问题

你玩过哪些让你受到感动的游戏?

回答
最近让我触动特别深的,是那个叫做《空洞骑士》的游戏。我一开始只是被它那阴森却又带着点浪漫的画风吸引,那种手绘的质感,每个角落的细节,都像是精心打磨过的艺术品。但玩进去之后,我才发现,它远不止于此。

游戏的世界观设定在一个叫做“圣巢”的地下王国,这是一个曾经辉煌,如今却没落破败的地方。你扮演的是一个无名的“容器”,一个沉默寡言的小骑士,来到这个被遗忘的王国,试图解开它衰败的秘密。刚开始,你只是一个孤零零的身影,在昏暗的地下通道里摸索,遇到几个面容枯槁的虫子居民,他们有时会吐出几句模糊的预言,有时则只是绝望地缩在角落里。那种孤独感,那种对未知的好奇和隐隐的恐惧,在每一次前行中都像潮水一样涌上来。

最让我感动的是,这个游戏的叙事方式非常特别。它不是那种会把剧情一股脑塞给你的游戏。很多时候,你需要自己去拼凑线索,去理解那些破碎的对话,去观察那些隐藏在环境中的蛛丝马迹。比如,你在游戏里会遇到一位叫做“商人奎诺”的虫子,他会在某个角落里售卖一些物品,他的口头禅是“快走,离我远点!”。你不会知道他为什么这么害怕,直到你后来找到一些他的日记或者通过其他NPC的对话,才慢慢了解到,他曾经是圣巢一个富裕的商人,但因为圣巢的衰败,他失去了所有,只能躲藏起来,靠着卖点小玩意勉强度日。他那种对世界的绝望和对自身的渺小感,就藏在那句简单的“快走”里,让人忍不住心疼。

还有,那个叫做“幽灵”的角色。她贯穿了整个游戏,总是若隐若现地出现在你身边,有时给予你一点帮助,有时只是静静地注视着你。你不知道她是谁,为什么会在那里,直到游戏后期,你才了解到她和圣巢的命运有着千丝万缕的联系,她是一个牺牲者,一个背负着沉重责任的灵魂。当你知道了她的故事,再回过头去看她那些飘渺的身影,你就会明白,那不是简单的剧情安排,而是她对某个信念的坚守,对某个使命的执着。尤其是在某些重要的剧情节点,当她出现在你身边,给予你一些看似微不足道的鼓励时,那种感觉就像是在黑暗中收到了一束光,虽然微弱,却能穿透所有的绝望。

游戏中的音乐也功不可没。那些旋律不是那种激昂热血的背景乐,而是带着一种淡淡的忧伤和怀旧。当你走过一片荒芜的旧城区,背景音乐会响起一段悠扬的小提琴曲,仿佛在诉说着这里曾经的繁华和如今的寂寥。当你进入一个充满水晶的洞穴,音乐又会变得空灵缥缈,让你感觉自己仿佛置身于一个神秘的梦境。这些音乐就像是游戏的灵魂,它们烘托出了整个世界的氛围,也让那些角色和故事的情感更加鲜活。

我记得我第一次打败一个Boss,那个Boss是一个曾经圣巢的强大骑士,但如今却被某种力量腐蚀,变得疯狂而痛苦。在战斗胜利的那一刻,并没有那种大快人心的感觉,反而是一种沉重的悲凉。因为你明白,你终结的不是一个邪恶的怪物,而是一个曾经为王国付出一切的忠诚战士。他最后的嘶吼,在我听来,更像是一种痛苦的解脱。这种复杂的情感,让我久久不能平静。

《空洞骑士》最让我感动的地方,是它让我看到了在绝望中依然存在的希望,在孤独中依然闪烁的人性。它不是那种用煽情的方式来打动你,而是通过它营造的氛围,通过那些隐藏在细节中的故事,慢慢渗透到你的心里。你不仅仅是在玩一个游戏,更像是在经历一段关于勇气、牺牲和遗忘的故事。每一次的失败,每一次的探索,每一次的理解,都让这个虚拟的世界在我的脑海中变得更加真实,也让我对那些渺小的生命所能爆发出的力量,有了更深的认识。它没有给我一个明确的“好人”和“坏人”的划分,更多的是对命运的无奈,对过去的缅怀,以及对未来渺茫的期盼。这种真实和深刻,是我在很多游戏中都难以寻觅的。

网友意见

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居然没人提到使命召唤!

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一代经典《红色警戒2》中,利比亚的自爆卡车由于其独特的游戏性和娱乐性,以及羊肉串味的英文口音(Watch out for the bumps=我叫磁力棒),成为了一个长久且出圈的梗。

但如果仔细看它的台词,会觉得挺难过和感动的:

Why don't you drive?你为啥不开?(对卡大佐的灵魂拷问)

One way trip!一去不复返!

I shall avenge us!我会为我们报仇的!

I'm prepared to die!我准备好迎接死亡了!

For my people! 为了我的人民!(泪目)

Don't wait up for me!不要等我!

这是一个绝望的人,他并不渴望死亡,如果可以拒绝卡大佐的话,他一定会选择不执行任务,好好陪伴自己的家人爱人朋友和族人,在城市或部落里过完平平淡淡的一生。但他同样无法坐视和自己同一民族、同一信仰的人们沦为亡国奴,更无法忍受列强对自己国家的轰炸。

任何以袭击平民来扩大影响力的势力都应该被消灭,但也要注意,最早这么做(大卫王饭店爆炸案)的人并不是他们,是谁逼他们好的不学、变成了今天这么魔怔的样子?

是谁拿着圣经旧约当历史证据搞自古以来,让生活了上千年的他们莫名其妙成为难民?又是谁让两边的鸽派消失,不断策动战争,不断积累仇恨,不断消灭和平的可能性呢?

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