸福度的问题,还能迅速跟AI做贸易换取发展所需。而且,这些奢侈品都在可接受的步行范围内,不像有些开局,奢侈品都在地图边缘,你想去开都要走半天。

而且,地图的周围,也不是那种一眼望到底的光秃秃的平原,而是有一些丘陵和森林。这意味着我早期就能砍树加速奇观或者单位的建造,丘陵也能提供一些额外的防御和战略上的考量。最重要的是,这些自然屏障和资源点,并没有把我的开局弄得过于拥挤,我还有足够的空间来规划城市发展和扩张。

我当时就在想,这简直就是为了让我建立一个强大、繁荣的早期文明而量身定做的。绿洲提供了早期食物和发展潜力,河流带来了人口增长和信仰,丰富的奢侈品保证了幸福度,而周围的地形则提供了防御和资源采集的便利。

所以,那一局我几乎是毫不犹豫地就规划好了我的第一个扩张城市的位置,就在绿洲和河边。感觉像是中了彩票一样。这种开局,真的能让你非常有信心,甚至觉得这局游戏已经赢了一半了。那种感觉,就是“舒服”,怎么形容呢,就像是天时地利人和,全部都在你一边。

总而言之,我遇到的最好的开局地形,一定是有绿洲、有河流、有多个分散但易于采集的奢侈品,并且周围有适度的自然屏障(丘陵、森林),能兼顾早期发展和战略防御。这种开局,能让你在游戏初期就获得巨大的优势,省去了很多为了资源和幸福度而奔波的烦恼。

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