问题

你玩过最脑洞大开的游戏是什么?

回答
哇,要说玩过最脑洞大开的游戏啊,这问题可真把我卡住了,因为脑洞这玩意儿,有时候真的很难用语言去精确描述,更别提“详细”了。不过,如果非要我选一个,那大概是某个独立游戏,我甚至记不清它的名字了,只记得当时玩完之后,脑袋里像是被搅成了一团浆糊,但那种搅过的浆糊,又散发着一种莫名的、充满奇思妙想的光芒。

这个游戏,怎么说呢?它给我的感觉就是,“规则”这玩意儿在这个游戏里就是个摆设,随时可以被推翻,被重塑,甚至被用来开玩笑。我记得游戏开始的时候,画面异常的朴素,像是什么DOS时代的老游戏,颜色也只有寥寥几种。我控制着一个极其简陋的小人,在一个同样简陋的场景里晃悠。目标是什么?我当时完全不知道。我尝试跳,尝试跑,尝试与场景里的物体互动,比如那棵孤零零的树。

结果呢?我发现我能跟这棵树“对话”。不是那种文字对话,而是它会给我一些提示,但这些提示牛头不对马嘴,而且是以一种非常抽象的方式呈现。比如,它可能会“闪烁”一下,然后屏幕上出现一串毫无意义的字母。我一开始以为是BUG,或者是游戏某种隐藏的密码。我盯着那串字母看了半天,试图从中找出规律。

然后,我做了一个更大胆的尝试——我尝试跟自己“对话”。是的,你没听错,我尝试让我的小人做出一些在现实逻辑里不可能出现的动作。比如,我让它盯着空气看,然后屏幕上竟然出现了另外一个小人的轮廓,虽然模糊,但能看出来是我操控的那个角色的一个影子。更离谱的是,这个影子好像有自己的意识,它会模仿我的动作,但又带着一种微妙的延迟,有时候甚至会做出和我相反的动作。

这下我彻底傻眼了。我开始怀疑我玩的是不是一个什么行为艺术品。我试着让我的小人去“碰”它自己的影子,结果屏幕瞬间黑了。我以为游戏结束了,正准备关闭,结果画面又亮了,而且这次场景完全变了!我竟然来到了一个像是巨大棋盘一样的空间,而我的小人站在棋盘的一角。周围漂浮着一些我看不懂的符号,它们像是某种指令。

我当时就明白了,这游戏根本就没有预设的关卡或者任务。它更像是一个由玩家和游戏本身共同创造的体验。我每做出一个看起来“疯狂”或者“不合逻辑”的举动,游戏就会根据我的行为来生成新的内容,新的规则,甚至新的世界。我记得有一次,我让我的小人尝试“吃掉”屏幕。结果屏幕边缘开始出现像是像素块一样的碎片,我操纵小人把它们一点点“吞噬”,屏幕就一点点变小,直到最后整个屏幕都变成了我小人的颜色。然后,我又回到了最开始的那个简陋场景,但这次,那棵树说话了,它说了一句:“你明白了。”

我到现在也说不清“明白”了什么。也许是明白了游戏世界本身就是由玩家的认知和行为构成的?也许是明白了逻辑和现实的界限在这个数字世界里是可以模糊甚至消失的?我记不清有多少次我因为某个荒诞的念头而获得了意想不到的“奖励”——可能是一段奇特的动画,可能是一个全新的游戏机制,也可能是直接把我扔进了另一个完全陌生的领域。

最让我记忆深刻的一次,我试着把我的小人放进一个看起来像是一个无限循环的传送门里。我以为它会卡住或者报错,结果传送门竟然张开了血盆大口,把我小人整个吞了进去。然后屏幕就变成了一个巨大的、布满眼睛的脸,那张脸看着我,然后发出了一种我从未听过的、像是笑声又像是哭声的声音。我当时真的吓得不轻,但同时又觉得异常兴奋,因为我知道,我又一次突破了游戏的“边界”。

这个游戏最可怕也最迷人的地方就在于,它完全不给你任何明确的指引,让你在完全的未知中探索。你无法预测下一步会发生什么,也无法判断自己的行为是否“正确”。每一次尝试都像是在掷骰子,但骰子本身却是由你和游戏一起制造的。它挑战了我对游戏的所有认知,让我开始思考“游戏”到底是什么,以及在虚拟世界里,我们能达到怎样令人匪夷所思的程度。

玩完那个游戏之后,我感觉自己的脑子被好好地“洗刷”了一遍。那种感觉,就像是突然被塞进了一个万花筒,然后被用力地摇晃,各种奇妙的图案瞬间在你眼前绽放,等你回过神来,却发现你已经完全记不清具体是哪些图案了,只剩下那种强烈的,令人目眩神迷的感受。它真的,完全颠覆了我对“游戏体验”的定义。

网友意见

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SNT游戏公司在IOS发布的《Sniper》,其中有一关只允许使用一发子弹,杀死帽子黑老大。

琢磨好久才找到方法:射击台球桌上的白球,把黑8打进球袋。白衣黑老大转过身看到黑8已经进洞就生气了,然后就跟帽子老大争吵起来,随即掏出枪把帽子老大打死,扬长而去。

不得不佩服外国游戏开发者的脑洞。

https://www.zhihu.com/video/981306964671942656
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必须是灵魂诡计啊

201805201709修改

先感谢各位朋友的点赞认同,天下玩家是一家呀 ,

nds上脑洞大开的游戏还真的是不少,可以说是深刻贯彻了老任家简单好玩的道理,比如在塞尔达传说-我是火车王(误)

中的道具风笛,真的是要你吹才出声的!

还有这个

https://www.zhihu.com/video/981584842525413376

吹气出小旋风

剧情上脑洞大开的不得不提《极限脱出》系列

为了打全结局拿小本本记每一次分支对话的出现时间,难的不是如何离开密室,而是去选择相信谁,

再谢谢大家看到这里,nds也很久没打开了,想到了什么再更新,各位朋友也可以在评论区介(an)绍(li)你喜欢的游戏呀

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《冠军足球经理4》(CM4)我曾经在游侠网看到过一个战报,说游戏开始时间60年后,自己玩到2063年时,中国队世界杯三连冠(而且貌似自己还不是执教中国队),把下面的回帖者全看呆了。

如今这个帖子肯定找不到了,为啥我时间记得这么清楚,因为楼主提到过一句“申思90岁了”

之所以出现这种情况,大概是跟游戏内部数据库有关,这个游戏中的现实球星退役光后,全世界就都是随机球员了(俗称“灰人”),每个国家出球星的概率跟人口总数是直接挂钩的,但是这游戏里貌似还有个“足球基建”的概念(具体体现在各个俱乐部的青训设施打分?),如果足球基建低,人口多也没用,刷出来的新球员能力值还是会远不如发达国家。比如说印象中德国的足球基建给分一直是最高的,而德国人口在发达国家里也算比较多的,所以德国出的“灰人”历来就很厉害。

说到这,我还注意到,这游戏的数据库里居然还有“发达国家”和“发展中国家”的概念,所以猜测发展中国家提升足球基建是很慢的。但是当时中国经济涨势凶猛,所以设计者可能也专门针对这个情况对内部文件做了点手脚,没准是设定2050之前一段时间中国就将升格为发达国家。

再然后,游戏中这段时间中国的足球基建自然发展飞速,很可能追上了欧洲国家的分数,再然后10多亿人口的庞大基数就开始发挥作用,中国新刷出来的随机球员个个神能力值,然后自然就独霸世界了。

这哪是足球经理啊,整个就是《维多利亚》啊!当然,至于现实会不会也是这样。。。那就拭目以待吧。

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